Kampfbericht: Saints and Sinners

07.08.2015 12:21 - Der verrückte Alchemist

Das Gemäuer

Endlich könnt ihr, während einer Beschusspause, eure Umgebung genauer unter die Lupe nehmen und traut euren Augen nicht! Die vermeintlichen Banditen waren Bäume und Sträucher und die Pfeile waren bloß Äste, die von den Explosionen durch die Luft geschleudert wurden und jetzt noch immer herunterregnen. Ihr habt gegen Bäume gekämpft! Nicht zum ersten Mal, zugegeben, aber zum ersten Mal ohne Grund. Misstrauisch haltet ihr nach wirklichen Banditen Ausschau, aber nichts regt sich.
“Zum Glück hat uns niemand gesehen!“, denkt ihr euch. Aber schließlich wart ihr auch geschockt.

Es ist an der Zeit, nach dem Urheber der Explosionen zu suchen! Von einer kleinen Erhebung aus entdeckt ihr in der Ferne bald Feuersäulen, die in den Himmel steigen, begleitet von dem nun bekannten Geräusch.
Keine Frage, dass ihr euch nun zur Quelle des Übels aufmacht, denn alles ist besser, als tatenlos herumzustehen und sich den Explosionen auszusetzen. Der Weg quer durch den Wald ist mühselig, aber wenigstens gibt es keine Einschläge mehr in eurer Nähe und nach einer Weile verstummen die bedrohlichen Laute gänzlich.

So seid ihr ziemlich im Trott, als sich plötzlich eine weite Lichtung vor euch öffnet, in deren Mitte eine alte Burg aufragt. Hier könnte der Ursprung des Beschusses liegen, doch ihr seht und hört nichts, was darauf hindeuten könnte, dass diese Burg genutzt wird. Stellenweise sind Wehrgänge und Türme von Rissen durchzogen oder weisen sogar klaffende Lücken auf. Die Fensterläden sind vermodert.
Ihr umrundet das Bauwerk und endlich wandelt sich das Bild: Das große Eingangstor ist in bestem Zustand und wird noch dazu von einer knisternden Energiebarriere abgeschirmt. Das soll euch nicht davon abhalten, dem Besitzer des Gemäuers einen Besuch abzustatten!

Die Energiebarriere beginnt zu leuchten als ihr euch nähert, ganz so als würde sie euch herausfordern. Dann erwachen rund um das Tor Gargoyles zum Leben und von den Zinnen tönt eine Stimme herab:

"Eindringlinge! Wir machen euch fertig! Niemand wird unsere Forschung gefährden!"


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 140 27 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 113 69 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 86 37 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 76 24 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 65 103 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 62 58 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 53 69 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 59 67 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 78 76 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 82 52 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 64 10 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 70 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Linke Seite 69 52 bereit zum Kampf
7 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 69 52 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle8 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf
9 Alptraum-Gargoyle9 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf
10 Alptraum-Gargoyle10 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf
11 Alptraum-Gargoyle11 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf
12 Alptraum-Gargoyle12 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf
13 Alptraum-Gargoyle13 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Abschrift) auf Chanja
Shrekk
Skadi

  Conspiracy wirkt Großer Segen (8 MP/Kanon: Psalm 12-17 - Acres' Schutz) auf Bazille
Nebell
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf sich
Kurti
Chief Matze
Agonie
Skadi
Shrekk
Chanja

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Kurti
Chief Matze
Aurvangur
Agonie

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Mutes) auf Conspiracy
Bazille
Anxiety
Nebell

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Shrekk
sich
Skadi

  Agonie wirkt Feldmarschall (14 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja
Kurti
sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Nebell
Bazille

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf Aurvangur
sich
Agonie
Kurti

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Agonie erholt 11 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Kurti erholt 15 MP.

 Anxiety erholt 15 MP.

 Bazille heilt 4 HP und erholt 19 MP.

 Conspiracy erholt 20 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 14 MP.

 Nebell erholt 28 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 8 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 79

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 48

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 137

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 141

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 50

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 61

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 135

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 97

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 79

Initiative 141
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/103/3 MP)Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/50): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/23): kritischer Erfolg

Initiative 137
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Anxiety
Conspiracy
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Skadi

Initiative 135
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/131/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Alptraum-Gargoyle6 (Geschoss ausweichen/62): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle7 (Geschoss ausweichen/54): kritischer Erfolg

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Shrekk greift sozial an (Guter Ruf/102/3 MP/Adelsbrief)Alptraum-Gargoyle6 (12): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle7 (15): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle10 (41): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle9 (30): kritischer Erfolg

Initiative 82
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/157/5 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/55): kritischer Erfolg
26 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/31): kritischer Erfolg
20 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/41): kritischer Erfolg
27 [+8] Stichschaden

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf Aurvangur
Chief Matze
Kurti
sich

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/94/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Alptraum-Gargoyle10 (Geschoss ausweichen/70): Erfolg
11 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/Vorne: 189/Linke Seite: 152/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/66): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/33): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/22): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle6 (Hieb ausweichen/41): kritischer Erfolg

Initiative 67
Aktion 2 von 2
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Chief Matze
Aurvangur
Agonie
Kurti

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Mutes) auf Chanja
Skadi
Shrekk

Initiative 55
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle10 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/66)Agonie (Stangenwaffen/57/Kriegsflegel): Erfolg
0 [+18] Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle3 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/12)Kurti (Hieb ausweichen/184): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle11 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/81)Kurti (Hieb ausweichen/129): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Aurvangur
Chief Matze
Agonie
Kurti
Shrekk
Skadi

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Conspiracy wirkt Großer Segen (9 MP/Kanon: Psalm 13-13 - Acres' Kunst) auf Chanja
Skadi
Shrekk

Initiative 49
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle12 greift magisch an (Energiegewitter/89/31 MP)Shrekk (Magieresistenz/97): Fehlschlag
Skadi (Magieresistenz/103): Fehlschlag
Chanja (Magieresistenz/85): Erfolg
15 [+3] Blitzschaden

Initiative 49
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle8 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/72/20 MP)Chanja (Magieresistenz/112): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/171/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Alptraum-Gargoyle2 (Geschoss ausweichen/64): kritischer Erfolg
18 [+8] Stichschaden
1 Feuerschaden
2 Eisschaden
Alptraum-Gargoyle4 (Geschoss ausweichen/57): kritischer Erfolg
17 [+8] Stichschaden
1 Feuerschaden
2 Eisschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle1 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/73/20 MP)Skadi (Magieresistenz/81): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (7 MP) auf sich

Initiative 46
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle5 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/95/20 MP)Chanja (Magieresistenz/79): Erfolg
14 [+3] Feuerschaden

Initiative 41
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/139/5 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/30): kritischer Erfolg
27 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/23): kritischer Erfolg
27 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg
30 [+8] Stichschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/20)Aurvangur (Schildparade/186/Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle6 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/35/20 MP)Skadi (Magieresistenz/120): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Agonie greift sozial an (Imposante Gestalt/117/2 MP)Alptraum-Gargoyle2 (28): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle1 (19): kritischer Erfolg

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/151/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Alptraum-Gargoyle10 (Geschoss ausweichen/52): kritischer Erfolg
16 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle9 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/66/20 MP)Chanja (Magieresistenz/154): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle7 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/50)Agonie (Stangenwaffen/91/Kriegsflegel): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Anxiety wirkt Wissenschaftlicher Vortrag (15 MP/Buch: Compendium Militia - Abschrift) auf Chief Matze
Kurti
Agonie
Aurvangur
Skadi

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle4 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/3)Agonie (Stangenwaffen/108/Kriegsflegel): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/124/4 MP)Alptraum-Gargoyle7 (0): kritischer Erfolg

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle13 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93)Aurvangur (Schildparade/212/Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/140/16 MP)Alptraum-Gargoyle6 (Magieresistenz/37): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden
Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/45): kritischer Erfolg
13 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Chanja +29 HP

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/122/14 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/14): kritischer Erfolg
8 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Alptraum-Gargoyle6 (Magieresistenz/23): kritischer Erfolg
9 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/125/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/24): kritischer Erfolg - zertrümmert
47 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/82/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle11 (Geschoss ausweichen/61): Erfolg
2 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/148/16 MP)Alptraum-Gargoyle6 (Magieresistenz/27): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden
Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/21): kritischer Erfolg
7 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 12 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 120 67 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 33 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 19 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 65 88 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 66 56 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 53 54 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 59 55 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 78 65 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 82 45 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 62 4 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 70 42 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 19 32 bereit zum Kampf
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 21 52 bereit zum Kampf
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 15 52 bereit zum Kampf
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 49 52 bereit zum Kampf
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 32 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Linke Seite 32 17 bereit zum Kampf
7 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 25 37 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle8 19 Rechte Seite 69 32 bereit zum Kampf
9 Alptraum-Gargoyle9 19 Rechte Seite 69 17 bereit zum Kampf
10 Alptraum-Gargoyle10 19 Rechte Seite 42 37 bereit zum Kampf
11 Alptraum-Gargoyle11 19 Rechte Seite 67 52 bereit zum Kampf
12 Alptraum-Gargoyle12 19 Rechte Seite 69 21 bereit zum Kampf
13 Alptraum-Gargoyle13 19 Rechte Seite 69 52 bereit zum Kampf

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Bazille
sich
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Conspiracy

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf sich
Agonie
Kurti
Chief Matze
Skadi

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Anxiety
sich
Nebell

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Das Ding aus dem Sumpf) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Agonie erholt 24 MP.

 Aurvangur erholt 24 MP.

 Chief Matze erholt 20 MP.

 Kurti erholt 28 MP.

 Anxiety erholt 32 MP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 40 MP.

 Conspiracy erholt 42 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 38 MP.

 Nebell erholt 50 MP.

 Chanja erleidet 1 HP Schaden und erholt 15 MP.

 Shrekk heilt 2 HP und erholt 17 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Alptraum-Gargoyle1 erleidet 17 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle2 erleidet 19 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle3 erleidet 15 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle4 erleidet 13 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle6 erleidet 31 HP Schaden und verliert 17 MP.

 Alptraum-Gargoyle7 erleidet 20 HP Schaden und verliert 20 MP.

 Alptraum-Gargoyle11 verliert 1 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 104

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 50

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 112

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 123

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 62

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 81

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 87

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 122

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 117

Initiative 123
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/161/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/18): kritischer Erfolg
33 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/14): kritischer Erfolg - zertrümmert
28 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/13): kritischer Erfolg - zertrümmert
24 [+8] Stichschaden

Initiative 122
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/179/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Alptraum-Gargoyle4 (Geschoss ausweichen/55): kritischer Erfolg - zertrümmert
14 [+8] Stichschaden
1 Feuerschaden
2 Eisschaden
Alptraum-Gargoyle6 (Geschoss ausweichen/63): kritischer Erfolg - zertrümmert
15 [+8] Stichschaden
1 Feuerschaden
2 Eisschaden

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/141/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Alptraum-Gargoyle11 (Geschoss ausweichen/48): kritischer Erfolg
10 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 112
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/155/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle7 (Hieb ausweichen/15): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle9 (Hieb ausweichen/33): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle12 (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle11 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle13 (Hieb ausweichen/25): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle8 (Hieb ausweichen/55): kritischer Erfolg

Initiative 104
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/124/2 MP/Kriegsflegel)Alptraum-Gargoyle7 (Hieb ausweichen/14): kritischer Erfolg - zertrümmert
83 [+4] Hiebschaden

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/194/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Alptraum-Gargoyle13 (Geschoss ausweichen/36): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/55): kritischer Erfolg

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/134/6 MP/Buch der tausend Witze)Alptraum-Gargoyle9 (Magieresistenz/61): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/163/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle10 (Hieb ausweichen/60): kritischer Erfolg
26 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle12 (Hieb ausweichen/36): kritischer Erfolg
25 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle13 (Hieb ausweichen/30): kritischer Erfolg
28 [+8] Stichschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/151/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Alptraum-Gargoyle10 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg
6 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Alptraum-Gargoyle13 (Magieresistenz/27): kritischer Erfolg
11 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/44): kritischer Erfolg
8 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 61
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/183/7 MP/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Alptraum-Gargoyle9 (Geschoss ausweichen/31): kritischer Erfolg
15 [+8] Stichschaden
2 Eisschaden
0 Giftschaden
Alptraum-Gargoyle10 (Geschoss ausweichen/27): kritischer Erfolg - zertrümmert
14 [+8] Stichschaden
2 Eisschaden
0 Giftschaden

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/168/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Alptraum-Gargoyle9 (Geschoss ausweichen/27): kritischer Erfolg
13 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/47/Kristallskalpell der Lumineszenz)Alptraum-Gargoyle8 (Hieb ausweichen/27): guter Erfolg
4 [+8] Schneidschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/160/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle12 (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle13 (Hieb ausweichen/30): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle11 (Hieb ausweichen/39): kritischer Erfolg

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/91/2 MP/Kriegsflegel)Alptraum-Gargoyle11 (Hieb ausweichen/11): kritischer Erfolg - zertrümmert
92 [+4] Hiebschaden
Alptraum-Gargoyle13 (Hieb ausweichen/18): kritischer Erfolg - zertrümmert
94 [+4] Hiebschaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/141/16 MP)Alptraum-Gargoyle12 (Magieresistenz/54): kritischer Erfolg
10 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden
Alptraum-Gargoyle9 (Magieresistenz/23): kritischer Erfolg
10 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden
Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Alptraum-Gargoyle9 (Hieb ausweichen/12): kritischer Erfolg - zertrümmert
49 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/66/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/74): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Jaelle Wohlgesang
Nebell
Bazille
Conspiracy

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle8 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55)Aurvangur (Schildparade/164/Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/140/4 MP)Alptraum-Gargoyle12 (30): kritischer Erfolg

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle12 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/15)Chief Matze (Hieb ausweichen/179): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/88/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle12 (Hieb ausweichen/2): kritischer Erfolg - zertrümmert
32 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle8 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg
38 [+8] Stichschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/107/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/41): kritischer Erfolg - zertrümmert
7 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 28 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 117 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 42 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 22 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 65 103 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 67 84 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 53 58 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 59 70 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 78 97 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 81 45 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 64 3 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 70 42 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 32 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 52 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 52 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 32 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Linke Seite 0 15 zertrümmert
7 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 32 zertrümmert
8 Alptraum-Gargoyle8 19 Rechte Seite 0 32 zertrümmert
9 Alptraum-Gargoyle9 19 Rechte Seite 0 35 zertrümmert
10 Alptraum-Gargoyle10 19 Rechte Seite 0 52 zertrümmert
11 Alptraum-Gargoyle11 19 Rechte Seite 0 51 zertrümmert
12 Alptraum-Gargoyle12 19 Rechte Seite 0 21 zertrümmert
13 Alptraum-Gargoyle13 19 Rechte Seite 0 52 zertrümmert

Die Angreifer haben gesiegt!

Agonie erhält +6,7Ruhm.
Aurvangur erhält +6,7Ruhm.
Chief Matze erhält +6,7Ruhm.
Kurti erhält +6,7Ruhm.
Anxiety erhält +6,7Ruhm.
Bazille erhält +6,7Ruhm.
Conspiracy erhält +6,7Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +6,7Ruhm.
Nebell erhält +6,7Ruhm.
Chanja erhält +6,7Ruhm.
Shrekk erhält +6,7Ruhm.
Skadi erhält +6,7Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 28 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 117 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 42 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 22 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 65 103 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 62 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 74 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 101 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 81 45 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 64 3 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 70 42 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 69 52 bereit zum Kampf
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 255 35 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 69 52 bereit zum Kampf
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 505 5 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 65 54 aufgebracht
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 65 54 aufgebracht
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 65 54 aufgebracht
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 65 54 aufgebracht
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 69 52 bereit zum Kampf

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Abschrift) auf Skadi
Shrekk
Chanja

  Conspiracy wirkt Großer Segen (8 MP/Kanon: Psalm 12-17 - Acres' Schutz) auf Jaelle Wohlgesang
sich
Bazille
Anxiety
Nebell

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Kurti
sich
Chief Matze
Agonie
Skadi
Shrekk
Chanja

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Aurvangur
Kurti
Chief Matze
Agonie

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Mutes) auf Conspiracy
Nebell
Anxiety
Bazille

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Skadi
Shrekk
sich

  Agonie wirkt Feldmarschall (14 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk
Chief Matze
Aurvangur

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Tarotkarten) auf Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Bazille

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf Kurti
Aurvangur
Agonie
sich

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 11 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Kurti erholt 15 MP.

 Anxiety erholt 15 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Conspiracy erholt 20 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 14 MP.

 Nebell erholt 28 MP.

 Chanja heilt 1 HP und erholt 13 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 8 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 84

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 51

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 113

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 143

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 56

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 60

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 132

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 125

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 106

Initiative 143
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/98/3 MP)Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/44): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/50): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle6 (Hieb ausweichen/60): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/44): guter Erfolg
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/41): kritischer Erfolg

Initiative 132
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/164/6 MP)Meisteralchemist4 (Geschoss ausweichen/92): guter Erfolg
Meisteralchemist3 (Geschoss ausweichen/91): guter Erfolg
Meisteralchemist2 (Geschoss ausweichen/104): guter Erfolg
Meisteralchemist1 (Geschoss ausweichen/115): Erfolg

Initiative 125
Aktion 1 von 2
Shrekk greift sozial an (Guter Ruf/85/3 MP/Adelsbrief)Alptraum-Gargoyle7 (43): guter Erfolg
Meisteralchemist3 (Disziplin/47): guter Erfolg
Meisteralchemist2 (Disziplin/48): guter Erfolg
Meisteralchemist1 (Disziplin/35): kritischer Erfolg

Initiative 113
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Anxiety
Bazille
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Skadi

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/100/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/52): guter Erfolg
11 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf Aurvangur
Chief Matze
sich
Kurti

Initiative 83
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/131/5 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/53): kritischer Erfolg
23 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg
22 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg
16 [+8] Stichschaden

Initiative 66
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/95/Ursprüngliches Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Meisteralchemist3 (Geschoss ausweichen/81): Erfolg
Meisteralchemist1 (Geschoss ausweichen/56): guter Erfolg
Meisteralchemist2 (Geschoss ausweichen/57): guter Erfolg
Meisteralchemist4 (Geschoss ausweichen/83): Erfolg

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Meisteralchemist2 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/73)Chanja (Geschoss ausweichen/72): Erfolg
10 Säureschaden
Shrekk (Geschoss ausweichen/111): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/97): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/203/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/42): kritischer Erfolg
21 [+8] Stichschaden
2 Feuerschaden
3 Eisschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Mutes) auf Skadi
Chanja
Shrekk

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Meisteralchemist4 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/99)Anxiety (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/84): Erfolg
5 Säureschaden
Nebell (Geschoss ausweichen/109): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle6 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/47/20 MP)Chanja (Magieresistenz/105): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/151/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/48): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/49): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle6 (Hieb ausweichen/33): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/57): kritischer Erfolg

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Conspiracy wirkt Großer Segen (9 MP/Kanon: Psalm 13-13 - Acres' Kunst) auf Chanja
Shrekk
Skadi

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Anxiety wirkt Wissenschaftlicher Vortrag (15 MP/Buch: Compendium Militia - Abschrift) auf Kurti
Aurvangur
Agonie
Chief Matze
Skadi

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/141/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/69): guter Erfolg
6 [+8] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 52
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle3 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/75/20 MP)Chanja (Magieresistenz/125): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (7 MP) auf sich

Initiative 48
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle4 greift magisch an (Feuerpfeil (Schwefelklumpen)/60/20 MP)Skadi (Magieresistenz/108): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle8 greift magisch an (Energiegewitter/78/31 MP)Shrekk (Magieresistenz/114): Fehlschlag
Chanja (Magieresistenz/117): Fehlschlag
Skadi (Magieresistenz/116): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle5 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/3)Kurti (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Meisteralchemist3 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/62)Shrekk (Geschoss ausweichen/124): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Agonie greift sozial an (Imposante Gestalt/115/2 MP)Alptraum-Gargoyle3 (22): kritischer Erfolg
Alptraum-Gargoyle4 (22): kritischer Erfolg

Initiative 41
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/175/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/16): kritischer Erfolg
17 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle3 (Hieb ausweichen/21): kritischer Erfolg
30 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg
20 [+8] Stichschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle1 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/24)Aurvangur (Schildparade/166/Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle7 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/56)Aurvangur (Schildparade/174/Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/130/16 MP)Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/51): kritischer Erfolg
8 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Meisteralchemist1 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/87)Shrekk (Geschoss ausweichen/100): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Meisteralchemist2 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/78)Nebell (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag
Anxiety (Geschoss ausweichen/90): Fehlschlag
Conspiracy (Geschoss ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Chanja +10 HP

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Gesang des Spotts/131/6 MP/Liederfibel: Balladen des Windes,Laute des Mutes)Meisteralchemist3 (Disziplin/42): kritischer Erfolg
Meisteralchemist1 (Disziplin/36): kritischer Erfolg
Meisteralchemist2 (Disziplin/50): kritischer Erfolg
Meisteralchemist4 (Disziplin/57): kritischer Erfolg

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Meisteralchemist4 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/52)Shrekk (Geschoss ausweichen/151): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/141/14 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/66): guter Erfolg
11 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/64/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle8 (Geschoss ausweichen/72): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/117/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Alptraum-Gargoyle5 (Hieb ausweichen/34): kritischer Erfolg - zertrümmert
72 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Alptraum-Gargoyle2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/41)Agonie (Stangenwaffen/87/Kriegsflegel): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Meisteralchemist3 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/28)Skadi (Geschoss ausweichen/171): Fehlschlag
Shrekk (Geschoss ausweichen/124): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/101): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/124/16 MP)Alptraum-Gargoyle8 (Magieresistenz/51): kritischer Erfolg - zertrümmert
12 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Meisteralchemist1 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/34)Skadi (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/148): Fehlschlag
Shrekk (Geschoss ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Agonie
Kurti
Skadi
Shrekk

Initiative 0
Aktion 1 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/95/11 MP)Agonie (Magieresistenz/25): kritischer Erfolg
47 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 2 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/67/11 MP/+5 MP)Chief Matze (Magieresistenz/48): Erfolg
27 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 3 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/72/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/115): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 4 von 4
Energiebarriere (groß) kann nichts tun.


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 0 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 120 67 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 6 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 12 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 65 88 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 75 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 47 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 59 60 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 90 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 82 42 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 62 4 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 70 41 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 33 52 bereit zum Kampf
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 52 52 bereit zum Kampf
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 17 32 bereit zum Kampf
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 69 32 bereit zum Kampf
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 69 32 bereit zum Kampf
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 255 7 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 69 37 bereit zum Kampf
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 505 5 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 65 39 aufgebracht
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 65 39 aufgebracht
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 65 39 aufgebracht
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 65 54 aufgebracht
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Conspiracy
Nebell

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Chief Matze
Agonie
sich
Kurti
Chanja

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chanja
Conspiracy
sich
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Nebell

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Das Ding aus dem Sumpf) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 24 MP.

 Aurvangur erholt 24 MP.

 Chief Matze erholt 20 MP.

 Kurti erholt 28 MP.

 Anxiety erholt 32 MP.

 Bazille erholt 26 MP.

 Conspiracy erholt 42 MP.

 Jaelle Wohlgesang heilt 3 HP und erholt 37 MP.

 Nebell erholt 50 MP.

 Chanja erholt 18 MP.

 Shrekk heilt 2 HP und erholt 17 MP.

 Skadi erholt 6 MP.

 Alptraum-Gargoyle1 erleidet 17 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle2 erleidet 6 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle3 erleidet 17 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle4 erleidet 11 HP Schaden.

 Alptraum-Gargoyle6 erleidet 11 HP Schaden.

 Energiebarriere (groß) erholt 28 MP.

 Meisteralchemist1 erleidet 8 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Meisteralchemist2 erleidet 8 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Meisteralchemist3 erleidet 8 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Meisteralchemist4 erleidet 8 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 60

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 137

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 99

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 52

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 41

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 90

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 109

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 125

Initiative 137
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/Vorne: 131/Zentrum: 157/Hinten: 157/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/41): kritischer Erfolg
Schweres Holztor (3): kritischer Erfolg
Meisteralchemist4 (Waffenloser Kampf/68): kritischer Erfolg
Meisteralchemist1 (Waffenloser Kampf/63): kritischer Erfolg
Meisteralchemist2 (Waffenloser Kampf/67): kritischer Erfolg
Meisteralchemist3 (Waffenloser Kampf/61): kritischer Erfolg

Initiative 125
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/157/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Meisteralchemist1 (Geschoss ausweichen/66): kritischer Erfolg
29 Stichschaden
12 Giftschaden

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/251/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Meisteralchemist4 (Geschoss ausweichen/58): kritischer Erfolg
40 Stichschaden
6 Feuerschaden
7 Eisschaden

Initiative 99
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/185/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/8): kritischer Erfolg
22 [+8] Stichschaden
Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/33): kritischer Erfolg
22 [+8] Stichschaden
Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
6 Stichschaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/128/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Meisteralchemist1 (Geschoss ausweichen/39): kritischer Erfolg
Meisteralchemist3 (Geschoss ausweichen/51): kritischer Erfolg

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Meisteralchemist4 greift per Fernkampf an (Mit Ampullen schmeißen/32)Shrekk (Geschoss ausweichen/134): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/176): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/142/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle7 (Hieb ausweichen/51): kritischer Erfolg

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/104/2 MP/Kriegsflegel)Alptraum-Gargoyle6 (Hieb ausweichen/48): guter Erfolg - zertrümmert
68 [+4] Hiebschaden
Alptraum-Gargoyle4 (Hieb ausweichen/8): kritischer Erfolg - zertrümmert
65 [+4] Hiebschaden

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/145/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Meisteralchemist4 (Geschoss ausweichen/55): kritischer Erfolg - bewusstlos
35 Stichschaden
12 Giftschaden

 

Irgendwann helfen auch die höchsten alchemistischen Künste nicht mehr weiter.

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Alptraum-Gargoyle2 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg - zertrümmert
79 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 57
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/170/6 MP/Kricr)Alptraum-Gargoyle1 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg - zertrümmert
19 [+8] Stichschaden
Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Stichschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/28/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Schneidschaden

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/202/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Meisteralchemist1 (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg - bewusstlos
51 Stichschaden
7 Eisschaden
8 Giftschaden

 

Irgendwann helfen auch die höchsten alchemistischen Künste nicht mehr weiter.

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/115/16 MP)Meisteralchemist3 (Magieresistenz/92): Erfolg
11 Blitzschaden
2 Giftschaden
1 Säureschaden
Meisteralchemist2 (Magieresistenz/85): Erfolg
11 Blitzschaden
2 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/119/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/45): kritischer Erfolg
6 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Anxiety
sich
Shrekk
Skadi

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Großer Gesang des Spotts/142/9 MP/Liederfibel: Balladen des Windes,Laute des Mutes)Meisteralchemist3 (Disziplin/1): kritischer Erfolg
Meisteralchemist2 (Disziplin/24): kritischer Erfolg

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/71/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle7 (Geschoss ausweichen/45): guter Erfolg
9 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/102/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/216/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
6 Stichschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/24/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Schneidschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/118/16 MP)Meisteralchemist3 (Magieresistenz/86): Erfolg
8 Blitzschaden
2 Giftschaden
1 Säureschaden
Meisteralchemist2 (Magieresistenz/55): guter Erfolg
13 Blitzschaden
3 Giftschaden
2 Säureschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/150/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/48): kritischer Erfolg
6 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/109/4 MP)Alptraum-Gargoyle7 (5): kritischer Erfolg

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/71/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle7 (Geschoss ausweichen/24): kritischer Erfolg
14 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/94/11 MP)Agonie (Magieresistenz/47): guter Erfolg
43 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 2 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/79/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/98): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 3 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/71/11 MP/+6 MP)Kurti (Magieresistenz/58): Erfolg
34 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 4 von 4
Energiebarriere (groß) kann nichts tun.


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 0 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 120 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 12 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 0 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 51 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 62 71 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 106 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 49 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 22 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 219 8 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 24 37 bereit zum Kampf
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 505 5 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 37 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 25 37 aufgebracht
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 32 37 aufgebracht
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Conspiracy
Bazille

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Kurti
Aurvangur
Chief Matze
Agonie

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Anxiety
Bazille
Nebell

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 28 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 24 MP.

 Kurti erholt 32 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Conspiracy erholt 42 MP.

 Jaelle Wohlgesang heilt 2 HP und erholt 17 MP.

 Nebell erholt 50 MP.

 Chanja erholt 11 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Energiebarriere (groß) heilt 24 HP und erholt 27 MP.

 Alptraum-Gargoyle7 erleidet 22 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Schweres Holztor erleidet 12 HP Schaden.

 Meisteralchemist2 erleidet 20 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Meisteralchemist3 erleidet 30 HP Schaden und verliert 12 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 85

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 62

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 118

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 120

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 33

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 84

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 124

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 110

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 72

Initiative 124
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/186/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Meisteralchemist2 (Geschoss ausweichen/58): kritischer Erfolg
Schweres Holztor (5): kritischer Erfolg

Initiative 120
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/193/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden

Initiative 118
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/195/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/172/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Meisteralchemist2 (Geschoss ausweichen/46): kritischer Erfolg - bewusstlos
47 Stichschaden
3 Feuerschaden
7 Eisschaden

 

Irgendwann helfen auch die höchsten alchemistischen Künste nicht mehr weiter.

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/93/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/158/6 MP/Buch der tausend Witze)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/62): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/123/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Meisteralchemist3 (Geschoss ausweichen/39): kritischer Erfolg - bewusstlos
33 Stichschaden
12 Giftschaden

 

Irgendwann helfen auch die höchsten alchemistischen Künste nicht mehr weiter.

Initiative 70
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/195/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/264/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Schweres Holztor (2): kritischer Erfolg

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/126/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
23 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/207/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Alptraum-Gargoyle7 (Geschoss ausweichen/12): kritischer Erfolg
Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/204/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Schweres Holztor (2): kritischer Erfolg
11 Stichschaden
6 Feuerschaden
7 Eisschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/56/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Schneidschaden

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/137/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/138/6 MP)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/4): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/106/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (1): kritischer Erfolg
12 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/126/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/163/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Alptraum-Gargoyle7 (Hieb ausweichen/9): kritischer Erfolg

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/67/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Beutel mit Tathlum-Geschossen)Alptraum-Gargoyle7 (Geschoss ausweichen/23): kritischer Erfolg
1 [+4] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/95/14 MP/Ledertasche des heiligen Mannes)Alptraum-Gargoyle7 (Magieresistenz/0): kritischer Erfolg - zertrümmert
2 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/112/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
20 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/105/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/51/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Schneidschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/69/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/113): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 2 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/63/11 MP/+6 MP)Chief Matze (Magieresistenz/55): Erfolg
33 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 3 von 4
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/62/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/110): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 4 von 4
Energiebarriere (groß) kann nichts tun.


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 21 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 120 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 0 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 9 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 69 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 72 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 123 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 56 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 35 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 197 8 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 6 zertrümmert
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 408 5 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 37 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 0 50 bewusstlos
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 0 25 bewusstlos
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Bazille
Nebell
sich
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Nebell
Anxiety
Bazille
sich

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Shrekk
Skadi

  Kurti wirkt Purzelbaum (7 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 27 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 23 MP.

 Kurti erholt 31 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Conspiracy erholt 42 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 34 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 23 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Energiebarriere (groß) erholt 20 MP.

 Schweres Holztor erleidet 37 HP Schaden und verliert 5 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 86

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 138

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 110

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 71

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 90

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 127

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 127

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 100

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/159/5 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/120/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Schweres Holztor (4): kritischer Erfolg
11 Stichschaden
8 Feuerschaden
7 Eisschaden

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/161/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Stechapfel))Schweres Holztor (4): kritischer Erfolg
Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 110
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/169/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Stichschaden

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/127/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (5): kritischer Erfolg
15 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/138/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 86
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/154/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/211/5 MP)Schweres Holztor (2): kritischer Erfolg

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/113/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/164/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Stichschaden

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/173/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Schweres Holztor (2): kritischer Erfolg
14 Stichschaden
8 Feuerschaden
7 Eisschaden

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/168/6 MP)Schweres Holztor (3): kritischer Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/130/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/138/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
16 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/111/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
20 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/38)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/127/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/84/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 32
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/140/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
10 Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/113/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/47/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Schneidschaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/120/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
26 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/152/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/45/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Schneidschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 3
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/54/11 MP/+7 MP)Agonie (Magieresistenz/29): guter Erfolg
37 Manaschaden

Initiative 0
Aktion 2 von 3
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/54/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/101): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 3 von 3
Energiebarriere (groß) kann nichts tun.


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 0 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 120 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 8 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 10 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 101 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 72 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 125 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 50 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 55 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 128 8 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 6 zertrümmert
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 233 0 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 37 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 0 50 bewusstlos
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 0 25 bewusstlos
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Nebell
sich
Conspiracy
Bazille

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Chanja
Shrekk
Skadi

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Chief Matze
sich
Agonie
Kurti
Skadi
Shrekk
Chanja

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Kurti
Aurvangur
Chief Matze
Agonie
Skadi
Shrekk

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf Chanja
Shrekk
Skadi

  Kurti wirkt Purzelbaum (7 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf sich
Agonie
Kurti
Aurvangur

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Shrekk
Chanja
Skadi

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Aurvangur
Kurti
Agonie
Chief Matze

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 20 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 14 MP.

 Kurti erholt 24 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Conspiracy erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 25 MP.

 Nebell erholt 39 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 16 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Energiebarriere (groß) heilt 4 HP und erholt 10 MP.

 Schweres Holztor erleidet 47 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 85

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 61

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 170

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 105

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 61

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 63

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 110

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 107

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 88

Initiative 170
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/124)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/216/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 107
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/50)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 105
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/148/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/120/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
8 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 85
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/122/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 85
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/124)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/88/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/180/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/114/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/116/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
29 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/43)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 53
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/131/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/131/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
11 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/128/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/180/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/129/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/24/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Schneidschaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/108/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
17 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/122/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/30/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Schneidschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/58/11 MP/+7 MP)Kurti (Magieresistenz/46): Erfolg
36 Manaschaden


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 156 17 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 131 85 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 100 21 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 89 0 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 101 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 72 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 125 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 50 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 55 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 75 14 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 6 zertrümmert
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 115 0 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 37 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 0 50 bewusstlos
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 0 25 bewusstlos
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Conspiracy
Nebell

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Agonie
Aurvangur
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Kurti
Chief Matze
sich
Agonie
Chanja

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chanja
Anxiety
Nebell
sich
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP/Geheime Konzentrationsübung des Igels) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 28 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 24 MP.

 Kurti erholt 32 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Conspiracy erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 34 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Energiebarriere (groß) heilt 4 HP und erholt 12 MP.

 Schweres Holztor erleidet 45 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 110

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 51

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 117

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 123

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 48

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 90

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 110

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 114

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 99

Initiative 123
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/209/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Stichschaden

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/182/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 114
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/62)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Schneidschaden

Initiative 110
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/150/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden

Initiative 99
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/153/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
12 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/137/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/142/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/129/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/102/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
24 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/134)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/66)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Schneidschaden

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/117/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 49
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/119/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
6 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/120/6 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/128/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/20/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Schneidschaden

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/160/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/99/16 MP)Schweres Holztor (0): kritischer Erfolg
19 Blitzschaden
0 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/153/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/31/Kristallskalpell der Lumineszenz)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Schneidschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Energiebarriere (groß) greift magisch an (Manaentzug/45/11 MP)Aurvangur (Magieresistenz/135): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 156 33 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 131 85 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 100 34 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 89 9 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 101 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 72 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 125 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 56 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 55 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 30 20 bereit zum Kampf
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 6 zertrümmert
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 3 0 unüberwindlich
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 37 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 0 50 bewusstlos
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 0 25 bewusstlos
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 21 zertrümmert

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Nebell

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Anxiety
sich
Nebell
Jaelle Wohlgesang

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Nebell
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Bazille

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Energiebarriere (groß) wirkt Wiederaufbau der Barriere auf sich

 Agonie erholt 18 MP.

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 24 MP.

 Kurti erholt 32 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Conspiracy erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 32 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Energiebarriere (groß) erleidet 6 HP Schaden und erholt 14 MP.

 Schweres Holztor erleidet 3 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 104

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 50

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 176

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 129

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 70

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 63

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 109

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 109

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 88

Initiative 176
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/154/5 MP)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg

Initiative 129
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/206/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/45)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/36)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 104
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/123/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 102
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/143)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/142/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
2 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 75
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/191/6 MP/Kricr)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/143/2 MP/Kriegsflegel)Energiebarriere (groß) (0): kritischer Erfolg - bricht zusammen
7 Hiebschaden

 

Knisternd löst sich die Barriere auf. Zurück bleibt nur ein leichter Ozongeruch.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 16 Vorne 145 35 kerngesund
2 Aurvangur 16 Vorne 117 74 kerngesund
3 Chief Matze 16 Vorne 91 35 kerngesund
4 Kurti 16 Vorne 81 10 kerngesund
5 Anxiety 16 Zentrum 70 108 kerngesund
6 Bazille 16 Zentrum 72 89 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 58 101 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 16 Zentrum 64 84 kerngesund
9 Nebell 16 Zentrum 83 157 kerngesund
10 Chanja 16 Hinten 86 56 kerngesund
11 Shrekk 16 Hinten 68 55 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Alptraum-Gargoyle1 19 Vorne 0 52 zertrümmert
2 Alptraum-Gargoyle2 19 Vorne 0 52 zertrümmert
3 Alptraum-Gargoyle3 19 Vorne 0 32 zertrümmert
4 Alptraum-Gargoyle4 19 Vorne 0 32 zertrümmert
5 Alptraum-Gargoyle5 19 Vorne 0 52 zertrümmert
6 Alptraum-Gargoyle6 19 Vorne 0 32 zertrümmert
7 Energiebarriere (groß) 1 Vorne 0 34 bricht zusammen
8 Alptraum-Gargoyle7 19 Linke Seite 0 41 zertrümmert
9 Schweres Holztor 10 Zentrum 0 0 zerstört
10 Meisteralchemist1 19 Hinten 0 52 bewusstlos
11 Meisteralchemist2 19 Hinten 0 50 bewusstlos
12 Meisteralchemist3 19 Hinten 0 40 bewusstlos
13 Meisteralchemist4 19 Hinten 0 52 bewusstlos
14 Alptraum-Gargoyle8 19 im Rücken 0 5 zertrümmert

Die Angreifer haben gesiegt!


Wer auch immer hier zu Hause ist, wird eure Ankunft nun bemerkt haben. Es wäre unhöflich, ihn weiter warten zu lassen!


Agonie erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 79Gold.
Aurvangur erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 126Gold.
Chief Matze erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 81Gold.
Kurti erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 46Gold.
Anxiety erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 89Gold.
Bazille erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 77Gold.
Conspiracy erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 40Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 99Gold.
Nebell erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 113Gold.
Chanja erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 94Gold.
Shrekk erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 97Gold.
Skadi erhält 163EP und +10,0Ruhm und findet 84Gold.

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