Kampfbericht: Saints and Sinners

24.08.2015 03:44 - Alte Schuld

Beschreibung des Dungeons
Auf einem Hügel nahe der Straße seht ihr zwei einsame Gestalten, die händehaltend durch das feuchte Gras laufen. Immer wieder lehnt sich die eine der beiden, wohl eine Frau, an den anderen. Einmal hört man perlendes Lachen, das Mädchen löst sich von ihrem Begleiter, wirbelt fröhlich um die eigene Achse und zieht den etwas widerstrebenden Jüngling hinter sich her den Hügel hinunter. Bald sind sie nicht mehr zu sehen. Schmunzelnd setzt ihr euren Weg ins nächste Dorf fort. Dort angekommen überkommt euch ein seltsames Gefühl. Erst bei genauerer Betrachtung fällt euch auf, dass hier alle Trauer tragen. Vorsichtig erkundigt ihr euch und erfahrt, dass der Sohn des Dorfältesten vor wenigen Stunden an einer Krankheit gestorben ist. Ihr sprecht euer Beileid aus und wollt das Dorf schon verlassen, als ihr die aufgebahrte Leiche seht. Es ist der Jüngling vom Hügel...

Nach einer Idee von Lyria@Algarion - Vielen Dank Ishan

Dungeon: Alte Schuld
Anforderung an deine Gruppe:
Anspruch allgemein:
Höhe der Paradewürfe: (wenn man die Krankheiten blocken will wohl eher )
Wichtigste Paradeart: Nahkampf, Naturgewalt, ev. Krankheit (aber sehr schwer zu blocken)
Höhe der Angriffswürfe:
Wichtigste Angriffsart: ohne Magie unmöglich, sonst beleibig
Anmerkung: Wie bei allen Untoten-Dungeons hilft ein Priester enorm. Maiden sind psychisch nicht die stabilsten
Zum Dungeongeflüster

 

Der Weg in den Wald

Als der Trauerzug und die Feierlichkeiten vorbei sind, sprecht ihr die Bevölkerung auf den Toten an. Seine Verlobte schließlich erzählt euch unter Tränen, dass er sich seit ein paar Tagen seltsam benommen habe und sehr häufig in den nahegelegenen Wald gegangen sei. Gestern wäre er sogar des Nachts aufgewesen und unruhig hin und her gelaufen. Am Morgen sprach er mit der Luft und brach plötzlich tot zusammen. Ihr traut euch nicht der Witwe zu erzählen, dass ihr den Jüngling gesehen habt, aber ihr habt Mitleid und möchtet helfen. Kurzentschlossen macht ihr euch auf, dem Wald einen Besuch abzustatten.

Schon auf dem Weg dorthin scheint sich alles gegen euch verschworen zu haben: Pflanzen und Tiere stellen sich euch entgegen! Wollen sie euch warnen? Und wenn ja, im Guten oder im Bösen?


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 104 80 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 60 98 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 73 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 81 52 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 55 107 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 70 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 148 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 47 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 37 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 36 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 53 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 41 kerngesund
  Edgar Wallace sein Nachbar      beobachtet
  Zuschauer_Gahan      beobachtet
  serz      beobachtet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich)1 16 Vorne 122 27 bedrohlich
2 Auerochse (bedrohlich)2 16 Vorne 122 27 bedrohlich
3 Große Krähe (wütend)1 15 Vorne 52 23 krächzend
4 Große Krähe (wütend)2 15 Vorne 52 23 krächzend
5 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 104 28 im Weg
6 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 104 28 im Weg
7 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 104 28 im Weg
8 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 104 28 im Weg
9 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 104 28 im Weg
10 Große Krähe (wütend)3 15 Linke Seite 52 23 krächzend
11 Große Krähe (wütend)4 15 Linke Seite 52 23 krächzend
12 Wolf (bedrohlich)1 17 Linke Seite 77 20 bedrohlich
13 Große Krähe (wütend)5 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
14 Große Krähe (wütend)6 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
15 Große Krähe (wütend)7 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
16 Wolf (bedrohlich)2 17 Rechte Seite 77 20 bedrohlich
17 Wolf (bedrohlich)3 17 Rechte Seite 77 20 bedrohlich
18 Große Krähe (wütend)8 15 Hinten 52 23 krächzend
19 Große Krähe (wütend)9 15 Hinten 52 23 krächzend

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (14 MP/Stoffrucksack des Studikus) auf Aurvangur

  Conspiracy wirkt Großer Segen (9 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Agonie
Chief Matze
Kurti
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Agonie
Kurti
Chief Matze
Nebell

  Chanja wirkt Gefahreninstinkt (4 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf Kurti
Chief Matze
sich
Aurvangur

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (16 MP) auf sich
Agonie
Chief Matze
Kurti

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf Aurvangur
Chief Matze
sich
Agonie

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

 Aurvangur erholt 14 MP.

 Anxiety erholt 14 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 9 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Nebell erholt 2 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 3 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 46

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 87

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 74

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 76

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 106

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 75

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 75

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 137

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 117

 Wolf (bedrohlich)1 wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 68

 Wolf (bedrohlich)2 wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 75

 Wolf (bedrohlich)3 wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 73

Initiative 137
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Aurvangur
Agonie
Kurti
sich

Initiative 117
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/116/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/98): Erfolg
16 [+23] Stichschaden
4 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Große Krähe (wütend)2 (Hieb ausweichen/107): Erfolg
43 Stichschaden
4 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/146/8 MP/Guter Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Konzentriertes Schwarzpulver,Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)9 (Geschoss ausweichen/152): Fehlschlag
Große Krähe (wütend)8 (Geschoss ausweichen/185): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/126/4 MP)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/126): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag
Große Krähe (wütend)1 (Hieb ausweichen/98): Erfolg
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag
Große Krähe (wütend)2 (Hieb ausweichen/74): guter Erfolg
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (12 MP/Sangesbuch: Balladen der Sturheit,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur
Nebell
Conspiracy
Chanja
Skadi

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich)2 greift sozial an (Wolfsheulen/59/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/136): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf Chief Matze
Kurti
sich

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich)3 greift im Nahkampf an (Biss/156)Aurvangur (Schildparade/295/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/116/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/113): Erfolg
25 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Große Krähe (wütend)1 (Hieb ausweichen/109): Erfolg - bewusstlos
48 Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich)1 greift sozial an (Wolfsheulen/61/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/168): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/174/39 MP/Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)9 (18): kritischer Erfolg
39 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Große Krähe (wütend)8 (12): kritischer Erfolg
36 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/152/8 MP/Guter Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Konzentriertes Schwarzpulver,Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)8 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg - bewusstlos
22 Stichschaden
1 Feuerschaden
1 Eisschaden
Große Krähe (wütend)9 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg - bewusstlos
28 Stichschaden
1 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 50
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)2 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/93)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)7 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/117)Aurvangur (Schildparade/261/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Gekreuzter Trollbart (alt und staubig)) auf Aurvangur

Initiative 46
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)6 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/129)Aurvangur (Schildparade/239/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Aura des Paladins (Gesegneter Armreif des wahren Beschützers) auf sich

Initiative 39
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/126/4 MP)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/115): Erfolg
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/126): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (12 MP/Sangesbuch: Balladen der Sturheit,Laute des Minnesängers) auf sich
Anxiety
Shrekk
Bazille
Agonie

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/88/2 MP/Kriegsflegel)Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/99): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich)2 greift sozial an (Wolfsheulen/38/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/119): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (14 MP/Buch: Das Ein-Mal-Eins des Zuschlagens - Original (Topzustand)) auf Kurti
Chief Matze
Agonie

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/92/15 MP/Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)3 (15): kritischer Erfolg
18 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden
Wolf (bedrohlich)1 (51): guter Erfolg
11 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden
Große Krähe (wütend)4 (16): kritischer Erfolg
19 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich)3 greift sozial an (Wolfsheulen/43/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/140): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/130)Aurvangur (Schildparade/160/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/122/6 MP/Kricr)Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/159): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag
Große Krähe (wütend)2 (Hieb ausweichen/117): Erfolg - bewusstlos
43 Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Biss/121)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)3 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/146)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/174/39 MP/Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)3 (21): kritischer Erfolg - bewusstlos
29 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Wolf (bedrohlich)1 (44): kritischer Erfolg - bewusstlos
60 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Große Krähe (wütend)4 (15): kritischer Erfolg - bewusstlos
44 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/98)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)5 greift im Nahkampf an (Schnabelstoß/154)Aurvangur (Schildparade/186/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)4 greift im Nahkampf an (Rammangriff/95)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Rotes Rostblatt (frisch)) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/75)Aurvangur (Schildparade/255/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Bücher lesen (1 MP/Buch: Die Magie der Sphären) auf sich

Initiative 20
Aktion 2 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/114)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/126)Aurvangur (Schildparade/265/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/80)Aurvangur (Schildparade/237/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 3 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/124)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/90)Aurvangur (Schildparade/262/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/93)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/107)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 118 70 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 60 84 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 43 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 81 52 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 55 85 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 42 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 70 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 28 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 32 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 16 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 40 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 18 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich)1 16 Vorne 122 27 bedrohlich
2 Auerochse (bedrohlich)2 16 Vorne 122 27 bedrohlich
3 Große Krähe (wütend)1 15 Vorne 0 23 bewusstlos
4 Große Krähe (wütend)2 15 Vorne 0 23 bewusstlos
5 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 70 28 im Weg
6 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 104 28 im Weg
7 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 84 28 im Weg
8 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 104 28 im Weg
9 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 104 28 im Weg
10 Große Krähe (wütend)3 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
11 Große Krähe (wütend)4 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
12 Wolf (bedrohlich)1 17 Linke Seite 0 9 bewusstlos
13 Große Krähe (wütend)5 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
14 Große Krähe (wütend)6 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
15 Große Krähe (wütend)7 15 Rechte Seite 52 23 krächzend
16 Wolf (bedrohlich)2 17 Rechte Seite 77 7 bedrohlich
17 Wolf (bedrohlich)3 17 Rechte Seite 77 9 bedrohlich
18 Große Krähe (wütend)8 15 Hinten 0 23 bewusstlos
19 Große Krähe (wütend)9 15 Hinten 0 23 bewusstlos

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Skadi
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Chanja
Shrekk
Bazille
Conspiracy
sich

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Aurvangur

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (16 MP/Versteinerter Blutstropfen) auf Skadi
Conspiracy
Shrekk
Chanja
Anxiety
sich
Jaelle Wohlgesang

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Insigne des Adlers) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Artefakt der Stärkung anwenden (1 MP/Stimmgabel des Mutes) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chief Matze
Kurti
Agonie

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 22 MP.

 Anxiety erholt 31 MP.

 Bazille erholt 34 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 28 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 29 MP.

 Nebell erholt 68 MP.

 Shrekk erholt 29 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 20 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Kurti erholt 24 MP.

 Wildschwein (beschützend)1 erleidet 6 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 56

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 116

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 63

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 91

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 79

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 88

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 110

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 191

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 162

 Wolf (bedrohlich)3 wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 70

Initiative 191
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/111/4 MP)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 162
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/130/6 MP/Kricr)Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 116
Aktion 1 von 2
Chanja ruft herbei mittels Treuer Gefährte (Mal der Verbundenheit)Wildhund (kampferprobt)

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/113/2 MP/Kriegsflegel)Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 95
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/126/4 MP)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/156): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/115): Erfolg
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 94
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/149/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/128): Erfolg
43 [+18] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/133): Erfolg
35 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/139): Erfolg
36 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (13 MP/Sangesbuch: Balladen der Sturheit,Laute des Minnesängers) auf Chief Matze
Kurti
Wildhund (kampferprobt)

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich)3 greift im Nahkampf an (Biss/181)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/134/15 MP/Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)5 (17): kritischer Erfolg
16 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden
Wolf (bedrohlich)3 (48): kritischer Erfolg
35 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden
Große Krähe (wütend)7 (5): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/160/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (bedrohlich)3 (Geschoss ausweichen/123): Erfolg
Große Krähe (wütend)7 (Geschoss ausweichen/120): Erfolg
Große Krähe (wütend)5 (Geschoss ausweichen/158): Erfolg
Große Krähe (wütend)6 (Geschoss ausweichen/158): Erfolg

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/132/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/130): Erfolg - bewusstlos
53 [+23] Hiebschaden
11 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/122): Erfolg
53 [+25] Hiebschaden
11 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Sichelbeere (kleiner Topf)) auf Anxiety
Conspiracy
Chanja

Initiative 47
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/108/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/123): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/149): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/62/9 MP)Wolf (bedrohlich)2 (43): Erfolg
22 Manaschaden
Große Krähe (wütend)6 (27): kritischer Erfolg
46 Manaschaden
Große Krähe (wütend)7 (12): kritischer Erfolg
36 Manaschaden
Große Krähe (wütend)5 (20): kritischer Erfolg
44 Manaschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/194/39 MP/Schwefelklumpen)Wolf (bedrohlich)3 (43): kritischer Erfolg - bewusstlos
48 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Wolf (bedrohlich)2 (40): kritischer Erfolg
47 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Große Krähe (wütend)7 (25): kritischer Erfolg - bewusstlos
37 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Große Krähe (wütend)6 (18): kritischer Erfolg - bewusstlos
48 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Mittagspause (7 MP/Hexenkessel,Wurstbrotbox) auf Aurvangur
Agonie
Chief Matze
Wildhund (kampferprobt)
Kurti

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/50)Auerochse (bedrohlich)2 (Hieb ausweichen/198): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)5 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/102)Aurvangur (Schildparade/273/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/147)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/191/15 MP/Staubige Ledertasche)Große Krähe (wütend)5 (22): kritischer Erfolg - bewusstlos
12 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden
Wolf (bedrohlich)2 (37): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 1 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/112)Aurvangur (Schildparade/280/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/111/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/139): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/43)Aurvangur (Schildparade/233/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Sichelbeere (getrocknet)) auf Shrekk
sich
Skadi

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/177/39 MP/Schwefelklumpen)Wildschwein (beschützend)1 (6): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Wildschwein (beschützend)2 (4): kritischer Erfolg
60 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Auerochse (bedrohlich)1 (12): kritischer Erfolg
47 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Wildschwein (beschützend)5 (5): kritischer Erfolg
46 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/84)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/84)Aurvangur (Schildparade/291/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/124)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/139)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 3 von 3
Auerochse (bedrohlich)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/128)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/97)Aurvangur (Schildparade/226/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Auerochse (bedrohlich)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/99)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 120 70 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 59 101 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 67 42 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 80 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 54 89 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 55 46 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 58 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 70 50 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 70 40 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 139 39 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 72 54 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 80 34 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 69 31 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich)1 16 Vorne 68 27 bedrohlich
2 Auerochse (bedrohlich)2 16 Vorne 6 27 bedrohlich
3 Große Krähe (wütend)1 15 Vorne 0 23 bewusstlos
4 Große Krähe (wütend)2 15 Vorne 0 23 bewusstlos
5 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 33 28 im Weg
6 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 37 28 im Weg
7 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 34 28 im Weg
8 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 0 28 bewusstlos
9 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 51 28 im Weg
10 Große Krähe (wütend)3 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
11 Große Krähe (wütend)4 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
12 Wolf (bedrohlich)1 17 Linke Seite 0 9 bewusstlos
13 Große Krähe (wütend)5 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
14 Große Krähe (wütend)6 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
15 Große Krähe (wütend)7 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
16 Wolf (bedrohlich)2 17 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
17 Wolf (bedrohlich)3 17 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
18 Große Krähe (wütend)8 15 Hinten 0 23 bewusstlos
19 Große Krähe (wütend)9 15 Hinten 0 23 bewusstlos

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Shrekk
Skadi
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Chanja
sich
Bazille
Nebell

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Wildhund (kampferprobt)
Kurti
Agonie
Chief Matze

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (16 MP) auf Wildhund (kampferprobt)

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Bücher lesen (1 MP/Ratten im Gemäuer) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (7 MP/Das Ding aus dem Sumpf) auf Wildhund (kampferprobt)
Kurti
Agonie
Chief Matze

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Shrekk
sich
Chanja
Skadi
Anxiety
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Wildhund (kampferprobt) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 27 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Bazille erholt 42 MP.

 Chanja erholt 11 MP.

 Conspiracy erholt 40 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 25 MP.

 Nebell erholt 68 MP.

 Shrekk erholt 7 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 9 MP.

 Chief Matze erholt 18 MP.

 Kurti erholt 27 MP.

 Wildhund (kampferprobt) erholt 1 MP.

 Auerochse (bedrohlich)1 erleidet 16 HP Schaden.

 Auerochse (bedrohlich)2 erleidet 6 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)1 erleidet 22 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)2 erleidet 16 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)5 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 56

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 118

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 73

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 67

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 109

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 85

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 121

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 119

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 158

 Wildhund (kampferprobt) wirkt Animalische Reflexe (5 MP): Initiative 108

Initiative 158
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/130/6 MP/Kricr)Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/169): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/123): Erfolg - bewusstlos
34 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 121
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/121/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich)1 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
37 [+25] Hiebschaden
11 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 119
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/137/4 MP)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/182): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/108): Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/139/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Auerochse (bedrohlich)1 (28): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wildschwein (beschützend)1 (Geschoss ausweichen/33): kritischer Erfolg - bewusstlos

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag

Initiative 108
Aktion 1 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/112)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/148/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/121): Erfolg - bewusstlos
39 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/113/15 MP/Staubige Ledertasche)Wildschwein (beschützend)5 (5): kritischer Erfolg
14 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Mittagspause (7 MP/Hexenkessel,Wurstbrotbox) auf Bazille
Anxiety
Skadi
Nebell
sich

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/132/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/142)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/159/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wildschwein (beschützend)5 (Geschoss ausweichen/26): kritischer Erfolg - bewusstlos


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 118 78 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 115 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 77 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 104 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 64 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 132 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 53 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 44 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 33 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 46 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 27 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 69 26 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich)1 16 Vorne 0 27 bewusstlos
2 Auerochse (bedrohlich)2 16 Vorne 0 27 bewusstlos
3 Große Krähe (wütend)1 15 Vorne 0 23 bewusstlos
4 Große Krähe (wütend)2 15 Vorne 0 23 bewusstlos
5 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 0 28 bewusstlos
6 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 0 28 bewusstlos
7 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 0 28 bewusstlos
8 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 0 28 bewusstlos
9 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 0 28 bewusstlos
10 Große Krähe (wütend)3 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
11 Große Krähe (wütend)4 15 Linke Seite 0 23 bewusstlos
12 Wolf (bedrohlich)1 17 Linke Seite 0 9 bewusstlos
13 Große Krähe (wütend)5 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
14 Große Krähe (wütend)6 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
15 Große Krähe (wütend)7 15 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
16 Wolf (bedrohlich)2 17 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
17 Wolf (bedrohlich)3 17 Rechte Seite 0 0 bewusstlos
18 Große Krähe (wütend)8 15 Hinten 0 23 bewusstlos
19 Große Krähe (wütend)9 15 Hinten 0 23 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +6,2Ruhm.
Anxiety erhält +6,2Ruhm.
Bazille erhält +6,2Ruhm.
Chanja erhält +6,2Ruhm.
Conspiracy erhält +6,2Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +6,2Ruhm.
Nebell erhält +6,2Ruhm.
Shrekk erhält +6,2Ruhm.
Skadi erhält +6,2Ruhm.
Agonie erhält +6,2Ruhm.
Chief Matze erhält +6,2Ruhm.
Kurti erhält +6,2Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 118 78 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 115 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 77 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 104 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 64 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 132 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 53 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 44 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 33 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 46 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 27 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 69 26 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich) 16 Vorne 122 27 bedrohlich
2 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 104 28 im Weg
3 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 104 28 im Weg
4 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 104 28 im Weg
5 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 104 28 im Weg
6 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 104 28 im Weg
7 Wolf (bedrohlich) 17 Linke Seite 77 20 bedrohlich
8 Große Krähe (wütend)1 15 Zentrum 52 23 krächzend
9 Große Krähe (wütend)2 15 Zentrum 52 23 krächzend
10 Schlinggras1 12 Zentrum 84 230 wuchernd
11 Schlinggras2 12 Zentrum 84 230 wuchernd
12 Schlinggras3 12 Zentrum 84 230 wuchernd
13 Schlinggras4 12 Zentrum 84 230 wuchernd
14 Dornenbusch1 15 Hinten 383 290 im Weg
15 Dornenbusch2 15 Hinten 383 290 im Weg
16 Dornenbusch3 15 Hinten 383 290 im Weg
17 Dornenbusch4 15 Hinten 383 290 im Weg
18 Dornenbusch5 15 Hinten 383 290 im Weg
19 Dornenbusch6 15 Hinten 383 290 im Weg
20 Wildschwein (beschützend)6 15 Hinten 104 28 im Weg

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (14 MP/Stoffrucksack des Studikus) auf Aurvangur

  Conspiracy wirkt Großer Segen (9 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Wildhund (kampferprobt)
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Chief Matze
Agonie
Kurti
Wildhund (kampferprobt)

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Insigne des Adlers) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf sich
Wildhund (kampferprobt)
Kurti
Chief Matze
Aurvangur

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (16 MP) auf sich
Wildhund (kampferprobt)
Agonie
Chief Matze
Kurti

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf Aurvangur
Wildhund (kampferprobt)
Chief Matze
Agonie
sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Wildhund (kampferprobt) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Anxiety erholt 14 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 21 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 20 MP.

 Nebell erholt 24 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti erholt 16 MP.

 Wildhund (kampferprobt) erholt 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 49

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 124

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 100

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 93

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 85

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 89

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 97

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 140

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 132

 Wildhund (kampferprobt) wirkt Animalische Reflexe (5 MP): Initiative 72

 Wolf (bedrohlich) wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 69

Initiative 140
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Aurvangur
Wildhund (kampferprobt)
Kurti
sich
Agonie

Initiative 132
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/82/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/139): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 124
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/141/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Dornenbusch4 (25): kritischer Erfolg
Dornenbusch3 (20): kritischer Erfolg
Dornenbusch6 (34): kritischer Erfolg
Dornenbusch1 (26): kritischer Erfolg

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Wildhund (kampferprobt)
Kurti
Chief Matze

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf sich
Kurti
Wildhund (kampferprobt)
Chief Matze

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/166/6 MP/Buch der tausend Witze)Dornenbusch6 (17): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/148/8 MP/Guter Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Konzentriertes Schwarzpulver,Staubige Ledertasche)Dornenbusch4 (22): kritischer Erfolg
4 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden
Dornenbusch3 (22): kritischer Erfolg
7 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 81
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/124/4 MP)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/121): Erfolg
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/173): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/111): Erfolg
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 77
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/140/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/166): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/134): Erfolg
31 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/149): Fehlschlag

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/104)Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/172)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/160/39 MP/Staubige Ledertasche)Dornenbusch4 (20): kritischer Erfolg
64 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch3 (14): kritischer Erfolg
61 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch1 (14): kritischer Erfolg
61 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Wildschwein (beschützend)6 (10): kritischer Erfolg
40 Feuerschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/106/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Dornenbusch5 (33): kritischer Erfolg
Wildschwein (beschützend)6 (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Rotes Rostblatt (frisch)) auf Wildhund (kampferprobt)

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/108/15 MP/Staubige Ledertasche)Dornenbusch5 (25): kritischer Erfolg
40 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch6 (2): kritischer Erfolg
33 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch2 (2): kritischer Erfolg
36 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/108/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/166): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/94/6 MP)Dornenbusch1 (22): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/128/8 MP/Guter Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Konzentriertes Schwarzpulver,Staubige Ledertasche)Dornenbusch6 (0): kritischer Erfolg
4 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden
Wildschwein (beschützend)6 (Geschoss ausweichen/21): kritischer Erfolg
25 [+8] Stichschaden
5 Feuerschaden
2 Eisschaden

Initiative 40
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/97/4 MP)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/94/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/108): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Dornenbusch5 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/54)Aurvangur (68): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/102)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/171): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 3
Auerochse (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Rammangriff/156)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift sozial an (Wolfsheulen/60/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/141): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (14 MP/Buch: Das Ein-Mal-Eins des Zuschlagens - Original (Topzustand)) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Wildhund (kampferprobt)

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/146/39 MP/Staubige Ledertasche)Dornenbusch4 (26): kritischer Erfolg
69 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch1 (10): kritischer Erfolg
75 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch2 (19): kritischer Erfolg
70 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch6 (0): kritischer Erfolg
43 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Dornenbusch4 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/81)Aurvangur (77): Erfolg
0 [+9] Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/94)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Heilkräuter anwenden (15 MP/Sichelbeere (getrocknet)) auf Nebell
Jaelle Wohlgesang

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/84)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Dornenbusch3 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/45)Aurvangur (80): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)2 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/84)Aurvangur (Schildparade/277/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/114/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)1 greift im Nahkampf an (Schnabelstoß/77)Aurvangur (Schildparade/262/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/66)Aurvangur (Schildparade/244/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/71)Aurvangur (99): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/76)Aurvangur (76): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/73)Aurvangur (77): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 3
Auerochse (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Rammangriff/166)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Dornenbusch2 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/57)Aurvangur (68): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)4 greift im Nahkampf an (Rammangriff/67)Aurvangur (Schildparade/286/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/81)Aurvangur (Schildparade/278/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Dornenbusch6 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/69)Aurvangur (66): Erfolg
0 [+29] Stichschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)6 greift im Nahkampf an (Rammangriff/57)Aurvangur (Schildparade/307/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/66)Aurvangur (79): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/75)Aurvangur (72): Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/87)Aurvangur (60): Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/88)Aurvangur (73): Erfolg
0 [+6] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 3 von 3
Auerochse (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Rammangriff/149)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Dornenbusch1 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/45)Aurvangur (66): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 2 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/71)Aurvangur (52): Erfolg
0 [+6] Hiebschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 120 68 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 101 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 58 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 94 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 69 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 89 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 37 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 44 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 14 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 36 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 14 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 73 22 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich) 16 Vorne 122 27 bedrohlich
2 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 104 28 im Weg
3 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 104 28 im Weg
4 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 104 28 im Weg
5 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 104 28 im Weg
6 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 64 28 im Weg
7 Wolf (bedrohlich) 17 Linke Seite 77 9 bedrohlich
8 Große Krähe (wütend)1 15 Zentrum 52 23 krächzend
9 Große Krähe (wütend)2 15 Zentrum 52 23 krächzend
10 Schlinggras1 12 Zentrum 84 230 wuchernd
11 Schlinggras2 12 Zentrum 84 230 wuchernd
12 Schlinggras3 12 Zentrum 84 230 wuchernd
13 Schlinggras4 12 Zentrum 84 230 wuchernd
14 Dornenbusch1 15 Hinten 225 90 im Weg
15 Dornenbusch2 15 Hinten 276 290 im Weg
16 Dornenbusch3 15 Hinten 286 290 im Weg
17 Dornenbusch4 15 Hinten 216 290 im Weg
18 Dornenbusch5 15 Hinten 323 290 im Weg
19 Dornenbusch6 15 Hinten 274 90 im Weg
20 Wildschwein (beschützend)6 15 Hinten 5 28 im Weg

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Conspiracy
sich
Skadi
Jaelle Wohlgesang
Shrekk
Nebell
Bazille
Chanja

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Aurvangur

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Nebell
Chanja
Anxiety
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Shrekk
sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (7 MP/Das Ding aus dem Sumpf) auf Wildhund (kampferprobt)
Chief Matze
Kurti
Agonie

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Wildhund (kampferprobt)
Kurti
Chief Matze
Agonie

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Agonie
Chief Matze
Wildhund (kampferprobt)
Kurti

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 29 MP.

 Anxiety erholt 31 MP.

 Bazille erholt 43 MP.

 Chanja erholt 11 MP.

 Conspiracy erholt 35 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Nebell erholt 77 MP.

 Shrekk erholt 32 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 18 MP.

 Chief Matze erholt 14 MP.

 Kurti erholt 22 MP.

 Wildhund (kampferprobt) erholt 8 MP.

 Wildschwein (beschützend)5 erleidet 6 HP Schaden.

 Dornenbusch1 erleidet 28 HP Schaden.

 Dornenbusch2 erleidet 28 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch3 erleidet 30 HP Schaden.

 Dornenbusch4 erleidet 30 HP Schaden.

 Dornenbusch5 erleidet 22 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch6 erleidet 41 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Wildschwein (beschützend)6 erleidet 5 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 49

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 129

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 69

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 88

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 84

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 77

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 121

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 194

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 175

 Wildhund (kampferprobt) wirkt Animalische Reflexe (5 MP): Initiative 127

 Wolf (bedrohlich) wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 75

Initiative 194
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/123/4 MP)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/171): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 175
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/141/6 MP/Kricr)Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/132): Erfolg
34 [+18] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/118): Erfolg
32 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 129
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/111/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Dornenbusch5 (12): kritischer Erfolg
Dornenbusch2 (21): kritischer Erfolg
Schlinggras2 (32): kritischer Erfolg
Schlinggras1 (32): kritischer Erfolg

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Biss/93)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 121
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/123/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/120): Erfolg
59 [+23] Hiebschaden
4 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 102
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/140/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/177): Fehlschlag
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/123): Erfolg
31 [+18] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/132/4 MP)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/110): Erfolg
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/127): Erfolg
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/116): Erfolg

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/120/6 MP)Dornenbusch5 (18): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/110/8 MP/Leiseknall,Konzentriertes Schwarzpulver,Staubige Ledertasche)Dornenbusch2 (25): kritischer Erfolg
4 Stichschaden
1 Eisschaden
0 Giftschaden
Dornenbusch1 (4): kritischer Erfolg
5 Stichschaden
1 Eisschaden
0 Giftschaden

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/168)Aurvangur (Schildparade/171/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/145/15 MP/Trauerweiden-Zauberstab des reinigenden Feuers)Dornenbusch5 (9): kritischer Erfolg
37 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch1 (11): kritischer Erfolg
43 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch4 (18): kritischer Erfolg
40 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 64
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/138/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Dornenbusch6 (16): kritischer Erfolg
Dornenbusch3 (20): kritischer Erfolg

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/134)Wildschwein (beschützend)1 (Hieb ausweichen/128): Erfolg - bewusstlos
30 [+23] Schneidschaden
12 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/124/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/108): Erfolg
53 [+23] Hiebschaden
4 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/221/39 MP/Schwefelklumpen)Dornenbusch3 (20): kritischer Erfolg
64 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch5 (10): kritischer Erfolg
75 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch1 (2): kritischer Erfolg
75 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch4 (23): kritischer Erfolg
66 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 51
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/145/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/130): Erfolg
27 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/108): Erfolg
30 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Auerochse (bedrohlich) (Hieb ausweichen/140): Erfolg - bewusstlos
48 [+18] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/95/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/149): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)1 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/87)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Chief Matze
Kurti
Wildhund (kampferprobt)
Agonie
Skadi
Aurvangur

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/154/6 MP)Dornenbusch4 (23): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/123/8 MP/Gute Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Stahlkugeln ,Konzentriertes Schwarzpulver)Dornenbusch6 (11): kritischer Erfolg
6 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden
Dornenbusch4 (1): kritischer Erfolg
5 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/79/9 MP)Große Krähe (wütend)2 (17): kritischer Erfolg
42 Manaschaden
Große Krähe (wütend)1 (18): kritischer Erfolg
43 Manaschaden
Schlinggras2 (24): kritischer Erfolg
15 Manaschaden
Schlinggras4 (21): kritischer Erfolg
20 Manaschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/154)Aurvangur (Schildparade/222/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/160/15 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Dornenbusch6 (4): kritischer Erfolg
28 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch2 (16): kritischer Erfolg
28 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch3 (18): kritischer Erfolg
51 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/79)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)2 greift im Nahkampf an (Krallenhieb/91)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Dornenbusch4 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/60)Aurvangur (66): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/164/39 MP/Schwefelklumpen)Dornenbusch2 (19): kritischer Erfolg
82 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch4 (7): kritischer Erfolg
64 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch6 (3): kritischer Erfolg
76 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch5 (2): kritischer Erfolg
73 Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Dornenbusch3 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/53)Aurvangur (68): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/137/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)4 (Hieb ausweichen/105): Erfolg - bewusstlos
10 [+23] Hiebschaden
5 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/63)Aurvangur (79): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Dornenbusch5 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/60)Aurvangur (83): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Dornenbusch2 wirkt als Naturgewalt auf (Zerkratzen/36)Aurvangur (80): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/71)Aurvangur (63): Erfolg
0 [+15] Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/69)Aurvangur (67): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/63)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/59)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/96)Aurvangur (65): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/74)Aurvangur (58): Erfolg
0 [+8] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/67)Aurvangur (85): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/75)Aurvangur (59): Erfolg
0 [+2] Hiebschaden

Initiative 5
Aktion 2 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/78)Aurvangur (56): Erfolg
0 [+4] Hiebschaden


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 120 78 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 106 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 77 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 89 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 70 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 86 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 37 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 44 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 139 31 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 72 44 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 80 23 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 81 33 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich) 16 Vorne 0 27 bewusstlos
2 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 0 28 bewusstlos
3 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 63 28 im Weg
4 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 65 28 im Weg
5 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 0 28 bewusstlos
6 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 58 28 im Weg
7 Wolf (bedrohlich) 17 Linke Seite 77 0 bedrohlich
8 Große Krähe (wütend)1 15 Zentrum 52 0 krächzend
9 Große Krähe (wütend)2 15 Zentrum 52 0 krächzend
10 Schlinggras1 12 Zentrum 64 230 wuchernd
11 Schlinggras2 12 Zentrum 64 215 wuchernd
12 Schlinggras3 12 Zentrum 84 230 wuchernd
13 Schlinggras4 12 Zentrum 84 210 wuchernd
14 Dornenbusch1 15 Hinten 72 90 im Weg
15 Dornenbusch2 15 Hinten 112 279 im Weg
16 Dornenbusch3 15 Hinten 120 290 im Weg
17 Dornenbusch4 15 Hinten 1 90 im Weg
18 Dornenbusch5 15 Hinten 94 79 im Weg
19 Dornenbusch6 15 Hinten 94 79 im Weg
20 Wildschwein (beschützend)6 15 Hinten 0 28 bewusstlos

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Skadi
Chanja
Bazille
Conspiracy
Shrekk
sich
Jaelle Wohlgesang

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Chief Matze
Wildhund (kampferprobt)
Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

 Aurvangur erholt 3 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 40 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 77 MP.

 Shrekk erholt 20 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 25 MP.

 Kurti erholt 34 MP.

 Wildhund (kampferprobt) erholt 6 MP.

 Wildschwein (beschützend)2 erleidet 6 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Wildschwein (beschützend)5 erleidet 6 HP Schaden.

 Schlinggras1 erleidet 11 HP Schaden.

 Schlinggras2 erleidet 11 HP Schaden.

 Dornenbusch1 erleidet 39 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch2 erleidet 39 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch3 erleidet 52 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch4 erleidet 1 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch5 erleidet 50 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Dornenbusch6 erleidet 52 HP Schaden und verliert 11 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 46

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 117

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 85

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 94

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 76

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 83

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 117

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 204

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 168

 Wildhund (kampferprobt) wirkt Animalische Reflexe (5 MP): Initiative 152

Initiative 204
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/130/4 MP)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 168
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/150/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/130): Erfolg
31 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)2 (Hieb ausweichen/95): guter Erfolg - bewusstlos
40 [+23] Stichschaden
30 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 152
Aktion 1 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Biss/130)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/136/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/169): Fehlschlag
Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/176/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Große Krähe (wütend)1 (Geschoss ausweichen/122): Erfolg
Schlinggras4 (16): kritischer Erfolg
Schlinggras3 (37): kritischer Erfolg
Große Krähe (wütend)2 (Geschoss ausweichen/153): Erfolg

Initiative 102
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/120/4 MP)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag

Initiative 98
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/169/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)5 (Hieb ausweichen/154): Erfolg - bewusstlos
27 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/166): Erfolg
13 [+23] Stichschaden
9 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/115/6 MP)Dornenbusch6 (10): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/142/15 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Dornenbusch1 (9): kritischer Erfolg
30 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch3 (15): kritischer Erfolg
48 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch5 (6): kritischer Erfolg
28 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/142/8 MP/Gute Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Stahlkugeln ,Konzentriertes Schwarzpulver)Dornenbusch6 (19): kritischer Erfolg
3 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden
Dornenbusch2 (23): kritischer Erfolg
4 Stichschaden
7 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 76
Aktion 2 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/107)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/159): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/140/20 MP)Dornenbusch3 (23): kritischer Erfolg
10 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch2 (17): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch6 (2): kritischer Erfolg
12 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch1 (8): kritischer Erfolg - zerhackt
7 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Dornenbusch5 (7): kritischer Erfolg
7 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/159/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Dornenbusch2 (11): kritischer Erfolg
Schlinggras1 (28): kritischer Erfolg

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/124/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/142/6 MP/Kricr)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/189): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/128/6 MP)Dornenbusch2 (17): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/95/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/159): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/187/15 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Dornenbusch5 (1): kritischer Erfolg - zerhackt
10 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch6 (7): kritischer Erfolg - zerhackt
27 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Dornenbusch2 (3): kritischer Erfolg - zerhackt
33 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Skadi schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/128/8 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Stahlkugeln ,Konzentriertes Schwarzpulver)Dornenbusch3 (20): kritischer Erfolg
3 Stichschaden
4 Feuerschaden
1 Eisschaden
Schlinggras1 (17): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
4 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/139/20 MP)Dornenbusch3 (19): kritischer Erfolg - zerhackt
8 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/91/9 MP)Große Krähe (wütend)2 (13): kritischer Erfolg
32 Manaschaden
Schlinggras2 (12): kritischer Erfolg
20 Manaschaden
Schlinggras4 (10): kritischer Erfolg
21 Manaschaden
Schlinggras3 (15): kritischer Erfolg
19 Manaschaden

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/23/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/181)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Nicolit-Rundschild): Erfolg
0 [+35] Stichschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend)3 greift im Nahkampf an (Biss/48)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)1 greift im Nahkampf an (Schnabelstoß/82)Aurvangur (Schildparade/239/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Große Krähe (wütend)2 greift im Nahkampf an (Schnabelstoß/116)Aurvangur (Schildparade/198/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/78)Aurvangur (71): Erfolg
0 [+4] Hiebschaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/159): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/81)Aurvangur (71): Erfolg
0 [+12] Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/39/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/130)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Schlinggras1 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/70)Aurvangur (61): Erfolg
0 [+6] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Schlinggras3 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/78)Aurvangur (58): Erfolg
0 [+2] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/55)Aurvangur (54): Erfolg
0 [+8] Hiebschaden

Initiative 6
Aktion 1 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/86)Aurvangur (51): guter Erfolg
0 [+13] Hiebschaden

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Schlinggras4 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/68)Aurvangur (70): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 2 von 2
Schlinggras2 wirkt als Naturgewalt auf (Verlangsamen/87)Aurvangur (61): Erfolg
0 [+2] Hiebschaden


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 120 78 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 106 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 89 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 89 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 70 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 123 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 37 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 44 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 139 40 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 72 49 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 80 29 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 77 34 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich) 16 Vorne 0 27 bewusstlos
2 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 0 28 bewusstlos
3 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 0 28 bewusstlos
4 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 37 28 im Weg
5 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 0 28 bewusstlos
6 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 0 28 bewusstlos
7 Wolf (bedrohlich) 17 Linke Seite 77 0 bedrohlich
8 Große Krähe (wütend)1 15 Zentrum 32 0 krächzend
9 Große Krähe (wütend)2 15 Zentrum 32 0 krächzend
10 Schlinggras1 12 Zentrum 28 230 wuchernd
11 Schlinggras2 12 Zentrum 53 195 wuchernd
12 Schlinggras3 12 Zentrum 64 211 wuchernd
13 Schlinggras4 12 Zentrum 64 189 wuchernd
14 Dornenbusch1 15 Hinten 0 79 zerhackt
15 Dornenbusch2 15 Hinten 0 68 zerhackt
16 Dornenbusch3 15 Hinten 0 279 zerhackt
17 Dornenbusch4 15 Hinten 0 79 zerhackt
18 Dornenbusch5 15 Hinten 0 68 zerhackt
19 Dornenbusch6 15 Hinten 0 68 zerhackt
20 Wildschwein (beschützend)6 15 Hinten 0 28 bewusstlos

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Conspiracy
Nebell
sich

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Skadi
sich
Jaelle Wohlgesang
Anxiety

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (16 MP) auf sich
Wildhund (kampferprobt)
Agonie
Kurti
Chief Matze

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 40 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 46 MP.

 Shrekk erholt 20 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 22 MP.

 Kurti erholt 34 MP.

 Wildhund (kampferprobt) erholt 5 MP.

 Wildschwein (beschützend)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Große Krähe (wütend)1 erleidet 11 HP Schaden.

 Große Krähe (wütend)2 erleidet 11 HP Schaden.

 Schlinggras1 erleidet 22 HP Schaden.

 Schlinggras2 erleidet 11 HP Schaden.

 Schlinggras3 erleidet 11 HP Schaden.

 Schlinggras4 erleidet 11 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 44

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 119

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 77

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 81

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 89

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 81

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 144

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 168

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 142

 Wildhund (kampferprobt) wirkt Animalische Reflexe (5 MP): Initiative 139

Initiative 168
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/137/4 MP)Schlinggras3 (20): kritischer Erfolg
Schlinggras4 (26): kritischer Erfolg
Große Krähe (wütend)2 (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg
Schlinggras2 (22): kritischer Erfolg
Große Krähe (wütend)1 (Hieb ausweichen/69): guter Erfolg
Schlinggras1 (13): kritischer Erfolg

Initiative 144
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/136/2 MP/Kriegsflegel)Wildschwein (beschützend)3 (Hieb ausweichen/131): Erfolg - bewusstlos
44 [+23] Hiebschaden

Initiative 142
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/164/6 MP/Kricr)Schlinggras2 (19): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
Schlinggras4 (7): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
Große Krähe (wütend)2 (Hieb ausweichen/106): guter Erfolg - bewusstlos
72 Stichschaden
Große Krähe (wütend)1 (Hieb ausweichen/85): guter Erfolg - bewusstlos
51 Stichschaden

Initiative 139
Aktion 1 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Biss/124)Schlinggras3 (9): kritischer Erfolg
0 Stichschaden

Initiative 119
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/124/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (bedrohlich) (Geschoss ausweichen/114): Erfolg

Initiative 98
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/169/4 MP)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/139): Erfolg

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/139/8 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Stahlkugeln ,Konzentriertes Schwarzpulver)Schlinggras2 (19): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
4 Feuerschaden
1 Eisschaden
Schlinggras3 (23): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
4 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 82
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/125/6 MP/Kricr)Schlinggras2 (19): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
Schlinggras1 (16): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
Schlinggras3 (4): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
Schlinggras4 (19): kritischer Erfolg
0 Stichschaden

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/157/6 MP)Schlinggras3 (14): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Skadi wirkt Waffengift (15 MP/Destillat aus Brennender Nessel) auf Agonie
Kurti
Chief Matze
Wildhund (kampferprobt)

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/184/15 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Schlinggras1 (13): kritischer Erfolg - zerhackt
31 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Schlinggras3 (4): kritischer Erfolg
15 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
Schlinggras2 (14): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden

Initiative 72
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/135/2 MP/Kriegsflegel)Schlinggras3 (18): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden
21 Feuerschaden
Schlinggras4 (22): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden
21 Feuerschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Wildhund (kampferprobt) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/104)Schlinggras4 (24): kritischer Erfolg - zerhackt
84 Schneidschaden
22 Feuerschaden

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/113/20 MP)Schlinggras2 (17): kritischer Erfolg
7 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden
Schlinggras3 (1): kritischer Erfolg - zerhackt
10 Blitzschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/144/Verbessertes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Schlinggras2 (22): kritischer Erfolg - zerhackt
Wolf (bedrohlich) (Geschoss ausweichen/99): Erfolg

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/49/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/145)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/126): Erfolg
12 [+16] Hiebschaden
18 Feuerschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/59)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/73/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/100): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) ist ein Feigling und flieht wegen zu hoher Ausfälle bei den Mitstreitern.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 18 Vorne 118 78 kerngesund
2 Anxiety 18 Zentrum 55 115 kerngesund
3 Bazille 18 Zentrum 63 89 kerngesund
4 Chanja 18 Zentrum 76 65 kerngesund
5 Conspiracy 18 Zentrum 49 104 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 18 Zentrum 50 76 kerngesund
7 Nebell 18 Zentrum 64 147 kerngesund
8 Shrekk 18 Zentrum 65 45 kerngesund
9 Skadi 17 Zentrum 65 29 kerngesund
10 Agonie 18 Hinten 129 33 kerngesund
11 Chief Matze 18 Hinten 64 45 kerngesund
12 Kurti 18 Hinten 72 29 kerngesund
13 Wildhund (kampferprobt) 17 Hinten 69 26 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Auerochse (bedrohlich) 16 Vorne 0 27 bewusstlos
2 Wildschwein (beschützend)1 15 Vorne 0 28 bewusstlos
3 Wildschwein (beschützend)2 15 Vorne 0 28 bewusstlos
4 Wildschwein (beschützend)3 15 Vorne 0 28 bewusstlos
5 Wildschwein (beschützend)4 15 Vorne 0 28 bewusstlos
6 Wildschwein (beschützend)5 15 Vorne 0 28 bewusstlos
7 Wolf (bedrohlich) 17 Linke Seite 47 0 geflohen
8 Große Krähe (wütend)1 15 Zentrum 0 0 bewusstlos
9 Große Krähe (wütend)2 15 Zentrum 0 0 bewusstlos
10 Schlinggras1 12 Zentrum 0 230 zerhackt
11 Schlinggras2 12 Zentrum 0 195 zerhackt
12 Schlinggras3 12 Zentrum 0 211 zerhackt
13 Schlinggras4 12 Zentrum 0 189 zerhackt
14 Dornenbusch1 15 Hinten 0 279 zerhackt
15 Dornenbusch2 15 Hinten 0 268 zerhackt
16 Dornenbusch3 15 Hinten 0 279 zerhackt
17 Dornenbusch4 15 Hinten 0 279 zerhackt
18 Dornenbusch5 15 Hinten 0 268 zerhackt
19 Dornenbusch6 15 Hinten 0 268 zerhackt
20 Wildschwein (beschützend)6 15 Hinten 0 28 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


Ihr habt euch durch die wilden Tiere und die seltsamen Pflanzen gekämpft, aber ihr versteht nicht warum sie sich gegen euch gestellt haben. An der Grenze des Waldes habt ihr eine blutgetränkte Spur hinterlassen und euch ist nicht wohl dabei.


Aurvangur erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 86Gold.
Anxiety erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 40Gold.
Bazille erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 113Gold.
Chanja erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 102Gold.
Conspiracy erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 61Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 27Gold.
Nebell erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 66Gold.
Shrekk erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 77Gold.
Skadi erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 71Gold.
Agonie erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 111Gold.
Chief Matze erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 84Gold.
Kurti erhält 162EP und +9,7Ruhm und findet 89Gold.

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