Das AlchemistenlaborKaum über die Türschwelle getreten, schlägt euch schon ein intensiver Geruch entgegen. In Inneren des Turmes befindet sich lediglich ein einziger Raum und dieser ist voller Röhrchen, Kolben und sonstigem alchemistischen Gerät. Sogar ein großer Haufen Ton liegt in einer Ecke herum und zwischen all dem wuselt ein geschäftiger Mann mittleren Alters umher, der euch scheinbar noch gar nicht bemerkt hat. Das verwundert euch auch nicht weiter, denn das beständige Blubbern, Brodeln und Klirren, welches von den Wänden des Turms um ein Vielfaches verstärkt wird, hat eure Ankunft zweifellos verschleiert. Doch dieser Umstand ändert sich sehr schnell, als ein Kobold, welcher gerade in einem Kessel gerührt hat, sich zufällig in eure Richtung dreht und fast sofort einen erschrockenen Laut von sich gibt. Auf der Stelle richtet auch der Alchemist seine Aufmerksamkeit auf euch und mustert euch verärgert von oben bis unten. Scheinbar kommt er schon nach kurzer Zeit zu dem Schluss, dass er euch nicht eingeladen hat und huscht zu dem Tonhaufen hinüber. Ihr fragt euch noch, was das wohl zu bedeuten hat, als sich der Haufen auch schon erhebt und träge auf euch zu stapft. Auch alle anderen Anwesenden nehmen Kampfhaltung ein und so tut ihr es ihnen schließlich nach. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 3 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 4 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 5 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Ihr habt die Schöpfungen, Gehilfen und den Alchemisten selbst erfolgreich in ihre Schranken verwiesen und seht euch anschließend in dem Raum um. Leider könnt ihr mit dem Großteil der Gerätschaften nichts anfangen und so verlasst ihr schon bald den Turm, um eurer Pflicht nachzukommen und so schnell wie möglich Bericht zu erstatten. |