Kampfbericht: Schlacht "Die Befreiung von Herzogin Yuria von Asum'Rahin", Runde 1

22.05.2015 21:03 - Die Streitmacht vs. Die Bewohner des Turms


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 76 36 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 77 33 kerngesund
3 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
4 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 29 54 kerngesund
5 Conspiracy 7 Zentrum 36 39 kerngesund
6 Gahan 7 Zentrum 38 70 kerngesund
7 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
8 Hesseth 7 Zentrum 39 22 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 35 kerngesund
10 Lekara 7 Zentrum 48 37 kerngesund
11 Schachtar 7 Zentrum 32 27 kerngesund
12 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 33 kerngesund
13 Shrekk 7 Zentrum 33 22 kerngesund
14 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
15 Anxiety 7 Hinten 35 46 kerngesund
16 Artemis Entreri 7 Hinten 51 17 kerngesund
17 Chief Matze 7 Hinten 36 24 kerngesund
18 Kurti 7 Hinten 39 24 kerngesund
19 Thorwis 7 Hinten 56 16 kerngesund
20 sers 7 Hinten 82 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 72 23 bereit zum Kampf
2 Fledermaus1 1 Vorne 5 5 bereit zum Kampf
3 Fledermaus2 1 Vorne 5 5 bereit zum Kampf
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
6 Grizzly 15 Rechte Seite 92 12 bereit zum Kampf
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 15 8 bereit zum Kampf
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 15 8 bereit zum Kampf
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
12 Fledermaus5 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
13 Fledermaus6 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
14 Fledermaus7 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
15 Fledermaus8 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 15 8 bereit zum Kampf
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 15 8 bereit zum Kampf
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 54 56 verrückt
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 104 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 20 bedrohlich
24 Junger Wolf5 2 Hinten 15 8 bereit zum Kampf
25 Junger Wolf6 2 Hinten 15 8 bereit zum Kampf
26 Große Spinne1 8 im Rücken 70 23 bereit zum Kampf
27 Große Spinne2 8 im Rücken 70 23 bereit zum Kampf
28 Große Spinne3 8 im Rücken 70 23 bereit zum Kampf
29 Große Spinne4 8 im Rücken 70 23 bereit zum Kampf
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 15 8 bereit zum Kampf
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 15 8 bereit zum Kampf

  Helïus Desyðerïus E´obænus wirkt Bücher lesen (1 MP/Buch: Die Gefahren des Waldes) auf sich

  sers wirkt Rasende Wildsau (4 MP) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Leinentasche der Heilkunst) auf Jordoir Duskbreaker
Aurvangur

  Chief Matze wirkt Erst mal was essen! (Versteckter Proviant für die Fastenzeit) auf sich

  Artemis Entreri wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (9 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Agonie

  Lekara wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Gesang des ersten Sieges,Güldenes Saxophon) auf Thorwis
Artemis Entreri
sers

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen der Sturheit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Jordoir Duskbreaker
Aurvangur

  Hesseth wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Kurti wirkt Gaukelei (7 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor) auf Jordoir Duskbreaker
Aurvangur
Agonie
Bruder Haron der Iglubauer
Gahan
Schachtar
Sharin'dlar
Æcctyll
Shrekk
Conspiracy
Helïus Desyðerïus E´obænus
Lekara
Jaelle Wohlgesang
Hesseth
Chief Matze
sers
sich
Anxiety
Thorwis
Artemis Entreri

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Thorwis wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf Aurvangur
sich

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf sich
Jordoir Duskbreaker

  Schachtar wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Grizzly wirkt Stärke des Bären (6 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Jordoir Duskbreaker erholt 5 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden.

 Helïus Desyðerïus E´obænus erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Lekara erholt 6 MP.

 Anxiety erholt 7 MP.

 Sharin'dlar erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 sers erholt 4 MP.

 Grizzly erholt 3 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 42

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 33

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 58

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 27

 Grizzly wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 66

 Wolf (bedrohlich) wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 87

 Große Spinne1 wirkt Animalische Reflexe (6 MP): Initiative 24

 Große Spinne2 wirkt Animalische Reflexe (6 MP): Initiative 48

 Große Spinne3 wirkt Animalische Reflexe (6 MP): Initiative 32

 Große Spinne4 wirkt Animalische Reflexe (6 MP): Initiative 20

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift sozial an (Wolfsheulen/51/2 MP)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/84): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/115): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/87)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/61/Kleiner Stahl-Turmschild): Erfolg
0 [+15] Hiebschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Doppelschuss/60/3 MP/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Große Spinne1 (Geschoss ausweichen/20): kritischer Erfolg
10 Hiebschaden
14 Feuerschaden
Große Spinne4 (Geschoss ausweichen/47): Erfolg
1 [+8] Hiebschaden
5 Feuerschaden

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/71/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Große Spinne3 (Hieb ausweichen/30): kritischer Erfolg
Große Spinne4 (Hieb ausweichen/32): guter Erfolg
Junger Wolf8 (14): kritischer Erfolg

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Große Spinne2 greift im Nahkampf an (Trampeln/46/4 MP)Anxiety (Waffenloser Kampf/10): kritischer Erfolg
20 Hiebschaden
Thorwis (Hieb ausweichen/49): Fehlschlag
Kurti (Hieb ausweichen/57): Fehlschlag
sers (Hieb ausweichen/44): Erfolg
21 [+8] Hiebschaden
Chief Matze (Hieb ausweichen/34): Erfolg
21 [+3] Hiebschaden
Artemis Entreri (Hieb ausweichen/80): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/96)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/61/Kleiner Stahl-Turmschild): guter Erfolg
22 [+9] Stichschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72/Lange Kette (verrostet))Große Spinne3 (Hieb ausweichen/42): guter Erfolg
22 Hiebschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/76/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Junger Wolf7 (7): kritischer Erfolg - bewusstlos
15 Stichschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Hesseth ruft herbei mittels Treuer Gefährte (Mal der Verbundenheit)Wildhund

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/28/9 MP)Große Spinne1 (19): Erfolg
5 Blitzschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/93/König des Dschungels)Junger Wolf8 (3): kritischer Erfolg - bewusstlos
31 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Biss/54)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/71/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Große Spinne3 greift im Nahkampf an (Trampeln/56/4 MP)Chief Matze (Hieb ausweichen/30): guter Erfolg - bewusstlos
26 [+1] Hiebschaden
Thorwis (Hieb ausweichen/74): Fehlschlag
sers (Hieb ausweichen/34): guter Erfolg
13 [+6] Hiebschaden
Artemis Entreri (Hieb ausweichen/69): Fehlschlag
Kurti (Hieb ausweichen/39): Erfolg
13 [+9] Hiebschaden
Anxiety (Waffenloser Kampf/4): kritischer Erfolg - bewusstlos
28 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/116/Käfigstrebe)Fledermaus2 (Hieb ausweichen/3): kritischer Erfolg - bewusstlos
44 Stichschaden
8 Giftschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/46)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/51/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag
Wildhund (Hieb ausweichen/43): Erfolg
9 [+3] Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Doppelschuss/66/3 MP/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Große Spinne2 (Geschoss ausweichen/29): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden
14 Feuerschaden
Große Spinne1 (Geschoss ausweichen/29): kritischer Erfolg
12 Hiebschaden
14 Feuerschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/87/Vorschlaghammer)Große Spinne3 (Hieb ausweichen/31): kritischer Erfolg
28 Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Helïus Desyðerïus E´obænus greift per Fernkampf an (Schleuder/35/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Fledermaus1 (Geschoss ausweichen/17): guter Erfolg - bewusstlos
7 Hiebschaden
2 Giftschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/25)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/95): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/105): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/30): Fehlschlag
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/30): Fehlschlag
Gahan (27): Fehlschlag
Hesseth (30): Fehlschlag
Æcctyll (42): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/76): Fehlschlag
Shrekk (12): guter Erfolg
3 [+1] psychologischen Schaden
Bruder Haron der Iglubauer (40): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)sers +34 HP

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Große Spinne1 greift im Nahkampf an (Trampeln/31/4 MP)Kurti (Hieb ausweichen/47): Fehlschlag
Artemis Entreri (Hieb ausweichen/63): Fehlschlag
Thorwis (Hieb ausweichen/44): Fehlschlag
sers (Hieb ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 3
Braunbär greift im Nahkampf an (Biss/70)Wildhund (Hieb ausweichen/37): guter Erfolg
11 Stichschaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Große Spinne2 greift im Nahkampf an (Biss/32)Kurti (Hieb ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Gesang der Heilung (2 MP/Leinentasche des Sängers,Holzflöte des Wohlklanges)Wildhund +12 HP

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/54)Wildhund (Hieb ausweichen/53): Erfolg
4 [+3] Hiebschaden
Aurvangur (Schildparade/69/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/83/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Große Spinne2 (Geschoss ausweichen/39): guter Erfolg
12 Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend) greift im Nahkampf an (Rammangriff/74)Aurvangur (Schildparade/100/Stahl-Rundschild): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/107/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag
Wildhund (Hieb ausweichen/42): guter Erfolg
22 [+1] Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Große Spinne4 greift im Nahkampf an (Trampeln/36/4 MP)Thorwis (Hieb ausweichen/64): Fehlschlag
Artemis Entreri (Hieb ausweichen/73): Fehlschlag
sers (Hieb ausweichen/39): Fehlschlag
Kurti (Hieb ausweichen/62): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)6 greift im Nahkampf an (Rammangriff/28)Aurvangur (Schildparade/79/Stahl-Rundschild): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/60/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Fledermaus3 greift im Nahkampf an (Biss/28)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/68/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Fledermaus8 verseucht (Wundbrand/7)Aurvangur (29): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/86/König des Dschungels)Große Spinne4 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg
38 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Lekara heilt mittels Gesang der Heilung (3 MP)Wildhund +8 HP

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Æcctyll heilt mittels Hand auflegen (3 MP)Wildhund +16 HP

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Fledermaus6 greift im Nahkampf an (Biss/4)Wildhund (Hieb ausweichen/54): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 2
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/59/Frostige Hellebarde)Große Spinne4 (Hieb ausweichen/27): guter Erfolg - bewusstlos
33 Stichschaden
6 Eisschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Große Spinne3 greift im Nahkampf an (Biss/14)Kurti (Hieb ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/70/Vorschlaghammer)Große Spinne2 (Hieb ausweichen/24): kritischer Erfolg
40 Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/27)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/113): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/105): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/50): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/60): Fehlschlag
Schachtar (24): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Bruder Haron der Iglubauer (31): Fehlschlag
Lekara (Narrenfreiheit/74): Fehlschlag
Gahan (30): Fehlschlag
Æcctyll (34): Fehlschlag
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/59): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Fledermaus7 greift im Nahkampf an (Biss/15)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/82/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/72/16 MP/Alrigans Eisring)Große Spinne1 (4): kritischer Erfolg - bewusstlos
21 Eisschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)3 verseucht (Tollwut/12)Wildhund (8): guter Erfolg

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Aurvangur wirkt Aura des Paladins (Kriegsszepter des gerechten Streiters) auf sich

Initiative 14
Aktion 2 von 3
Braunbär greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/38)Wildhund (Hieb ausweichen/31): Erfolg
17 [+3] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Junger Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/15)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/73/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Junger Wolf3 greift im Nahkampf an (Biss/8)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/93/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)2 verseucht (Tollwut/9)Artemis Entreri (4): kritischer Erfolg

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Wildhund +8 HP

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)6 verseucht (Tollwut/6)Jordoir Duskbreaker (62): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Fledermaus4 greift im Nahkampf an (Biss/30)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/82/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)1 greift im Nahkampf an (Rammangriff/49)Wildhund (Hieb ausweichen/75): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/77/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Junger Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/16)Wildhund (Hieb ausweichen/62): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/27)Wildhund (Hieb ausweichen/63): Fehlschlag
Aurvangur (Schildparade/78/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/86/Frostige Hellebarde)Große Spinne3 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg - bewusstlos
24 Stichschaden
8 Eisschaden

Initiative 7
Aktion 3 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/71/Vorschlaghammer)Große Spinne2 (Hieb ausweichen/13): kritischer Erfolg - bewusstlos
36 Hiebschaden

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/39)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/129): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/107): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/38): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Æcctyll (44): Fehlschlag
Lekara (Narrenfreiheit/66): Fehlschlag
Gahan (24): guter Erfolg
3 [+1] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/51): Fehlschlag
Bruder Haron der Iglubauer (22): guter Erfolg
4 [+1] psychologischen Schaden
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/66): Fehlschlag
Schachtar (14): kritischer Erfolg
11 psychologischen Schaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Junger Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/21)Aurvangur (Schildparade/93/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Braunbär greift im Nahkampf an (Biss/48)Aurvangur (Schildparade/87/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)1 verseucht (Tollwut/12)Æcctyll (28): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Junger Wolf4 greift im Nahkampf an (Biss/5)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/86/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)4 greift im Nahkampf an (Rammangriff/39)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/56/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag
Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)5 verseucht (Tollwut/8)Aurvangur (33): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Fledermaus5 greift im Nahkampf an (Biss/15)Aurvangur (Schildparade/81/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)4 verseucht (Tollwut/12)Aurvangur (24): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Junger Wolf6 greift im Nahkampf an (Biss/25)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Jordoir Duskbreaker wirkt Aura des Paladins (Kriegsszepter des gerechten Streiters) auf sich


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 85 36 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 64 33 leicht verwundet
3 Wildhund 6 Vorne 21 17 bereit zum Kampf
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 24 45 leicht verwundet
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 35 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 54 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 39 22 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 33 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 34 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 21 19 leicht verwundet
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 30 22 kerngesund
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 33 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 51 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 26 17 leicht verwundet
20 Thorwis 7 Hinten 56 16 kerngesund
21 sers 7 Hinten 82 7 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 72 23 bereit zum Kampf
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
6 Grizzly 15 Rechte Seite 96 0 bereit zum Kampf
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 15 8 bereit zum Kampf
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 15 8 bereit zum Kampf
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
12 Fledermaus5 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
13 Fledermaus6 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
14 Fledermaus7 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
15 Fledermaus8 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 15 8 bereit zum Kampf
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 15 8 bereit zum Kampf
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 54 56 verrückt
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 104 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 9 bedrohlich
24 Junger Wolf5 2 Hinten 15 8 bereit zum Kampf
25 Junger Wolf6 2 Hinten 15 8 bereit zum Kampf
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf sers
Thorwis
Artemis Entreri

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf Wildhund

  sers wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Thorwis wirkt Löwenherz (11 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Hesseth wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen der Sturheit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Wildhund

  Lekara wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Güldenes Saxophon) auf Kurti

  Artemis Entreri wirkt Überraschender Ausfall (1 MP) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Vorbeugende Heilung (11 MP/Heiltrank, schwach) auf Aurvangur
Wildhund
Jordoir Duskbreaker

  Schachtar wirkt Eisbolzen (2 MP/Einfacher Balester,Bleikugeln ) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Jordoir Duskbreaker heilt 15 HP und erholt 5 MP.

 Wildhund heilt 11 HP.

 Thorwis erholt 4 MP.

 Kurti heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Conspiracy erholt 4 MP.

 Gahan erholt 15 MP.

 Hesseth erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 7 MP.

 Lekara erholt 7 MP.

 Æcctyll erholt 3 MP.

 Artemis Entreri erholt 4 MP.

 Schachtar erholt 5 MP.

 Sharin'dlar erholt 13 MP.

 Shrekk heilt 3 HP und erholt 1 MP.

 sers erholt 2 MP.

 Grizzly erholt 3 MP.

 Wolf (bedrohlich) erholt 4 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 38

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 19

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 51

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 24

 Wolf (bedrohlich) wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 62

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift sozial an (Wolfsheulen/62/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/113): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/74): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/79/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Braunbär (20): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 1
Hesseth greift im Nahkampf an (Krallenhand/46)Braunbär (Tatzenhieb/33): Erfolg
1 [+7] Schneidschaden

Initiative 43
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/74)Braunbär (Tatzenhieb/64): Erfolg
8 [+6] Stichschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 3
Braunbär greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/37)Wildhund (Hieb ausweichen/35): Erfolg
11 [+3] Hiebschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/74/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Junger Wolf5 (11): kritischer Erfolg
6 Stichschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/67/Lange Kette (verrostet))Braunbär (Tatzenhieb/38): guter Erfolg
4 [+7] Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/107)Aurvangur (Schildparade/76/Stahl-Rundschild): Erfolg
0 [+20] Stichschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/41/9 MP)Junger Wolf6 (7): kritischer Erfolg
14 Blitzschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend) greift im Nahkampf an (Rammangriff/50)Wildhund (Hieb ausweichen/67): Fehlschlag
Aurvangur (Schildparade/87/Stahl-Rundschild): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/56/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/71/Frostige Hellebarde)Braunbär (Tatzenhieb/33): guter Erfolg - bewusstlos
29 [+6] Stichschaden
6 Eisschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Gesang der Heilung (2 MP/Liederfibel: Balladen der leichten Heilung,Holzflöte des Wohlklanges)Wildhund +11 HP

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/76)Wildhund (Hieb ausweichen/42): guter Erfolg
11 [+1] Hiebschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/29)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/92): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/106): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/46): Fehlschlag
Hesseth (33): Fehlschlag
Æcctyll (33): Fehlschlag
Lekara (Narrenfreiheit/83): Fehlschlag
Gahan (39): Fehlschlag
Shrekk (18): guter Erfolg
4 [+1] psychologischen Schaden
Bruder Haron der Iglubauer (31): Fehlschlag
Conspiracy (44): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/62/Käfigstrebe)Wilder Eber (jung)4 (38): guter Erfolg - bewusstlos
38 [+2] Stichschaden
5 Giftschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)5 greift im Nahkampf an (Rammangriff/32)Wildhund (Hieb ausweichen/53): Fehlschlag
Aurvangur (Schildparade/87/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/62/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Wilder Eber (jung)1 (11): kritischer Erfolg - bewusstlos
9 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Helïus Desyðerïus E´obænus greift per Fernkampf an (Schleuder/14/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Junger Wolf2 (6): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden
3 Giftschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Lekara heilt mittels Gesang der Heilung (3 MP)Wildhund +6 HP

Initiative 24
Aktion 1 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/66/Vorschlaghammer)Fledermaus6 (Hieb ausweichen/2): kritischer Erfolg - bewusstlos
31 Hiebschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Æcctyll greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Heiliger Stecken)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verband)Wildhund +13 HP

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)6 greift im Nahkampf an (Rammangriff/24)Wildhund (Hieb ausweichen/52): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/68/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/79/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Junger Wolf5 (4): kritischer Erfolg - bewusstlos
16 Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/67/König des Dschungels)Fledermaus7 (Hieb ausweichen/15): kritischer Erfolg - bewusstlos
23 Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/36/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)2 greift im Nahkampf an (Rammangriff/61)Aurvangur (Schildparade/93/Stahl-Rundschild): Fehlschlag
Wildhund (Hieb ausweichen/33): guter Erfolg
12 [+1] Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/76/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/29)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/108): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/129): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/36): Fehlschlag
Gahan (42): Fehlschlag
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/67): Fehlschlag
Hesseth (13): guter Erfolg
3 [+1] psychologischen Schaden
Shrekk (11): kritischer Erfolg
10 psychologischen Schaden
Bruder Haron der Iglubauer (24): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Sharin'dlar (27): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Conspiracy (32): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Fledermaus8 greift im Nahkampf an (Biss/12)Wildhund (Hieb ausweichen/36): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Junger Wolf6 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)3 greift im Nahkampf an (Rammangriff/38)Wildhund (Hieb ausweichen/48): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Schildparade/89/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Biss/55)Wildhund (Hieb ausweichen/39): Erfolg
6 [+1] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/57/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/139): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)5 greift im Nahkampf an (Biss/31)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/51/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)6 greift im Nahkampf an (Biss/40)Aurvangur (Schildparade/79/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Fledermaus5 greift im Nahkampf an (Biss/16)Wildhund (Hieb ausweichen/44): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Junger Wolf4 greift im Nahkampf an (Biss/9)Wildhund (Hieb ausweichen/68): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/92/König des Dschungels)Fledermaus5 (Hieb ausweichen/10): kritischer Erfolg - bewusstlos
34 Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)2 greift im Nahkampf an (Biss/37)Wildhund (Hieb ausweichen/66): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/60/Frostige Hellebarde)Junger Wolf3 (14): kritischer Erfolg - bewusstlos
33 Stichschaden
8 Eisschaden

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/36)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/121): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/93): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/32): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/50): Fehlschlag
Lekara (Narrenfreiheit/83): Fehlschlag
Sharin'dlar (37): Fehlschlag
Hesseth (16): kritischer Erfolg
10 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/79): Fehlschlag
Shrekk (16): kritischer Erfolg
10 psychologischen Schaden
Æcctyll (36): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)3 greift im Nahkampf an (Biss/36)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/86/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Junger Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/14)Wildhund (Hieb ausweichen/69): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/63/Vorschlaghammer)Verrückter Alchemist (Hieb ausweichen/35): guter Erfolg
28 [+2] Hiebschaden

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Junger Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/27)Wildhund (Hieb ausweichen/48): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Fledermaus3 verseucht (Wundbrand/2)Aurvangur (29): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/58/16 MP/Staubiger Lederbeutel)Fledermaus3 (5): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Eisschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Shrekk +22 HP

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Fledermaus4 greift im Nahkampf an (Biss/27)Wildhund (Hieb ausweichen/40): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Macht (4 MP) auf Thorwis
sers
Artemis Entreri


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 85 36 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 79 29 kerngesund
3 Wildhund 6 Vorne 22 17 bereit zum Kampf
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 23 45 leicht verwundet
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 35 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 53 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 26 22 leicht verwundet
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 32 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 32 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 21 20 leicht verwundet
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 31 22 kerngesund
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 51 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 27 15 leicht verwundet
20 Thorwis 7 Hinten 56 9 kerngesund
21 sers 7 Hinten 82 7 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 0 23 bewusstlos
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
6 Grizzly 15 Rechte Seite 96 3 bereit zum Kampf
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 15 8 bereit zum Kampf
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 3 8 bereit zum Kampf
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 41 12 bereit zum Kampf
12 Fledermaus5 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
13 Fledermaus6 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
14 Fledermaus7 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
15 Fledermaus8 1 Zentrum 5 5 bereit zum Kampf
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 15 8 bereit zum Kampf
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 26 56 verrückt
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 41 12 bereit zum Kampf
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 104 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 2 bedrohlich
24 Junger Wolf5 2 Hinten 0 8 bewusstlos
25 Junger Wolf6 2 Hinten 1 8 geflohen
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

  sers wirkt Rasende Wildsau (4 MP) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Experimentelle Stärkung (5 MP/Gürtel des jungen Medikus) auf Thorwis
Artemis Entreri

  Artemis Entreri wirkt Überraschender Ausfall (1 MP) auf sich

  Hesseth wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP) auf Jordoir Duskbreaker
Wildhund

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf Wildhund
sich
Jordoir Duskbreaker

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf sich
Aurvangur

  Thorwis wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Schachtar wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Jordoir Duskbreaker heilt 7 HP und erholt 3 MP.

 Wildhund heilt 11 HP und verliert 1 MP.

 Thorwis erholt 4 MP.

 Kurti heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Conspiracy erholt 4 MP.

 Gahan erholt 15 MP.

 Hesseth heilt 1 HP und erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Lekara erholt 5 MP.

 Artemis Entreri erholt 4 MP.

 Schachtar erholt 5 MP.

 Sharin'dlar erholt 7 MP.

 Shrekk heilt 2 HP und erholt 1 MP.

 sers erholt 4 MP.

 Grizzly erholt 3 MP.

 Verrückter Alchemist heilt 2 HP.

 Wolf (bedrohlich) erholt 4 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 38

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 36

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 36

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 12

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/43/9 MP)Fledermaus8 (5): kritischer Erfolg - bewusstlos
13 Blitzschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Hesseth greift im Nahkampf an (Krallenhand/36)Verrückter Alchemist (Hieb ausweichen/11): kritischer Erfolg
5 [+1] Schneidschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/50/Lange Kette (verrostet))Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/62/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Wilder Eber (jung)2 (21): kritischer Erfolg - bewusstlos
12 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/70/König des Dschungels)Junger Wolf4 (14): kritischer Erfolg - bewusstlos
44 Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/66/16 MP/Staubiger Lederbeutel)Junger Wolf1 (8): kritischer Erfolg - bewusstlos
30 Eisschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Helïus Desyðerïus E´obænus greift per Fernkampf an (Schleuder/18/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Wilder Eber (jung)3 (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden
3 Giftschaden

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/104)Aurvangur (Schildparade/75/Stahl-Rundschild): Erfolg
4 [+32] Stichschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/69/Frostige Hellebarde)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/75)Wilder Eber (jung)6 (40): guter Erfolg
25 [+2] Stichschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/78)Wildhund (Hieb ausweichen/66): Erfolg
18 [+6] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend) greift im Nahkampf an (Biss/60)Wildhund (Hieb ausweichen/59): Erfolg - verschwunden
18 [+4] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/68/3 MP)Verrückter Alchemist (20): kritischer Erfolg

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)3 verseucht (Tollwut/7)Thorwis (30): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/43/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)5 verseucht (Tollwut/7)Agonie (21): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Æcctyll greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Heiliger Stecken)Verrückter Alchemist (Hieb ausweichen/1): kritischer Erfolg
12 [+1] Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verband)Kurti +11 HP

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/71/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wilder Eber (jung)5 (12): kritischer Erfolg
6 Stichschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/80/König des Dschungels)Wilder Eber (jung)5 (34): kritischer Erfolg - bewusstlos
43 Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/66/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Grizzly (Geschoss ausweichen/37): guter Erfolg
7 Hiebschaden
11 Feuerschaden
14 Eisschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/68/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Bruder Haron der Iglubauer +7 HP +9 MP

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/128)Aurvangur (Schildparade/69/Stahl-Rundschild): guter Erfolg
30 [+15] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Lekara heilt mittels Gesang der Heilung (3 MP)Aurvangur +14 HP

Initiative 14
Aktion 1 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/24)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/84): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/85): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/40): Fehlschlag
Bruder Haron der Iglubauer (28): Fehlschlag
Schachtar (17): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Lekara (Narrenfreiheit/69): Fehlschlag
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/69): Fehlschlag
Shrekk (14): guter Erfolg
4 [+1] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/58): Fehlschlag
Æcctyll (43): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/55)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/67/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/62/Käfigstrebe)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Junger Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/26)Aurvangur (Schildparade/91/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/52/Vorschlaghammer)Wilder Eber (jung)6 (23): kritischer Erfolg - bewusstlos
40 Hiebschaden

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)3 greift im Nahkampf an (Biss/36)Aurvangur (Schildparade/71/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/95/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wildschwein (beschützend) (Geschoss ausweichen/24): kritischer Erfolg
5 [+8] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/83/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/39)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/131): Fehlschlag
Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/120): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/32): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Lekara (Narrenfreiheit/77): Fehlschlag
Bruder Haron der Iglubauer (31): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Shrekk (24): guter Erfolg
3 [+1] psychologischen Schaden
Æcctyll (58): Fehlschlag
Hesseth (26): guter Erfolg
4 [+1] psychologischen Schaden
Helïus Desyðerïus E´obænus (Fester Wille/39): Fehlschlag
Gahan (37): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Jordoir Duskbreaker greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/25/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/67/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 3 von 3
Verrückter Alchemist greift sozial an (Verrücktes Geschwafel/31)Jordoir Duskbreaker (Göttliche Zuversicht/62): Fehlschlag
Aurvangur (Göttliche Zuversicht/104): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/35): Fehlschlag
Lekara (Narrenfreiheit/67): Fehlschlag
Schachtar (25): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/76): Fehlschlag
Conspiracy (38): Fehlschlag
Æcctyll (40): Fehlschlag
Hesseth (27): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Bruder Haron der Iglubauer (38): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 3 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55/Vorschlaghammer)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/171): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Fledermaus4 verseucht (Wundbrand/7)Jordoir Duskbreaker (55): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 56 36 leicht verwundet
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 77 27 kerngesund
3 Wildhund 6 Vorne 0 16 verschwunden
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 29 54 kerngesund
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 35 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 52 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 23 22 verwundet
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 32 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 34 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 21 22 leicht verwundet
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 26 22 leicht verwundet
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 51 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 39 14 kerngesund
20 Thorwis 7 Hinten 56 12 kerngesund
21 sers 7 Hinten 82 5 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 0 23 bewusstlos
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 5 5 bereit zum Kampf
6 Grizzly 15 Rechte Seite 60 6 bereit zum Kampf
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 3 8 bereit zum Kampf
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 31 12 bereit zum Kampf
12 Fledermaus5 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
13 Fledermaus6 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
14 Fledermaus7 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
15 Fledermaus8 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 3 56 verrückt
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 99 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 6 bedrohlich
24 Junger Wolf5 2 Hinten 0 8 bewusstlos
25 Junger Wolf6 2 Hinten 1 8 geflohen
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

  sers wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Vorbeugende Heilung (11 MP/Heiltrank, schwach) auf sers
Thorwis
Kurti
Artemis Entreri

  Artemis Entreri wirkt Überraschender Ausfall (1 MP) auf sich

  Hesseth wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP) auf Aurvangur

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Thorwis wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre des Schutzes (4 MP) auf Kurti
Thorwis
sers

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf Artemis Entreri

  Schachtar wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Grizzly wirkt Stärke des Bären (6 MP) auf sich

 Aurvangur heilt 15 HP und erholt 3 MP.

 Jordoir Duskbreaker erholt 3 MP.

 Thorwis erholt 4 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden.

 Conspiracy erholt 4 MP.

 Gahan erholt 15 MP.

 Hesseth heilt 1 HP und erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Lekara erholt 3 MP.

 Artemis Entreri erholt 4 MP.

 Schachtar erholt 5 MP.

 Sharin'dlar erholt 13 MP.

 Shrekk heilt 5 HP und erholt 1 MP.

 sers erholt 4 MP.

 Grizzly erleidet 1 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Verrückter Alchemist heilt 2 HP.

 Wolf (bedrohlich) erholt 4 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 29

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 58

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 26

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 24

 Wolf (bedrohlich) wirkt Animalische Reflexe (9 MP): Initiative 87

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/112)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Erfolg
0 [+30] Stichschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/63/König des Dschungels)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Hesseth greift im Nahkampf an (Krallenhand/40)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/81)Aurvangur (Schildparade/84/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend) greift im Nahkampf an (Biss/62)Aurvangur (Schildparade/66/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/53/Lange Kette (verrostet))Verrückter Alchemist (Hieb ausweichen/0): kritischer Erfolg - bewusstlos
13 [+1] Hiebschaden

 

Nun hat der Alchemist neben seinem Verstand auch das Bewusstsein verloren. Ihr hegt jedoch keine Hoffnungen von ihm Hinweise jeglicher Art über den Verbleib von Herzogin Yuria zu bekommen.

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/79/Miniatur-Steinschlosspistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wolf (bedrohlich) (Geschoss ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Biss/60)Aurvangur (Schildparade/97/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/72/König des Dschungels)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/70/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Fledermaus4 (Geschoss ausweichen/40): guter Erfolg - bewusstlos
15 Hiebschaden
11 Feuerschaden
14 Eisschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/65/Käfigstrebe)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Lekara greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/66/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Wilder Eber (jung)3 verseucht (Tollwut/6)sers (7): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/12/Flammender Hühnerspieß)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/126): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Helïus Desyðerïus E´obænus greift per Fernkampf an (Schleuder/33/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Wilder Eber (jung)3 (23): Erfolg
4 [+4] Hiebschaden
1 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Æcctyll greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Heiliger Stecken)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/111): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Hesseth +10 HP

Initiative 20
Aktion 1 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/60/Frostige Hellebarde)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/32/9 MP)Wolf (bedrohlich) (35): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/61/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/123): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verband)Hesseth +5 HP

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/78/Räuberpistole im Armhalfter,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wolf (bedrohlich) (Geschoss ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/67)Aurvangur (Schildparade/98/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76/Vorschlaghammer)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/60/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Junger Wolf2 (9): kritischer Erfolg - bewusstlos
5 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 11
Aktion 2 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/63/Frostige Hellebarde)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Wilder Eber (jung)3 greift im Nahkampf an (Biss/42)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/84/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/45/16 MP/Staubiger Lederbeutel)Wilder Eber (jung)3 (4): kritischer Erfolg
18 Eisschaden

Initiative 7
Aktion 3 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/66/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/122): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 3 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/77/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Macht (4 MP) auf sers
Thorwis
Kurti


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 71 34 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 77 22 kerngesund
3 Wildhund 6 Vorne 0 16 verschwunden
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 28 45 kerngesund
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 35 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 51 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 39 22 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 35 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 37 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 21 24 leicht verwundet
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 31 22 kerngesund
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 51 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 39 13 kerngesund
20 Thorwis 7 Hinten 56 15 kerngesund
21 sers 7 Hinten 87 6 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 0 23 bewusstlos
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
6 Grizzly 15 Rechte Seite 63 3 bereit zum Kampf
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 8 12 bereit zum Kampf
12 Fledermaus5 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
13 Fledermaus6 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
14 Fledermaus7 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
15 Fledermaus8 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 0 56 bewusstlos
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 99 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 1 bedrohlich
24 Junger Wolf5 2 Hinten 0 8 bewusstlos
25 Junger Wolf6 2 Hinten 1 8 geflohen
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

  sers wirkt Rasende Wildsau (4 MP) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Experimentelle Stärkung (5 MP/Gürtel des jungen Medikus) auf Kurti
sers

  Artemis Entreri wirkt Überraschender Ausfall (1 MP) auf sich

  Lekara wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Güldenes Saxophon) auf Thorwis
Artemis Entreri
sers

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Thorwis wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Heilung (4 MP) auf sich
Aurvangur

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf sich
Jordoir Duskbreaker

  Schachtar wirkt Eisbolzen (2 MP/Einfacher Balester,Bleikugeln ) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur heilt 5 HP und erholt 3 MP.

 Jordoir Duskbreaker erholt 3 MP.

 Thorwis erholt 2 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Conspiracy erholt 4 MP.

 Gahan erholt 15 MP.

 Lekara erholt 6 MP.

 Artemis Entreri erholt 4 MP.

 Schachtar erholt 5 MP.

 Sharin'dlar erholt 7 MP.

 Shrekk heilt 2 HP und erholt 1 MP.

 sers erholt 4 MP.

 Grizzly erleidet 1 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Wolf (bedrohlich) erholt 4 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 44

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 46

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 44

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 25

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/71/König des Dschungels)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/60/Lange Kette (verrostet))Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/77/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Wilder Eber (jung)3 (5): kritischer Erfolg - bewusstlos
19 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Helïus Desyðerïus E´obænus greift per Fernkampf an (Schleuder/30/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Grizzly (Geschoss ausweichen/53): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Hesseth greift im Nahkampf an (Krallenhand/36)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/49/9 MP)Wildschwein (beschützend) (5): kritischer Erfolg
17 Blitzschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Grizzly greift im Nahkampf an (Biss/57)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/82/Kleiner Stahl-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/61/16 MP/Leinentasche der magischen Künste)Grizzly (Magieresistenz/2): kritischer Erfolg
34 Eisschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Wolf (bedrohlich) greift im Nahkampf an (Biss/139)Jordoir Duskbreaker (Schildparade/69/Kleiner Stahl-Turmschild): guter Erfolg
24 [+11] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Lekara wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Güldenes Saxophon) auf Kurti

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/66/Käfigstrebe)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/60/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/74/Schmutzige Luntenschlosspistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wolf (bedrohlich) (Geschoss ausweichen/85): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/75/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verband)Jordoir Duskbreaker +24 HP

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/54/König des Dschungels)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/110): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/81/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Grizzly (Geschoss ausweichen/19): kritischer Erfolg - bewusstlos
17 Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Æcctyll greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Heiliger Stecken)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/15/Flammender Hühnerspieß)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/52/Vorschlaghammer)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/47/Frostige Hellebarde)Wolf (bedrohlich) (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Wolf (bedrohlich) ist ein Feigling und flieht wegen zu hoher Ausfälle bei den Mitstreitern.

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/149): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wildschwein (beschützend) greift im Nahkampf an (Biss/68)Aurvangur (Schildparade/78/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/56/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
sers greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55/Vorschlaghammer)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Schachtar +11 HP +2 MP

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Thorwis greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/55/Frostige Hellebarde)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/111): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Jordoir Duskbreaker greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/45/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 76 32 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 77 21 kerngesund
3 Wildhund 6 Vorne 0 16 verschwunden
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 27 45 kerngesund
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 35 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 50 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 39 22 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 35 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 31 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 32 27 kerngesund
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 33 22 kerngesund
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 45 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 39 12 kerngesund
20 Thorwis 7 Hinten 56 16 kerngesund
21 sers 7 Hinten 87 4 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 0 23 bewusstlos
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
6 Grizzly 15 Rechte Seite 0 6 bewusstlos
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
12 Fledermaus5 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
13 Fledermaus6 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
14 Fledermaus7 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
15 Fledermaus8 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 0 56 bewusstlos
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 82 28 im Weg
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 5 geflohen
24 Junger Wolf5 2 Hinten 0 8 bewusstlos
25 Junger Wolf6 2 Hinten 1 8 geflohen
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

  Helïus Desyðerïus E´obænus wirkt Bücher lesen (1 MP/Buch: Die Gefahren des Waldes) auf sich

  Sharin'dlar wirkt Vorbeugende Heilung (11 MP/Heiltrank, schwach) auf Jordoir Duskbreaker
Aurvangur
Helïus Desyðerïus E´obænus
Schachtar

  Artemis Entreri wirkt Überraschender Ausfall (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Thorwis wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jordoir Duskbreaker wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf sich
Aurvangur

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf sers
Kurti
Artemis Entreri

  Schachtar wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 3 MP.

 Jordoir Duskbreaker erholt 3 MP.

 Thorwis erholt 1 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bruder Haron der Iglubauer erleidet 1 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Conspiracy erholt 4 MP.

 Gahan erholt 15 MP.

 Helïus Desyðerïus E´obænus erholt 1 MP.

 Lekara erholt 6 MP.

 Artemis Entreri erholt 4 MP.

 Schachtar erholt 1 MP.

 Sharin'dlar erholt 13 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 sers erholt 4 MP.

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 26

 Artemis Entreri wirkt Schneller Schritt (3 MP): Initiative 58

 Schachtar wirkt Wachsamkeit (2 MP): Initiative 48

 sers wirkt Schnelle Attacke (2 MP): Initiative 20

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/65/König des Dschungels)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/70/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Wildschwein (beschützend) (Geschoss ausweichen/23): kritischer Erfolg
0 [+7] Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Bruder Haron der Iglubauer greift magisch an (Energiepfeil/36/9 MP)Wildschwein (beschützend) (6): kritischer Erfolg
10 Blitzschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Hesseth greift im Nahkampf an (Krallenhand/43)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Gahan greift magisch an (Eisgeschoss/74/16 MP/Eiskristall)Wildschwein (beschützend) (6): kritischer Erfolg
30 Eisschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Æcctyll greift im Nahkampf an (Stabkampf/30/Heiliger Stecken)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/129): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Artemis Entreri greift im Nahkampf an (Stabkampf/71/König des Dschungels)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/139): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/62/Käfigstrebe)Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/55/Lange Kette (verrostet))Wildschwein (beschützend) (Hieb ausweichen/107): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Sharin'dlar heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verband)Bruder Haron der Iglubauer +3 HP

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Schachtar greift per Fernkampf an (Schleuder/70/Einfache Flammen-Schlinge,Bleikugeln )Wildschwein (beschützend) (Geschoss ausweichen/14): kritischer Erfolg - bewusstlos
1 [+8] Hiebschaden
16 Feuerschaden
18 Eisschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 76 30 kerngesund
2 Jordoir Duskbreaker 7 Vorne 77 19 kerngesund
3 Wildhund 6 Vorne 0 16 verschwunden
4 Agonie 7 Rechte Seite 78 20 kerngesund
5 Bruder Haron der Iglubauer 7 Zentrum 29 45 kerngesund
6 Conspiracy 7 Zentrum 36 39 kerngesund
7 Gahan 7 Zentrum 35 49 kerngesund
8 Helïus Desyðerïus E´obænus 7 Zentrum 45 42 kerngesund
9 Hesseth 7 Zentrum 39 22 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 7 Zentrum 31 35 kerngesund
11 Lekara 7 Zentrum 48 37 kerngesund
12 Schachtar 7 Zentrum 32 25 kerngesund
13 Sharin'dlar 7 Zentrum 43 31 kerngesund
14 Shrekk 7 Zentrum 33 22 kerngesund
15 Æcctyll 7 Zentrum 43 36 kerngesund
16 Anxiety 7 Hinten 0 44 bewusstlos
17 Artemis Entreri 7 Hinten 45 14 kerngesund
18 Chief Matze 7 Hinten 0 24 bewusstlos
19 Kurti 7 Hinten 39 11 kerngesund
20 Thorwis 7 Hinten 56 16 kerngesund
21 sers 7 Hinten 82 6 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Braunbär 10 Vorne 0 23 bewusstlos
2 Fledermaus1 1 Vorne 0 5 bewusstlos
3 Fledermaus2 1 Vorne 0 5 bewusstlos
4 Fledermaus3 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
5 Fledermaus4 1 Rechte Seite 0 5 bewusstlos
6 Grizzly 15 Rechte Seite 0 6 bewusstlos
7 Junger Wolf1 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
8 Junger Wolf2 2 Rechte Seite 0 8 bewusstlos
9 Wilder Eber (jung)1 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
10 Wilder Eber (jung)2 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
11 Wilder Eber (jung)3 8 Rechte Seite 0 12 bewusstlos
12 Fledermaus5 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
13 Fledermaus6 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
14 Fledermaus7 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
15 Fledermaus8 1 Zentrum 0 5 bewusstlos
16 Junger Wolf3 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
17 Junger Wolf4 2 Zentrum 0 8 bewusstlos
18 Verrückter Alchemist 17 Zentrum 0 56 bewusstlos
19 Wilder Eber (jung)4 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
20 Wilder Eber (jung)5 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
21 Wilder Eber (jung)6 8 Zentrum 0 12 bewusstlos
22 Wildschwein (beschützend) 15 Zentrum 0 28 bewusstlos
23 Wolf (bedrohlich) 17 Zentrum 77 5 geflohen
24 Junger Wolf5 2 Hinten 0 8 bewusstlos
25 Junger Wolf6 2 Hinten 1 8 geflohen
26 Große Spinne1 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
27 Große Spinne2 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
28 Große Spinne3 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
29 Große Spinne4 8 im Rücken 0 13 bewusstlos
30 Junger Wolf7 2 im Rücken 0 8 bewusstlos
31 Junger Wolf8 2 im Rücken 0 8 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


Agonie erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Anxiety erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Artemis Entreri erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Aurvangur erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Æcctyll erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Bazille erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Bruder Haron der Iglubauer erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Chanja erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Chief Matze erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Conspiracy erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Fernohl erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Gahan erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Gryf erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Helïus Desyðerïus E´obænus erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Hesseth erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Hotdog erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Ifirn erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Igrona erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Jordoir Duskbreaker erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
kassandra erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Kurti erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Lekara erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Mielikki erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Nebell erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Omsi erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Rorschach erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Schachtar erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
sers erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Sharin'dlar erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Shrekk erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.
Skadi erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Sylas erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Tara erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Tebal erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 125Gold.
Thorwis erhält 60EP und +15,0Ruhm und findet 126Gold.