Beschreibung des Dungeons | ||
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BaleshIhr folgt den Gerüchten, die euch abermals ins Thanos-Bergland führen. Sehr weit ist diese "Königin" offenbar nicht mit ihrem Zauber gekommen. Unklar bleibt nur, was sie die letzten Monate getrieben hat und welche Gefahren euch auf diesem Weg entgegen stehen würden. Umso tiefer eure Nachforschungen dringen, desto häufiger hört ihr von vereinzelten Skeletten und düsteren Schatten. Jedoch bleiben Berichte über Kämpfe oder Opfer dieses Übels aus und so wird vermutet, dass es sich bei diesen Wesen um Beobachter handelt und sie - entgegen all euren Erfahrungen - nicht darauf aus sind, alles Leben auszulöschen.
Im Licht eurer Fackeln entziffert ihr das Ortsschild: "Balesh".
Beschwingt von dem Gedanken an Stärkung jedweder Art und in der Hoffnung, weitere Informationen zu erhalten, tretet ihr in die Taverne ein.
Aus den paar Bier, welche ihr trinken wolltet, werden dann im Verlaufe des Abends doch noch ein paar mehr ... Und wolltet ihr nicht längst in den Betten liegen und euch von der Reise erholen? „Sie ist keine Königin im eigentlichen Sinne. Sie gab sich selbst diesen Titel, nachdem sie es vollbrachte, unzählige Untote um sich zu scharen und zu befehligen. Damals gab es Kämpfe gegen diese Hexe und als man von -Der dunklen Königin- sprach, wusste jeder wer gemeint war. Heute weiß eigentlich so gut wie niemand mehr, dass sie je existierte. Die Geschichten berichten von Orkkriegen, Streitigkeiten mit Elfen und der Abspaltung der Zauberer, doch wer möchte schon von dem Übel berichten, welches das eigene Land hervorbrachte. Die Geschichten wurden vernichten, um die Existenz dieses Übels zu verhüllen. Nicht, weil man nicht stolz über den Erfolg war, sondern weil es nie gelang, sie tatsächlich zu besiegen. Man hielt es wohl für besser niemanden in Versuchung zu führen sich mit ihr zu verbünden und so erneut das Böse über das Land kommen zu lassen. Doch es heißt, eine Gruppe Fanatiker habe sich ihrem Gefängnis genähert und sie aus ihren Ketten befreit. Und angeblich sei diese Königin nun hier in der Nähe von Balesh und würde erneut eine Armee von Untoten um sich scharen. Die Geschichten besagen, die dunkle Königin habe mit schwarzer Magie experimentiert und gleich mehrere Pakte mit Dämonen schließen können. Sie zu besiegen sei daher unmöglich. Ich denke, dass es sich dabei um viele Verfälschungen und Dramatisierungen der Wahrheit handelt. Wenn jemand bereit ist, dieser Königin ein Schwert durchs Herz zu bohren, wird diese genauso sterben wie jedes andere lebende Wesen. Da ihr nun nach dieser Königin fragt und bis zum Hals bewaffnet seid, als wolltet ihr in den Krieg ziehen, frage ich euch: `Was führt euch wirklich in diese abgelegene Gegend?´“ Ihr erklärt ihm draufhin euer Anliegen, ohne dabei zu erwähnen, dass ihr es wart, die die Königin aus ihrem Gefängnis befreit habt. Der junge Mann hingegen versprach, euch am nächsten Morgen zu ihr zu führen – es würde kein leichter Weg werden, deswegen sei es wichtig, dass alle etwas Ruhe finden würden. Nach diesem kleinen Erfolg legt ihr euch in euer bezahltes Bett und wollt den Schlaf genießen: morgen würde ein harter Tag werden. Plötzlich werdet ihr aus eurem Schlummer gerissen. Die Luft ist stickig und warm und das Zimmer voller Rauch. Schnell springt ihr aus den Betten, packt eure Sachen und flieht aus der Taverne, die ganz und gar in Flammen zu stehen scheint. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 3 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Kaum aus der Taverne heraus, werdet ihr von dem Ausmaß der Flammen überwältigt. Das ganze Dorf scheint in Flammen zu stehen. |