Kampfbericht: Saints and Sinners

04.07.2015 08:51 - Das Rätsel im Bernstein

Vor dem Tor

Mit vollem Eifer stürzt ihr dem Tor entgegen. Der Schatz ist nun schon greifbar nah!

Ihr versucht das Tor zu öffnen, doch ihr werdet davon überrascht, wie schwer es zu bewegen ist.

Vereint müsst ihr anpacken, um eine Chance zu haben, noch in diesem Leben das Innere des Berges betreten zu können. Doch mit jedem kleinen Stück, um das das Tor nachgibt, beginnt der ganze Boden zu beben. Ihr habt das Gefühl, als würde der Berg selbst durch das Öffnen des Tores erwachen...

... aber natürlich ist das nur Unfug. Der Berg kann nicht leben, also lasst ihr euch davon auch nicht abschrecken!


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 97 15 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 68 54 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 77 59 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 95 42 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 63 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 41 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 115 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 64 32 leicht verwundet
9 Skadi 12 Zentrum 71 35 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 16 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 25 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 13 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinschlag 9 Zentrum 30 30 Gefahr!

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank, schwach) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Conspiracy
sich
Nebell

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf sich
Skadi
Anxiety
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Chanja

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Bazille
sich
Nebell
Skadi
Shrekk
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Chanja

  Chanja wirkt Leichte Trance (10 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Sturheit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Bazille
Chanja
Anxiety
Conspiracy

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Kurti
sich
Chief Matze

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf sich
Kurti
Agonie

  Kurti wirkt Gaukelei (8 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor) auf Aurvangur
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Anxiety
Shrekk
Conspiracy
Chanja
Skadi
Bazille
Chief Matze
sich
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur heilt 8 HP und erholt 16 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 20 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 23 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 12 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti erholt 7 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 28

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 60

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 59

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 53

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 61

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 83

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Bazille
Anxiety
Nebell
Skadi

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Großer Gesang der Heilung (7 MP)Shrekk +6 HP

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 53
Aktion 1 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Aurvangur
sich
Jaelle Wohlgesang

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
sich
Shrekk
Anxiety
Jaelle Wohlgesang

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 2 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Anxiety
Shrekk
Nebell

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Sturheit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Nebell
Shrekk
sich
Skadi

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Shrekk
Bazille
Conspiracy

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Nebell kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Chanja
Skadi
Conspiracy
Agonie

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 3 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Conspiracy
Bazille
Skadi

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (7 MP) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Bazille
Conspiracy

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Nebell kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 4 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Agonie
Kurti
Chief Matze

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Steinschlag wirkt als Naturgewalt auf (Steinschlag/33)Aurvangur (55): Fehlschlag
Anxiety (35): Fehlschlag
Skadi (51): Fehlschlag
Nebell (44): Fehlschlag
Conspiracy (45): Fehlschlag
Bazille (63): Fehlschlag
Shrekk (41): Fehlschlag
Chanja (46): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (65): Fehlschlag
Kurti (29): Erfolg
16 [+13] Hiebschaden
Agonie (41): Fehlschlag
Chief Matze (51): Fehlschlag


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 105 0 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 68 61 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 77 52 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 95 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 45 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 123 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 68 45 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 71 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 18 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 26 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 56 18 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
keine kampfbereiten Gegner

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +5,0Ruhm.
Anxiety erhält +5,0Ruhm.
Bazille erhält +5,0Ruhm.
Chanja erhält +5,0Ruhm.
Conspiracy erhält +5,0Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +5,0Ruhm.
Nebell erhält +5,0Ruhm.
Shrekk erhält +5,0Ruhm.
Skadi erhält +5,0Ruhm.
Agonie erhält +5,0Ruhm.
Chief Matze erhält +5,0Ruhm.
Kurti erhält +5,0Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 105 0 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 68 61 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 77 52 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 95 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 45 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 123 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 68 45 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 71 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 18 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 26 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 56 18 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinriese1 35 Vorne 900 91 bereit zum Kampf
2 Steinriese2 35 Rechte Seite 900 91 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank, schwach) auf Jaelle Wohlgesang
Chanja
sich
Conspiracy
Nebell
Skadi

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Nebell
Shrekk
sich
Conspiracy
Chanja
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Skadi

  Chanja wirkt Leichte Trance (10 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Rhythmus des Kampfes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Chief Matze
sich
Kurti

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Kurti
Agonie
sich

  Kurti wirkt Gaukelei (8 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor) auf Aurvangur
Bazille
Anxiety
Conspiracy
Shrekk
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Chanja
Skadi
Chief Matze
sich
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Steinriese1 wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Steinriese2 wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 16 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 24 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 19 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti heilt 2 HP und erholt 7 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 21

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 71

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 81

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 39

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 47

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 103

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Skadi
Conspiracy
Shrekk
Jaelle Wohlgesang

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Steinriese1 (Hiebwaffen/47): Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Großer Gesang der Heilung (7 MP)Kurti +3 HP

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/66): Erfolg
0 [+14] Hiebschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/82/11 MP)Steinriese1 (41): guter Erfolg
9 [+6] Blitzschaden
3 Giftschaden
2 Säureschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Aurvangur
Anxiety
sich

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/108/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Steinriese1 (Hiebwaffen/61): guter Erfolg

Initiative 48
Aktion 1 von 3
Steinriese1 greift sozial an (Furcht einflößen/95/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/97): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/71): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/114): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/91): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/93): Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/67): Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/123): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/71): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/85): Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/51): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/82): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/56): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/58/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/24): kritischer Erfolg
40 [+11] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 3
Steinriese2 greift sozial an (Furcht einflößen/100/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/59): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/117): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/84): Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/48): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/51): guter Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/32): kritischer Erfolg
10 psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/62): guter Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/117): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/97): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/42): kritischer Erfolg
9 psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/44): kritischer Erfolg
11 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/26): kritischer Erfolg
11 psychologischen Schaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Steinriese1 (Hiebwaffen/34): Erfolg
0 [+6] Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/55/Einfacher Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Steinriese2 (23): kritischer Erfolg
9 [+11] Stichschaden
9 Giftschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Bazille
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Großer Gesang der Heilung (7 MP)Chief Matze +5 HP
Kurti +5 HP

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/42): guter Erfolg
14 [+15] Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/84/11 MP)Steinriese1 (34): kritischer Erfolg
21 [+6] Blitzschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 3
Steinriese1 greift sozial an (Kampfgebrüll/167/8 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/70): kritischer Erfolg

Initiative 25
Aktion 2 von 3
Steinriese2 greift sozial an (Kampfgebrüll/137/8 MP)Bazille (Fester Wille/64): guter Erfolg
Anxiety (Fester Wille/50): kritischer Erfolg
Skadi (Stoische Ruhe/76): guter Erfolg
Nebell (Fester Wille/83): guter Erfolg
Shrekk (Fester Wille/66): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/153): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/79): guter Erfolg
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/112): Erfolg

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Kurti +15 HP

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/75/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/31): kritischer Erfolg
41 [+11] Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 3 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Skadi
Shrekk
Nebell

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (7 MP) auf Nebell
Skadi
Bazille
Shrekk
Jaelle Wohlgesang

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/40/Einfacher Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Steinriese2 (33): Erfolg
7 [+17] Stichschaden
5 Giftschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/0/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steinriese1 (Hiebwaffen/30): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/45/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Steinriese2 (44): Erfolg
0 [+4] Hiebschaden
1 Giftschaden

Initiative 14
Aktion 3 von 3
Steinriese1 greift im Nahkampf an (Rundumhieb/105/3 MP)Aurvangur (Schildparade/126/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 3 von 3
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Rundumhieb/147/3 MP)Aurvangur (Schildparade/172/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Shrekk
Skadi

Initiative 11
Aktion 4 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Kurti
Chief Matze
Agonie

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/61/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steinriese1 (Hiebwaffen/37): guter Erfolg
25 [+15] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese1 (Hiebwaffen/42): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 112 6 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 61 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 80 50 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 91 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 64 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 62 46 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 79 101 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 71 45 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 77 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 107 16 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 22 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 78 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinriese1 35 Vorne 663 75 bereit zum Kampf
2 Steinriese2 35 Rechte Seite 869 75 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Gürtel des jungen Medikus) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Shrekk
sich
Skadi
Bazille
Chanja
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Conspiracy

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Insigne des Adlers) auf Anxiety
Bazille

  Jaelle Wohlgesang wirkt Melodie des Windes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Shrekk
Anxiety

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf Aurvangur
Agonie
sich
Chief Matze

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Steinriese1 wirkt Widerstand des Steins (3 MP) auf sich

  Steinriese2 wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 20 MP.

 Anxiety heilt 1 HP und erholt 12 MP.

 Bazille heilt 2 HP und erholt 21 MP.

 Chanja heilt 10 HP und erholt 2 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 18 MP.

 Nebell heilt 1 HP und erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie heilt 10 HP und erholt 14 MP.

 Chief Matze heilt 6 HP und erholt 12 MP.

 Kurti erholt 13 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 0

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 66

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 20

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 29

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 41

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 118

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/104/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Steinriese2 (Hiebwaffen/57): guter Erfolg

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/78/4 MP)Steinriese1 (32): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/62/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Steinriese1 (Hiebwaffen/37): guter Erfolg
Steinriese2 (Hiebwaffen/75): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/66/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/19): kritischer Erfolg
17 [+11] Hiebschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/88/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/28): kritischer Erfolg
53 [+11] Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 3
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/148)Aurvangur (Schildparade/178/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 3
Steinriese1 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/217/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/104/4 MP)Steinriese2 (28): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Steinriese1 (Hiebwaffen/10): Erfolg
2 [+12] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/19): guter Erfolg
23 [+15] Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 3
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/186)Aurvangur (Schildparade/124/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): guter Erfolg
55 [+25] Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/83/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/36): kritischer Erfolg
68 [+11] Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/2)Steinriese1 (Hiebwaffen/35): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 3
Steinriese1 greift im Nahkampf an (Trampeln/195/5 MP)Aurvangur (Schildparade/149/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Erfolg
10 [+39] Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/9)Steinriese1 (Hiebwaffen/47): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 3 von 3
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Rundumhieb/140/3 MP)Aurvangur (Schildparade/149/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese1 (Hiebwaffen/35): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 3 von 3
Steinriese1 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/107)Aurvangur (Schildparade/134/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Aurvangur +30 HP +30 MP

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/88/11 MP)Steinriese1 (28): kritischer Erfolg
29 [+6] Blitzschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Aurvangur +20 HP

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese1 (Hiebwaffen/29): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze
Anxiety
Skadi
Chanja

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/110/11 MP)Steinriese1 (17): kritischer Erfolg
30 [+6] Blitzschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Aurvangur +15 HP

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese1 (Hiebwaffen/15): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/34/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steinriese1 (Hiebwaffen/40): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 33 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 71 61 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 80 61 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 99 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 63 65 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 52 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 79 101 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 69 45 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 75 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 115 26 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 68 22 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 76 24 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinriese1 35 Vorne 427 57 bereit zum Kampf
2 Steinriese2 35 Rechte Seite 794 59 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
sich
Chanja
Anxiety
Agonie

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf sich
Bazille
Nebell
Conspiracy
Shrekk
Jaelle Wohlgesang

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Conspiracy
Chanja
Bazille
Nebell
Shrekk
sich
Skadi
Jaelle Wohlgesang

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Das Ding aus dem Sumpf) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Aktivität,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Steinriese1 wirkt Widerstand des Holzes (3 MP) auf sich

  Steinriese2 wirkt Widerstand des Holzes (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 21 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 21 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 19 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie heilt 1 HP und erholt 18 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Kurti erholt 13 MP.

 Steinriese1 erleidet 11 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 0

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 61

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 36

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 13

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 83

Initiative 83
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/60/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Steinriese2 (Hiebwaffen/45): Erfolg

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/99/4 MP)Steinriese1 (Sturheit des Ochsen/68): Erfolg

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/181)Aurvangur (Schildparade/202/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/94/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/8): kritischer Erfolg
52 [+11] Hiebschaden

Initiative 48
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Steinriese1 (Hiebwaffen/15): kritischer Erfolg
22 [+11] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/94/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/4): kritischer Erfolg
25 [+11] Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/72/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/7): kritischer Erfolg
63 [+11] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Steinriese1 (Hiebwaffen/10): Erfolg
0 [+5] Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/91/4 MP)Steinriese2 (Sturheit des Ochsen/59): guter Erfolg

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/163/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/85/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/12): kritischer Erfolg
33 [+11] Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/77/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/12): kritischer Erfolg
65 [+11] Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Steinriese1 (Hiebwaffen/10): kritischer Erfolg
9 [+11] Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Steinriese1 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/113)Aurvangur (Schildparade/102/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Erfolg
0 [+40] Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Steinriese1 (Hiebwaffen/22): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/80/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese1 (Hiebwaffen/16): kritischer Erfolg
74 [+11] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Steinriese1 (Hiebwaffen/1): kritischer Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 12
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/92/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese1 (Hiebwaffen/13): kritischer Erfolg - bewusstlos
28 [+11] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/73/11 MP)Steinriese2 (27): kritischer Erfolg
23 [+6] Blitzschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 7
Aktion 5 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/99/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/42): kritischer Erfolg
78 [+11] Hiebschaden

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Steinriese2 (Hiebwaffen/29): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/69/11 MP)Steinriese2 (15): kritischer Erfolg
23 [+6] Blitzschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/0/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steinriese2 (Hiebwaffen/21): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Aurvangur
sich
Shrekk

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese2 (Hiebwaffen/16): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese2 (Hiebwaffen/27): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/36/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steinriese2 (Hiebwaffen/21): guter Erfolg
0 [+23] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Bazille

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Chief Matze

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Steinriese2 (Hiebwaffen/33): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/32/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steinriese2 (Hiebwaffen/24): Erfolg
12 [+24] Hiebschaden


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 42 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 66 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 39 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 56 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 101 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 69 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 71 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 24 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 22 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinriese1 35 Vorne 0 54 bewusstlos
2 Steinriese2 35 Rechte Seite 537 56 bereit zum Kampf

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Conspiracy
sich
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Chanja
Shrekk
Skadi

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Steinriese2 wirkt Widerstand des Steins (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 21 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Chanja erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 9 MP.

 Kurti erholt 9 MP.

 Steinriese2 erleidet 17 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 0

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 70

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 18

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 8

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 56

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 121

Initiative 121
Aktion 1 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Steinriese2 (Hiebwaffen/18): kritischer Erfolg
14 [+11] Hiebschaden

Initiative 75
Aktion 2 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/95)Steinriese2 (Hiebwaffen/18): kritischer Erfolg
15 [+11] Hiebschaden

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34)Steinriese2 (Hiebwaffen/21): guter Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 56
Aktion 1 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/93/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/31): kritischer Erfolg
73 [+11] Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/104/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese2 (Hiebwaffen/33): kritischer Erfolg
38 [+11] Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 3 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Steinriese2 (Hiebwaffen/18): kritischer Erfolg
15 [+11] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 2 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/105/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/10): kritischer Erfolg
68 [+11] Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Steinriese2 (Hiebwaffen/2): kritischer Erfolg
0 [+2] Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese2 (Hiebwaffen/22): kritischer Erfolg
26 [+11] Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/145)Aurvangur (Schildparade/166/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/95/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/0): kritischer Erfolg
74 [+11] Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 4 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/103)Steinriese2 (Hiebwaffen/11): kritischer Erfolg
15 [+11] Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/18)Steinriese2 (Hiebwaffen/4): kritischer Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34)Steinriese2 (Hiebwaffen/23): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/102/Leichte Stahlkette (kurz))Steinriese2 (Hiebwaffen/19): kritischer Erfolg
28 [+11] Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 4 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/111/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/0): kritischer Erfolg
76 [+11] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Steinriese2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/179/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/2)Steinriese2 (Hiebwaffen/10): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Steinriese2 (Hiebwaffen/16): Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steinriese2 (Hiebwaffen/19): guter Erfolg
0 [+11] Hiebschaden

Initiative 7
Aktion 5 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/96/Carossi-Kriegsflegel)Steinriese2 (Hiebwaffen/3): kritischer Erfolg - bewusstlos
82 [+11] Hiebschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 123 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 69 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 71 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 31 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 24 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steinriese1 35 Vorne 0 64 bewusstlos
2 Steinriese2 35 Rechte Seite 0 63 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +4,6Ruhm.
Anxiety erhält +4,6Ruhm.
Bazille erhält +4,6Ruhm.
Chanja erhält +4,6Ruhm.
Conspiracy erhält +4,6Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +4,6Ruhm.
Nebell erhält +4,6Ruhm.
Shrekk erhält +4,6Ruhm.
Skadi erhält +4,6Ruhm.
Agonie erhält +4,6Ruhm.
Chief Matze erhält +4,6Ruhm.
Kurti erhält +4,6Ruhm.
Skadi findet Degen

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 70 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 123 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 69 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 71 39 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 31 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 24 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 1480 5 versperrt

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank, schwach) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Skadi
Shrekk
Anxiety

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf sich
Bazille
Conspiracy
Nebell
Skadi
Shrekk

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Nebell
sich
Skadi
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Chanja
Shrekk
Bazille

  Chanja wirkt Leichte Trance (10 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Rhythmus des Kampfes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Kurti
Chief Matze
sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Kurti
sich
Agonie

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Leinentasche der Vorsehung) auf Aurvangur
sich
Chief Matze
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 16 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk heilt 7 HP und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor verliert 5 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 75

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 62

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 42

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 39

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 113

Initiative 113
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Chanja
Nebell
Conspiracy
Anxiety

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/119/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 4
Chanja wirkt Gemeinsames Rauchen (7 MP/Kunstvoll geschnitzte Holzpfeife mit Verzierungen,Pfeifentabak (Beutel)) auf Nebell
Conspiracy
Skadi

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/128/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Skadi
sich
Shrekk
Chanja

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/73/Einfacher Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/121/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 4
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/0/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Aufmerksamkeit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Steintor (0): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/93/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/65/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/53)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Chanja

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 4
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/0/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Aufmerksamkeit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Steintor (0): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/97/Einfacher Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/110/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/90/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (7 MP) auf Skadi
Bazille
Conspiracy
Anxiety
Nebell

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/0/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Aufmerksamkeit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Steintor (0): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Es ist noch viel anstrengender als ihr gedacht hattet...


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 30 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 66 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 46 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 64 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 81 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 76 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 76 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 29 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 20 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 1326 0 versperrt

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Golemfestigungsmixtur) auf Kurti
Chief Matze
Agonie

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chief Matze
Agonie
Kurti

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Conspiracy
sich
Skadi
Shrekk
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Chanja
Nebell

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Insigne des Adlers) auf Jaelle Wohlgesang
Skadi

  Jaelle Wohlgesang wirkt Melodie des Windes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Bazille
Conspiracy
Shrekk
Nebell

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 20 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 16 MP.

 Chanja erholt 9 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 27

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 64

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 76

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 56

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 95

Initiative 95
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/92/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/74/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/72/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/35)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/62)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Anxiety
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Agonie

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/94/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/104/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/54)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/18)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/98/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/93/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/91/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Das Steintor ist so schwer zu packen, dass sich mancher eine Schürfwunde zuzieht.


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 39 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 66 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 64 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 81 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 76 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 76 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 17 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 14 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 1277 0 versperrt

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Chief Matze

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Bazille
Chanja
Shrekk
Nebell
sich
Conspiracy
Skadi

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Aktivität,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 21 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 20 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 18 MP.

 Chief Matze erholt 16 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor erleidet 11 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 24

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 55

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 53

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 69

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 98

Initiative 98
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/65)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/112/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/74/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/80/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/46)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/119/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Aufmerksamkeit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/8)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/99/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/89/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/74)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/98/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja wirkt als Naturgewalt auf (Hagelkorn/33/5 MP/Kleines nimmerleeres Tiegelchen mit geschmolzenem Schnee)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Eisschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 4 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/104/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 7
Aktion 5 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/99/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Das Tor ist nun fast offen!


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 104 51 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 68 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 78 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 95 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 59 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 77 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 72 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 106 31 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 59 20 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 68 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 1101 0 versperrt

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Shrekk
Conspiracy
Chanja
sich
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Skadi
Nebell

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 12 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Chanja erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 5 MP.

 Chief Matze erholt 14 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor erleidet 27 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 24

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 60

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 79

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 41

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 77

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 103

Initiative 103
Aktion 1 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Steintor (0): kritischer Erfolg
15 Hiebschaden

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 77
Aktion 1 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/88/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
48 Hiebschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/88/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
28 Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80)Steintor (0): kritischer Erfolg
16 Hiebschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 50
Aktion 2 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/86/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
46 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/107/5 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/11)Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 38
Aktion 3 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/67)Steintor (0): kritischer Erfolg
13 Hiebschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/115/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
20 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/105/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 32
Aktion 3 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/99/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
51 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/102/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
20 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/69)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 4 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
45 Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/121/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
32 Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Steintor (0): kritischer Erfolg
15 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/129/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
7 Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/86/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 10
Aktion 5 von 5
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/98/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
51 Hiebschaden

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 102 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 66 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 76 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 93 48 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 57 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 55 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 76 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 69 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 70 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 103 32 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 58 27 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 66 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 634 0 versperrt

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Shrekk
sich
Chanja
Skadi

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Nebell
Skadi
Jaelle Wohlgesang
Shrekk
Chanja
Bazille
Conspiracy
sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Rhythmus des Kampfes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 9 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Chanja erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor erleidet 27 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 19

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 40

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 64

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 44

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 69

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 80

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/92)Steintor (0): kritischer Erfolg
12 Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/107/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
15 Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/103/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
52 Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/51)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/57)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 43
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/98/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
41 Hiebschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/97)Steintor (0): kritischer Erfolg
10 Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/17)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/95/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
18 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/90/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/53)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/67)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 25
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/105/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
49 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/62)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Steintor (0): kritischer Erfolg
2 Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
14 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/115/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/55)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/127/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
45 Hiebschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/19)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/70/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
16 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 98 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 64 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 74 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 91 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 55 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 52 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 74 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 64 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 67 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 100 32 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 55 35 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 63 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 438 0 versperrt

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Anxiety
Agonie

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Kurti
Chief Matze
Agonie

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Skadi
Nebell
Bazille
Jaelle Wohlgesang
sich
Shrekk
Conspiracy
Chanja

  Jaelle Wohlgesang wirkt Melodie des Windes (1 MP) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf sich
Agonie
Kurti

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 17 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor erleidet 26 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 30

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 62

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 83

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 73

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 90

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/85/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/50)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/47)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/106/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/90/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
12 Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/78)Steintor (0): kritischer Erfolg
12 Hiebschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/58)Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Steintor (0): kritischer Erfolg
3 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/93/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/94/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
35 Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/8)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/110/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
24 Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/4/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Steintor (0): kritischer Erfolg
6 Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Steintor (0): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/95/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
39 Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden


Letzte Runde:


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 93 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 60 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 70 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 86 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 50 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 47 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 70 106 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 57 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 63 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 95 32 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 50 42 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 58 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 124 0 versperrt

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Chief Matze
Kurti

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Anxiety wirkt Manatransfer (12 MP) auf Chanja
Conspiracy
sich
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Shrekk
Bazille
Skadi

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Skadi
Nebell
Conspiracy

  Kurti wirkt Purzelbaum (6 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 9 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 11 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Steintor erleidet 14 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 18

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 69

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 70

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 61

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 100

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/90/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Steintor (0): kritischer Erfolg

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/45)Steintor (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/42)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Hiebschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/104/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
33 Hiebschaden

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/99/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg
21 Hiebschaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/90/11 MP)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Steintor (0): kritischer Erfolg
8 Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/60)Steintor (0): kritischer Erfolg
0 Schneidschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/5)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Steintor (0): kritischer Erfolg
5 Hiebschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/41)Steintor (0): kritischer Erfolg
4 Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/29)Steintor (0): kritischer Erfolg
1 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/84/Carossi-Kriegsflegel)Steintor (0): kritischer Erfolg
25 Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/92/Leichte Stahlkette (kurz))Steintor (0): kritischer Erfolg - geöffnet
19 Hiebschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 110 52 kerngesund
2 Anxiety 12 Zentrum 72 65 kerngesund
3 Bazille 12 Zentrum 82 76 kerngesund
4 Chanja 12 Zentrum 100 53 kerngesund
5 Conspiracy 11 Zentrum 64 75 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 61 64 kerngesund
7 Nebell 12 Zentrum 81 117 kerngesund
8 Shrekk 12 Zentrum 70 50 kerngesund
9 Skadi 12 Zentrum 76 44 kerngesund
10 Agonie 12 Hinten 111 32 kerngesund
11 Chief Matze 12 Hinten 64 41 kerngesund
12 Kurti 12 Hinten 72 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Steintor 1 Hinten 0 0 geöffnet

Die Angreifer haben gesiegt!


Erst stürzen die Steine über euch hinab und dann erheben sie sich, um gegen euch zu kämpfen! Welch eine Ironie! Aber von ein paar Steinen lasst ihr euch nicht aufhalten.


Aurvangur erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 71Gold.
Anxiety erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 38Gold.
Bazille erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 48Gold.
Chanja erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 53Gold.
Conspiracy erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 46Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 40Gold.
Nebell erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 94Gold.
Shrekk erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 51Gold.
Skadi erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 33Gold.
Agonie erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 71Gold.
Chief Matze erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 64Gold.
Kurti erhält 99EP und +6,2Ruhm und findet 20Gold.

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