Beschreibung des Dungeons |
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Endlich seht ihr in der Ferne zwischen einigen Bäumen kleine Rauchsäulen emporsteigen. Das wurde aber auch langsam Zeit, denkt ihr euch. Schließlich wird es schon bald dämmern und ihr wollt die Nacht lieber nicht im Freien verbringen. Mit neuem Elan marschiert ihr in Richtung der Gebäude. Doch kaum seid ihr zwischen die ersten Hütten der Ansiedlung getreten, wird eure Vorfreude auch schon durch laute Ausrufe und hektisch umherlaufende Dorfbewohner ausgelöscht. Was um alles in der Welt ist denn hier los?!
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Ein Dorf in AufruhrIhr bleibt zunächst am Rand des kleinen Dörfchens stehen, welches ihr gerade noch rechtzeitig vor der Abenddämmerung erreicht hattet, um dort eine Übernachtungsmöglichkeit ausfindig zu machen. Die lauten Rufe und die durcheinander laufenden Bewohner haben euch irritiert und ihr versucht nun durch Beobachtung herauszufinden, was hier vor sich geht. "Diese Mistkröten schon wieder!", vernehmt ihr plötzlich zu eurer Rechten. Der Mann, der gerade mit einem schweren Schmiedehammer bewaffnet, aus einer offen stehenden Tür gestürm war, hält abrupt inne und mustert euch flüchtig, bevor er euch schließlich energisch zurechtweist: "Was steht ihr da in der Gegend herum? Helft uns gefälligst!" Daraufhin setzt er, ohne eine Antwort abzuwarten, wieder zu einem eiligen Trab an und verschwindet schließlich Richtung Dorfzentrum. Kurz blickt ihr ihm noch völlig überrumpelt nach und folgt ihm dann rasch. Augenscheinlich brauchen diese Leute eure Hilfe und ihr seid gerade zur rechten Zeit am rechten Ort! Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 3 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Selbstverständlich sind ein paar lumpige Goblins kein Problem für euch! |