Kampfbericht: Saints and Sinners

15.08.2015 16:00 - Das Duell zwischen den Gräsern

Die übliche Arbeit

Erpressung oder nicht – ihr ahnt nun, wie verzweifelt die kleinen Feen sind und welcher Art Gegner sie gegenüberstehen. Kaum vorstellbar, daß einer der ihren vollkommen allein mehrere Düsterfeen herausgefordert hat! Nun, ja – jedenfalls ist es kaum vorstellbar, daß dieser Kampf nicht längst entschieden wurde. Im übrigen haben die Feenlinge euch noch versichert, daß der Älteste tatsächlich der einzige sei, der euch den Weg nach Hause zu weisen vermag.

So folgt ihr den Feenlingen durch Schluchten und über Hügel und gewinnt dabei zunehmend den Eindruck, nicht einfach nur geschrumpft zu sein. Diese Welt wirkt nur auf den ersten Blick so, als läge sie winzig in der euren. Immer öfter bemerkt ihr Pflanzen und Tiere, die der gewohnten Größenordnung entsprechen und überquert kleine Bachläufe, die es in dieser Form nicht geben dürfte.
Einige Male könnt ihr nur knapp herabfallenden Gegenständen ausweichen - Schwertern, Klavierdeckeln, Tonkrügen – und hört beängstigende Erzählungsfetzen, die außerhalb eurer Erinnerung (und eventuell den Gedanken einer einst vertrauten Person) niemals existieren dürften.

Als ihr über einen Hügel klettert, seht ihr hinter der nächsten Kuppe Blitze zucken. Davor aber haben sich zwei Gruppen monströser Tiere versammelt, die nun von einigen Feenschergen auf euch gehetzt werden. Wenigstens sind keine Düsterfeen zu sehen!

"Mana ist die Fessel!"
Der Schrei der Feenlinge klingt nach einem guten Schlachtruf, nur ist euch nicht ganz klar, was sie damit sagen wollten ...


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 91 kerngesund
5 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 87 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 68 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 51 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Erdwespe (monströs)1 12 Vorne 270 110 schwirrend
2 Erdwespe (monströs)2 12 Vorne 270 110 schwirrend
3 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 400 128 unüberwindlich
4 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 400 128 unüberwindlich
5 Feenscherge1 10 Hinten 40 92 leuchtend
6 Feenscherge2 10 Hinten 40 92 leuchtend
7 Feenscherge3 10 Hinten 40 92 leuchtend
8 Feenscherge4 10 Hinten 40 92 leuchtend
9 Feenling1 1 im Rücken 54 30 flimmernd
10 Feenling2 1 im Rücken 54 30 flimmernd
11 Feenling3 1 im Rücken 54 30 flimmernd
12 Feenling4 1 im Rücken 54 30 flimmernd
13 Feenling5 1 im Rücken 54 30 flimmernd
14 Feenling6 1 im Rücken 54 30 flimmernd
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 42 flimmernd
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 42 flimmernd
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 42 flimmernd
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 42 flimmernd

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Agonie
sich
Chief Matze
Kurti
Conspiracy
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Bazille

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf sich
Nebell
Chief Matze
Conspiracy

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des magischen Schutzes,Laute des Minnesängers) auf Nebell
Anxiety
Agonie
Chief Matze

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Skadi
sich
Shrekk

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Agonie
sich
Bazille
Conspiracy
Anxiety

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chanja
Skadi
sich

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Agonie erholt 22 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 24 MP.

 Kurti erholt 22 MP.

 Nebell erholt 47 MP.

 Chanja erholt 16 MP.

 Shrekk erholt 9 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Erdwespe (monströs)1 verliert 2 MP.

 Erdwespe (monströs)2 verliert 2 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)1 verliert 2 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)2 verliert 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 41

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 62

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 120

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 88

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 128

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 124

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 138

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 107

 Feenling1 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 102

 Feenling2 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 61

 Feenling3 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 110

 Feenling4 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 57

 Feenling5 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 94

 Feenling6 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 117

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/139/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/111): Erfolg
32 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenscherge2 (Geschoss ausweichen/109): Erfolg
34 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 128
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/92/5 MP/Kricr)Erdwespe (monströs)1 (16): kritischer Erfolg
2 [+20] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
0 [+27] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (39): kritischer Erfolg
0 [+32] Stichschaden
Erdwespe (monströs)2 (13): kritischer Erfolg
3 [+20] Stichschaden

Initiative 124
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/119/6 MP)Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/114): Erfolg
Feenscherge1 (Geschoss ausweichen/94): Erfolg
Feenscherge2 (Geschoss ausweichen/111): Erfolg
Feenscherge3 (Geschoss ausweichen/90): Erfolg

Initiative 120
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/137/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenscherge4 (59): kritischer Erfolg - verblaßt
Feenscherge2 (27): kritischer Erfolg - verblaßt
Feenscherge1 (26): kritischer Erfolg

Initiative 117
Aktion 1 von 3
Feenling6 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/68/14 MP)Chief Matze (Geschoss ausweichen/86): Fehlschlag

Initiative 110
Aktion 1 von 3
Feenling3 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/120/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/62): guter Erfolg

Initiative 107
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/104/4 MP/Energiebote,Goblinpfeil)Feenscherge3 (Geschoss ausweichen/81): Erfolg
22 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
Feenscherge1 (Geschoss ausweichen/82): Erfolg - verblaßt
34 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 102
Aktion 1 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/102/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/102): Fehlschlag

Initiative 94
Aktion 1 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/105/14 MP)Chief Matze (Geschoss ausweichen/76): Erfolg

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des magischen Schutzes,Laute des Minnesängers) auf Bazille
Conspiracy
Kurti
sich

Initiative 74
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/110/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (21): kritischer Erfolg
0 [+25] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (25): kritischer Erfolg
0 [+26] Stichschaden
Erdwespe (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
1 [+20] Stichschaden
Erdwespe (monströs)2 (21): kritischer Erfolg
1 [+20] Stichschaden

Initiative 70
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/Vorne: 195/Hinten: 150/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Feenscherge3 (61): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (30): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)2 (25): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)1 (11): kritischer Erfolg

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/119/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenscherge3 (Geschoss ausweichen/118): Erfolg - verblaßt
29 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Feenling6 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/84/14 MP)Agonie (Geschoss ausweichen/37): kritischer Erfolg
Kurti (Geschoss ausweichen/83): Erfolg
Anxiety (Geschoss ausweichen/52): guter Erfolg
Bazille (Geschoss ausweichen/45): guter Erfolg

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Feenling3 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/78/14 MP)Conspiracy (Geschoss ausweichen/57): Erfolg
Nebell (Geschoss ausweichen/38): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/65): Erfolg

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/87/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (24): kritischer Erfolg
14 [+32] Hiebschaden
Erdwespe (monströs)1 (23): kritischer Erfolg
18 [+20] Hiebschaden

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/119/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Waldameisenkriegerin (monströs)2 (7): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)2 (10): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)1 (9): kritischer Erfolg

Initiative 61
Aktion 1 von 3
Feenling2 greift sozial an (Lebenshauch/80/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/109): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 3
Feenling1 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/114/14 MP)Skadi (Geschoss ausweichen/95): Erfolg
Shrekk (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/114): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/87/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/71): Erfolg
0 [+21] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 3
Feenling4 greift sozial an (Lebenshauch/110/14 MP)Anxiety (Fester Wille/83): Erfolg
Agonie (Disziplin/58): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/116): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/38): kritischer Erfolg

Initiative 55
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/112/14 MP)Skadi (Stoische Ruhe/98): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/61): guter Erfolg
1 [+5] psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/92): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden

Initiative 54
Aktion 2 von 3
Feenling5 greift sozial an (Lebenshauch/121/14 MP)Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/147): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/86): Erfolg
Kurti (Narrenfreiheit/83/Dembarins Glücksbringer): Erfolg
Agonie (Disziplin/61): guter Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/71)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (20): kritischer Erfolg
6 [+32] Hiebschaden

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/111/20 MP)Erdwespe (monströs)2 (24): kritischer Erfolg
6 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)1 (8): kritischer Erfolg
8 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (40): kritischer Erfolg
1 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
5 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/104/14 MP)Shrekk (Fester Wille/70): Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/100): Erfolg
2 [+3] psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/75): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/110/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/61): guter Erfolg
0 [+6] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (25): Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Shrekk
Chanja
Skadi
Jaelle Wohlgesang

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 greift im Nahkampf an (Umklammerung/70)Aurvangur (Schildparade/140/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Erdwespe (monströs)2 greift im Nahkampf an (Stich/92)Aurvangur (Schildparade/140/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Erdwespe (monströs)1 greift im Nahkampf an (Stich/79)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/127/5 MP/Kricr)Erdwespe (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
0 [+20] Stichschaden
Erdwespe (monströs)2 (26): kritischer Erfolg
1 [+20] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (28): kritischer Erfolg
0 [+22] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (21): kritischer Erfolg
1 [+32] Stichschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/79/9 MP)Erdwespe (monströs)1 (14): kritischer Erfolg
96 Manaschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
72 Manaschaden
Erdwespe (monströs)2 (24): kritischer Erfolg
83 Manaschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (40): guter Erfolg
56 Manaschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Feenling2 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/115/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/41): kritischer Erfolg

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/132/4 MP)Erdwespe (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (16): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (29): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)2 (15): kritischer Erfolg

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Feenling6 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 33
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/123/14 MP)Chanja (Fester Wille/87): Erfolg
2 [+3] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/69): guter Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/82): guter Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden

Initiative 33
Aktion 2 von 3
Feenling4 greift sozial an (Lebenshauch/91/14 MP)Skadi (Stoische Ruhe/60): guter Erfolg
Shrekk (Fester Wille/68): Erfolg
Chanja (Fester Wille/84): Erfolg

Initiative 32
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/69/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/108): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Feenling3 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/88/2 MP/Kriegsflegel)Erdwespe (monströs)2 (21): kritischer Erfolg
22 [+20] Hiebschaden
Erdwespe (monströs)1 (23): kritischer Erfolg
15 [+20] Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Feenling1 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 greift im Nahkampf an (Umklammerung/86)Aurvangur (Schildparade/166/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 3 von 3
Feenling5 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 26
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift per Fernkampf an (Bewerfen/127/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/59): guter Erfolg
0 [+8] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/152/20 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (20): kritischer Erfolg
3 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)2 (26): kritischer Erfolg
11 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (37): kritischer Erfolg
5 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)1 (27): kritischer Erfolg
13 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/115/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg
2 [+14] Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/28/Kristallskalpell der Lumineszenz)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (20): Erfolg
0 [+26] Schneidschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 greift im Nahkampf an (Umklammerung/62)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Feenling2 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Feenling4 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold3 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold4 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 14
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Erdwespe (monströs)1 (27): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 greift im Nahkampf an (Umklammerung/53)Aurvangur (Schildparade/167/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold2 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 12
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold1 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Erdwespe (monströs)2 (19): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 114 94 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 118 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 89 kerngesund
5 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
7 Kurti 17 Zentrum 71 60 kerngesund
8 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
9 Chanja 17 Hinten 95 81 kerngesund
10 Shrekk 17 Hinten 81 54 kerngesund
11 Skadi 17 Hinten 80 66 kerngesund
12 Chief Matze 17 im Rücken 64 60 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Erdwespe (monströs)1 12 Vorne 198 12 schwirrend
2 Erdwespe (monströs)2 12 Vorne 211 25 schwirrend
3 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 376 70 unüberwindlich
4 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 359 54 unüberwindlich
5 Feenscherge1 10 Hinten 0 92 verblaßt
6 Feenscherge2 10 Hinten 0 92 verblaßt
7 Feenscherge3 10 Hinten 0 92 verblaßt
8 Feenscherge4 10 Hinten 0 92 verblaßt
9 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
10 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
11 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
12 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
13 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
14 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Agonie
Nebell
Conspiracy
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Kurti
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chanja
Skadi
Shrekk

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (13 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Minnesängers) auf Chanja
Skadi
Shrekk
Chief Matze

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur heilt 2 HP und erholt 37 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 27 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 42 MP.

 Chanja heilt 2 HP und erholt 14 MP.

 Shrekk heilt 1 HP und erholt 24 MP.

 Skadi heilt 2 HP und erholt 9 MP.

 Erdwespe (monströs)1 erleidet 15 HP Schaden und verliert 12 MP.

 Erdwespe (monströs)2 erleidet 15 HP Schaden und verliert 25 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)1 erleidet 23 HP Schaden und verliert 25 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)2 erleidet 15 HP Schaden und verliert 25 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 49

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 130

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 89

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 87

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 111

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 132

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 97

Initiative 132
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/68)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (38): guter Erfolg
2 [+32] Hiebschaden

Initiative 130
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/130)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (16): kritischer Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 111
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/145/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Waldameisenkriegerin (monströs)1 (16): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)2 (14): kritischer Erfolg

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Erdwespe (monströs)1 (13): kritischer Erfolg
9 [+20] Hiebschaden

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (26): Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 87
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/107/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (18): kritischer Erfolg
0 [+24] Stichschaden
Erdwespe (monströs)1 (28): kritischer Erfolg
5 [+20] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (15): kritischer Erfolg
0 [+30] Stichschaden
Erdwespe (monströs)2 (13): kritischer Erfolg
5 [+20] Stichschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/87/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (12): kritischer Erfolg
13 [+32] Hiebschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
6 [+32] Hiebschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/119/20 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (48): kritischer Erfolg
0 [+21] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (47): kritischer Erfolg
1 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)2 (26): kritischer Erfolg
6 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)1 (21): kritischer Erfolg
6 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 66
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/61)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (25): kritischer Erfolg
2 [+32] Hiebschaden

Initiative 65
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/131)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (28): kritischer Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Anxiety
Kurti
Nebell
Agonie
Conspiracy
sich

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 greift im Nahkampf an (Ameisenbiss/91)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/135/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Waldameisenkriegerin (monströs)2 (16): kritischer Erfolg
Erdwespe (monströs)1 (13): kritischer Erfolg

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 greift im Nahkampf an (Ameisenbiss/91)Aurvangur (Schildparade/186/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/108/5 MP/Kricr)Erdwespe (monströs)2 (14): kritischer Erfolg
4 [+20] Stichschaden
Erdwespe (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
2 [+20] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (23): kritischer Erfolg
2 [+32] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (27): kritischer Erfolg
0 [+29] Stichschaden

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/78/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Erdwespe (monströs)1 (23): kritischer Erfolg
12 [+20] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Erdwespe (monströs)2 (22): kritischer Erfolg
14 [+20] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (10): kritischer Erfolg
0 [+6] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/66/9 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (33): guter Erfolg
96 Manaschaden
Erdwespe (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
108 Manaschaden
Erdwespe (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
96 Manaschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (44): guter Erfolg
76 Manaschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/125/20 MP)Erdwespe (monströs)2 (20): kritischer Erfolg
4 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Erdwespe (monströs)1 (33): kritischer Erfolg
10 [+14] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (43): kritischer Erfolg
3 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (31): kritischer Erfolg
3 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/98/2 MP/Kriegsflegel)Erdwespe (monströs)2 (13): kritischer Erfolg
17 [+20] Hiebschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (20): kritischer Erfolg
8 [+32] Hiebschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Erdwespe (monströs)2 trudelt davon ...

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/39/Kristallskalpell der Lumineszenz)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (22): guter Erfolg
0 [+30] Schneidschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 taumelt davon ...

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Erdwespe (monströs)1 trudelt davon ...

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 taumelt davon ...


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 79 kerngesund
5 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 55 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 51 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Erdwespe (monströs)1 12 Vorne 154 0 benommen
2 Erdwespe (monströs)2 12 Vorne 161 0 benommen
3 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 352 0 benommen
4 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 335 0 benommen
5 Feenscherge1 10 Hinten 0 92 verblaßt
6 Feenscherge2 10 Hinten 0 92 verblaßt
7 Feenscherge3 10 Hinten 0 92 verblaßt
8 Feenscherge4 10 Hinten 0 92 verblaßt
9 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
10 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
11 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
12 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
13 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
14 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +6,2Ruhm.
Agonie erhält +6,2Ruhm.
Anxiety erhält +6,2Ruhm.
Bazille erhält +6,2Ruhm.
Chief Matze erhält +6,2Ruhm.
Conspiracy erhält +6,2Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +6,2Ruhm.
Kurti erhält +6,2Ruhm.
Nebell erhält +6,2Ruhm.
Chanja erhält +6,2Ruhm.
Shrekk erhält +6,2Ruhm.
Skadi erhält +6,2Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 79 kerngesund
5 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 55 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 51 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 400 128 unüberwindlich
2 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 400 128 unüberwindlich
3 Feenscherge1 10 Zentrum 40 92 leuchtend
4 Feenscherge2 10 Zentrum 40 92 leuchtend
5 Feenscherge3 10 Zentrum 40 92 leuchtend
6 Feenscherge4 10 Zentrum 40 92 leuchtend
7 Feenscherge5 10 Zentrum 40 92 leuchtend
8 Feenscherge6 10 Zentrum 40 92 leuchtend
9 Feenling1 1 im Rücken 54 30 flimmernd
10 Feenling2 1 im Rücken 54 30 flimmernd
11 Feenling3 1 im Rücken 54 30 flimmernd
12 Feenling4 1 im Rücken 54 30 flimmernd
13 Feenling5 1 im Rücken 54 30 flimmernd
14 Feenling6 1 im Rücken 54 30 flimmernd
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 42 flimmernd
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 42 flimmernd
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 42 flimmernd
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 42 flimmernd

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Agonie
Conspiracy
sich
Chief Matze
Bazille
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Kurti

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Agonie
Nebell
Chief Matze
Conspiracy

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des magischen Schutzes,Laute des Minnesängers) auf Agonie
Conspiracy
Nebell
sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Skadi
sich
Shrekk

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk
sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
sich
Chief Matze
Bazille

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chanja
sich
Skadi

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Agonie erholt 22 MP.

 Anxiety erholt 26 MP.

 Bazille erholt 19 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 14 MP.

 Kurti erholt 17 MP.

 Nebell erholt 47 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 9 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)1 verliert 2 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)2 verliert 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 47

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 72

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 119

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 98

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 126

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 171

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 115

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 109

 Feenling1 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 113

 Feenling2 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 141

 Feenling3 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 106

 Feenling4 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 91

 Feenling5 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 88

 Feenling6 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 92

Initiative 171
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/133/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenscherge3 (Geschoss ausweichen/75): guter Erfolg
Feenscherge1 (Geschoss ausweichen/69): guter Erfolg
Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/90): Erfolg
Feenscherge5 (Geschoss ausweichen/103): Erfolg

Initiative 141
Aktion 1 von 3
Feenling2 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/80/14 MP)Agonie (Geschoss ausweichen/40): guter Erfolg
Bazille (Geschoss ausweichen/58): Erfolg
Nebell (Geschoss ausweichen/48): guter Erfolg
Kurti (Geschoss ausweichen/101): Fehlschlag

Initiative 126
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/105/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
0 [+27] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (22): kritischer Erfolg
1 [+32] Stichschaden

Initiative 119
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/254/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenscherge4 (45): kritischer Erfolg
Feenscherge5 (37): kritischer Erfolg
Feenscherge6 (62): kritischer Erfolg

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/114/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenscherge5 (Geschoss ausweichen/65): guter Erfolg - verblaßt
34 [+5] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 113
Aktion 1 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/96/14 MP)Anxiety (Fester Wille/93): Erfolg
Nebell (Fester Wille/100): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/128): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/59): guter Erfolg

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/116/4 MP/Energiebote,Goblinpfeil)Feenscherge3 (Geschoss ausweichen/67): guter Erfolg - verblaßt
30 [+5] Stichschaden
0 [+6] Blitzschaden
Feenscherge6 (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg - verblaßt
40 Stichschaden
0 [+7] Blitzschaden

Initiative 106
Aktion 1 von 3
Feenling3 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/109/14 MP)Chief Matze (Geschoss ausweichen/86): Erfolg

Initiative 98
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des magischen Schutzes,Laute des Minnesängers) auf Bazille
Anxiety
Kurti

Initiative 92
Aktion 1 von 3
Feenling6 greift sozial an (Lebenshauch/76/14 MP)Bazille (Fester Wille/60): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/129): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/110): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/48): guter Erfolg

Initiative 91
Aktion 1 von 3
Feenling4 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/90/14 MP)Nebell (Geschoss ausweichen/73): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/46): guter Erfolg
Bazille (Geschoss ausweichen/36): kritischer Erfolg
Agonie (Geschoss ausweichen/37): kritischer Erfolg

Initiative 88
Aktion 1 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/105/14 MP)Chief Matze (Geschoss ausweichen/90): Erfolg

Initiative 85
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/158/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/62): kritischer Erfolg
Feenscherge1 (Geschoss ausweichen/82): guter Erfolg

Initiative 82
Aktion 2 von 3
Feenling2 greift sozial an (Lebenshauch/84/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/94): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/113/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
0 [+32] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (30): kritischer Erfolg
0 [+29] Stichschaden

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/96/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (28): kritischer Erfolg
21 [+32] Hiebschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (22): kritischer Erfolg
23 [+32] Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/117/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Feenscherge2 (42): kritischer Erfolg
Feenscherge1 (20): kritischer Erfolg
Feenscherge4 (10): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (34): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (31): kritischer Erfolg

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Feenscherge1 greift magisch an (Kugelblitz/75/5 MP)Anxiety (Magieresistenz/92): Fehlschlag
Conspiracy (Magieresistenz/90): Fehlschlag
Nebell (Magieresistenz/172): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 2 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/81/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/119): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/112/14 MP)Conspiracy (Göttliche Zuversicht/88): Erfolg
1 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/52): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/59): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Feenling3 greift sozial an (Lebenshauch/73/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/89): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Feenscherge4 greift magisch an (Kugelblitz/61/5 MP)Kurti (Magieresistenz/65): Fehlschlag
Bazille (Magieresistenz/77): Fehlschlag
Conspiracy (Magieresistenz/99): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift per Fernkampf an (Bewerfen/103/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/65): guter Erfolg
0 [+17] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/166/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenscherge1 (Geschoss ausweichen/138): Erfolg - verblaßt
19 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenscherge4 (Geschoss ausweichen/119): Erfolg - verblaßt
36 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/104/4 MP/Energiebote,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Feenscherge2 (Geschoss ausweichen/82): Erfolg
31 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Feenling6 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/84/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/65): Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Feenling4 greift sozial an (Lebenshauch/96/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/84): Erfolg

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/125/36 MP/Staubige Ledertasche)Feenscherge2 (Magieresistenz/102): Erfolg - verblaßt
46 [+8] Feuerschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 52
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/141/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/69): guter Erfolg
0 [+10] Hiebschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/81/14 MP)Conspiracy (Geschoss ausweichen/32): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/87): Fehlschlag
Bazille (Geschoss ausweichen/46): guter Erfolg
Agonie (Geschoss ausweichen/35): kritischer Erfolg

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Chanja
Shrekk
Skadi
Anxiety

Initiative 49
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (22): Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/59/9 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (42): Erfolg
72 Manaschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (25): kritischer Erfolg
94 Manaschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk

Initiative 46
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/93/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/47): guter Erfolg
0 [+22] Hiebschaden

Initiative 41
Aktion 3 von 3
Feenling2 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 37
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/86/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/86): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/94/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (30): kritischer Erfolg
0 [+32] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (36): kritischer Erfolg
0 [+30] Stichschaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/96/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
17 [+32] Hiebschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (28): kritischer Erfolg
17 [+32] Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 greift im Nahkampf an (Ameisenbiss/96)Aurvangur (Schildparade/162/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/150/4 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (16): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (28): kritischer Erfolg

Initiative 33
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/126/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/114): Erfolg
0 [+2] psychologischen Schaden

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Feenling1 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Feenling3 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 30
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/105/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/45): kritischer Erfolg
10 [+14] Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 greift im Nahkampf an (Umklammerung/76)Aurvangur (Schildparade/174/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/115/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/65): guter Erfolg
0 [+15] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Feenling6 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/113/20 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (24): kritischer Erfolg
4 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (27): kritischer Erfolg
0 [+24] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Feenling4 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Feenling5 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/28/Kristallskalpell der Lumineszenz)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (25): Erfolg
0 [+18] Schneidschaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 18
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold4 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 greift im Nahkampf an (Umklammerung/73)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold2 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 15
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold3 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/7/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (33): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 greift im Nahkampf an (Umklammerung/141)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold1 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 106 84 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 70 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 61 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 109 kerngesund
5 Conspiracy 16 Zentrum 48 110 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
7 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
8 Nebell 17 Zentrum 68 155 kerngesund
9 Chanja 17 Hinten 97 87 kerngesund
10 Shrekk 17 Hinten 82 54 kerngesund
11 Skadi 17 Hinten 82 52 kerngesund
12 Chief Matze 17 im Rücken 64 70 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 358 54 unüberwindlich
2 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 359 32 unüberwindlich
3 Feenscherge1 10 Zentrum 0 87 verblaßt
4 Feenscherge2 10 Zentrum 0 92 verblaßt
5 Feenscherge3 10 Zentrum 0 92 verblaßt
6 Feenscherge4 10 Zentrum 0 87 verblaßt
7 Feenscherge5 10 Zentrum 0 92 verblaßt
8 Feenscherge6 10 Zentrum 0 92 verblaßt
9 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
10 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
11 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
12 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
13 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
14 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Kurti
Agonie
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Conspiracy
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Shrekk
Skadi
Chanja

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (13 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Minnesängers) auf Skadi
Chanja
Shrekk
Chief Matze

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur heilt 6 HP und erholt 37 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety heilt 4 HP und erholt 26 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 27 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 58 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Shrekk erholt 24 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)1 erleidet 14 HP Schaden und verliert 25 MP.

 Waldameisenkriegerin (monströs)2 erleidet 6 HP Schaden und verliert 25 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 47

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 82

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 140

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 103

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 132

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 168

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 138

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 129

Initiative 168
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/156/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Waldameisenkriegerin (monströs)2 (12): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (12): kritischer Erfolg

Initiative 140
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/115)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (14): kritischer Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/53)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (30): guter Erfolg
0 [+28] Hiebschaden

Initiative 132
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/130/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (15): kritischer Erfolg
0 [+28] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (17): kritischer Erfolg
0 [+32] Stichschaden

Initiative 129
Aktion 1 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (24): kritischer Erfolg
5 [+32] Hiebschaden

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (31): Erfolg
0 [+7] Hiebschaden

Initiative 84
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/147/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Waldameisenkriegerin (monströs)1 (13): kritischer Erfolg
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (10): kritischer Erfolg

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/92/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (25): kritischer Erfolg
21 [+32] Hiebschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (18): kritischer Erfolg
20 [+32] Hiebschaden

Initiative 77
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/109/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (24): kritischer Erfolg
3 [+32] Stichschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)2 (20): kritischer Erfolg
0 [+24] Stichschaden

Initiative 70
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/148)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (11): kritischer Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/54)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (20): kritischer Erfolg
3 [+32] Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 2
Skadi greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/61)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (18): kritischer Erfolg
1 [+32] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Agonie
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Kurti
sich
Nebell

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/142/20 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (40): kritischer Erfolg
0 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden
Waldameisenkriegerin (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
1 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Waldameisenkriegerin (monströs)2 (21): Erfolg
0 [+4] Hiebschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/91/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (26): kritischer Erfolg
8 [+32] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)2 taumelt davon ...

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Anxiety greift magisch an (Manaentzug/64/9 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (45): Erfolg
87 Manaschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/132/2 MP/Kriegsflegel)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (17): kritischer Erfolg
19 [+32] Hiebschaden

Initiative 38
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/127/5 MP/Kricr)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (22): kritischer Erfolg
0 [+29] Stichschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (16): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/158/20 MP)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (19): kritischer Erfolg
5 [+28] Blitzschaden
0 [+4] Giftschaden
0 [+3] Säureschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Kristallskalpell der Lumineszenz)Waldameisenkriegerin (monströs)1 (23): guter Erfolg
0 [+26] Schneidschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Waldameisenkriegerin (monströs)1 taumelt davon ...


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 107 92 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 79 kerngesund
5 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 51 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Waldameisenkriegerin (monströs)1 18 Vorne 288 0 benommen
2 Waldameisenkriegerin (monströs)2 18 Vorne 323 7 benommen
3 Feenscherge1 10 Zentrum 0 87 verblaßt
4 Feenscherge2 10 Zentrum 0 92 verblaßt
5 Feenscherge3 10 Zentrum 0 92 verblaßt
6 Feenscherge4 10 Zentrum 0 87 verblaßt
7 Feenscherge5 10 Zentrum 0 92 verblaßt
8 Feenscherge6 10 Zentrum 0 92 verblaßt
9 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
10 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
11 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
12 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
13 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
14 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
15 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
16 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
17 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
18 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

Die Angreifer haben gesiegt!


Inzwischen sollte auch dem letzten Feenling klar geworden sein, daß sie mit euch das große Los gezogen haben. Dschinne? Wie viele Gegner hätte einer von denen schon wegwünschen können, ohne sich in Formalia zu verheddern? Doch eure beifallsheischenden Blicke gehen ins Leere. Die Feenlinge sind längst zur Kuppe geflitzt und winken aufgeregt.

"Dort ist er! Da!"


Aurvangur erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 92Gold.
Agonie erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 94Gold.
Anxiety erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 68Gold.
Bazille erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 42Gold.
Chief Matze erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 92Gold.
Conspiracy erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 102Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 84Gold.
Kurti erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 92Gold.
Nebell erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 79Gold.
Chanja erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 105Gold.
Shrekk erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 77Gold.
Skadi erhält 151EP und +8,7Ruhm und findet 53Gold.

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