Kampfbericht: Saints and Sinners

15.08.2015 16:00 - Das Duell zwischen den Gräsern

Die dunkle Allee

Und so rauscht ihr wieder durch das Zwielicht. Auf gigantischen Fledermäusen und umschwärmt von einer bunten Schar, die eure Vorurteile gegenüber euren Reittieren schnell aus der Welt geräumt hat: "Wollt ihr lieber auf etwas fliegen, das im dunkeln blind ist?"

Und Dunkelheit umgibt euch bald. Viel zu schmal erscheint euch die Zwielichtzone im Durchflug, aber die Grundlagen dieser Welt habt ihr trotz aller Erklärungen nicht verstanden. Teilweise leben die Feen parallel zu eurer Welt, teilweise nur in deren Abbild und teilweise in gänzlich anderen Sphären. In jedem Fall finden sich genügend kleiner Übergänge, um die nervigen Kobolde anhaltend mit neuer Munition zu versorgen.

Dann landet ihr, in einer sternlosen Finsternis, die die Sicht wenige Schritt entfernt enden läßt. Ihr steht auf einem Steinpflaster, das sich ziemlich bald als schmale Straße entpuppt. Die Feenlinge mustern euch kritisch.
"Genügt euch so ein schmaler Streifen Land? Ich frage nur, weil hier rund herum Sumpf ist."
"Wenn ihr nicht Irrlicht spielen geht!"
"Sehr erheiternd."
"Irrlicht? Hat er dich Irrlicht genannt?"
"Irrlichter sind dumm und ...!"

Die kleine grüne Fee rückt mit euch ein kleines Stück von den übrigen ab.
"Es ist nicht weit bis zum Stinkenden Palast. Direkt in der großen Eingangshalle befindet sich das Portal, durch das ihr springen müßt. Fragen?"
"Was ... was erwartet uns jetzt?"
"Eigentlich keine großen Umstände. Ein paar Megalithen, vielleicht noch aufgeschreckte Wächter und schließlich - nur wenn ihr Pech habt, versteht sich, aber langsam lerne ich euer Glück einzuschätzen - der Traumschreck persönlich und einige seiner besonderen Wachen. Und natürlich Düsterfeen. Im Grunde müßt ihr einfach nur schnell sein."

"Der Traumschreck? Eine finstere Märchengestalt, die angeblich ... gut! Der Traumschreck. Was ist ein Megalith?"
"Oh, schaut etwa einhundert von euren Schritt in dieser Richtung nach!"
Vorsichtig schleicht ihr näher, um vielleicht einen Blick zu erhaschen, bevor es ernst wird. Nach ziemlich genau achtzig Schritt beginnt die Luft zu knistern, nach neunzig Schritt zucken plötzlich Lichtbögen über euch hinweg und erhellen trollhohe Steine, die die Straße wie eine Allee einfassen.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Agonie 17 Zentrum 129 47 kerngesund
3 Anxiety 17 Zentrum 65 108 kerngesund
4 Bazille 17 Zentrum 67 91 kerngesund
5 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 97 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 191 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 43 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Megalith1 40 Hinten 210 5 düster
2 Megalith2 40 Hinten 210 5 düster
3 Megalith3 40 Hinten 210 5 düster
4 Megalith4 40 Hinten 210 5 düster
5 Feenling1 1 im Rücken 54 30 flimmernd
6 Feenling2 1 im Rücken 54 30 flimmernd
7 Feenling3 1 im Rücken 54 30 flimmernd
8 Feenling4 1 im Rücken 54 30 flimmernd
9 Feenling5 1 im Rücken 54 30 flimmernd
10 Feenling6 1 im Rücken 54 30 flimmernd
11 Feenling7 1 im Rücken 54 30 flimmernd
12 Feenling8 1 im Rücken 54 30 flimmernd
13 Feenling9 1 im Rücken 54 30 flimmernd
14 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 42 flimmernd
15 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 42 flimmernd
16 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 42 flimmernd
17 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 42 flimmernd

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Original (gut erhalten)) auf Aurvangur

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (8 MP/Brennende Nessel (kleiner Topf)) auf sich

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Aurvangur
Shrekk
Skadi
Chanja
Kurti
Nebell

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Skadi
Shrekk
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Shrekk
Skadi
Chanja

  Kurti schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Nebell wirkt Meditation auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf sich
Skadi
Chanja

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie erholt 12 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 14 MP.

 Kurti erholt 20 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 16 MP.

 Skadi erholt 21 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 43

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 133

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 78

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 127

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 127

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 122

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 92

 Feenling1 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 80

 Feenling2 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 110

 Feenling3 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 122

 Feenling4 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 117

 Feenling5 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 154

 Feenling6 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 74

 Feenling7 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 122

 Feenling8 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 102

 Feenling9 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 52

Initiative 154
Aktion 1 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/54/14 MP)Skadi (Geschoss ausweichen/76): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/119): Fehlschlag
Shrekk (Geschoss ausweichen/119): Fehlschlag

Initiative 133
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Nebell
Bazille
Kurti
Agonie
Conspiracy
Anxiety

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Chanja ruft herbei mittels Treuer Gefährte (Mal der Verbundenheit)Wildhund (erfahren)

Initiative 127
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 122
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 122
Aktion 1 von 3
Feenling3 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/104/14 MP)Shrekk (Geschoss ausweichen/106): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/150): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/93): Erfolg

Initiative 122
Aktion 1 von 3
Feenling7 greift sozial an (Lebenshauch/98/14 MP)Chanja (Fester Wille/83): Erfolg
Skadi (Stoische Ruhe/88): Erfolg
Shrekk (Fester Wille/67): Erfolg

Initiative 117
Aktion 1 von 3
Feenling4 greift sozial an (Lebenshauch/90/14 MP)Chanja (Fester Wille/95): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/92): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/78): Erfolg

Initiative 110
Aktion 1 von 3
Feenling2 greift sozial an (Lebenshauch/84/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/97): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 3
Feenling8 greift sozial an (Lebenshauch/105/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/70): guter Erfolg

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 89
Aktion 2 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/103/14 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/86): Erfolg

Initiative 80
Aktion 1 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/69/14 MP)Nebell (Fester Wille/142): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/86/Dembarins Glücksbringer): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/50): Erfolg
Agonie (Disziplin/67): Erfolg

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (13 MP/Sangesbuch: Balladen der Sturheit,Laute des Minnesängers) auf Shrekk
Chanja
Skadi
Aurvangur

Initiative 77
Aktion 2 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Jaelle Wohlgesang
Aurvangur
sich
Wildhund (erfahren)
Skadi
Chanja

Initiative 74
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 74
Aktion 1 von 3
Feenling6 greift sozial an (Lebenshauch/103/14 MP)Skadi (Stoische Ruhe/117): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/97): Erfolg
Shrekk (Fester Wille/86): Erfolg

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Feenling7 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/102/14 MP)Chanja (Geschoss ausweichen/164): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/106): Fehlschlag
Shrekk (Geschoss ausweichen/150): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Feenling3 greift sozial an (Lebenshauch/110/14 MP)Bazille (Fester Wille/55): guter Erfolg
Anxiety (Fester Wille/80): Erfolg
Kurti (Narrenfreiheit/77/Dembarins Glücksbringer): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/169): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Feenling4 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/105/14 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/97): Erfolg

Initiative 68
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/91/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/109): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Feenling2 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/97/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/113): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 61
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/115/14 MP)Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/143): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/92): Erfolg
3 psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/51): kritischer Erfolg
5 psychologischen Schaden

Initiative 61
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 59
Aktion 2 von 3
Feenling8 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/98/14 MP)Kurti (Geschoss ausweichen/138): Fehlschlag
Bazille (Geschoss ausweichen/58): guter Erfolg
Conspiracy (Geschoss ausweichen/71): Erfolg
Anxiety (Geschoss ausweichen/55): guter Erfolg

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf Chanja
Shrekk
Skadi

Initiative 52
Aktion 1 von 3
Feenling9 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/86/14 MP)Shrekk (Geschoss ausweichen/98): Fehlschlag
Chanja (Geschoss ausweichen/160): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift per Fernkampf an (Bewerfen/68/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/114): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/105/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
sich
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Agonie

Initiative 46
Aktion 2 von 3
Feenling1 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/92/14 MP)Nebell (Geschoss ausweichen/94): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/64): Erfolg
Agonie (Geschoss ausweichen/69): Erfolg
Kurti (Geschoss ausweichen/114): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 44
Aktion 3 von 3
Feenling5 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 43
Aktion 2 von 3
Feenling6 greift sozial an (Lebenshauch/27/14 MP)Conspiracy (Göttliche Zuversicht/69): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/73): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/147): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/148): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja

Initiative 39
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift per Fernkampf an (Bewerfen/116/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/113): Erfolg
0 [+27] Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 38
Aktion 3 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Nebell
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Agonie

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/116/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Feenling3 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Feenling7 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Feenling4 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Feenling2 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/109/14 MP)Bazille (Fester Wille/32): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/43): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/82/Dembarins Glücksbringer): Erfolg
2 psychologischen Schaden

Initiative 30
Aktion 2 von 3
Feenling9 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/98/14 MP)Kurti (Geschoss ausweichen/156): Fehlschlag
Nebell (Geschoss ausweichen/91): Erfolg

Initiative 29
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/108/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/126): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Feenling8 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Feenling1 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Feenling6 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 19
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold2 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold1 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 3 von 3
Feenling9 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 15
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold4 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 14
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold3 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger1
Feenkrieger2
Feenkrieger3

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger4
Feenkrieger5
Feenkrieger6

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger7
Feenkrieger8
Feenkrieger9


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 76 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 64 105 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 61 89 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 46 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 94 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 69 65 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 209 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 97 87 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 82 75 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 82 70 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 54 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 91 98 leuchtend
2 Feenkrieger2 15 Vorne 91 98 leuchtend
3 Feenkrieger3 15 Vorne 91 98 leuchtend
4 Feenkrieger4 15 Vorne 91 98 leuchtend
5 Feenkrieger5 15 Vorne 91 98 leuchtend
6 Feenkrieger6 15 Vorne 91 98 leuchtend
7 Feenkrieger7 15 Vorne 91 98 leuchtend
8 Feenkrieger8 15 Vorne 91 98 leuchtend
9 Feenkrieger9 15 Vorne 91 98 leuchtend
10 Feenschleuderer 21 Zentrum 44 106 leuchtend
11 Megalith1 40 Hinten 170 5 düster
12 Megalith2 40 Hinten 170 5 düster
13 Megalith3 40 Hinten 170 5 düster
14 Megalith4 40 Hinten 170 5 düster
15 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
16 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
17 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
18 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
19 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
20 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
21 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
22 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
23 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
24 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
25 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
26 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
27 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Conspiracy
sich
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Kurti
Agonie
Nebell

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf Anxiety
Conspiracy
Agonie
Bazille
Nebell

  Wildhund (erfahren) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur erholt 30 MP.

 Wildhund (erfahren) erholt 1 MP.

 Agonie erholt 18 MP.

 Anxiety heilt 1 HP und erholt 39 MP.

 Bazille heilt 6 HP und erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 11 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Kurti heilt 2 HP und erholt 11 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 45

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 89

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 136

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 93

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 81

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 187

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 164

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 115

Initiative 187
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/150/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer (Geschoss ausweichen/103): Erfolg
Feenkrieger1 (Geschoss ausweichen/126): Erfolg
Feenkrieger3 (Geschoss ausweichen/181): Fehlschlag
Feenkrieger6 (Geschoss ausweichen/150): Fehlschlag

Initiative 164
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/188/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer (Geschoss ausweichen/102): guter Erfolg - verblaßt
51 [+5] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger1 (Geschoss ausweichen/121): guter Erfolg
51 [+5] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 136
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/180/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/122): Erfolg
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/208): Fehlschlag
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/143): Erfolg
Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/122): Erfolg
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/150): Erfolg
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/164): Erfolg

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/92/4 MP/Energiebote,Goblinpfeil)Feenkrieger5 (Geschoss ausweichen/135): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/159): Fehlschlag

Initiative 110
Aktion 1 von 4
Feenkrieger1 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/104/5 MP)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 4
Feenkrieger3 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 99
Aktion 1 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/188/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/63/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/138/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger3 (Geschoss ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/174): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/121/3 MP)Feenkrieger3 (Fester Wille/141): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/189/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/138/5 MP)Aurvangur (Schildparade/247/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger6 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/134/5 MP)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/80/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger7 (Hieb ausweichen/180): Fehlschlag
Feenkrieger3 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 1 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/133/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/176/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenkrieger1 (Geschoss ausweichen/120): Erfolg - verblaßt
43 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/112): guter Erfolg
45 [+5] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 81
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/104/5 MP/Kricr)Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/181): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/184): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/216/36 MP/Staubige Ledertasche)Feenkrieger8 (Magieresistenz/84): kritischer Erfolg
46 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger3 (Magieresistenz/90): kritischer Erfolg
53 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger6 (Magieresistenz/72): kritischer Erfolg
58 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger7 (Magieresistenz/73): kritischer Erfolg
56 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/234/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/164): Erfolg
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/121): guter Erfolg
Feenkrieger7 (Hieb ausweichen/147): guter Erfolg

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Feenkrieger3 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/146/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/48/5 MP)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/43/5 MP)Aurvangur (Schildparade/260/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/117/4 MP/Energiebote,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/123): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Geschoss ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/134/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/187)Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/120): guter Erfolg - verblaßt
27 [+5] Stichschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/109/5 MP)Aurvangur (Schildparade/197/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/40/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/122/5 MP/Kricr)Feenkrieger3 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/157): Fehlschlag
Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/175): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/127/5 MP/Buch der tausend Witze)Feenkrieger9 (Magieresistenz/116): Erfolg
22 psychologischen Schaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/89/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/100/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/173): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 4
Feenkrieger3 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/139/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf sich
Bazille
Kurti

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/79/5 MP)Aurvangur (Schildparade/242/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/177/36 MP/Schwefelklumpen)Feenkrieger2 (Magieresistenz/112): guter Erfolg
33 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger8 (Magieresistenz/98): guter Erfolg - verblaßt
40 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger9 (Magieresistenz/70): kritischer Erfolg - verblaßt
34 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger3 (Magieresistenz/97): guter Erfolg - verblaßt
34 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/40/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/127/5 MP/Kricr)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/95): Erfolg
13 [+10] Stichschaden
Feenkrieger7 (Hieb ausweichen/104): Erfolg
10 [+10] Stichschaden
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/121): Erfolg
19 [+10] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/84/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/113/14 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger7 (Magieresistenz/84): Erfolg
0 [+7] Feuerschaden
Feenkrieger2 (Magieresistenz/87): Erfolg
8 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger4 (Magieresistenz/115): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/74/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/48/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/165/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/128/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Feenkrieger2 (Magieresistenz/69): guter Erfolg
14 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden
Feenkrieger4 (Magieresistenz/90): Erfolg
12 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger7 (Magieresistenz/88): Erfolg
11 [+8] Feuerschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger10
Feenkrieger11
Feenkrieger12

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer2

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer3

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer4


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 87 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 112 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 47 82 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 137 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 97 87 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 82 61 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 82 62 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 54 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 15 78 leuchtend
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 79 78 leuchtend
5 Feenkrieger5 15 Vorne 78 78 leuchtend
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 8 78 leuchtend
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 91 98 leuchtend
11 Feenkrieger11 15 Vorne 91 98 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 91 98 leuchtend
13 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
14 Feenschleuderer2 21 Zentrum 44 106 leuchtend
15 Feenschleuderer3 21 Zentrum 44 106 leuchtend
16 Feenschleuderer4 21 Zentrum 44 106 leuchtend
17 Megalith1 40 Hinten 130 5 düster
18 Megalith2 40 Hinten 130 5 düster
19 Megalith3 40 Hinten 130 5 düster
20 Megalith4 40 Hinten 130 5 düster
21 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
22 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
23 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
24 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
25 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
26 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
27 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
28 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
29 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
30 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
31 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
32 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
33 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Kurti
sich
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Agonie
Bazille

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Aurvangur
Shrekk
Skadi

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur erholt 8 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 32 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP und erholt 28 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 26 MP.

 Nebell erholt 72 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger2 erleidet 15 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger4 erleidet 35 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger5 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger7 erleidet 8 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 45

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 76

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 112

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 81

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 111

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 112

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 138

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 122

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/152/7 MP/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer3 (Geschoss ausweichen/144): Erfolg - verblaßt
46 [+10] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
0 [+3] Giftschaden
Feenschleuderer4 (Geschoss ausweichen/103): Erfolg
37 [+10] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
0 [+3] Giftschaden

Initiative 122
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/99/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer2 (Geschoss ausweichen/189): Fehlschlag
Feenschleuderer4 (Geschoss ausweichen/166): Fehlschlag

Initiative 117
Aktion 1 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/127/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 112
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/196/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer4 (Geschoss ausweichen/145): Erfolg - verblaßt
Feenschleuderer2 (Geschoss ausweichen/99): guter Erfolg
Feenkrieger10 (Geschoss ausweichen/150): Erfolg
Feenkrieger5 (Geschoss ausweichen/139): Erfolg

Initiative 112
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/128/4 MP)Feenschleuderer2 (Hieb ausweichen/94): Erfolg

Initiative 111
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/88/5 MP/Kricr)Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag
Feenkrieger10 (Hieb ausweichen/91): Fehlschlag
Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 103
Aktion 1 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 99
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/213/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/68/5 MP)Aurvangur (Schildparade/226/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 85
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/152)Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/64): kritischer Erfolg
36 Schneidschaden

Initiative 83
Aktion 1 von 3
Feenschleuderer2 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/92/5 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/122/3 MP)Feenschleuderer2 (Fester Wille/123): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/116/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 2 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/148/5 MP)Aurvangur (Schildparade/237/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/173/7 MP/Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer2 (Geschoss ausweichen/130): Erfolg - verblaßt
37 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger4 (Geschoss ausweichen/181): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/84/5 MP/Kricr)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag
Feenkrieger10 (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag
Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 2 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/191/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/141/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/110/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger11 (Geschoss ausweichen/183): Fehlschlag
Feenkrieger10 (Geschoss ausweichen/105): Erfolg
28 [+10] Stichschaden
8 [+8] Feuerschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/199/36 MP/Schwefelklumpen)Feenkrieger4 (Magieresistenz/72): kritischer Erfolg
36 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger10 (Magieresistenz/124): guter Erfolg - verblaßt
45 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/98): guter Erfolg
24 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger12 (Magieresistenz/96): guter Erfolg
35 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/146/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger4 (Geschoss ausweichen/127): Erfolg - verblaßt
Feenkrieger5 (Geschoss ausweichen/139): Erfolg - verblaßt

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/141/4 MP)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/138): Erfolg
Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/118): Erfolg

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/34/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/200): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 3 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/135/5 MP)Feenkrieger12 (Magieresistenz/84): guter Erfolg
20 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/108/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag
Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/110): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/94/5 MP)Aurvangur (Schildparade/256/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/117/5 MP/Kricr)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/119/20 MP)Feenkrieger12 (Magieresistenz/81): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/75): guter Erfolg
7 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/138/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Feenkrieger12 (Magieresistenz/60): kritischer Erfolg
27 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/91): guter Erfolg
5 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/34/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/110): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/120/14 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Feenkrieger12 (Magieresistenz/57): guter Erfolg - verblaßt
18 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/74): guter Erfolg
22 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger13
Feenkrieger14
Feenkrieger15

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger16
Feenkrieger17
Feenkrieger18

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger19
Feenkrieger20
Feenkrieger21

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer5


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 48 82 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 153 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 50 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 53 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 46 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 29 78 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 57 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 91 98 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 91 98 leuchtend
15 Feenkrieger15 15 Vorne 91 98 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 91 98 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 91 98 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 91 98 leuchtend
19 Feenkrieger19 15 Vorne 91 98 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 91 98 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 91 98 leuchtend
22 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
23 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
24 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
25 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
26 Feenschleuderer5 21 Zentrum 44 106 leuchtend
27 Megalith1 40 Hinten 90 5 düster
28 Megalith2 40 Hinten 90 5 düster
29 Megalith3 40 Hinten 90 5 düster
30 Megalith4 40 Hinten 90 5 düster
31 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
32 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
33 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
34 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
35 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
36 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
37 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
38 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
39 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
41 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
42 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
43 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Agonie
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Kurti
sich
Conspiracy

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chanja
Shrekk
Skadi

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur erholt 27 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP und erholt 28 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 22 MP.

 Kurti erholt 22 MP.

 Nebell erholt 56 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger11 erleidet 25 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 48

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 39

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 146

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 103

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 137

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 109

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 99

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 117

Initiative 146
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/136/4 MP)Feenschleuderer5 (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg

Initiative 137
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/100/5 MP/Kricr)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/184): Fehlschlag

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/91/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/108): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Geschoss ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/111/5 MP)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 111
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/173/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/138): Erfolg
Feenkrieger16 (Geschoss ausweichen/139): Erfolg
Feenkrieger14 (Geschoss ausweichen/147): Erfolg
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/87): guter Erfolg

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/162/3 MP)Feenschleuderer5 (Fester Wille/118): Erfolg

Initiative 103
Aktion 1 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/222/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/136/5 MP)Aurvangur (Schildparade/271/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/154/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 99
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/189/7 MP/Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/127): Erfolg - verblaßt
29 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/138): Erfolg
33 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 95
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 95
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/226/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 94
Aktion 1 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/140/5 MP)Aurvangur (Schildparade/255/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 85
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/171/4 MP)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/145): Erfolg
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/130): Erfolg
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/143): Erfolg
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/72): kritischer Erfolg
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/148): Erfolg
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/158): Erfolg

Initiative 79
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/120/5 MP/Kricr)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/95): Erfolg
9 [+10] Stichschaden
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/115): Erfolg
24 [+10] Stichschaden

Initiative 75
Aktion 1 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/74/5 MP)Aurvangur (Schildparade/252/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/158/5 MP)Aurvangur (Schildparade/230/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/265/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/146)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/208): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/140/20 MP)Feenkrieger16 (Magieresistenz/120): Erfolg
0 [+13] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger21 (Magieresistenz/80): guter Erfolg
11 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger13 (Magieresistenz/86): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger18 (Magieresistenz/76): guter Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger17 (Magieresistenz/87): guter Erfolg
11 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/58/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/126/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/140/5 MP)Aurvangur (Schildparade/189/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/275/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/176/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 2 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/144/5 MP)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/151/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger17 (Geschoss ausweichen/138): Erfolg
36 [+10] Stichschaden
0 [+7] Feuerschaden
0 [+4] Blitzschaden
Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/176/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/162): Erfolg
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/204): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/191/5 MP)Feenkrieger14 (Magieresistenz/91): guter Erfolg
25 psychologischen Schaden

Initiative 49
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/170/7 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/103): guter Erfolg - verblaßt
58 [+5] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger15 (Geschoss ausweichen/90): guter Erfolg
45 [+5] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/102/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/111): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/209/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/136/4 MP)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/100/5 MP)Aurvangur (Schildparade/226/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/133/5 MP/Kricr)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/107): Erfolg
20 [+10] Stichschaden
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/87): guter Erfolg
17 [+5] Stichschaden
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/113/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/183): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 3 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/51/5 MP)Aurvangur (Schildparade/255/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/31/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/175): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/109/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/74/5 MP)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/145/5 MP)Aurvangur (Schildparade/258/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/243/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/137/20 MP)Feenkrieger20 (Magieresistenz/57): kritischer Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger19 (Magieresistenz/100): Erfolg
1 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger17 (Magieresistenz/62): guter Erfolg
15 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger18 (Magieresistenz/76): guter Erfolg
9 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/87): guter Erfolg - verblaßt
12 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/107): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/108/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/171): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/128/14 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Feenkrieger19 (Magieresistenz/91): Erfolg
8 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger17 (Magieresistenz/87): Erfolg
6 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger18 (Magieresistenz/79): guter Erfolg
5 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/116/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/95): Erfolg - verblaßt
47 [+10] Hiebschaden
Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/213/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/32/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/63/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 4 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/111/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer6

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer7

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger22
Feenkrieger23
Feenkrieger24

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger25
Feenkrieger26
Feenkrieger27


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 96 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 50 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 53 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 69 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 57 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 66 78 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 40 57 leuchtend
15 Feenkrieger15 15 Vorne 46 78 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 65 78 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 3 78 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 83 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 82 78 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 49 78 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 88 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 91 98 leuchtend
23 Feenkrieger23 15 Vorne 91 98 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 91 98 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 91 98 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 91 98 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 91 98 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 44 106 leuchtend
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 44 106 leuchtend
35 Megalith1 40 Hinten 50 5 düster
36 Megalith2 40 Hinten 50 5 düster
37 Megalith3 40 Hinten 50 5 düster
38 Megalith4 40 Hinten 50 5 düster
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Kurti
Agonie
Bazille
sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Chanja
Shrekk
Skadi
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Conspiracy erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger13 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger14 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger15 erholt 16 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger17 erleidet 3 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Feenkrieger19 erleidet 10 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger20 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 72

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 132

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 80

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 106

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 118

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 110

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 84

Initiative 132
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/144/4 MP)Feenschleuderer7 (Hieb ausweichen/60): kritischer Erfolg
Feenschleuderer6 (Hieb ausweichen/73): guter Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/151/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/96): guter Erfolg
Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Geschoss ausweichen/126): Erfolg
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/150): Erfolg

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/161/7 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/121): Erfolg
16 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/108): Erfolg
31 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 106
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/108/5 MP/Kricr)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/183): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/213/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 101
Aktion 1 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/238/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/226/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/43/5 MP)Aurvangur (Schildparade/242/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/222/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/146/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/244/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/115/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/121): Fehlschlag
Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/138): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 3
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/78/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/146/3 MP)Feenschleuderer7 (Fester Wille/84): guter Erfolg

Initiative 77
Aktion 1 von 3
Feenschleuderer7 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/107/5 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/101): Erfolg
0 [+18] Hiebschaden

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/105/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/190): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/213): Fehlschlag

Initiative 72
Aktion 1 von 3
Feenschleuderer6 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/62/5 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/77): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/118)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/92/4 MP)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/150): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/129/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/253/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/76/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/162/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/117/5 MP/Kricr)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/160/5 MP)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/187/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/121): guter Erfolg - verblaßt
Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/180): Erfolg - verblaßt

Initiative 57
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/72/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/78/5 MP)Aurvangur (Schildparade/227/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/64)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/97): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/230/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/119/20 MP)Feenkrieger26 (Magieresistenz/112): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/112): Erfolg
5 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger24 (Magieresistenz/62): guter Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger13 (Magieresistenz/88): Erfolg
0 [+11] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger20 (Magieresistenz/112): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 49
Aktion 2 von 3
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/63/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/144/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger22 (Geschoss ausweichen/108): Erfolg
18 [+10] Stichschaden
0 [+7] Feuerschaden
0 [+4] Blitzschaden
Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/156): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/132/5 MP)Feenkrieger22 (Magieresistenz/82): guter Erfolg
40 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/166/5 MP)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 3 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/234/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/239/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/126/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/247/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Shrekk
Chanja
Skadi

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/104/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/177): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/168): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/272/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/166/5 MP)Aurvangur (Schildparade/243/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/257/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/142/5 MP)Aurvangur (Schildparade/188/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/136/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/140/5 MP/Kricr)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/138): Erfolg
14 [+10] Stichschaden
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/181): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/111): Erfolg
1 [+10] Stichschaden
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Agonie
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Conspiracy
Nebell
Kurti

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/120/20 MP)Feenkrieger14 (Magieresistenz/93): Erfolg
14 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger16 (Magieresistenz/96): Erfolg
5 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/100): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger23 (Magieresistenz/109): Erfolg
13 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/66): guter Erfolg
1 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/109/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/129/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/109/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/70/5 MP)Aurvangur (Schildparade/182/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/133/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/189/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/64/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/133/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/33/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/203): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 zerfällt zu feinem Staub


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 89 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 57 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 53 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 69 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 57 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 60 74 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 2 58 leuchtend
15 Feenkrieger15 15 Vorne 40 74 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 50 74 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 79 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 83 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 72 64 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 40 74 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 88 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 6 57 leuchtend
23 Feenkrieger23 15 Vorne 78 78 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 87 78 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 91 78 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 88 78 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 57 78 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 101 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Kurti
sich
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Agonie
Conspiracy

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Wildhund (erfahren) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Wildhund (erfahren) erholt 1 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger13 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger14 erleidet 2 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger15 erholt 16 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erleidet 10 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger20 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger22 erleidet 6 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger23 erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erholt 16 MP.

 Feenkrieger26 erholt 16 MP.

 Feenkrieger27 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 31

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 71

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 127

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 91

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 120

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 141

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 93

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 105

Initiative 141
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/181/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger13 (Geschoss ausweichen/117): guter Erfolg
Feenkrieger26 (Geschoss ausweichen/166): Erfolg
Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/186): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/157): Erfolg

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/140/4 MP)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/180): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/115): Erfolg
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/108): Erfolg
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/173): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/121): Erfolg

Initiative 120
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/122/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/65): guter Erfolg
24 [+5] Stichschaden
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/90): Erfolg
11 [+10] Stichschaden

Initiative 110
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 109
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/140/5 MP)Aurvangur (Schildparade/273/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 109
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/104/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/106/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/154): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Geschoss ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/81/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 95
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/81/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/63)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/147/3 MP)Feenkrieger20 (Fester Wille/161): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/245/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 1 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/44/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/76/5 MP)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/91/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/225): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/141/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/186): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/177): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/128/5 MP/Kricr)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/91): Erfolg
9 [+10] Stichschaden
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/124): Erfolg - verblaßt
16 [+10] Stichschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/117/5 MP)Aurvangur (Schildparade/253/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/230/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/196/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/137/4 MP)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/105): Erfolg
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/180): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/108): Erfolg

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/139/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/242/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/150/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/109/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/100/20 MP)Feenkrieger15 (Magieresistenz/133): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Magieresistenz/84): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger20 (Magieresistenz/82): Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger25 (Magieresistenz/76): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/55): guter Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/130/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger26 (Geschoss ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/126): Erfolg
26 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/132)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/110): Erfolg
16 [+10] Stichschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/48/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/91): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/109/5 MP)Feenkrieger20 (Magieresistenz/75): Erfolg
21 psychologischen Schaden

Initiative 43
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/86/5 MP)Aurvangur (Schildparade/237/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/233/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/81/5 MP)Aurvangur (Schildparade/188/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/238/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/105/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/170): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/115/5 MP/Kricr)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/194): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/97/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/72/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/129/20 MP)Feenkrieger26 (Magieresistenz/75): guter Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger20 (Magieresistenz/80): guter Erfolg - verblaßt
3 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/110): Erfolg
0 [+11] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger24 (Magieresistenz/108): Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger13 (Magieresistenz/98): Erfolg
7 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/42/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/114): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/54/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/52/5 MP)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/62/5 MP)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/83/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/245/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 53 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 26 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 69 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 57 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 10 70 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 74 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 31 70 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 0 85 verblaßt
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 79 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 83 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 62 50 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 54 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 88 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 68 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 78 74 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 83 74 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 36 74 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 30 74 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 39 74 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 101 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Kurti
Agonie
Nebell
Conspiracy
sich
Bazille

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Skadi
Shrekk
Chanja

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 22 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger13 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger15 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erholt 16 MP.

 Feenkrieger23 erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erleidet 10 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger26 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger27 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 40

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 63

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 130

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 66

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 108

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 104

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 121

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 87

Initiative 130
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/158/4 MP)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/140): Erfolg
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/101): guter Erfolg

Initiative 121
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/63)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 113
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 112
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/85/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 108
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/84/5 MP/Kricr)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/195): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag

Initiative 104
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/111/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Geschoss ausweichen/204): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/96): Erfolg

Initiative 97
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/209/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/209/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 91
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/86/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/109/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/109): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/102): Erfolg
21 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 75
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/143/4 MP)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/107): Erfolg

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/176/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/147)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/130): Erfolg
20 [+10] Stichschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/123/3 MP)Feenkrieger26 (Fester Wille/130): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/102/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/125/5 MP/Kricr)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/170): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/98): Erfolg
9 [+10] Stichschaden
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/124): Erfolg
8 [+10] Stichschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/197/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/250/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/63/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/56)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/78/5 MP)Aurvangur (Schildparade/212/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/46/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/116/20 MP)Feenkrieger26 (Magieresistenz/126): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Magieresistenz/76): guter Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/90): Erfolg
0 [+14] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger24 (Magieresistenz/111): Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger19 (Magieresistenz/115): Erfolg
2 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/159/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/154): Erfolg
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/90): guter Erfolg

Initiative 46
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/97): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/137/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/183): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/171): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/135/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/86/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk

Initiative 38
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/42/5 MP)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/55/5 MP)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/163/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/54/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/115/5 MP)Feenkrieger23 (Magieresistenz/88): Erfolg - verblaßt
32 psychologischen Schaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/117/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/130/5 MP/Kricr)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/120): Erfolg
23 [+10] Stichschaden
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
16 [+10] Stichschaden
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/102): Erfolg - verblaßt
22 [+10] Stichschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/49/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/135/20 MP)Feenkrieger19 (Magieresistenz/73): guter Erfolg
11 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger25 (Magieresistenz/94): Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/96): Erfolg
10 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/81): guter Erfolg
6 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger24 (Magieresistenz/86): guter Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/118/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/57/5 MP)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 47 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 50 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 53 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 67 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 69 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 57 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 86 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 74 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 3 66 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 0 85 verblaßt
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 79 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 83 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 6 46 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 54 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 88 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 68 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 0 54 verblaßt
24 Feenkrieger24 15 Vorne 71 70 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 2 65 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 2 70 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 0 80 verblaßt
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 101 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (8 MP/Großer Kröter (kleiner Topf)) auf sich

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Kurti
Agonie
Bazille
sich
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Shrekk
Skadi
sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 27 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 21 MP.

 Feenkrieger15 erleidet 3 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger26 erleidet 2 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 39

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 75

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 127

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 77

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 118

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 138

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 100

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 83

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/153/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/174): Fehlschlag

Initiative 127
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/176/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/163): Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/96/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/60)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag

Initiative 91
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/79/5 MP)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 83
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/146)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/128): Erfolg
18 [+10] Stichschaden

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/114/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/100): Erfolg
24 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
4 [+10] Giftschaden

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/153/3 MP)Feenkrieger24 (Fester Wille/103): Erfolg

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/100/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/109): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/105/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/92/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/63): Erfolg
9 [+10] Stichschaden

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/137)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/76): guter Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/54/5 MP)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/122/20 MP)Feenkrieger24 (Magieresistenz/96): Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/118/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/109/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/40/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/96): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/112/5 MP)Feenkrieger24 (Magieresistenz/127): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/113/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/103/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/50/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/112/20 MP)Feenkrieger24 (Magieresistenz/108): Erfolg - verblaßt
9 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 27 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 117 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 91 kerngesund
6 Chief Matze 17 Zentrum 64 26 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 89 kerngesund
9 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
10 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
11 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
12 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
13 Skadi 17 Hinten 74 43 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 93 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 84 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 83 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 74 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 89 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 93 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 84 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 88 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 88 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 88 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 69 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 78 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 86 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 95 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 82 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 0 85 verblaßt
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 79 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 83 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 0 62 verblaßt
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 75 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 88 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 89 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 0 75 verblaßt
24 Feenkrieger24 15 Vorne 0 71 verblaßt
25 Feenkrieger25 15 Vorne 0 76 verblaßt
26 Feenkrieger26 15 Vorne 0 86 verblaßt
27 Feenkrieger27 15 Vorne 0 80 verblaßt
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 101 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 106 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 101 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +6,2Ruhm.
Agonie erhält +6,2Ruhm.
Anxiety erhält +6,2Ruhm.
Bazille erhält +6,2Ruhm.
Chief Matze erhält +6,2Ruhm.
Conspiracy erhält +6,2Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +6,2Ruhm.
Kurti erhält +6,2Ruhm.
Nebell erhält +6,2Ruhm.
Chanja erhält +6,2Ruhm.
Shrekk erhält +6,2Ruhm.
Skadi erhält +6,2Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 27 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 40 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 117 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 91 kerngesund
6 Chief Matze 17 Zentrum 64 26 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 89 kerngesund
9 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
10 Nebell 17 Zentrum 68 151 kerngesund
11 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
12 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
13 Skadi 17 Hinten 74 43 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Megalith1 40 Hinten 210 5 düster
2 Megalith2 40 Hinten 210 5 düster
3 Megalith3 40 Hinten 210 5 düster
4 Megalith4 40 Hinten 210 5 düster
5 Feenling1 1 im Rücken 54 30 flimmernd
6 Feenling2 1 im Rücken 54 30 flimmernd
7 Feenling3 1 im Rücken 54 30 flimmernd
8 Feenling4 1 im Rücken 54 30 flimmernd
9 Feenling5 1 im Rücken 54 30 flimmernd
10 Feenling6 1 im Rücken 54 30 flimmernd
11 Feenling7 1 im Rücken 54 30 flimmernd
12 Feenling8 1 im Rücken 54 30 flimmernd
13 Feenling9 1 im Rücken 54 30 flimmernd
14 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 42 flimmernd
15 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 42 flimmernd
16 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 42 flimmernd
17 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 42 flimmernd

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Original (gut erhalten)) auf Aurvangur

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (8 MP/Maguskraut (getrocknet)) auf sich

  Agonie wirkt Feldmarschall (15 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja
Aurvangur

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Aurvangur
Shrekk
Chanja
Skadi
Nebell
Agonie

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf sich
Shrekk
Skadi

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chanja
Skadi
Shrekk

  Kurti schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Wildhund (erfahren) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Nebell wirkt Meditation auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chanja
Skadi
sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Wildhund (erfahren) erholt 1 MP.

 Agonie erholt 17 MP.

 Anxiety erholt 15 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 19 MP.

 Kurti erholt 16 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 16 MP.

 Skadi erholt 21 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 53

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 128

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 100

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 87

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 131

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 144

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 101

 Feenling1 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 91

 Feenling2 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 106

 Feenling3 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 94

 Feenling4 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 75

 Feenling5 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 107

 Feenling6 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 102

 Feenling7 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 61

 Feenling8 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 100

 Feenling9 wirkt Leichtigkeit (1 MP): Initiative 85

Initiative 144
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 131
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 128
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Kurti
Bazille
Anxiety
Conspiracy
Nebell
Agonie

Initiative 107
Aktion 1 von 3
Feenling5 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/85/14 MP)Chief Matze (Geschoss ausweichen/76): Erfolg

Initiative 106
Aktion 1 von 3
Feenling2 greift sozial an (Lebenshauch/54/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/138): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 3
Feenling6 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/112/14 MP)Shrekk (Geschoss ausweichen/91): Erfolg
Skadi (Geschoss ausweichen/83): Erfolg
Chanja (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 101
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 100
Aktion 1 von 3
Feenling8 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/67/14 MP)Kurti (Geschoss ausweichen/138): Fehlschlag
Agonie (Geschoss ausweichen/63): Erfolg
Anxiety (Geschoss ausweichen/82): Fehlschlag
Bazille (Geschoss ausweichen/82): Fehlschlag

Initiative 94
Aktion 1 von 3
Feenling3 greift sozial an (Lebenshauch/112/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/90): Erfolg

Initiative 91
Aktion 1 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/93/14 MP)Nebell (Fester Wille/106): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/75/Dembarins Glücksbringer): Erfolg
Bazille (Fester Wille/57): guter Erfolg
Anxiety (Fester Wille/54): guter Erfolg

Initiative 87
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 85
Aktion 1 von 3
Feenling9 greift sozial an (Lebenshauch/111/14 MP)Chanja (Fester Wille/107): Erfolg
Shrekk (Fester Wille/92): Erfolg
Skadi (Stoische Ruhe/84): Erfolg

Initiative 75
Aktion 1 von 3
Feenling4 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/136/14 MP)Skadi (Geschoss ausweichen/69): guter Erfolg
Chanja (Geschoss ausweichen/93): Erfolg
Shrekk (Geschoss ausweichen/119): Erfolg

Initiative 74
Aktion 2 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Jaelle Wohlgesang
Aurvangur
sich
Wildhund (erfahren)
Shrekk
Skadi

Initiative 72
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 62
Aktion 2 von 3
Feenling5 greift sozial an (Lebenshauch/102/14 MP)Conspiracy (Göttliche Zuversicht/93): Erfolg
Agonie (Disziplin/81): Erfolg
Bazille (Fester Wille/37): kritischer Erfolg
Anxiety (Fester Wille/57): guter Erfolg

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Feenling2 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/98/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 3
Feenling7 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/116/14 MP)Jaelle Wohlgesang (Geschoss ausweichen/99): Erfolg
Agonie (Geschoss ausweichen/69): guter Erfolg
Bazille (Geschoss ausweichen/50): kritischer Erfolg
Kurti (Geschoss ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift per Fernkampf an (Bewerfen/103/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 3
Feenling6 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/98/14 MP)Conspiracy (Geschoss ausweichen/63): guter Erfolg
Nebell (Geschoss ausweichen/77): Erfolg
Anxiety (Geschoss ausweichen/76): Erfolg
Kurti (Geschoss ausweichen/108): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/91/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/85): Erfolg
3 psychologischen Schaden

Initiative 58
Aktion 2 von 3
Feenling8 greift sozial an (Lebenshauch/79/14 MP)Skadi (Stoische Ruhe/87): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/107): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/122): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Agonie wirkt Hauptmann (11 MP) auf Shrekk
Skadi
Chanja

Initiative 57
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/141/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 3
Feenling3 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/122/14 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/117): Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Feenling1 greift sozial an (Lebenshauch/55/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/102): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk

Initiative 50
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 49
Aktion 2 von 3
Feenling9 greift sozial an (Lebenshauch/61/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/103): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
sich
Kurti
Conspiracy

Initiative 43
Aktion 2 von 3
Feenling4 greift per Fernkampf an (Glimmerpfeil/102/14 MP)Chanja (Geschoss ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/102/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/91): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Feenling7 greift sozial an (Lebenshauch/82/14 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/85): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold2 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/97/14 MP)Chief Matze (Stoische Ruhe/85): Erfolg
2 psychologischen Schaden

Initiative 34
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold3 greift per Fernkampf an (Bewerfen/140/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/125): Erfolg
0 [+9] Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold1 greift per Fernkampf an (Bewerfen/67/14 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 3 von 3
Feenling5 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Feenling2 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Feenling6 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Feenling8 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 3 von 3
Feenling3 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Gerechter Zorn (8 MP) auf sich

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Feenling1 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Agonie
Bazille
sich
Nebell

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Feenling9 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Bazille kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 2 von 3
Wütender kleiner Kobold4 greift sozial an (Geheimnisse ausplaudern/91/14 MP)Chanja (Fester Wille/96): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/119): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/93): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Feenling4 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Feenling7 geht erstmal in Deckung ...

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold2 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold3 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold1 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 3 von 3
Wütender kleiner Kobold4 trollt sich um neue Geschosse zu suchen ...

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger1
Feenkrieger2
Feenkrieger3

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer2

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger4
Feenkrieger5
Feenkrieger6


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 76 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 48 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 112 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 89 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 104 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 61 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 209 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 97 97 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 82 95 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 82 80 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 59 33 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 91 98 leuchtend
2 Feenkrieger2 15 Vorne 91 98 leuchtend
3 Feenkrieger3 15 Vorne 91 98 leuchtend
4 Feenkrieger4 15 Vorne 91 98 leuchtend
5 Feenkrieger5 15 Vorne 91 98 leuchtend
6 Feenkrieger6 15 Vorne 91 98 leuchtend
7 Feenschleuderer 21 Zentrum 44 106 leuchtend
8 Feenschleuderer2 21 Zentrum 44 106 leuchtend
9 Megalith1 40 Hinten 170 5 düster
10 Megalith2 40 Hinten 170 5 düster
11 Megalith3 40 Hinten 170 5 düster
12 Megalith4 40 Hinten 170 5 düster
13 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
14 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
15 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
16 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
17 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
18 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
19 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
20 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
21 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
22 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
23 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
24 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
25 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Kurti
Agonie
Bazille
Conspiracy
sich
Nebell
Jaelle Wohlgesang

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Tarotkarten) auf Agonie
sich
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 30 MP.

 Agonie erholt 20 MP.

 Anxiety erholt 32 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze heilt 5 HP und erholt 24 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 7 MP.

 Kurti erholt 15 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 42

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 93

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 113

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 92

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 110

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 137

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 134

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 122

Initiative 137
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/138/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer2 (Geschoss ausweichen/135): Erfolg
Feenschleuderer (Geschoss ausweichen/129): Erfolg
Feenkrieger2 (Geschoss ausweichen/145): Fehlschlag
Feenkrieger3 (Geschoss ausweichen/96): Erfolg

Initiative 134
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/158/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer2 (Geschoss ausweichen/108): Erfolg - verblaßt
39 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenschleuderer (Geschoss ausweichen/126): Erfolg - verblaßt
37 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 122
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/111/4 MP/Energiebote,Goblinpfeil)Feenkrieger4 (Geschoss ausweichen/94): Erfolg
40 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
18 Manaschaden
Feenkrieger2 (Geschoss ausweichen/123): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/171/5 MP)Aurvangur (Schildparade/168/Großer Nicolit-Rundschild): Erfolg
0 [+22] Schneidschaden

Initiative 113
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/172/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/195): Fehlschlag
Feenkrieger3 (Hieb ausweichen/138): Erfolg
Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/112): guter Erfolg
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/101): guter Erfolg
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/111): guter Erfolg
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/143): Erfolg

Initiative 113
Aktion 1 von 4
Feenkrieger6 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 110
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/120/5 MP/Kricr)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/124): Fehlschlag
Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag
Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 109
Aktion 1 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 108
Aktion 1 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/245/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 106
Aktion 1 von 4
Feenkrieger3 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/89/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/119/3 MP)Feenkrieger1 (Fester Wille/133): Fehlschlag

Initiative 85
Aktion 1 von 4
Feenkrieger1 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger4 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/74/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger6 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/181/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger1 (Geschoss ausweichen/81): guter Erfolg
Feenkrieger5 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/98/5 MP)Aurvangur (Schildparade/234/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 2 von 4
Feenkrieger5 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/57/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/170/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenkrieger6 (Geschoss ausweichen/153): Erfolg
40 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger3 (Geschoss ausweichen/159): Erfolg
41 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 66
Aktion 2 von 4
Feenkrieger3 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/254/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/181)Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/178): Erfolg
14 [+10] Stichschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/97/5 MP/Kricr)Feenkrieger5 (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag
Feenkrieger3 (Hieb ausweichen/111): Fehlschlag
Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/97/4 MP/Energiebote,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Feenkrieger5 (Geschoss ausweichen/82): Erfolg
33 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
18 Manaschaden
Feenkrieger2 (Geschoss ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/161/36 MP/Staubige Ledertasche)Feenkrieger6 (Magieresistenz/97): guter Erfolg
42 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger5 (Magieresistenz/103): guter Erfolg - verblaßt
31 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger3 (Magieresistenz/104): guter Erfolg - verblaßt
55 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger4 (Magieresistenz/75): guter Erfolg
37 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/235/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/87): kritischer Erfolg
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/108): guter Erfolg
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/90): kritischer Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 4
Feenkrieger1 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/2/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Jaelle Wohlgesang
Kurti
Conspiracy

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/114/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger4 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/109/5 MP/Buch der tausend Witze)Feenkrieger4 (Magieresistenz/103): Erfolg - verblaßt
14 psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger6 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/52/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/44/5 MP)Aurvangur (Schildparade/285/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/98/5 MP/Kricr)Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag
Feenkrieger6 (Hieb ausweichen/94): Erfolg - verblaßt
12 [+10] Stichschaden

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Feenkrieger1 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/42/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/179/36 MP/Schwefelklumpen)Feenkrieger2 (Magieresistenz/116): guter Erfolg
24 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger1 (Magieresistenz/60): kritischer Erfolg
45 Feuerschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/48/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/157): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger1 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/243/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/109/14 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger2 (Magieresistenz/122): Fehlschlag
Feenkrieger1 (Magieresistenz/102): Erfolg
3 [+8] Feuerschaden

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger1 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/47/5 MP)Aurvangur (Schildparade/182/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/151/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Feenkrieger2 (Magieresistenz/96): guter Erfolg
14 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden
Feenkrieger1 (Magieresistenz/120): Erfolg
0 [+8] Feuerschaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger7
Feenkrieger8
Feenkrieger9

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer3

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger10
Feenkrieger11
Feenkrieger12

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger13
Feenkrieger14
Feenkrieger15


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 87 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 112 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 82 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 137 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 97 97 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 82 81 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 82 72 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 46 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 11 78 leuchtend
2 Feenkrieger2 15 Vorne 51 78 leuchtend
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 91 98 leuchtend
8 Feenkrieger8 15 Vorne 91 98 leuchtend
9 Feenkrieger9 15 Vorne 91 98 leuchtend
10 Feenkrieger10 15 Vorne 91 98 leuchtend
11 Feenkrieger11 15 Vorne 91 98 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 91 98 leuchtend
13 Feenkrieger13 15 Vorne 91 98 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 91 98 leuchtend
15 Feenkrieger15 15 Vorne 91 98 leuchtend
16 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
17 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
18 Feenschleuderer3 21 Zentrum 44 106 leuchtend
19 Megalith1 40 Hinten 130 5 düster
20 Megalith2 40 Hinten 130 5 düster
21 Megalith3 40 Hinten 130 5 düster
22 Megalith4 40 Hinten 130 5 düster
23 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
24 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
25 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
26 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
27 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
28 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
29 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
30 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
31 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
32 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
33 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
34 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
35 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Bazille
Nebell
Kurti
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Agonie
sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Stoffrucksack der Vorsehung) auf Anxiety
Nebell
Aurvangur
Shrekk
Chanja

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur erholt 8 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 32 MP.

 Chief Matze erholt 24 MP.

 Conspiracy erholt 28 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 26 MP.

 Nebell erholt 72 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger1 erleidet 11 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger2 erleidet 50 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 50

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 64

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 121

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 65

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 135

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 121

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 157

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 105

Initiative 157
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/167/7 MP/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer3 (Geschoss ausweichen/144): Erfolg
26 [+10] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
0 [+3] Giftschaden
Feenkrieger13 (Geschoss ausweichen/141): Erfolg
42 [+10] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
0 [+3] Giftschaden

Initiative 135
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/77/5 MP/Kricr)Feenkrieger2 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/183): Fehlschlag
Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/75): Erfolg
11 [+10] Stichschaden
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag

Initiative 121
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/146/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer3 (Geschoss ausweichen/172): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Geschoss ausweichen/159): Fehlschlag
Feenkrieger7 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg
Feenkrieger14 (Geschoss ausweichen/103): Erfolg

Initiative 121
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/156/4 MP)Feenschleuderer3 (Hieb ausweichen/96): guter Erfolg

Initiative 120
Aktion 1 von 4
Feenkrieger2 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/68/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 115
Aktion 1 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 113
Aktion 1 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/138/5 MP)Aurvangur (Schildparade/227/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 112
Aktion 1 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 107
Aktion 1 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 107
Aktion 1 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/113/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer3 (Geschoss ausweichen/91): Erfolg - verblaßt
36 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
18 Manaschaden
Feenkrieger2 (Geschoss ausweichen/112): Erfolg - verblaßt
37 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
18 Manaschaden

Initiative 104
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/260/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 83
Aktion 1 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/212/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/94/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/100/5 MP/Kricr)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/180): Fehlschlag
Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/128/7 MP/Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Feenkrieger7 (Geschoss ausweichen/114): Erfolg
26 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/118): Erfolg
29 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/160/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/125/3 MP)Feenkrieger12 (Fester Wille/107): Erfolg

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/142/5 MP)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/88/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/102): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/178): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/132)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/87): guter Erfolg
26 [+5] Stichschaden

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/143/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger13 (Geschoss ausweichen/139): Erfolg
Feenkrieger10 (Geschoss ausweichen/126): Erfolg

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/113/4 MP)Feenkrieger12 (Hieb ausweichen/95): Erfolg
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/121): Fehlschlag
Feenkrieger10 (Hieb ausweichen/193): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/181): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/18/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger10 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/96/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger8 (Geschoss ausweichen/136): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/87): Erfolg
23 [+10] Stichschaden
0 [+4] Blitzschaden
18 Manaschaden

Initiative 52
Aktion 2 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/69/5 MP)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/126/5 MP)Aurvangur (Schildparade/253/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/140/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk

Initiative 45
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 3 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/284/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerball/162/36 MP/Schwefelklumpen)Feenkrieger10 (Magieresistenz/98): guter Erfolg
55 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger8 (Magieresistenz/73): guter Erfolg
40 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger12 (Magieresistenz/109): Erfolg
30 [+8] Feuerschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger7 (Magieresistenz/80): guter Erfolg
37 [+8] Feuerschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/244/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/112/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/118/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger7 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/150/5 MP)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/127/5 MP/Kricr)Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/97): Erfolg
19 [+10] Stichschaden
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/175): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/132/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/105/5 MP)Feenkrieger14 (Magieresistenz/64): guter Erfolg
23 psychologischen Schaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/108/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/39/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/196/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/275/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/44/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/60): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/110): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/136/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Feenkrieger8 (Magieresistenz/79): guter Erfolg
1 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/138): Fehlschlag
Feenkrieger7 (Magieresistenz/126): Erfolg - verblaßt
11 [+8] Feuerschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/122/20 MP)Feenkrieger15 (Magieresistenz/81): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger8 (Magieresistenz/75): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger14 (Magieresistenz/79): guter Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger9 (Magieresistenz/111): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger13 (Magieresistenz/118): Erfolg
5 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/111/5 MP)Aurvangur (Schildparade/258/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger10 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/81/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/98/5 MP)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/116/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger12 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/83/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/244/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/76/14 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Feenkrieger14 (Magieresistenz/67): Erfolg
4 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/84): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Magieresistenz/115): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer4

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger16
Feenkrieger17
Feenkrieger18

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer5

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer6


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 82 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 153 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 70 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 50 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 40 78 leuchtend
9 Feenkrieger9 15 Vorne 12 60 leuchtend
10 Feenkrieger10 15 Vorne 10 78 leuchtend
11 Feenkrieger11 15 Vorne 91 78 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 13 78 leuchtend
13 Feenkrieger13 15 Vorne 18 78 leuchtend
14 Feenkrieger14 15 Vorne 38 57 leuchtend
15 Feenkrieger15 15 Vorne 83 78 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 91 98 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 91 98 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 91 98 leuchtend
19 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
20 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
21 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
22 Feenschleuderer4 21 Zentrum 44 106 leuchtend
23 Feenschleuderer5 21 Zentrum 44 106 leuchtend
24 Feenschleuderer6 21 Zentrum 44 106 leuchtend
25 Megalith1 40 Hinten 90 5 düster
26 Megalith2 40 Hinten 90 5 düster
27 Megalith3 40 Hinten 90 5 düster
28 Megalith4 40 Hinten 90 5 düster
29 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
30 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
31 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
32 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
33 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
34 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
35 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
36 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
37 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
38 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
39 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
40 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
41 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Bazille
sich
Kurti
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
Nebell
Agonie

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chanja
Skadi
Shrekk

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen auf sich

 Aurvangur erholt 27 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 24 MP.

 Conspiracy erholt 28 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 22 MP.

 Kurti erholt 22 MP.

 Nebell erholt 56 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger8 erleidet 25 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger9 erleidet 8 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger10 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger11 erholt 16 MP.

 Feenkrieger12 erleidet 13 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger13 erleidet 11 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger14 erleidet 20 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger15 erholt 16 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 43

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 52

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 129

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 77

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 121

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 131

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 104

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 114

Initiative 131
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/196/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer4 (Geschoss ausweichen/123): guter Erfolg
Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/87): kritischer Erfolg
Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/111): guter Erfolg
Feenkrieger17 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg

Initiative 129
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/141/4 MP)Feenschleuderer5 (Hieb ausweichen/74): guter Erfolg
Feenschleuderer4 (Hieb ausweichen/51): kritischer Erfolg
Feenschleuderer6 (Hieb ausweichen/59): kritischer Erfolg

Initiative 122
Aktion 1 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 121
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/102/5 MP/Kricr)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/197): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/94/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/114): Fehlschlag
Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/135/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 104
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/131/7 MP/Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Stahlkugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer5 (Geschoss ausweichen/121): Erfolg - verblaßt
41 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenschleuderer4 (Geschoss ausweichen/126): Erfolg - verblaßt
47 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 104
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 98
Aktion 1 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/109/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/133/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/246/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 86
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/148/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/140/3 MP)Feenschleuderer6 (Fester Wille/99): Erfolg

Initiative 76
Aktion 2 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 3
Feenschleuderer6 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/73/5 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/136/4 MP)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Feenkrieger8 (Hieb ausweichen/80): guter Erfolg
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag
Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/128): Erfolg
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/67): guter Erfolg

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/68/5 MP)Aurvangur (Schildparade/247/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/119/5 MP/Kricr)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/90): Erfolg
21 [+10] Stichschaden
Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag
Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/114): Erfolg
5 [+10] Stichschaden

Initiative 65
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/169/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/117): Erfolg
Feenkrieger17 (Geschoss ausweichen/180): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/135/5 MP)Aurvangur (Schildparade/213/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/109/20 MP)Feenschleuderer6 (Magieresistenz/117): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/251/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/116/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/130): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Geschoss ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Feenkrieger14 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/100/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/264/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/105/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger14 (Hieb ausweichen/78): Erfolg - verblaßt
30 [+10] Hiebschaden
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/122): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/139/7 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Stahlkugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer6 (Geschoss ausweichen/105): Erfolg - verblaßt
44 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger9 (Geschoss ausweichen/144): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 3 von 4
Feenkrieger13 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/132)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/157): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger8 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/188/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/161/5 MP)Feenkrieger11 (Magieresistenz/97): guter Erfolg
22 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/132/4 MP)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/122): Erfolg
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/115): Erfolg
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/112): Erfolg

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/266/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/132/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/120/5 MP/Kricr)Feenkrieger13 (Hieb ausweichen/183): Fehlschlag
Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/122): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/126/5 MP)Aurvangur (Schildparade/227/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/277/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/156/20 MP)Feenkrieger16 (Magieresistenz/61): kritischer Erfolg
14 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/82): guter Erfolg
6 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger17 (Magieresistenz/98): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger8 (Magieresistenz/54): kritischer Erfolg - verblaßt
12 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger13 (Magieresistenz/79): guter Erfolg - verblaßt
4 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/97/14 MP/Stoffrucksack des heiligen Mannes)Feenkrieger9 (Magieresistenz/112): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Magieresistenz/75): Erfolg
1 [+8] Feuerschaden
Feenkrieger15 (Magieresistenz/62): guter Erfolg
9 [+8] Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/92/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/221): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/158): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/56/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/167): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger9 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/110/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/200/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger9 (Hieb ausweichen/208): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/46/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger19
Feenkrieger20
Feenkrieger21

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger22
Feenkrieger23
Feenkrieger24

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 ruft herbei mittels Entladung (groß)Feenkrieger25
Feenkrieger26
Feenkrieger27

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 ruft herbei mittels Entladung (klein)Feenschleuderer7


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 96 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 70 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 54 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 4 51 leuchtend
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 69 53 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 53 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 45 74 leuchtend
16 Feenkrieger16 15 Vorne 70 78 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 57 78 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 91 78 leuchtend
19 Feenkrieger19 15 Vorne 91 98 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 91 98 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 91 98 leuchtend
22 Feenkrieger22 15 Vorne 91 98 leuchtend
23 Feenkrieger23 15 Vorne 91 98 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 91 98 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 91 98 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 91 98 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 91 98 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 44 106 leuchtend
35 Megalith1 40 Hinten 50 5 düster
36 Megalith2 40 Hinten 50 5 düster
37 Megalith3 40 Hinten 50 5 düster
38 Megalith4 40 Hinten 50 5 düster
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Conspiracy
Kurti
sich
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Agonie
Bazille

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (8 MP/Destillat aus Brennender Nessel) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Skadi
Shrekk
Chanja
sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Shrekk
Skadi
sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Wildhund (erfahren) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Wildhund (erfahren) erholt 1 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 21 MP.

 Conspiracy erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 17 MP.

 Skadi erholt 21 MP.

 Feenkrieger9 erleidet 4 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger11 erholt 16 MP.

 Feenkrieger15 erleidet 16 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 10 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger17 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger18 erholt 16 MP.

 Megalith1 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith2 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith3 erleidet 40 HP Schaden.

 Megalith4 erleidet 40 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 35

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 76

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 107

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 90

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 135

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 88

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 102

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 96

Initiative 135
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/116/5 MP/Kricr)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/164): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 113
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 107
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/167/4 MP)Feenschleuderer7 (Hieb ausweichen/70): kritischer Erfolg

Initiative 106
Aktion 1 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/100/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/98/7 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Stahlkugeln ,Schwarzpulver)Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/81): Erfolg
35 [+10] Stichschaden
0 [+1] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 101
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/78/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/92/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/172): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/183): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 94
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/150/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 91
Aktion 1 von 3
Feenschleuderer7 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/104/5 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/95): Erfolg
8 [+5] Hiebschaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/122/3 MP)Feenschleuderer7 (Fester Wille/139): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/239/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/199/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/112/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/130): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Geschoss ausweichen/100): Erfolg
Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/90): Erfolg
Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/193): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/68/5 MP)Aurvangur (Schildparade/212/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 83
Aktion 1 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/72/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 83
Aktion 1 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/148/5 MP)Aurvangur (Schildparade/199/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/104/5 MP/Kricr)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag
Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/92/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/170): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/111/5 MP)Aurvangur (Schildparade/239/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 4
Feenkrieger15 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/130/5 MP)Aurvangur (Schildparade/247/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/142/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/137/20 MP)Feenschleuderer7 (Magieresistenz/125): Erfolg
7 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/144)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/138): Erfolg
20 [+10] Schneidschaden

Initiative 58
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/185/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/164/5 MP)Aurvangur (Schildparade/244/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/150/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/140/5 MP)Aurvangur (Schildparade/266/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/174/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/85/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/120/4 MP)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/177): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/157): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Feenschleuderer7 greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/116/5 MP)Wildhund (erfahren) (Geschoss ausweichen/90): Erfolg
29 [+5] Hiebschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/135/5 MP)Aurvangur (Schildparade/184/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Feenkrieger15 (Hieb ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/81/5 MP)Aurvangur (Schildparade/249/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/132/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenschleuderer7 (Geschoss ausweichen/76): guter Erfolg - verblaßt
22 [+5] Stichschaden
3 [+8] Feuerschaden
0 [+6] Blitzschaden
Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/85): guter Erfolg
34 [+5] Stichschaden
3 [+8] Feuerschaden
0 [+6] Blitzschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandskasten)Wildhund (erfahren) +37 HP

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/145/5 MP)Feenkrieger15 (Magieresistenz/94): guter Erfolg - verblaßt
36 psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/115/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger16 (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/129): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/136/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/112/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/160): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/168): Fehlschlag
Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/87): Erfolg
25 [+10] Stichschaden

Initiative 39
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/134/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/190): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/114/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/124): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/154/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/191/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/174/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Skadi
Shrekk
Chanja

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/122/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/90/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/139/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/127/5 MP)Aurvangur (Schildparade/184/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/164/5 MP)Aurvangur (Schildparade/199/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/125/20 MP)Feenkrieger11 (Magieresistenz/72): guter Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger16 (Magieresistenz/86): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger19 (Magieresistenz/104): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger21 (Magieresistenz/115): Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/130): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/55/5 MP)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Kurti
Agonie
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Nebell

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/156/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/156/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/117/5 MP)Aurvangur (Schildparade/235/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/128/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/152/5 MP)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/146/5 MP)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/138/5 MP)Aurvangur (Schildparade/197/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/58/5 MP)Aurvangur (Schildparade/203/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/98/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/175): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith1 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith2 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith3 zerfällt zu feinem Staub

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Megalith4 zerfällt zu feinem Staub


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 87 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 77 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 59 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 62 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 66 54 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 53 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 49 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 52 64 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 47 74 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 91 74 leuchtend
19 Feenkrieger19 15 Vorne 68 78 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 54 78 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 91 78 leuchtend
22 Feenkrieger22 15 Vorne 65 78 leuchtend
23 Feenkrieger23 15 Vorne 65 78 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 91 78 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 66 78 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 91 78 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 91 78 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 96 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Jaelle Wohlgesang
sich
Agonie
Kurti
Bazille
Conspiracy

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Chief Matze erholt 20 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger11 erholt 16 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 10 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Feenkrieger17 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger18 erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erholt 16 MP.

 Feenkrieger20 erholt 11 MP.

 Feenkrieger21 erholt 16 MP.

 Feenkrieger22 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger23 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger26 erholt 16 MP.

 Feenkrieger27 erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 42

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 70

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 159

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 73

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 96

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 133

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 120

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 74

Initiative 159
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/159/4 MP)Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/114): Erfolg
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/154): Erfolg
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/145): Erfolg
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/170): Fehlschlag

Initiative 133
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/149/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/163): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/114): Erfolg
Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/144): Erfolg
Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/129): Erfolg

Initiative 120
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/55)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/108): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/248/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 111
Aktion 1 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 110
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/49/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 109
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 107
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/79/5 MP)Aurvangur (Schildparade/251/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 103
Aktion 1 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 99
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/236/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 98
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/249/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/79/5 MP)Aurvangur (Schildparade/177/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/127/5 MP/Kricr)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/211): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
10 [+10] Stichschaden
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/125): Erfolg
15 [+10] Stichschaden

Initiative 91
Aktion 1 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/127/5 MP)Aurvangur (Schildparade/198/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/234/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 85
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/100/5 MP)Aurvangur (Schildparade/209/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/34/5 MP)Aurvangur (Schildparade/229/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/128/4 MP)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/127): Erfolg
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/157): Fehlschlag
Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/173): Fehlschlag
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/110): Erfolg

Initiative 79
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/145)Feenkrieger20 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/106/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/175): Fehlschlag
Feenkrieger17 (Geschoss ausweichen/91): Erfolg
20 [+10] Stichschaden
3 [+8] Feuerschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/146/3 MP)Feenkrieger26 (Fester Wille/95): guter Erfolg

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/151/5 MP)Aurvangur (Schildparade/238/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/100/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/178): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/173): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/51/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/199/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/225/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/171/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/118): Erfolg
Feenkrieger22 (Geschoss ausweichen/154): Erfolg

Initiative 64
Aktion 2 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/227/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/130/20 MP)Feenkrieger25 (Magieresistenz/98): Erfolg
0 [+13] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger21 (Magieresistenz/91): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger17 (Magieresistenz/97): Erfolg
10 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger22 (Magieresistenz/69): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/64): guter Erfolg
14 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/204/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/50)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/115/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/67/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/104/5 MP/Kricr)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/78): Erfolg
14 [+10] Stichschaden
Feenkrieger17 (Hieb ausweichen/178): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/267/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 2 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/56/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/181): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/179/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/124): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/64/5 MP)Aurvangur (Schildparade/234/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/114/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/72/5 MP)Aurvangur (Schildparade/198/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 3 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/279/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/78/5 MP)Aurvangur (Schildparade/250/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/108/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/201): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/121): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/232/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/126/5 MP)Feenkrieger26 (Magieresistenz/139): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/124/5 MP)Aurvangur (Schildparade/234/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/110/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/208): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/165): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/54/5 MP)Aurvangur (Schildparade/247/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/147/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/116/20 MP)Feenkrieger20 (Magieresistenz/55): guter Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/76): guter Erfolg
1 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger25 (Magieresistenz/91): Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/112): Erfolg
13 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger22 (Magieresistenz/79): Erfolg
12 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/97/5 MP/Kricr)Feenkrieger22 (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/191): Fehlschlag
Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/69/5 MP)Aurvangur (Schildparade/176/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/41/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/192/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/124): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger17 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/91/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/65/5 MP)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 4 von 4
Feenkrieger22 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/169/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/76/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/86/5 MP)Aurvangur (Schildparade/156/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger20 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/121/5 MP)Aurvangur (Schildparade/173/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/241/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/120): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 74 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 84 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 59 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 62 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 52 76 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 53 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 49 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 32 50 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 4 70 leuchtend
18 Feenkrieger18 15 Vorne 76 70 leuchtend
19 Feenkrieger19 15 Vorne 68 74 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 24 69 leuchtend
21 Feenkrieger21 15 Vorne 57 74 leuchtend
22 Feenkrieger22 15 Vorne 15 74 leuchtend
23 Feenkrieger23 15 Vorne 41 74 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 65 74 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 60 74 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 79 74 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 52 74 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 96 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Conspiracy
Kurti
Agonie
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Bazille

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (10 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (16 MP) auf sich
Chanja
Skadi
Shrekk

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 16 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 22 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger11 erholt 16 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger17 erleidet 4 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger18 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erholt 16 MP.

 Feenkrieger20 erleidet 11 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Feenkrieger21 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger22 erleidet 15 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger23 erleidet 16 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger26 erholt 16 MP.

 Feenkrieger27 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 44

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 78

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 114

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 102

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 113

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 147

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 103

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 81

Initiative 147
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/154/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger26 (Geschoss ausweichen/84): guter Erfolg
Feenkrieger20 (Geschoss ausweichen/150): Erfolg - verblaßt
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/154): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/129): Erfolg

Initiative 117
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/161/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 114
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/143/4 MP)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/125): Erfolg
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/127): Erfolg
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/121): Erfolg
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/95): guter Erfolg
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 113
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/108/5 MP/Kricr)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/190): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/177): Fehlschlag

Initiative 111
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/168/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 111
Aktion 1 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/79/5 MP)Aurvangur (Schildparade/151/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/61)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/119): Fehlschlag

Initiative 102
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/146/3 MP)Feenkrieger24 (Fester Wille/123): Erfolg

Initiative 99
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/96/5 MP)Aurvangur (Schildparade/160/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 98
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/177/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 95
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/106/5 MP)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/90/5 MP)Aurvangur (Schildparade/160/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/52/5 MP)Aurvangur (Schildparade/150/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/97/5 MP)Aurvangur (Schildparade/172/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/109/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/141): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/150): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/100/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/68/5 MP)Aurvangur (Schildparade/152/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/133/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger24 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/96): Erfolg

Initiative 73
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/212/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/102/5 MP)Aurvangur (Schildparade/195/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/56/5 MP)Aurvangur (Schildparade/176/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/142/20 MP)Feenkrieger24 (Magieresistenz/68): guter Erfolg
7 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger19 (Magieresistenz/116): Erfolg
5 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/97): Erfolg
0 [+9] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger16 (Magieresistenz/82): guter Erfolg
0 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger23 (Magieresistenz/109): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 66
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/150/4 MP)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/117): Erfolg

Initiative 65
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/108/5 MP/Kricr)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/131): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/85/5 MP)Aurvangur (Schildparade/201/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/155/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/58/5 MP)Aurvangur (Schildparade/169/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/165)Feenkrieger25 (Hieb ausweichen/117): Erfolg
14 [+10] Stichschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/103/5 MP)Aurvangur (Schildparade/182/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/80/5 MP)Aurvangur (Schildparade/214/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 2 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/123/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/64)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/137/5 MP)Feenkrieger25 (Magieresistenz/100): Erfolg
26 psychologischen Schaden

Initiative 46
Aktion 2 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/35/5 MP)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Shrekk
Chanja
Skadi

Initiative 43
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/100/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 3 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/48/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/122/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/168): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Geschoss ausweichen/150): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/95/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/142): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/99/5 MP)Aurvangur (Schildparade/237/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/88/5 MP)Aurvangur (Schildparade/215/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 3 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/108/5 MP)Aurvangur (Schildparade/184/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/151/20 MP)Feenkrieger19 (Magieresistenz/79): guter Erfolg
14 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger18 (Magieresistenz/105): Erfolg
1 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger24 (Magieresistenz/64): kritischer Erfolg
9 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/84): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/108): Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/75/5 MP)Aurvangur (Schildparade/219/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/52/5 MP)Aurvangur (Schildparade/190/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/130)Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/127): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/186/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/81/5 MP/Kricr)Feenkrieger24 (Hieb ausweichen/102): Fehlschlag
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag
Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/170): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/47/5 MP)Aurvangur (Schildparade/210/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 4 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/90/5 MP)Aurvangur (Schildparade/212/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/63/5 MP)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 4 von 4
Feenkrieger16 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/98/5 MP)Aurvangur (Schildparade/142/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/39/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/149): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/51/5 MP)Aurvangur (Schildparade/216/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/90/5 MP)Aurvangur (Schildparade/184/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 4 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/105/5 MP)Aurvangur (Schildparade/237/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/93/5 MP)Aurvangur (Schildparade/240/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/57/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger25 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/92/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 4 von 4
Feenkrieger24 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/41/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 84 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 84 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 59 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 62 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 44 72 leuchtend
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 53 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 49 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 26 46 leuchtend
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 81 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 43 66 leuchtend
19 Feenkrieger19 15 Vorne 23 70 leuchtend
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 80 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 47 70 leuchtend
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 90 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 22 70 leuchtend
24 Feenkrieger24 15 Vorne 3 70 leuchtend
25 Feenkrieger25 15 Vorne 14 49 leuchtend
26 Feenkrieger26 15 Vorne 52 70 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 42 70 leuchtend
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 96 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Nebell
Bazille
Agonie
Jaelle Wohlgesang
Kurti
Conspiracy
sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (16 MP) auf Chanja
Skadi
Shrekk
sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 27 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Chief Matze erholt 16 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger11 erholt 16 MP.

 Feenkrieger16 erleidet 6 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger18 erleidet 17 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger19 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger21 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger23 erleidet 16 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger24 erleidet 3 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger25 erholt 16 MP.

 Feenkrieger26 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger27 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 38

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 55

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 160

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 89

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 97

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 145

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 87

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 78

Initiative 160
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/201/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/95): guter Erfolg
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/107): guter Erfolg
Feenkrieger16 (Hieb ausweichen/168): Erfolg

Initiative 145
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/137/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger25 (Geschoss ausweichen/123): Erfolg - verblaßt
Feenkrieger11 (Geschoss ausweichen/112): Erfolg
Feenkrieger16 (Geschoss ausweichen/132): Erfolg - verblaßt
Feenkrieger18 (Geschoss ausweichen/129): Erfolg

Initiative 114
Aktion 1 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/107/5 MP)Aurvangur (Schildparade/168/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 105
Aktion 1 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/132/5 MP)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 100
Aktion 1 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/52/5 MP)Aurvangur (Schildparade/208/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/103/5 MP/Kricr)Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/147): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/117/5 MP)Aurvangur (Schildparade/228/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/45/5 MP)Aurvangur (Schildparade/220/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/82/5 MP)Aurvangur (Schildparade/211/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/132/3 MP)Feenkrieger11 (Fester Wille/132): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/38)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/145): Fehlschlag

Initiative 83
Aktion 1 von 4
Feenkrieger23 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/50/5 MP)Aurvangur (Schildparade/193/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 80
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/117)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/109): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/85/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger27 (Geschoss ausweichen/129): Fehlschlag
Feenkrieger23 (Geschoss ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 72
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/146/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/156): Fehlschlag
Feenkrieger11 (Geschoss ausweichen/207): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 2 von 4
Feenkrieger19 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/66/5 MP)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Biss/159)Feenkrieger19 (Hieb ausweichen/122): Erfolg - verblaßt
18 [+10] Stichschaden

Initiative 65
Aktion 2 von 4
Feenkrieger27 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/90/5 MP)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 2 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/61/5 MP)Aurvangur (Schildparade/176/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/54/5 MP)Aurvangur (Schildparade/197/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 2 von 4
Feenkrieger18 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/73/5 MP)Aurvangur (Schildparade/186/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/144/20 MP)Feenkrieger23 (Magieresistenz/60): kritischer Erfolg - verblaßt
7 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/90): guter Erfolg
6 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger27 (Magieresistenz/76): guter Erfolg
11 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden
Feenkrieger21 (Magieresistenz/105): Erfolg
0 [+14] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger11 (Magieresistenz/88): guter Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/83/5 MP/Kricr)Feenkrieger11 (Hieb ausweichen/187): Fehlschlag
Feenkrieger27 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/129): Fehlschlag
Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/114): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/87/5 MP)Aurvangur (Schildparade/187/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/100/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/138): Fehlschlag
Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/33/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/91): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/154/5 MP)Feenkrieger27 (Magieresistenz/54): kritischer Erfolg - verblaßt
37 psychologischen Schaden

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/53)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/142): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/108/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger11 (Geschoss ausweichen/108): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Geschoss ausweichen/82): Erfolg
24 [+10] Stichschaden
3 [+8] Feuerschaden
0 [+4] Blitzschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger18 (Hieb ausweichen/91): Erfolg - verblaßt
24 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 37
Aktion 3 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/94/5 MP)Aurvangur (Schildparade/224/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 3 von 4
Feenkrieger11 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/120/5 MP)Aurvangur (Schildparade/194/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/76): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/43/5 MP)Aurvangur (Schildparade/221/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/157/20 MP)Feenkrieger11 (Magieresistenz/68): kritischer Erfolg - verblaßt
4 [+15] Blitzschaden
3 Giftschaden
3 Säureschaden
Feenkrieger26 (Magieresistenz/109): Erfolg
8 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden
Feenkrieger21 (Magieresistenz/73): guter Erfolg
4 [+15] Blitzschaden
0 [+3] Giftschaden
0 [+2] Säureschaden

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/105/5 MP/Kricr)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/155): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/146): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/95/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/125): Fehlschlag
Feenkrieger26 (Hieb ausweichen/106): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/29/Kristallskalpell der Lumineszenz)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/168): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/54/Schmiedehammer der Handwerkskunst)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/151): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 4 von 4
Feenkrieger26 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/76/5 MP)Aurvangur (Schildparade/207/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 4 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/84/5 MP)Aurvangur (Schildparade/199/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag


Letzte Runde:


Runde 9


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 116 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 37 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 60 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 127 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 101 kerngesund
6 Conspiracy 16 Zentrum 49 110 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 99 kerngesund
8 Kurti 17 Zentrum 71 50 kerngesund
9 Nebell 17 Zentrum 68 161 kerngesund
10 Chanja 17 Hinten 90 84 kerngesund
11 Shrekk 17 Hinten 74 84 kerngesund
12 Skadi 17 Hinten 74 63 kerngesund
13 Chief Matze 17 im Rücken 64 67 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 49 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 70 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 62 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 73 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 53 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 49 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 0 62 verblaßt
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 81 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 72 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 0 76 verblaßt
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 80 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 33 66 leuchtend
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 90 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 0 81 verblaßt
24 Feenkrieger24 15 Vorne 0 86 verblaßt
25 Feenkrieger25 15 Vorne 0 65 verblaßt
26 Feenkrieger26 15 Vorne 9 66 leuchtend
27 Feenkrieger27 15 Vorne 0 55 verblaßt
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 96 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Kurti
Conspiracy
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Agonie

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Chief Matze
Aurvangur
Chanja
Skadi
Shrekk
Conspiracy

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Wildhund (erfahren) wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 3 MP.

 Wildhund (erfahren) erholt 1 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Anxiety erholt 17 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 12 MP.

 Kurti erholt 25 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Feenkrieger21 erleidet 10 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Feenkrieger26 erleidet 9 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 27

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 67

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 126

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 103

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 104

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 118

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 135

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 82

Initiative 135
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/60)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/134): Fehlschlag

Initiative 126
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/183/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/161): Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/141/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 104
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/88/5 MP/Kricr)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/133/3 MP)Feenkrieger21 (Fester Wille/105): Erfolg

Initiative 91
Aktion 1 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/60/5 MP)Aurvangur (Schildparade/218/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/111/4 MP/Energiebote,Kriegspfeile )Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiegewitter/124/20 MP)Feenkrieger21 (Magieresistenz/86): Erfolg
3 [+15] Blitzschaden
0 [+2] Giftschaden
0 [+1] Säureschaden

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/112/2 MP/Kriegsflegel)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/146)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/116/5 MP/Kricr)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/154/Gutes Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Feenkrieger21 (Geschoss ausweichen/129): Erfolg

Initiative 56
Aktion 2 von 4
Feenkrieger21 greift im Nahkampf an (Funkenhieb/15/4 MP)Aurvangur (Schildparade/174/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 1
Wildhund (erfahren) greift im Nahkampf an (Krallenhieb/160)Feenkrieger21 (Hieb ausweichen/128): Erfolg
9 [+10] Schneidschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/145/5 MP)Feenkrieger21 (Magieresistenz/87): guter Erfolg - verblaßt
20 psychologischen Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 17 Vorne 111 92 kerngesund
2 Wildhund (erfahren) 12 Linke Seite 68 27 bereit zum Kampf
3 Agonie 17 Zentrum 129 42 kerngesund
4 Anxiety 17 Zentrum 65 117 kerngesund
5 Bazille 17 Zentrum 67 91 kerngesund
6 Chief Matze 17 Zentrum 64 57 kerngesund
7 Conspiracy 16 Zentrum 49 100 kerngesund
8 Jaelle Wohlgesang 17 Zentrum 54 89 kerngesund
9 Kurti 17 Zentrum 71 55 kerngesund
10 Nebell 17 Zentrum 68 171 kerngesund
11 Chanja 17 Hinten 90 74 kerngesund
12 Shrekk 17 Hinten 74 64 kerngesund
13 Skadi 17 Hinten 74 47 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Feenkrieger1 15 Vorne 0 84 verblaßt
2 Feenkrieger2 15 Vorne 0 61 verblaßt
3 Feenkrieger3 15 Vorne 0 88 verblaßt
4 Feenkrieger4 15 Vorne 0 70 verblaßt
5 Feenkrieger5 15 Vorne 0 53 verblaßt
6 Feenkrieger6 15 Vorne 0 83 verblaßt
7 Feenkrieger7 15 Vorne 0 83 verblaßt
8 Feenkrieger8 15 Vorne 0 69 verblaßt
9 Feenkrieger9 15 Vorne 0 62 verblaßt
10 Feenkrieger10 15 Vorne 0 94 verblaßt
11 Feenkrieger11 15 Vorne 0 73 verblaßt
12 Feenkrieger12 15 Vorne 0 94 verblaßt
13 Feenkrieger13 15 Vorne 0 79 verblaßt
14 Feenkrieger14 15 Vorne 0 74 verblaßt
15 Feenkrieger15 15 Vorne 0 70 verblaßt
16 Feenkrieger16 15 Vorne 0 62 verblaßt
17 Feenkrieger17 15 Vorne 0 81 verblaßt
18 Feenkrieger18 15 Vorne 0 72 verblaßt
19 Feenkrieger19 15 Vorne 0 76 verblaßt
20 Feenkrieger20 15 Vorne 0 80 verblaßt
21 Feenkrieger21 15 Vorne 0 73 verblaßt
22 Feenkrieger22 15 Vorne 0 90 verblaßt
23 Feenkrieger23 15 Vorne 0 81 verblaßt
24 Feenkrieger24 15 Vorne 0 86 verblaßt
25 Feenkrieger25 15 Vorne 0 86 verblaßt
26 Feenkrieger26 15 Vorne 0 77 verblaßt
27 Feenkrieger27 15 Vorne 0 76 verblaßt
28 Feenschleuderer 21 Zentrum 0 106 verblaßt
29 Feenschleuderer2 21 Zentrum 0 106 verblaßt
30 Feenschleuderer3 21 Zentrum 0 88 verblaßt
31 Feenschleuderer4 21 Zentrum 0 106 verblaßt
32 Feenschleuderer5 21 Zentrum 0 106 verblaßt
33 Feenschleuderer6 21 Zentrum 0 101 verblaßt
34 Feenschleuderer7 21 Zentrum 0 96 verblaßt
35 Megalith1 40 Hinten 10 5 zerbröselt
36 Megalith2 40 Hinten 10 5 zerbröselt
37 Megalith3 40 Hinten 10 5 zerbröselt
38 Megalith4 40 Hinten 10 5 zerbröselt
39 Feenling1 1 im Rücken 54 1 geflohen
40 Feenling2 1 im Rücken 54 1 geflohen
41 Feenling3 1 im Rücken 54 1 geflohen
42 Feenling4 1 im Rücken 54 1 geflohen
43 Feenling5 1 im Rücken 54 1 geflohen
44 Feenling6 1 im Rücken 54 1 geflohen
45 Feenling7 1 im Rücken 54 1 geflohen
46 Feenling8 1 im Rücken 54 1 geflohen
47 Feenling9 1 im Rücken 54 1 geflohen
48 Wütender kleiner Kobold1 1 im Rücken 30 14 geflohen
49 Wütender kleiner Kobold2 1 im Rücken 30 14 geflohen
50 Wütender kleiner Kobold3 1 im Rücken 30 14 geflohen
51 Wütender kleiner Kobold4 1 im Rücken 30 14 geflohen

Die Angreifer haben gesiegt!


"Weiter, weiter!" Die Feenlinge lassen euch nicht zu Atem kommen. Ihr lauft nun voran, obwohl die Straße steil zu steigen beginnt.


Aurvangur erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 124Gold.
Agonie erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 94Gold.
Anxiety erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 64Gold.
Bazille erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 89Gold.
Chief Matze erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 86Gold.
Conspiracy erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 53Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 111Gold.
Kurti erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 58Gold.
Nebell erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 89Gold.
Chanja erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 66Gold.
Shrekk erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 66Gold.
Skadi erhält 151EP und +10,7Ruhm und findet 64Gold.

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