Magie, die das Schicksal der Welt wenden kannVorsichtig nähert ihr euch den Ruinen. Offenbar handelt es sich um eine alte Tempelanlage. Wichtiger ist es, die Entführten zu finden und dem Rat von Fraon Bericht zu erstatten. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Es ist euch gelungen, die Schwarzelfen zu überwältigen und die Geiseln zu befreien. Zunächst einmal solltet ihr die Sümpfe verlassen und den Rat der Stadt von den Vorkommnissen unterrichten. |