Kampfbericht: Saints and Sinners

01.07.2015 03:10 - Das Heldengrab

Die Grabkammer

In dieser reich verzierten Kammer steht in der Mitte ein steinerner Altar, auf dem ein Mensch in schwerer Rüstung liegt. Als ihr euch der Gestalt nähert, scheint Leben in ihre Glieder zu kommen, und sie schwingt sich beherzt von dem Altar. Anhand von Illustrationen in dem Buch, die ihr in Erinnerung habt, könnt ihr die Person erkennen: Es ist Allric!

Ohne ein Wort greift Allric zu seiner Waffe: Einem heiligen Speer. Er sieht euch an und spricht mit einer Stimme, wie sie rechtschaffener nicht wirken kann:
„Ich werde euch testen müssen, ob ihr es wert seid, mein Erbe anzutreten!“

Er greift gemeinsam mit seinen Wachen an.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 132 44 kerngesund
2 Agonie 11 Linke Seite 123 10 kerngesund
3 Chief Matze 11 Linke Seite 80 18 kerngesund
4 Kurti 12 Linke Seite 82 32 kerngesund
5 Bazille 11 Zentrum 58 69 leicht verwundet
6 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 51 54 leicht verwundet
7 Nebell 12 Zentrum 47 121 leicht verwundet
8 Anxiety 11 Hinten 75 61 kerngesund
9 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
10 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
11 Shrekk 12 Hinten 41 48 leicht verwundet
12 Skadi 11 Hinten 57 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächter mit Hellebarde7 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Hellebarde8 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 88 29 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 44 23 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 44 23 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf
18 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (13 MP) auf Conspiracy
Skadi
Shrekk
Anxiety
Chanja
Bazille

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf sich
Chief Matze
Kurti

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kröte im Beutel) auf Aurvangur
Agonie
Chief Matze
sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Gesang des ersten Sieges,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Insigne des Adlers) auf Skadi
Shrekk

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (9 MP) auf Chief Matze
Agonie
Kurti

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf sich
Gruftwächter mit Hellebarde5
Gruftwächter mit Hellebarde4

 Aurvangur erholt 15 MP.

 Agonie heilt 7 HP und erholt 7 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang heilt 3 HP und erholt 11 MP.

 Nebell heilt 5 HP und erholt 1 MP.

 Chanja erholt 2 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 27

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 92

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 122

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 76

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 58

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 77

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 71

Initiative 122
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/146/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Gruftwächter mit Schwert2 (Schildparade/28): kritischer Erfolg

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/116/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Schwert2 (Schildparade/42): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
49 [+5] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/139/4 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust4 (19): kritischer Erfolg
0 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/166/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/54): kritischer Erfolg
47 [+6] Hiebschaden

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/163/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/60): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/64): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/36): kritischer Erfolg

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/78/Einfacher Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gruftwächter mit Schwert1 (15): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/129/18 MP/Sorokans Amulett des Feuers)Gruftwächter mit Schwert1 (Magieresistenz/71): guter Erfolg
16 [+7] Feuerschaden
0 Giftschaden
2 Säureschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Chanja ruft herbei mittels Lockruf der Natur (6 MP/Kleines Fläschchen mit Feigensaft,Mal der Verbundenheit)Papagei

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Nebell +17 HP

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/72): guter Erfolg
29 [+20] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde5 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/136)Aurvangur (Schildparade/165/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/123/4 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust3 (26): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/124/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde8 (Hieb ausweichen/62): guter Erfolg
41 [+9] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/40/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Gruftwächter mit Schwert1 (11): kritischer Erfolg
12 [+4] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/198/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/69): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/21): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde8 (Hieb ausweichen/25): kritischer Erfolg

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/92/Einfacher Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Gruftwächter mit Schwert1 (24): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift sozial an (Furcht einflößen/83/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/73): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/63): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/31): kritischer Erfolg
1 [+2] psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/112): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/59): Erfolg
1 psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/50): guter Erfolg
1 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/92): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/62): Erfolg
1 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/36): kritischer Erfolg
3 psychologischen Schaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde8 (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/61/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust3 (Magieresistenz/88): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust6 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/69)Aurvangur (Geschoss ausweichen/61): Erfolg
0 [+32] Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (13 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Nebell
Agonie
Kurti
Chief Matze
sich

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/122)Papagei (Hieb ausweichen/62): guter Erfolg
29 Stichschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja heilt mittels Beruhigende Worte (2 MP)Papagei +10 HP

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust5 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/104)Papagei (Geschoss ausweichen/42): kritischer Erfolg - davongeflogen
36 Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Schwert1 greift sozial an (Furcht einflößen/21/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/74): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/26): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/94): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/45): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/33): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/47): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/69): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde8 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/125)Aurvangur (Schildparade/226/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde4
Gruftwächter mit Hellebarde8
Gruftwächter mit Hellebarde3
Gruftwächter mit Hellebarde5
Gruftwächter mit Hellebarde2
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
Gruftwächter mit Hellebarde6

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde6 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/140)Aurvangur (Schildparade/168/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde7 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/143)Aurvangur (Schildparade/169/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust3 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/103)Aurvangur (Geschoss ausweichen/60): guter Erfolg
10 [+23] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/37): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/77)Aurvangur (Geschoss ausweichen/55): Erfolg
0 [+16] Stichschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/146)Aurvangur (Schildparade/138/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Erfolg
0 [+27] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/73)Aurvangur (Geschoss ausweichen/64): Erfolg
0 [+16] Stichschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Elemente (7 MP) auf Shrekk
Skadi
Conspiracy
Anxiety
Chanja

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/77)Aurvangur (Geschoss ausweichen/42): guter Erfolg
5 [+23] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 verseucht (Grabfäule/41)Aurvangur (52): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138)Aurvangur (Schildparade/150/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 117 23 leicht verwundet
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 133 12 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 84 24 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 86 34 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 58 67 leicht verwundet
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 54 42 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 68 103 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 72 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 28 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 39 35 leicht verwundet
13 Skadi 11 Hinten 56 33 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 17 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächter mit Hellebarde7 11 Vorne 29 25 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Hellebarde8 11 Vorne 23 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 94 18 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 12 22 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 13 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Hinten 20 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Hinten 21 25 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf
18 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Versteinerter Blutstropfen) auf Aurvangur
Kurti
Chief Matze
Agonie

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Gaukelei (8 MP/Kleine Marionette) auf Aurvangur
Chief Matze
Agonie
sich
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Bazille
Shrekk
Skadi
Conspiracy
Chanja
Anxiety

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde3
Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächter mit Hellebarde2

 Aurvangur heilt 15 HP und erholt 15 MP.

 Agonie heilt 4 HP und erholt 7 MP.

 Chief Matze erholt 6 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang heilt 3 HP und erholt 15 MP.

 Nebell heilt 1 HP und erholt 18 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Chanja erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Skadi heilt 1 HP und erholt 1 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde4 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde5 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde6 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde7 erleidet 4 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde8 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Schwert1 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust3 erleidet 1 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust4 erleidet 1 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 30

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 46

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 117

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 95

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 53

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 75

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 51

Initiative 117
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/154/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/63): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/69): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg

Initiative 95
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/168/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/70): kritischer Erfolg
50 [+6] Hiebschaden

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/129/4 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust5 (18): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/151/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/38): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/39): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/67): kritischer Erfolg

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/83/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust4 (Magieresistenz/67): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/91/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust5 (9): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust6 (36): kritischer Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/74/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde3 (7): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/146/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde8 (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
64 [+6] Hiebschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/177/Käfigstrebe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/57): kritischer Erfolg
41 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/92/4 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust6 (13): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
1 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächter mit Hellebarde7
Gruftwächter mit Armbrust1
sich
Gruftwächter mit Armbrust2
Gruftwächter mit Armbrust4
Gruftwächter mit Armbrust3

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/137)Aurvangur (Schildparade/190/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 verseucht (Grabfäule/50)Aurvangur (47): Erfolg
1 Manaschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Elemente (7 MP) auf Chief Matze
Agonie
Kurti

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde7 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/147)Aurvangur (Schildparade/169/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/66/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust3 (Magieresistenz/70): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/115/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust4 (16): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust3 (25): kritischer Erfolg

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/63/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde3 (15): kritischer Erfolg
1 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138)Aurvangur (Schildparade/167/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/86)Aurvangur (Geschoss ausweichen/67): Erfolg
0 [+27] Stichschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/70)Aurvangur (Geschoss ausweichen/50): Erfolg
0 [+24] Stichschaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/133/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
60 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift im Nahkampf an (Schwertkampf/118)Aurvangur (Schildparade/157/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde6 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138)Aurvangur (Schildparade/165/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust3 greift per Fernkampf an (Durchschuss/72/7 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/52): Erfolg
0 [+23] Stichschaden
Kurti (Geschoss ausweichen/131): Fehlschlag
Agonie (Geschoss ausweichen/29): kritischer Erfolg
27 [+3] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 verseucht (Grabfäule/34)Aurvangur (58): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/59): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Agonie +17 HP

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/11)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/47): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/71)Aurvangur (Geschoss ausweichen/67): Erfolg
0 [+33] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Elemente (7 MP) auf Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde5 verseucht (Grabfäule/32)Aurvangur (51): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/51): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 138 13 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 133 16 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 88 23 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 91 26 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 59 65 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 46 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 73 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 33 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 37 30 leicht verwundet
13 Skadi 11 Hinten 57 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 42 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 3 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 53 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächter mit Hellebarde7 11 Vorne 31 25 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Hellebarde8 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 42 8 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 0 22 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 43 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 43 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 55 1 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Hinten 7 18 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Hinten 8 15 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
18 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Aurvangur

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie heilt 10 HP und erholt 16 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Kurti erholt 13 MP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Chanja erholt 3 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde1 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde2 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde5 erleidet 3 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde6 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde7 erleidet 15 HP Schaden.

 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel erleidet 15 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust1 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust2 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Standarte erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust3 erleidet 7 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust4 erleidet 8 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 106

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 73

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 44

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 56

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 69

Initiative 106
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/170/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/44): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/178/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/49): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
49 [+6] Hiebschaden

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/57/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde7 (24): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/52): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
55 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/Vorne: 169/Zentrum: 141/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/65): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/40): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/152/4 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust1 (13): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
7 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/73/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust1 (Magieresistenz/79): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/91/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust1 (17): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust2 (16): kritischer Erfolg

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/127)Aurvangur (Schildparade/175/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/75/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/64): Erfolg
37 [+9] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/126/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg
50 [+6] Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Durchschuss/50/7 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/72): Fehlschlag
Chief Matze (Geschoss ausweichen/76): Fehlschlag
Agonie (Geschoss ausweichen/47): Erfolg
4 [+19] Stichschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/85/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde1 (29): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde7 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
51 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/116/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/26): kritischer Erfolg

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift sozial an (Furcht einflößen/68/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/69): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/100): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/35): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/77): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/59): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/23): kritischer Erfolg
3 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/61): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/43): guter Erfolg
1 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/29): kritischer Erfolg
3 psychologischen Schaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/133/4 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust2 (23): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
1 [+6] Stichschaden
7 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Shrekk +23 HP +23 MP

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)sich +8 HP

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/4 MP)Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/53): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde6 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/109)Aurvangur (Schildparade/175/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/105/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Standarte (25): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde6 (23): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/29)Aurvangur (Schildparade/185/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Elemente (7 MP) auf Shrekk
Conspiracy
Chanja
Skadi
Anxiety

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/75): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/78): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/87): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 138 16 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 134 24 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 85 17 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 87 25 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 65 67 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 46 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 71 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 57 48 kerngesund
13 Skadi 11 Hinten 57 29 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächter mit Hellebarde7 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Hellebarde8 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 21 7 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 0 22 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 18 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 26 0 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Hinten 0 18 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Hinten 0 15 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
18 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Skadi

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (13 MP) auf Skadi
Shrekk
Anxiety
Conspiracy
Chanja
Bazille

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie heilt 4 HP und erholt 16 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Kurti erholt 8 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel erleidet 21 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Standarte erleidet 26 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 75

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 113

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 74

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 77

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 104

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 74

Initiative 113
Aktion 1 von 3
Chief Matze kann nichts tun.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 132 19 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 133 20 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 80 25 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 82 28 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 65 69 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 54 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 72 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 55 45 kerngesund
13 Skadi 11 Hinten 57 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächter mit Hellebarde7 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Hellebarde8 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 7 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 0 22 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 18 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 10 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Hinten 0 18 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
18 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +4,3Ruhm.
Agonie erhält +4,3Ruhm.
Chief Matze erhält +4,3Ruhm.
Kurti erhält +4,3Ruhm.
Bazille erhält +4,3Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +4,3Ruhm.
Nebell erhält +4,3Ruhm.
Anxiety erhält +4,3Ruhm.
Chanja erhält +4,3Ruhm.
Conspiracy erhält +4,3Ruhm.
Shrekk erhält +4,3Ruhm.
Skadi erhält +4,3Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 132 12 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 133 20 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 80 25 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 82 28 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 65 69 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 54 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 72 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 55 45 kerngesund
13 Skadi 11 Hinten 57 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 88 29 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 44 23 bereit zum Kampf
9 Allric, der Ritterfürst 20 Rechte Seite 142 45 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 44 23 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Schwert3 10 Rechte Seite 44 23 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Schwert4 10 Rechte Seite 44 23 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Schwert5 10 Rechte Seite 44 23 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Hinten 37 25 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chief Matze
Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Kurti
Chief Matze
sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Rattenknochen) auf Aurvangur
Chief Matze
sich
Agonie

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Insigne des Adlers) auf sich
Conspiracy

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (9 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Allric, der Ritterfürst wirkt Hauptmann (8 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde5
Gruftwächter mit Hellebarde6
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
Gruftwächter mit Hellebarde4

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächter mit Hellebarde2
Gruftwächter mit Hellebarde3

 Aurvangur erholt 15 MP.

 Agonie erholt 7 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Chanja erholt 2 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Allric, der Ritterfürst erholt 8 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 76

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 98

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 83

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 70

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 85

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 76

Initiative 98
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/177/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Gruftwächter mit Schwert2 (Schildparade/60): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Schwert4 (Schildparade/54): kritischer Erfolg
Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/102): guter Erfolg

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/95/4 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust2 (31): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/143/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Schwert4 (Schildparade/51): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
68 [+4] Hiebschaden

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/64/Einfacher Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gruftwächter mit Schwert1 (21): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/120/Käfigstrebe)Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/132): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

Initiative 57
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/147/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Schwert3 (Schildparade/54): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Schwert5 (Schildparade/47): kritischer Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/74/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Schwert3 (24): kritischer Erfolg
Allric, der Ritterfürst (Geschoss ausweichen/102): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/108/18 MP/Sorokans Amulett des Feuers)Gruftwächter mit Schwert1 (Magieresistenz/92): Erfolg
8 [+7] Feuerschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/107/4 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Armbrust1 (18): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
6 [+6] Feuerschaden
10 [+2] Eisschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/144/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Schwert5 (Schildparade/52): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
67 [+4] Hiebschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/75/Einfacher Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Gruftwächter mit Schwert1 (14): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/153/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Schwert3 (Schildparade/31): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
58 [+5] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (13 MP) auf Skadi
Chanja
Shrekk
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/86/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust2 (Magieresistenz/79): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Ledertasche der Heilkunst) auf Aurvangur

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 verseucht (Grabfäule/44)Aurvangur (59): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/65): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/184/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/59): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/54): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/33): kritischer Erfolg

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 verseucht (Grabfäule/40)Aurvangur (51): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel verseucht (Grabfäule/57)Aurvangur (36): guter Erfolg
1 Manaschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 verseucht (Grabfäule/54)Aurvangur (55): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde6 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/106)Aurvangur (Schildparade/188/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/104/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Schwert2 (24): kritischer Erfolg
Allric, der Ritterfürst (Geschoss ausweichen/60): guter Erfolg

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Schwert1 greift im Nahkampf an (Schwertkampf/108)Aurvangur (Schildparade/163/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 3
Allric, der Ritterfürst greift sozial an (Imposante Gestalt/100/2 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/79): Erfolg

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde5 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/136)Aurvangur (Schildparade/204/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/55/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Gruftwächter mit Schwert2 (28): guter Erfolg
7 [+7] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Schwert2 greift sozial an (Furcht einflößen/41/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/88): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/72): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/52): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/91): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/75): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/89): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/29): Erfolg
1 psychologischen Schaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/57/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/50): Erfolg
34 [+9] Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde4
Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
Gruftwächter mit Hellebarde5
Gruftwächter mit Hellebarde3
Gruftwächter mit Hellebarde6
Gruftwächter mit Hellebarde2

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/100)Aurvangur (Geschoss ausweichen/68): Erfolg
0 [+26] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/158)Aurvangur (Schildparade/156/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Erfolg
0 [+27] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 3
Allric, der Ritterfürst greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/124)Agonie (Hieb ausweichen/97): Erfolg
26 [+14] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/79): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Allric, der Ritterfürst greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/107)Chief Matze (Hieb ausweichen/90): Erfolg
25 [+5] Stichschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/74)Aurvangur (Geschoss ausweichen/64): Erfolg
0 [+21] Stichschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 132 3 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 111 22 leicht verwundet
4 Chief Matze 11 Linke Seite 59 31 leicht verwundet
5 Kurti 12 Linke Seite 86 30 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 64 63 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 42 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 103 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 73 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 53 35 kerngesund
13 Skadi 11 Hinten 57 32 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 30 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 94 19 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 34 23 bereit zum Kampf
9 Allric, der Ritterfürst 20 Rechte Seite 122 43 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 22 22 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Schwert3 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Schwert4 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Schwert5 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 13 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Hinten 20 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Hinten 20 15 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Aurvangur
Agonie
Kurti
Chief Matze

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Kurti wirkt Gaukelei (8 MP/Kleine Marionette) auf Aurvangur
Chief Matze
Agonie
sich
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Anxiety
Shrekk
Skadi
Chanja
Conspiracy

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Allric, der Ritterfürst wirkt Löwenherz (14 MP) auf sich

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf Gruftwächter mit Schwert1

 Aurvangur erholt 15 MP.

 Agonie heilt 26 HP und erholt 7 MP.

 Chief Matze heilt 25 HP und erholt 6 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 15 MP.

 Nebell erholt 18 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde5 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde6 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Schwert1 erleidet 15 HP Schaden.

 Allric, der Ritterfürst erleidet 6 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Gruftwächter mit Schwert2 erleidet 21 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust1 erleidet 1 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust2 erleidet 1 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 20

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 71

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 110

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 109

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 39

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 52

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 39

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/183/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/55): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/69): kritischer Erfolg

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/149/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Schwert2 (Schildparade/64): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
37 [+4] Hiebschaden

Initiative 71
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/116/Käfigstrebe)Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/100): Erfolg
43 [+30] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/110/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust1 (3): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust2 (6): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/165/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/71): kritischer Erfolg

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/175/Leichte Stahlkette (kurz))Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/135): Erfolg
30 [+24] Hiebschaden

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/115/4 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Standarte (38): kritischer Erfolg
0 [+12] Stichschaden
5 [+7] Feuerschaden
8 [+4] Eisschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 3
Allric, der Ritterfürst greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/128)Kurti (Hieb ausweichen/98): Erfolg
26 [+8] Stichschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/156/Käfigstrebe)Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/109): Erfolg
28 [+30] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/93/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Schwert1 (18): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/71/4 MP)Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/69): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 verseucht (Grabfäule/60)Aurvangur (55): Erfolg
1 Manaschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/96/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Standarte (19): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Schwert1 (24): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift im Nahkampf an (Schwertkampf/123)Aurvangur (Schildparade/172/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/40/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/48): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/151)Aurvangur (Schildparade/171/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 3
Allric, der Ritterfürst greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/126)Kurti (Hieb ausweichen/82): guter Erfolg
50 [+2] Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Alchemistische Regeneration (18 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit)Kurti +76 HP

Initiative 26
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/142/Käfigstrebe)Allric, der Ritterfürst (Stangenwaffen/96): Erfolg - überzeugt
34 [+30] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/99/4 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Standarte (28): kritischer Erfolg
1 [+12] Stichschaden
5 [+7] Feuerschaden
8 [+4] Eisschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/134)Aurvangur (Schildparade/190/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/117)Aurvangur (Schildparade/225/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (13 MP) auf Bazille
Nebell
Chief Matze
Kurti
Agonie
sich

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/70/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde3 (17): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/4 MP)Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/39): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/34)Aurvangur (Schildparade/186/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde5 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/134)Aurvangur (Schildparade/152/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/22/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/45): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/189/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/62): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
72 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/69): guter Erfolg
30 [+12] Hiebschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 8
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/63): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 121 1 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 137 9 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 84 30 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 86 22 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 65 45 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 46 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 74 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 51 33 leicht verwundet
13 Skadi 11 Hinten 57 33 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 30 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 48 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 53 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 63 9 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
9 Allric, der Ritterfürst 20 Rechte Seite 0 39 überzeugt
10 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 22 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Schwert3 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Schwert4 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Schwert5 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 2 3 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Hinten 0 15 zur Ruhe gebracht

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Chief Matze
Agonie
Aurvangur

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 19 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 8 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde1 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde2 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde4 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde5 erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel erleidet 11 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Standarte erleidet 2 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 9

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 83

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 80

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 92

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 59

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 56

 Skadi wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 49

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/199/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/78): kritischer Erfolg
23 [+6] Hiebschaden

Initiative 83
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/156/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
61 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 80
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/181/2 MP/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/46): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/67): kritischer Erfolg
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/82): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/58): kritischer Erfolg

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/119/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Hellebarde2 (39): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde4 (25): kritischer Erfolg

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/66/4 MP)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Magieresistenz/65): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/104/4 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Bleikugeln )Gruftwächter mit Hellebarde4 (14): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden
7 [+6] Feuerschaden
9 [+3] Eisschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/174/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
55 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/31/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/83): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/117/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde2 (28): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 46
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/142)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/65): guter Erfolg
7 [+9] Hiebschaden

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/170/Leichte Stahlkette (kurz))Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/78): guter Erfolg
18 [+12] Hiebschaden

Initiative 31
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/164/Käfigstrebe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/53): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
45 [+9] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/88/4 MP)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Magieresistenz/49): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/93/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Hellebarde1 (25): kritischer Erfolg

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/130/4 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter mit Hellebarde4 (2): kritischer Erfolg
1 [+7] Stichschaden
7 [+6] Feuerschaden
9 [+3] Eisschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/41): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/82/Einfacher Vipern-Bogen,Pfeile mit versilberter Pfeilspitze)Gruftwächter mit Hellebarde4 (13): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
0 [+7] Stichschaden
5 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/175)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/58): kritischer Erfolg
16 [+6] Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +8 HP

Initiative 15
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/144/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/63): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
65 [+7] Stichschaden
0 Giftschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 12 Vorne 121 17 kerngesund
2 Papagei 9 Vorne 0 24 davongeflogen
3 Agonie 11 Linke Seite 133 12 kerngesund
4 Chief Matze 11 Linke Seite 80 23 kerngesund
5 Kurti 12 Linke Seite 82 16 kerngesund
6 Bazille 11 Zentrum 65 47 kerngesund
7 Jaelle Wohlgesang 12 Zentrum 57 46 kerngesund
8 Nebell 12 Zentrum 69 121 kerngesund
9 Anxiety 11 Hinten 75 61 kerngesund
10 Chanja 12 Hinten 84 36 kerngesund
11 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
12 Shrekk 12 Hinten 57 31 kerngesund
13 Skadi 11 Hinten 57 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 9 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Schwert1 10 Linke Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
9 Allric, der Ritterfürst 20 Rechte Seite 0 39 überzeugt
10 Gruftwächter mit Schwert2 10 Rechte Seite 0 22 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Schwert3 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Schwert4 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Schwert5 10 Rechte Seite 0 23 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 13 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Hinten 0 25 zur Ruhe gebracht

Die Angreifer haben gesiegt!


Nachdem ihr den letzten Streich gelandet habt, weicht Allric zurück und lächelt euch an. Er stellt seinen Speer behutsam in einen der Waffenständer.

„Habt Dank, edle Helden. Ihr habt nicht nur mein Gefängnis geöffnet, sondern auch meinen Fluch beendet. Als Belohnung lasst mich euch etwas geben, von dem ihr noch nicht wisst, dass ihr es sucht - und doch werdet ihr es brauchen.“

Er zieht einen matt schimmernden Talisman aus seiner Tasche und überreicht ihn euch. Anschließend wendet er sich ab, geht noch drei Schritte und zerfällt zu Staub.
Er hat seine Ruhe gefunden.

Aufmerksam sucht ihr die Grabkammer ab. Wo ist der verdammte Scha ... eine Steintafel... erneut das Gekritzel wie ihr es schon auf eurer "Speisekarte" findet. Wieder ein Hinweis...


Aurvangur erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 111Gold.
Agonie erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 58Gold.
Chief Matze erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 66Gold.
Kurti erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 124Gold.
Bazille erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 55Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 68Gold.
Nebell erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 105Gold.
Anxiety erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 120Gold.
Chanja erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 118Gold.
Conspiracy erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 94Gold.
Shrekk erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 111Gold.
Skadi erhält 140EP und +8,0Ruhm und findet 73Gold.

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