Kampfbericht: Saints and Sinners

28.06.2015 19:14 - Das Heldengrab

Die Wächter

Ihr wollt gerade die Höhle betreten, als euch zwei riesige Skelette entgegentreten. Jedes von ihnen ist um die 3 Meter hoch und trägt eine gigantische Keule, auf die jeder Barbar stolz wäre - wenn er sie denn dann tragen könnte.
Auch beim genauesten Hinsehen könnt ihr keinerlei Unterschied zwischen den beiden ausmachen. Immerhin lassen sie euch die Zeit, Sie machen keine Anstalten, euch direkt anzugreifen, sondern betrachten euch nur mit einem Grinsen, das euch durch Mark und Bein geht. Deutlich ist nur, dass sie nicht die Absicht haben, euch vorbeizulassen!

Ihr beratschlagt und baut euch schließlich vor ihnen auf, als eines der Skelette klappernd zu sprechen beginnt:
„Allric ist tot.
Wir sind tot.

Ihr seid auch tot!“

Mit einem irrsinnigen Gelächter beginnen die beiden ihren tödlichen Tanz...


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 102 33 leicht verwundet
2 Chief Matze 11 Linke Seite 87 25 kerngesund
3 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Sumpfdohle 5       bewusstlos
12 Aurvangur 11 Zentrum 138 26 kerngesund
13 Anxiety 11 Hinten 65 48 kerngesund
14 Bazille 11 Hinten 52 58 kerngesund
15 Chanja 11 Hinten 84 30 kerngesund
16 Conspiracy 11 Hinten 45 58 kerngesund
17 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
18 Nebell 11 Hinten 64 109 kerngesund
19 Shrekk 11 Hinten 46 54 leicht verwundet
20 Skadi 11 Hinten 57 34 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 1410 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 1410 190 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Golemfestigungsmixtur) auf Agonie
Chief Matze
Kurti

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (5 MP/Tollkirsche (frisch)) auf sich

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Kurti
Chief Matze
sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Kröte im Beutel) auf sich
Agonie
Chief Matze

  Aurvangur wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf sich
Kurti
Agonie
Chief Matze
Shrekk

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Kurti
Chief Matze
Agonie

  Chanja wirkt Leichte Trance (9 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Gesang des ersten Sieges,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie heilt 7 HP und erholt 7 MP.

 Chief Matze erholt 5 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 10 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Chanja erholt 9 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 59

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 96

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 70

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 22

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 49

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 62

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Aurvangur
Kurti
Agonie

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/158/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/179): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/144/5 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/56): kritischer Erfolg
6 Stichschaden
15 Feuerschaden
15 Eisschaden
6 Heiliger Schaden

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Erfolg
24 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/109/4 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/61)Aurvangur (Schildparade/174/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Agonie
Kurti

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/72/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/72): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 43
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/148)Kurti (Hieb ausweichen/153): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/155/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 4
Chanja wirkt Geisterhafte Wut auf Aurvangur

Initiative 32
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/169)Aurvangur (Schildparade/172/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/140/5 MP/Einfacher Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/51): kritischer Erfolg
6 Stichschaden
15 Feuerschaden
15 Eisschaden
6 Heiliger Schaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/205/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Erfolg
18 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Eisgeschoss/71/8 MP/Ledertasche der magischen Künste)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/50): Erfolg
0 [+4] Eisschaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Versteinerter Blutstropfen) auf Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 25
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90)Kurti (Hieb ausweichen/185): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/40/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/54): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Anxiety
Skadi
Nebell

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/172): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 3 von 4
Chanja wirkt Geisterflug auf Agonie
Kurti

Initiative 16
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/142/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/115/18 MP/Sorokans Amulett des Feuers)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/60): guter Erfolg
30 [+8] Feuerschaden
0 Giftschaden
2 Säureschaden

Initiative 12
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/105)Agonie (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Agonie
Kurti

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Chanja wirkt Geisterflug auf Aurvangur

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Exorzismus/52/3 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/561): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 119 30 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 93 21 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 149 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 46 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 44 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 30 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 55 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 44 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 83 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 44 44 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 33 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 1410 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 1251 190 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Nebell
Bazille
Skadi
Conspiracy

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Insigne des Adlers) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 24 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 8 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 10 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 3 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Nebell erholt 26 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Skadi erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erleidet 6 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 73

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 91

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 84

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 43

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 22

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 59

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/114)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/168/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/157): Erfolg
44 [+10] Hiebschaden

Initiative 73
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/178): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/111)Aurvangur (Schildparade/237/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/93/5 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/77): Erfolg
0 [+23] Stichschaden
0 [+5] Feuerschaden
0 [+6] Eisschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/115)Agonie (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/137/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/173): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/132/4 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/118/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/138/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/183): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/130)Aurvangur (Schildparade/213/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/133/5 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/83): guter Erfolg
2 [+14] Stichschaden
1 [+8] Feuerschaden
1 [+8] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 27
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/179/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/177): Erfolg
45 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/148)Agonie (Hieb ausweichen/120): Erfolg
18 [+23] Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/51/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/44): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Jaelle Wohlgesang
Bazille

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/30/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/20/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/148): Erfolg
38 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/56/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/26): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Exorzismus/62/3 MP/Ledertasche des heiligen Mannes)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/30): guter Erfolg
16 Heiliger Schaden


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 123 21 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 91 23 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 146 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 44 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 52 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 30 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 55 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 44 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 109 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 42 39 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 36 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 18 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 1229 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 1272 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Adlermaske) auf Bazille
sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 18 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 8 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 4 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chanja erholt 2 MP.

 Conspiracy erholt 3 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 8 HP und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr erleidet 6 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 67

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 104

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 76

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 20

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 58

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 63

Initiative 104
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/133)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/138/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Erfolg
31 [+10] Hiebschaden

Initiative 67
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/141/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Erfolg
29 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/46)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/181/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/72/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/33): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/97/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/563): Fehlschlag
Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/42): kritischer Erfolg

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/129)Kurti (Hieb ausweichen/168): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/161/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/138): Erfolg
28 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/171/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/112): guter Erfolg
31 [+5] Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/70)Aurvangur (Schildparade/199/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/42)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/119): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/145/4 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/108): Erfolg

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/72/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/37): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/87/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/567): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/104)Agonie (Hieb ausweichen/109): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/162/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/137): Erfolg
27 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Ledertasche der Heilkunst)Shrekk +27 HP

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Kurti
Agonie

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/143)Aurvangur (Schildparade/209/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/112): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/171/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Erfolg
34 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/91/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/117): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 138 28 kerngesund
2 Kurti 11 Linke Seite 89 26 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 144 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 48 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 56 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 30 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 58 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 44 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 109 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 67 44 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 36 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 1223 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 900 180 klappernd

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Chanja wirkt Leichte Trance (9 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 9 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 2 MP.

 Chanja erholt 7 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Knochenzwilling Krucr erleidet 1 HP Schaden.

 Knochenzwilling Kricr erleidet 1 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 114

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 93

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 28

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 39

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 73

Initiative 114
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/117)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/189): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/155/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf sich
Anxiety

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/111/5 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/57): guter Erfolg
2 [+14] Stichschaden
1 [+8] Feuerschaden
1 [+8] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/125)Kurti (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/123)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/129/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Skadi
Conspiracy

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/151/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/193): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/72/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/45): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/141/5 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/68): guter Erfolg
6 [+14] Stichschaden
1 [+8] Feuerschaden
1 [+8] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/197)Kurti (Hieb ausweichen/187): Erfolg
27 [+11] Hiebschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/129/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/186): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/146/4 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 3 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Nebell
Jaelle Wohlgesang

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Nebell
Bazille
Jaelle Wohlgesang

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/28/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/179): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/181/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Erfolg
31 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/92/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/33): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 14
Aktion 4 von 4
Chanja wirkt Erquickung des Geistes auf Shrekk
Bazille

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/66/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/186): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/178): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/169): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 133 33 kerngesund
2 Kurti 11 Linke Seite 58 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 3 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 59 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 67 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 37 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 68 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 53 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 120 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 65 47 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 42 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 16 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 899 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 1171 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung) auf Agonie
Kurti

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (5 MP/Tollkirsche (frisch)) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 12 HP und erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Chanja erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 3 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 9 HP und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 89

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 96

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 22

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 51

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 61

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/162/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Erfolg
23 [+10] Hiebschaden

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/90)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/35)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/47/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/40): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/139/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/100)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Agonie
Kurti
Aurvangur

Initiative 37
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/200/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): guter Erfolg
32 [+14] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/104)Agonie (Hieb ausweichen/69): guter Erfolg
38 [+7] Hiebschaden
Bronze-Halskette -4 HP

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/99)Aurvangur (Schildparade/145/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/81/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/56): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/164/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Erfolg
20 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Anxiety
Conspiracy
Shrekk

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/144)Kurti (Hieb ausweichen/108): Erfolg
27 [+8] Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Kurti +16 HP +4 MP

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74)Aurvangur (Schildparade/195/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/159/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Erfolg
26 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 95 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 59 31 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 4 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 63 56 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 902 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 1079 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 21 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 26 HP und erholt 1 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 9 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 47

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 81

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 44

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 42

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 72

Initiative 81
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/99/4 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/175): Fehlschlag

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/135/5 MP/Räuberpistole im Armhalfter,Schwarzpulver,Lehmkugeln mit Silberfüllung)Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/66): guter Erfolg
6 [+14] Stichschaden
1 [+8] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/125/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/80): guter Erfolg

Initiative 47
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/111)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/183/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Erfolg
34 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/126/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/57): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/26/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/155)Agonie (Hieb ausweichen/92): guter Erfolg
24 [+7] Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chanja
Skadi
Nebell

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/50)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/122)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/173/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Erfolg
17 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/155/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/127)Aurvangur (Schildparade/170/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/77/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/36): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/19)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 92 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 5 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 58 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 61 54 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 18 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 888 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 844 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 21 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 9 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 48

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 65

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 58

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 23

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 59

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 58

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/53)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Aurvangur
Kurti
Agonie

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/41/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/46): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/118/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/175/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/130): Erfolg
18 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/119)Aurvangur (Schildparade/173/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/81/4 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112)Kurti (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/69/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/45): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/159/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/149): Erfolg
26 [+10] Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/132): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90)Aurvangur (Schildparade/236/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/124/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/147): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Anxiety
Jaelle Wohlgesang

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/122): Erfolg
0 [+1] Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/29/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Aurvangur (Schildparade/198/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/117): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/125): Fehlschlag


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 113 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 59 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 892 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 800 180 klappernd

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Anxiety
Conspiracy
Skadi
Jaelle Wohlgesang

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 20 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 54

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 115

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 77

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 50

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 72

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/120)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/171/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Erfolg
25 [+10] Hiebschaden

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/110/4 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/129): Erfolg
12 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/83)Kurti (Hieb ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/77/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/60): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/170/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Erfolg
18 [+10] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/56)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/137/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/147): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Skadi
Conspiracy
Chanja

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74)Kurti (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/64/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/38): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/169): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/70)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/79/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/5/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag


Runde 9


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 133 33 kerngesund
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 57 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 16 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 1000 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 841 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Kurti
Agonie

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (5 MP/Tollkirsche (frisch)) auf sich

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Kurti
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 15 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 109

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 60

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 39

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 75

Initiative 109
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/86)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/158/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Erfolg
14 [+10] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/161/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Erfolg
14 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/114/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/576): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92)Aurvangur (Schildparade/138/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/71/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/60): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/158/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/131): Erfolg
23 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Anxiety
Bazille

Initiative 31
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/75/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/126): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/11)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/107/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/118): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Aurvangur (Schildparade/215/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/113/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/575): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/140)Agonie (Hieb ausweichen/99): Erfolg
22 [+14] Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/170/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/116): Erfolg
23 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/66/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/31): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/126): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/98/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/148)Aurvangur (Schildparade/221/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/123)Kurti (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/169/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Erfolg
30 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Runde 10


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 111 24 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 55 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 16 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 1015 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 737 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Das Ein-Mal-Eins des Zuschlagens - Abschrift) auf Chief Matze

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 15 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 64

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 83

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 75

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 50

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 55

Initiative 83
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/118)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/196/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/186): Erfolg
26 [+10] Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/181/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/178): Erfolg
35 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/85/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/48): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 49
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/131)Aurvangur (Schildparade/160/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/105)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/96/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/83): Erfolg

Initiative 40
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/157/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Erfolg
26 [+10] Hiebschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Skadi
Conspiracy

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/96)Kurti (Hieb ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/81/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/44): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/90/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/68)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/181/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/155): Erfolg
39 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/29/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Agonie (Hieb ausweichen/82): Erfolg
32 [+14] Hiebschaden
Käfigstrebe -3 HP

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/171/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Erfolg
21 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag


Runde 11


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 98 31 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 3 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 58 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 53 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 16 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 737 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 683 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Aurvangur

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 19 HP und erholt 6 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 88

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 53

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 22

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 58

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 63

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/115)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/135): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/64/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/34): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 58
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/167/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/122): Erfolg
6 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/188/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/115): guter Erfolg
28 [+5] Hiebschaden

Initiative 51
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/124)Aurvangur (Schildparade/148/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/85)Agonie (Hieb ausweichen/65): Erfolg
22 [+14] Hiebschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/92)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/115): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/161/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/114): Erfolg
19 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/41)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/56)Aurvangur (Schildparade/155/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/56/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/27): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/26/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/122): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/144/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Erfolg
24 [+10] Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/108)Kurti (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/117): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Bazille
Anxiety
Nebell

Initiative 21
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/159/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/137): Erfolg
31 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/59)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/123): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/124)Aurvangur (Schildparade/190/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/80/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/118): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/166/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/138): Erfolg
35 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Runde 12


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 95 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 4 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 51 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 941 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 540 180 klappernd

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 15 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 52

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 88

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 84

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 18

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 77

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 60

Initiative 88
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/106/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/180): Fehlschlag

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/68/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/51): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Agonie (Hieb ausweichen/60): guter Erfolg
47 [+7] Hiebschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/23)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/180): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/181/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Erfolg
17 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 51
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/112)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/107/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/47): kritischer Erfolg

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/122/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/50/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/46): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 32
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/173/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Erfolg
31 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +28 HP

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/142)Kurti (Hieb ausweichen/95): Erfolg
39 [+8] Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/91)Aurvangur (Schildparade/157/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/108)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/56)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Kurti +10 HP +4 MP

Initiative 19
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/207/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Erfolg
9 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chanja
Skadi
Jaelle Wohlgesang

Initiative 9
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/167/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/174): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/86/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/166): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/15)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag


Runde 13


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 95 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 56 31 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 5 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 49 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 540 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 699 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Skadi wirkt Eigene Waffe vergiften (5 MP/Tollkirsche (frisch)) auf sich

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 11 HP und erholt 1 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Skadi erholt 5 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 45

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 92

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 71

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 20

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 46

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 60

Initiative 92
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/121/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/82)Aurvangur (Schildparade/184/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/120)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/79/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/54): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/144/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/46)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/152)Aurvangur (Schildparade/209/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/141/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Erfolg
25 [+10] Hiebschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/137): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/123): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/117)Agonie (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg
23 [+7] Hiebschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Agonie +34 HP +3 MP

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/73/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/44): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/186/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/132): Erfolg
0 [+23] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/58)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Conspiracy
Shrekk
Nebell

Initiative 19
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/82)Aurvangur (Schildparade/215/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Agonie
Kurti
Aurvangur

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/110)Kurti (Hieb ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/84/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/118): Fehlschlag


Runde 14


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 106 36 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 67 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 47 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 544 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 674 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Bazille
Shrekk
Nebell
Conspiracy

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 18 HP und erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 23 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 50

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 92

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 64

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 31

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 55

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 64

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/93/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/190/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/159): Erfolg
31 [+10] Hiebschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/67/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/52): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/140): Erfolg
12 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/94)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/110)Agonie (Hieb ausweichen/85): Erfolg
21 [+14] Hiebschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/89)Aurvangur (Schildparade/116/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/50)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/129): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/47)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/97/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Anxiety

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/33/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/38/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/42): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/143/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/147): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/129)Agonie (Hieb ausweichen/91): Erfolg
24 [+14] Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/7/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/61)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/71/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag


Runde 15


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 80 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 63 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 45 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 674 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 505 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 26 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 46

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 101

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 96

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 18

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 49

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 59

Initiative 101
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/88)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/114): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/130/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/60)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/97)Aurvangur (Schildparade/201/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93)Kurti (Hieb ausweichen/119): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/88/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/89/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/42): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/189/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/121): guter Erfolg
37 [+5] Hiebschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/113): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/191/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/110): guter Erfolg
34 [+14] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90)Aurvangur (Schildparade/189/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/23/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/120): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/40)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/120): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Agonie (Hieb ausweichen/86): guter Erfolg
31 [+7] Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/137): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/58/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/49): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/131): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/136): Erfolg
14 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/117)Aurvangur (Schildparade/168/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +6 HP +3 MP

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/120): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag


Runde 16


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 81 36 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 5 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 43 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 678 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 620 180 klappernd

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 26 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 9 HP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 64

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 86

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 73

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 48

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 78

Initiative 86
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/148/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/144/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/182): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Kurti (Hieb ausweichen/121): Erfolg
31 [+8] Hiebschaden

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/105/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/82): Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76)Aurvangur (Schildparade/171/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/88/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/59/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/49): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Erfolg
10 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/154/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/110)Kurti (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/185): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Anxiety
Chanja

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/58/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/46): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 24
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/143/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/65/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/165/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Erfolg
37 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag


Runde 17


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 107 27 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 54 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 41 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 429 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 635 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Chanja
Skadi
Nebell

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Agonie
Kurti

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 11 HP und erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 43

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 89

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 76

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 63

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 73

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/92)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/126/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/69/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/15): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 60
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/71)Aurvangur (Schildparade/192/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/51)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/25/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/82/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/178/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Erfolg
6 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/136/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/114)Aurvangur (Schildparade/196/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/73/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/31): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/64)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/169/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/143): Erfolg
24 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Shrekk +28 HP

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Bazille

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/148)Kurti (Hieb ausweichen/87): guter Erfolg
40 [+2] Hiebschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Kurti +27 HP +4 MP

Initiative 17
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112)Aurvangur (Schildparade/186/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/147/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/98/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77)Agonie (Hieb ausweichen/53): Erfolg
33 [+14] Hiebschaden

Initiative 8
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/156/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag


Runde 18


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 74 33 verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 52 31 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 67 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 433 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 805 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Das Ein-Mal-Eins des Zuschlagens - Abschrift) auf Chief Matze

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 11 HP und erholt 1 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 9 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 55

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 105

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 69

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 43

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 61

Initiative 105
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/123)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/180): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/158/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Erfolg
17 [+10] Hiebschaden

Initiative 61
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106)Agonie (Hieb ausweichen/104): Erfolg
29 [+14] Hiebschaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/42)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/180/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Erfolg
18 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/96/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/52): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/103/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/90): Erfolg

Initiative 40
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/79)Aurvangur (Schildparade/152/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +29 HP

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/140/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/156/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/137): Erfolg
21 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +10 HP +3 MP

Initiative 30
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/123/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/89)Agonie (Hieb ausweichen/91): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/91/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/50): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/65)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/150): Erfolg
23 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/68/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/138): Erfolg
23 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/6/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/147): Fehlschlag


Runde 19


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 84 36 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 63 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 5 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 65 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 614 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 335 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Aurvangur

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 11 HP und erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 96

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 64

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 23

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 53

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 86

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/123)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 86
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/176/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/140): Erfolg
8 [+10] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/124): Erfolg
30 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/100)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/126): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/56/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/30): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/41)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/129): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/123)Aurvangur (Schildparade/162/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/135): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/177/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/140): Erfolg
31 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/151/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/138): Erfolg
20 [+10] Hiebschaden

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/96/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/66/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/19): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 26
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/169/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/56)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Nebell
Chanja
Anxiety

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/205/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/122): guter Erfolg
43 [+14] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106)Agonie (Hieb ausweichen/69): guter Erfolg
28 [+7] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/117)Aurvangur (Schildparade/223/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +9 HP +3 MP

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/150/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/116): Erfolg
15 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/77)Agonie (Hieb ausweichen/52): Erfolg
15 [+14] Hiebschaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/112): Fehlschlag


Runde 20


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 50 36 verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 74 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 63 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 19 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 618 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 188 180 klappernd

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 11 HP und erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 110

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 89

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 21

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 43

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 65

Initiative 110
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/104)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/159/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/162/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Erfolg
8 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Agonie (Hieb ausweichen/77): Erfolg
25 [+14] Hiebschaden

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/59)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/171): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/172): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/63/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/38): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93)Aurvangur (Schildparade/184/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +34 HP

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/33)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/166): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74)Agonie (Hieb ausweichen/85): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/46)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/57): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +13 HP +3 MP

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/169): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/17)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag


Runde 21


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 91 36 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 61 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 188 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 614 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Conspiracy
Anxiety
Nebell
Bazille

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie heilt 19 HP und erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 51

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 90

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 58

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 18

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 40

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 74

Initiative 90
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/112/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/147): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/51)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/148/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Erfolg
20 [+10] Hiebschaden

Initiative 54
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/97)Aurvangur (Schildparade/195/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/137): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/182/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/122): Erfolg
24 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/67/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/37): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/26/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/120): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/99)Aurvangur (Schildparade/189/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/53)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/163/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/108): guter Erfolg
29 [+5] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/103)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/115): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Erfolg
23 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/56/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/37): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/15/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/132): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Conspiracy
Shrekk
Skadi

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/70)Aurvangur (Schildparade/148/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/81)Kurti (Hieb ausweichen/126): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/52/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/117): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/119): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/123)Kurti (Hieb ausweichen/163): Fehlschlag


Runde 22


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 110 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 59 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 392 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 518 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 23 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 15 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 38

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 96

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 67

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 28

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 45

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 67

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/92/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/133/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/170): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/175): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/118)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/184): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/161)Agonie (Hieb ausweichen/102): guter Erfolg
45 [+7] Hiebschaden

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/80/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/64): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/190): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/98/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Krucr (Geschoss ausweichen/69): Erfolg

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/119)Aurvangur (Schildparade/175/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/24/Skalpell)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/136/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/183): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/56)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Chanja
Nebell

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/142)Agonie (Hieb ausweichen/81): guter Erfolg
24 [+7] Hiebschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/74/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/39): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/19)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/167/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/149): Erfolg
29 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/55)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/22/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/72/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/175): Fehlschlag


Runde 23


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 64 33 verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 57 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 518 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 178 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Kricr

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 7 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 59

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 77

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 69

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 34

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 46

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 69

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/102/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/147/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/142): Erfolg
9 [+10] Hiebschaden

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/54)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/143/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/131): Erfolg
7 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/131)Agonie (Hieb ausweichen/63): guter Erfolg
34 [+7] Hiebschaden

Initiative 49
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/102)Aurvangur (Schildparade/221/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Großer Gesang der Heilung (7 MP/Ledertasche des Sängers,Holzflöte des Wohlklanges)Agonie +15 HP
Shrekk +12 HP

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/141/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/129): Erfolg
12 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/44)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/117/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/110): Erfolg
15 [+10] Hiebschaden

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +16 HP +12 MP

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +44 HP

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/57)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/111)Aurvangur (Schildparade/213/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/87)Agonie (Hieb ausweichen/90): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/115): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/85/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/34): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/139/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/131): Erfolg
29 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/107): Erfolg
29 [+10] Hiebschaden

Initiative 14
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/88)Aurvangur (Schildparade/189/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/10/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/134/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/118): Erfolg
25 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Runde 24


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 112 36 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 46 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 67 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 722 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 52 180 klappernd

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Jaelle Wohlgesang
Bazille
Shrekk
Conspiracy

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 21 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 15 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 43

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 82

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 74

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 60

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 48

Initiative 82
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/90)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/151/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/79/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/52): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/95)Agonie (Hieb ausweichen/58): guter Erfolg
35 [+7] Hiebschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/96/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/192): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/103/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/87): Erfolg

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/193/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Erfolg
9 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/152/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +33 HP

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/54): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/189/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Erfolg
15 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/142)Agonie (Hieb ausweichen/82): guter Erfolg
23 [+7] Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Conspiracy
Skadi
Shrekk

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/115)Aurvangur (Schildparade/192/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/110)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/59)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/171): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/84/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/171): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/148/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag


Runde 25


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 87 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 65 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 52 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 513 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Kurti
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Krucr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Brüderlicher Schutz (4 MP) auf Knochenzwilling Krucr

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Knochenzwilling Kricr erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 69

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 84

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 52

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 55

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/149/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94)Aurvangur (Schildparade/173/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/85)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/47)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/69)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/81/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/40): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 46
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Aurvangur (Schildparade/184/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/165/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Erfolg
18 [+10] Hiebschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/90/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/122): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/79)Agonie (Hieb ausweichen/70): Erfolg
26 [+14] Hiebschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/171/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/113): guter Erfolg
38 [+14] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche)Agonie +46 HP

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/41)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/117): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/47)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/56/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/40): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell

Initiative 23
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/177/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/122): Erfolg
29 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/82)Aurvangur (Schildparade/208/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/90)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/123): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/104)Agonie (Hieb ausweichen/93): Erfolg
23 [+14] Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/166/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/129): Erfolg
27 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/80/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/129): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/8)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/122): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/167/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/131): Erfolg
21 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Runde 26


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 84 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 63 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 56 190 klappernd
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 380 180 klappernd

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Krucr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Krucr heilt 4 HP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 55

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 89

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 62

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 34

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 46

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 63

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/75)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/151/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/187/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Erfolg
39 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/123)Kurti (Hieb ausweichen/92): Erfolg
19 [+8] Hiebschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/62/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/24): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/94/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/182/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/171): Erfolg
16 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Chanja
Skadi

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/33/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/171): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/148/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/183): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/129)Aurvangur (Schildparade/186/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Krucr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106)Kurti (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/3 MP)Knochenzwilling Krucr (Magieresistenz/34): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/56)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/170/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/171): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/5/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/69/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/162/Käfigstrebe)Knochenzwilling Krucr (Hiebwaffen/143): Erfolg - Knochenhaufen
15 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag


Runde 27


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 84 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 66 27 leicht verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 3 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 61 59 kerngesund
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 380 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Aurvangur

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 19 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 19 HP und erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 67

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 79

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 61

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 66

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/118/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/109): Erfolg
14 [+10] Hiebschaden

Initiative 67
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/79)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/19)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/59)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/145/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Erfolg
25 [+10] Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/70)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/151/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/115): Erfolg
11 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106)Aurvangur (Schildparade/153/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Nebell
Bazille
Jaelle Wohlgesang

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/33/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/125): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/106/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/112): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/68)Aurvangur (Schildparade/173/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/132): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/22/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/123): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/75)Aurvangur (Schildparade/112/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag


Runde 28


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 103 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 4 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 59 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 334 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 39

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 83

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 56

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 31

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 47

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 55

Initiative 83
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/63)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/155/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 48
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/70/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/51): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/104)Agonie (Hieb ausweichen/71): Erfolg
26 [+14] Hiebschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/19/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/161/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Anxiety
Chanja

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/165/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Erfolg
35 [+10] Hiebschaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/59)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/61)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/109/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/78/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/57): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/150)Agonie (Hieb ausweichen/87): guter Erfolg
36 [+7] Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/179/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/157): Erfolg
32 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Agonie +9 HP +3 MP

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/25/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag


Runde 29


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 69 36 verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 57 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 267 180 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 26 HP und erholt 1 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 57

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 90

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 59

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 27

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 44

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 61

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/81)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/132/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/118/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/41)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/14/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/29/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/142): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Aurvangur (Schildparade/193/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/131/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/122/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Kurti
Agonie

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/52)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/88/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag


Runde 30


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 95 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 55 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 467 180 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Agonie
Chief Matze

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 7 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 15 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 98

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 84

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 22

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 69

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 68

Initiative 98
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/74/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/110/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/23)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/41)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/122/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/133): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/104)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/88/Einfaches Blasrohr der Gewandtheit,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Knochenzwilling Kricr (Geschoss ausweichen/58): guter Erfolg

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/118/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/113): Erfolg
15 [+10] Hiebschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/123): Erfolg
34 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/120): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/136): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/76)Aurvangur (Schildparade/192/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/70)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/126): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/57)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/21)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/125): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/113): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Skadi
Chanja
Anxiety

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64)Aurvangur (Schildparade/196/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/115): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/132/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Erfolg
29 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/112): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/123): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/125): Fehlschlag


Runde 31


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 102 24 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 3 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 53 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 204 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 46

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 96

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 80

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 17

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 50

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 57

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/80/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/184/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Erfolg
25 [+10] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/57/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/30): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/152/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/53)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/129/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/29/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/125): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/192/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/132): Erfolg
22 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/149): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/93)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/148): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/67/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/50): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/122): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/53)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/89)Agonie (Hieb ausweichen/94): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/168/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Erfolg
11 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Bazille
Nebell

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/142)Agonie (Hieb ausweichen/83): guter Erfolg
21 [+7] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/141): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/178/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Erfolg
22 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/79/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag


Runde 32


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 100 31 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 4 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 51 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 124 180 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Holzflöte des Wohlklanges) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie heilt 19 HP und erholt 6 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 17 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 59

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 85

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 73

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 18

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 45

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 71

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/102/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/150): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/133/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/91)Aurvangur (Schildparade/162/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/122/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/127): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/60)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/139): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/90)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/127/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/124/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/140): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/47)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/144): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/38/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/137): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/155): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/60)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/158): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/17)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/130/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/138): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Skadi
Conspiracy
Anxiety

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/154): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/128/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/152): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/84/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag


Runde 33


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 119 33 leicht verwundet
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 5 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 49 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 124 180 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Kurti
Agonie

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Holzflöte des Wohlklanges) auf Agonie
Kurti

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Knochenzwilling Kricr wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Agonie heilt 14 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 11 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Knochenzwilling Kricr heilt 4 HP und erholt 3 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 53

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 80

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 66

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 19

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 57

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 54

Initiative 80
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/103)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/110): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/152/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/147): Erfolg
24 [+10] Hiebschaden

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/141)Aurvangur (Schildparade/183/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/129): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/41)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/135): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/109/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/132): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/24/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/112): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/90/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/104): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/58)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/129): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 2 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/162/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Erfolg
19 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/86/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Aurvangur (Schildparade/165/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/15)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/134): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/47)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/146): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/79)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/137): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 3 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/144/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/131): Erfolg
15 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chanja
Jaelle Wohlgesang
Shrekk

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/23)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/124): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/54)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/128): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 4 von 4
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/128/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/130): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/126): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/121): Fehlschlag


Runde 34


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 133 33 kerngesund
2 Kurti 11 Linke Seite 85 27 kerngesund
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 6 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 64 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 47 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Linke Seite 70 190 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (6 MP) auf Anxiety
Shrekk
Jaelle Wohlgesang
Chanja

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Bazille erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 87

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 56

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 40

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 53

Initiative 87
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/93)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/156): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/162): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/76/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/176): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/45)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/170): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/64/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/40): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/152/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/157): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/161/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Erfolg
33 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/159): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Skadi
Conspiracy
Nebell

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/76/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Magieresistenz/34): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (14 MP/Heiltrank) auf Agonie
Kurti
Aurvangur

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/167/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Erfolg
21 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/79/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/133)Kurti (Hieb ausweichen/67): guter Erfolg
43 [+2] Hiebschaden

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/129)Kurti (Hieb ausweichen/87): Erfolg
25 [+8] Hiebschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Kurti +23 HP +4 MP


Letzte Runde:


Runde 35


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 133 33 kerngesund
2 Kurti 11 Linke Seite 40 31 verwundet
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Aurvangur 11 Zentrum 138 1 kerngesund
12 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
13 Bazille 11 Hinten 52 50 kerngesund
14 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
15 Conspiracy 11 Hinten 45 60 kerngesund
16 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 50 kerngesund
17 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
18 Shrekk 11 Hinten 45 59 leicht verwundet
19 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund
20 Chief Matze 11 im Rücken 87 25 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 16 180 klappernd
2 Knochenzwilling Krucr 25 Rechte Seite 0 180 Knochenhaufen

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Aurvangur

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Wo bin ich? Knochenzwilling Kricr scheint regelrecht durch seinen Bruder hindurchzuwirbeln!

 Agonie erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 30 HP und erholt 1 MP.

 Aurvangur erholt 11 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 42

 Chief Matze wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 64

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 82

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 24

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 63

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 65

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/125/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/153): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/170): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/167): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/151): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/144/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/164): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/36)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/177): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127/Leichte Stahlkette (kurz))Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Knochenzwilling Kricr greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Aurvangur (Schildparade/211/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/48)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/160): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/61/3 MP)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/145): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/15)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/161): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/22/Skalpell)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/163): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Knorriger Stab der Waldhexe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/169): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Shrekk
Anxiety
Chanja

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/25/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/169): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/60)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/165): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/169/Käfigstrebe)Knochenzwilling Kricr (Hiebwaffen/168): Erfolg - Knochenhaufen
30 [+24] Stichschaden
0 Giftschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Agonie 11 Linke Seite 133 33 kerngesund
2 Chief Matze 11 Linke Seite 87 25 kerngesund
3 Kurti 11 Linke Seite 70 27 leicht verwundet
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Sumpfdohle 5       bewusstlos
11 Sumpfdohle 5       bewusstlos
12 Aurvangur 11 Zentrum 138 2 kerngesund
13 Anxiety 11 Hinten 65 55 kerngesund
14 Bazille 11 Hinten 52 62 kerngesund
15 Chanja 11 Hinten 84 36 kerngesund
16 Conspiracy 11 Hinten 45 65 kerngesund
17 Jaelle Wohlgesang 11 Hinten 58 56 kerngesund
18 Nebell 11 Hinten 64 116 kerngesund
19 Shrekk 11 Hinten 43 59 leicht verwundet
20 Skadi 11 Hinten 57 40 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Knochenzwilling Krucr 25 Linke Seite 0 190 Knochenhaufen
2 Knochenzwilling Kricr 25 Rechte Seite 0 190 Knochenhaufen

Die Angreifer haben gesiegt!


Mit hässlichen Klappergeräuschen fällt erst der eine, dann der andere Zwilling zu Boden; der tödliche Wirbel erstirbt. Erschöpft sinkt ihr zu Boden und müsst erst einmal verschnaufen, bevor ihr Überlegungen über die Herkunft der beiden und den Grund ihres Auftauchens anstellen könnt. Auf jeden Fall ist die Erkundung des Grabes für euch hier beendet, ihr werdet lieber zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen.
Bevor ihr geht, verstreut ihr die Knochen der Zwillinge in alle Winde. Sicher ist sicher...


Agonie erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 330Gold.
Chief Matze erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 141Gold.
Kurti erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 278Gold.
Aurvangur erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 89Gold.
Anxiety erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 221Gold.
Bazille erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 232Gold.
Chanja erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 426Gold.
Conspiracy erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 278Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 307Gold.
Nebell erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 245Gold.
Shrekk erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 423Gold.
Skadi erhält 423EP und +22,0Ruhm und findet 217Gold.
Anxiety findet Kricr
Skadi findet Krucr

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