Kampfbericht: Finstere Gestalten

15.12.2017 16:18 - Das Herrenhaus

Das letzte Gefecht

Als ihr die Fledermäuse vertrieben habt, ist auch der Vampir verschwunden. Lediglich sein Opfer, eine junge Frau aus dem Dorf, hat er zurückgelassen. Ihr wollt ihr gerade zu Hilfe eilen, als sie sich vom Altar erhebt. An ihrem Hals sind zwei deutliche Biss-Male zu sehen.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 114 12 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 29 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 31 18 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 22 38 verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 41 75 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 26 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 31 20 leicht verwundet
12 Namh 9 Hinten 26 52 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 flatternd
2 Vampirfledermaus2 2 Vorne 10 8 flatternd
3 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 flatternd
4 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 10 8 flatternd
5 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 10 8 flatternd
6 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 10 8 flatternd
7 Vampirfledermaus7 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
8 Vampirfledermaus8 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
9 Vampirfledermaus9 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
10 Vampirfledermaus10 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
11 Vampirfledermaus11 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
12 Vampirfledermaus12 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
13 Vampirfledermaus (untot) 13 Zentrum 55 40 flatternd

  Rohan wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Bjoendal
Oger

  Farolina wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Gesang des ersten Sieges,Horn) auf sich
Hemet Nesingwary
Namh

  Bjoendal wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Magister Flagellum wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Armathan Deloth wirkt Gaukelei (8 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor) auf Naotsugu
Oger
Magister Flagellum
Bjoendal
Rohan
Millhouse Manastorm
Slicker Tera'kur
sich
Duregar
Farolina
Namh
Hemet Nesingwary

  Hemet Nesingwary wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Namh wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Mystisches Fell einer Beutelratte) auf sich

  Naotsugu wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf sich

  Duregar wirkt Vorbeugende Heilung (12 MP/Roter Weihnachtsstern in grünkariertem Topf) auf Farolina
Hemet Nesingwary
Namh

  Oger wirkt Hauptmann (8 MP) auf Hemet Nesingwary
Namh
Farolina

 Naotsugu erholt 5 MP.

 Bjoendal erholt 1 MP.

 Magister Flagellum erleidet 1 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Oger erholt 3 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 12 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden.

 Rohan erholt 2 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Farolina erholt 6 MP.

 Hemet Nesingwary heilt 14 HP und erholt 1 MP.

 Namh heilt 7 HP und erholt 4 MP.

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Vampirfledermaus (untot) greift im Nahkampf an (Biss (vergiftet)/87)Naotsugu (Schildparade/60/Bronze-Turmschild): Erfolg
0 [+23] Stichschaden

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/115/5 MP)Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/112): Erfolg

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/62/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/96): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Slicker Tera'kur wirkt Kluge Ratschläge (9 MP/Unsere Heldentaten: Von Orks und Ogern) auf Oger
Bjoendal
Magister Flagellum

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)sich +13 HP

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/109/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/81): Erfolg
18 Stichschaden

Initiative 37
Aktion 1 von 3
Magister Flagellum wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Naotsugu
Hemet Nesingwary
Farolina
Namh

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Vampirfledermaus (untot) greift im Nahkampf an (Biss (vergiftet)/73)Naotsugu (Schildparade/103/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus9 greift im Nahkampf an (Biss/27)Magister Flagellum (Hieb ausweichen/54): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/137/5 MP)Vampirfledermaus4 (Geschoss ausweichen/38): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus6 (Geschoss ausweichen/47): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus5 (Geschoss ausweichen/27): kritischer Erfolg

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Millhouse Manastorm wirkt Unterstützungszauber (11 MP/Spruchrolle der Treffsicherheit) auf Oger
Magister Flagellum
Bjoendal

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/68/Splitter einer Düsterklinge)Vampirfledermaus1 (Hieb ausweichen/45): guter Erfolg - erledigt
14 Stichschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/140/Grokas Axt der blinden Wut)Vampirfledermaus10 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg - erledigt
56 Schneidschaden
15 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus5 greift im Nahkampf an (Biss (vergiftet)/40)Naotsugu (Schildparade/97/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 3
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Seilklingen/166/Peitsche,Grokas vergoldeter Reißzahn )Vampirfledermaus11 (Hieb ausweichen/34): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus7 (Hieb ausweichen/38): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus9 (Hieb ausweichen/34): kritischer Erfolg

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/95/Frostiger Fraoner)Vampirfledermaus12 (Hieb ausweichen/38): kritischer Erfolg - erledigt
39 Hiebschaden
15 Feuerschaden
6 Eisschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/67/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/87/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/113): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus2 greift im Nahkampf an (Biss (vergiftet)/35)Naotsugu (Schildparade/102/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus6 greift im Nahkampf an (Biss/38)Naotsugu (Schildparade/83/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/52/Splitter einer Düsterklinge)Vampirfledermaus3 (Hieb ausweichen/37): Erfolg - erledigt
19 Stichschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/147/Grokas Axt der blinden Wut)Vampirfledermaus11 (Hieb ausweichen/6): kritischer Erfolg - erledigt
38 Schneidschaden
15 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus8 greift im Nahkampf an (Biss/23)Oger (Schildparade/56/Kleiner Bronze-Buckler der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus4 greift im Nahkampf an (Biss/37)Naotsugu (Schildparade/91/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus7 greift im Nahkampf an (Biss/20)Bjoendal (Hieb ausweichen/65): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Rohan heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Slicker Tera'kur +15 HP +9 MP

Initiative 10
Aktion 3 von 3
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Seilklingen/131/Peitsche,Beutel mit Kupfernadeln )Vampirfledermaus8 (Hieb ausweichen/15): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Hemet Nesingwary
Namh
Farolina


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 42 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 114 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 42 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 24 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 26 11 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 30 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 39 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 33 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 37 36 kerngesund
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 42 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Vampirfledermaus1 2 Vorne 0 8 erledigt
2 Vampirfledermaus2 2 Vorne 10 8 flatternd
3 Vampirfledermaus3 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 10 8 flatternd
5 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 10 8 flatternd
6 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 10 8 flatternd
7 Vampirfledermaus7 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
8 Vampirfledermaus8 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
9 Vampirfledermaus9 2 Rechte Seite 10 8 flatternd
10 Vampirfledermaus10 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
11 Vampirfledermaus11 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
12 Vampirfledermaus12 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
13 Vampirfledermaus (untot) 13 Zentrum 37 40 flatternd

  Farolina wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Horn) auf Oger
Magister Flagellum
Bjoendal

  Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Oger
Bjoendal
Magister Flagellum

  Namh wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP) auf Farolina
Hemet Nesingwary

  Hemet Nesingwary wirkt Feuerstoß (3 MP/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln ) auf sich

  Duregar wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Golemfestigungsmixtur) auf Bjoendal
Oger
Magister Flagellum

  Oger wirkt Hauptmann (8 MP) auf Magister Flagellum
Bjoendal
sich

 Naotsugu erholt 10 MP.

 Magister Flagellum heilt 1 HP.

 Oger erholt 3 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Rohan erholt 5 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Farolina erholt 6 MP.

 Hemet Nesingwary erholt 3 MP.

 Namh erholt 10 MP.

Initiative 83
Aktion 1 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Seilklingen/204/Peitsche,Beutel mit Kupfernadeln )Vampirfledermaus2 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/106/5 MP)Vampirfledermaus8 (Geschoss ausweichen/16): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus9 (Geschoss ausweichen/25): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus7 (Geschoss ausweichen/18): kritischer Erfolg

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/82/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/113): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/114/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/96): Erfolg
21 Stichschaden
5 Feuerschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Seilklingen/193/Peitsche,Beutel mit Kupfernadeln )Vampirfledermaus (untot) (Hieb ausweichen/92): guter Erfolg

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Vampirfledermaus (untot) greift im Nahkampf an (Biss (vergiftet)/78)Naotsugu (Schildparade/79/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/109/Frostiger Fraoner)Vampirfledermaus8 (Hieb ausweichen/16): kritischer Erfolg - erledigt
51 Hiebschaden
15 Feuerschaden
6 Eisschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Armathan Deloth +7 HP

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Slicker Tera'kur greift per Fernkampf an (Schleuder/38/Rattenmenschenschleuder,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/115/Grokas Axt der blinden Wut)Vampirfledermaus9 (Hieb ausweichen/5): kritischer Erfolg - erledigt
79 Schneidschaden
15 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/50/Splitter einer Düsterklinge)Vampirfledermaus2 (Hieb ausweichen/0): kritischer Erfolg - erledigt
26 Stichschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/100/Blasrohr der Kultisten,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/104): Fehlschlag
Vampirfledermaus6 (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Millhouse Manastorm greift magisch an (Energieblitz/77/11 MP)Vampirfledermaus (untot) (93): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/69/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Vampirfledermaus (untot) (Geschoss ausweichen/64): Erfolg - vertrieben
19 Stichschaden
0 Giftschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus5 ist ein Feigling und flieht wegen zu hoher Ausfälle bei den Mitstreitern.

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/57/Gürtel mit Schlaufentaschen )Vampirfledermaus6 (Geschoss ausweichen/11): kritischer Erfolg - erledigt
32 Stichschaden
11 Feuerschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Rohan greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Geweihter Stab)Vampirfledermaus7 (Hieb ausweichen/13): Erfolg - erledigt
12 Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/111/Grokas Axt der blinden Wut)Vampirfledermaus4 (Hieb ausweichen/24): kritischer Erfolg - erledigt
58 Schneidschaden
15 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 114 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 19 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 28 12 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 25 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 37 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 33 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 45 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Vampirfledermaus1 2 Vorne 0 8 erledigt
2 Vampirfledermaus2 2 Vorne 0 8 erledigt
3 Vampirfledermaus3 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 0 8 erledigt
5 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 10 8 erledigt
6 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 0 8 erledigt
7 Vampirfledermaus7 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
8 Vampirfledermaus8 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
9 Vampirfledermaus9 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
10 Vampirfledermaus10 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
11 Vampirfledermaus11 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
12 Vampirfledermaus12 2 Rechte Seite 0 8 erledigt
13 Vampirfledermaus (untot) 13 Zentrum 0 40 vertrieben

Die Angreifer haben gesiegt!

Naotsugu erhält +3,7Ruhm und findet 2Gold.
Bjoendal erhält +3,7Ruhm.
Magister Flagellum erhält +3,7Ruhm.
Oger erhält +3,7Ruhm.
Armathan Deloth erhält +3,7Ruhm.
Duregar erhält +3,7Ruhm.
Millhouse Manastorm erhält +3,7Ruhm.
Rohan erhält +3,7Ruhm.
Slicker Tera'kur erhält +3,7Ruhm.
Farolina erhält +3,7Ruhm.
Hemet Nesingwary erhält +3,7Ruhm.
Namh erhält +3,7Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 114 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 19 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 28 12 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 25 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 37 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 33 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 45 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Niederer Vampir 20 Vorne 100 72 bereit zum Kampf
2 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 flatternd
3 Vampirfledermaus2 2 Vorne 10 8 flatternd
4 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 flatternd
5 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 10 8 flatternd
6 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 10 8 flatternd
7 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 10 8 flatternd

  Farolina wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Horn) auf Magister Flagellum
Bjoendal
Oger

  Naotsugu wirkt Sphäre der Zuversicht (5 MP) auf sich

  Namh wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Mystisches Fell einer Beutelratte) auf sich

  Hemet Nesingwary wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Armathan Deloth wirkt Gaukelei (8 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor) auf Naotsugu
Bjoendal
Oger
Magister Flagellum
Duregar
sich
Millhouse Manastorm
Slicker Tera'kur
Rohan
Farolina
Hemet Nesingwary
Namh

  Magister Flagellum wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Bjoendal wirkt Trinken (Flasche mit Gustavs Selbstgebranntem) auf sich

  Duregar wirkt Vorbeugende Heilung (12 MP/Roter Weihnachtsstern in grünkariertem Topf) auf Hemet Nesingwary
Namh
Farolina

  Oger wirkt Hauptmann (8 MP) auf Hemet Nesingwary
Farolina
Namh

 Naotsugu erholt 5 MP.

 Magister Flagellum erleidet 1 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Oger erholt 3 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 13 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Farolina erholt 6 MP.

 Hemet Nesingwary erholt 1 MP.

 Namh erholt 10 MP.

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/111/5 MP)Vampirfledermaus6 (Geschoss ausweichen/66): guter Erfolg
Vampirfledermaus5 (Geschoss ausweichen/66): guter Erfolg
Vampirfledermaus4 (Geschoss ausweichen/54): guter Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 3
Magister Flagellum wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Naotsugu
Hemet Nesingwary
Farolina
Namh

Initiative 43
Aktion 1 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Hypnotisierender Blick/41/22 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/89): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/55/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Vampirfledermaus6 (Geschoss ausweichen/0): kritischer Erfolg - erledigt
20 Stichschaden
19 Giftschaden

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)sich +7 HP

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/108/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Vampirfledermaus5 (Geschoss ausweichen/42): kritischer Erfolg - erledigt
25 Stichschaden
Vampirfledermaus4 (Geschoss ausweichen/21): kritischer Erfolg - erledigt
25 Stichschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/129/5 MP)Vampirfledermaus1 (Geschoss ausweichen/32): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus3 (Geschoss ausweichen/53): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus2 (Geschoss ausweichen/45): kritischer Erfolg
Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/160): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 2 von 3
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Seilklingen/180/Peitsche,Grokas vergoldeter Reißzahn )Vampirfledermaus3 (Hieb ausweichen/32): kritischer Erfolg
Vampirfledermaus2 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg
Niederer Vampir (Hieb ausweichen/160): Erfolg

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus1 ist ein Feigling und flieht wegen zu hoher Ausfälle bei den Mitstreitern.

Initiative 26
Aktion 2 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Hypnotisierender Blick/43/22 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/86): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/81/Frostiger Fraoner)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/162): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/68/Splitter einer Düsterklinge)Vampirfledermaus2 (Hieb ausweichen/20): kritischer Erfolg - erledigt
24 Stichschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Vampirfledermaus3 ist ein Feigling und flieht wegen zu hoher Ausfälle bei den Mitstreitern.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Rohan greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Geweihter Stab)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/128): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Millhouse Manastorm wirkt Unterstützungszauber (11 MP/Spruchrolle der Treffsicherheit) auf Bjoendal
Oger
Magister Flagellum

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/69/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/160): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 3 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/38)Naotsugu (Schildparade/91/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Slicker Tera'kur greift per Fernkampf an (Schleuder/36/Rattenmenschenschleuder,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/85/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/148): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 3 von 3
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/128)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/161): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/163/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/125): Erfolg
17 Schneidschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/64/Splitter einer Düsterklinge)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/132): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 4 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Hypnotisierender Blick/49/22 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/75): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/189/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/163): Erfolg
12 Schneidschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Hemet Nesingwary
Farolina
Namh


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 42 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 119 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 42 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 14 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 23 5 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 27 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 35 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 29 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 41 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Niederer Vampir 20 Vorne 71 6 bereit zum Kampf
2 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 erledigt
3 Vampirfledermaus2 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 erledigt
5 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 0 8 erledigt
6 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 0 8 erledigt
7 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 0 8 erledigt

  Farolina wirkt Melodie des Windes (1 MP) auf sich

  Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Bjoendal
Magister Flagellum
Oger

  Hemet Nesingwary wirkt Feuerstoß (3 MP/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln ) auf sich

  Namh wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP) auf Farolina
sich

  Duregar wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Golemfestigungsmixtur) auf Magister Flagellum
Oger
Bjoendal

  Oger wirkt Hauptmann (8 MP) auf Magister Flagellum
sich
Bjoendal

 Naotsugu erholt 10 MP.

 Magister Flagellum heilt 1 HP.

 Oger erholt 3 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Farolina erholt 1 MP.

 Hemet Nesingwary erholt 3 MP.

 Namh erholt 7 MP.

 Niederer Vampir heilt 4 HP und erholt 10 MP.

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Ziel markieren/126/5 MP)Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/120): Erfolg

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/174): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/67/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/186/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/93): guter Erfolg
26 Schneidschaden

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100/Frostiger Fraoner)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/122): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/61/Splitter einer Düsterklinge)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/136): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Furcht einflößen/54/1 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/75): Fehlschlag
Magister Flagellum (Stoische Ruhe/50): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Oger (Disziplin/63): Fehlschlag
Bjoendal (Sturheit des Ochsen/37): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Rohan (Göttliche Zuversicht/93): Fehlschlag
Slicker Tera'kur (Fester Wille/33): guter Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Duregar (Fester Wille/37): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Armathan Deloth (Narrenfreiheit/49): Erfolg
1 [+1] psychologischen Schaden
Millhouse Manastorm (Fester Wille/61): Fehlschlag
Namh (40): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/89/Blasrohr der Kultisten,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/142): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/135)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/152): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Armathan Deloth +13 HP

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Donnerbüchse/93/Prototyp einer verbesserten Donnerbüchse,Schwarzpulver,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Millhouse Manastorm greift magisch an (Energieblitz/67/11 MP)Niederer Vampir (Magieresistenz/163): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Slicker Tera'kur greift per Fernkampf an (Schleuder/52/Rattenmenschenschleuder,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/73/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/103): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/56)Naotsugu (Schildparade/94/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/165/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/152): Erfolg
26 Schneidschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/33/Splitter einer Düsterklinge)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/143): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Rohan heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Duregar +15 HP +1 MP

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/62/Gürtel mit Schlaufentaschen )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 3 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Furcht einflößen/45/1 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/51): Fehlschlag
Bjoendal (Sturheit des Ochsen/42): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Magister Flagellum (Stoische Ruhe/29): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Oger (Disziplin/46): Fehlschlag
Millhouse Manastorm (Fester Wille/71): Fehlschlag
Armathan Deloth (Narrenfreiheit/49): Fehlschlag
Duregar (Fester Wille/29): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Rohan (Göttliche Zuversicht/78): Fehlschlag
Slicker Tera'kur (Fester Wille/35): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Farolina (Narrenfreiheit/38): Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Naotsugu greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/10/Kriegsszepter des Inquisitors)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 4 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Furcht einflößen/31/1 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/74): Fehlschlag
Bjoendal (Sturheit des Ochsen/43): Fehlschlag
Magister Flagellum (Stoische Ruhe/38): Fehlschlag
Oger (Disziplin/48): Fehlschlag
Armathan Deloth (Narrenfreiheit/49): Fehlschlag
Rohan (Göttliche Zuversicht/99): Fehlschlag
Slicker Tera'kur (Fester Wille/34): Fehlschlag
Millhouse Manastorm (Fester Wille/52): Fehlschlag
Duregar (Fester Wille/43): Fehlschlag
Farolina (Narrenfreiheit/34): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 119 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 9 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 30 6 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 37 38 kerngesund
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 33 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 33 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 24 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 41 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Niederer Vampir 20 Vorne 23 13 bereit zum Kampf
2 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 erledigt
3 Vampirfledermaus2 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 erledigt
5 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 0 8 erledigt
6 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 0 8 erledigt
7 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 0 8 erledigt

  Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Namh
Farolina
Hemet Nesingwary

  Hemet Nesingwary wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Namh wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP) auf Hemet Nesingwary

  Duregar wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Naotsugu
Magister Flagellum
Bjoendal
Oger

  Oger wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

 Naotsugu erholt 5 MP.

 Oger erholt 7 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Rohan erholt 5 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Hemet Nesingwary erholt 1 MP.

 Namh erholt 7 MP.

 Niederer Vampir heilt 4 HP und erholt 10 MP.

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/94/Blasrohr der Kultisten,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/36)Naotsugu (Schildparade/98/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/126)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/130): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/60/Gürtel mit Schlaufentaschen )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/132/Frostiger Fraoner)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/140): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/78/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/103): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Slicker Tera'kur greift per Fernkampf an (Schleuder/35/Rattenmenschenschleuder,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/139): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/31)Naotsugu (Schildparade/84/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/92/Blasrohr der Kultisten,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/127): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/205/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/86): kritischer Erfolg
24 Schneidschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Millhouse Manastorm greift magisch an (Energieblitz/71/11 MP)Niederer Vampir (Magieresistenz/140): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/109)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Slicker Tera'kur +12 HP

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/52/Splitter einer Düsterklinge)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/137): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 3 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/61)Naotsugu (Schildparade/107/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/80/Trainingsgeschosse)Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/75/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/133): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/169/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/172): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Rohan greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Geweihter Stab)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/184): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Splitter einer Düsterklinge)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/135): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 4 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/44)Naotsugu (Schildparade/81/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Naotsugu greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/52/Kriegsszepter des Inquisitors)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/133): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 119 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 16 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 25 7 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 32 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 31 64 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 32 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 20 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 46 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Niederer Vampir 20 Vorne 3 23 bereit zum Kampf
2 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 erledigt
3 Vampirfledermaus2 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 erledigt
5 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 0 8 erledigt
6 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 0 8 erledigt
7 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 0 8 erledigt

  Naotsugu wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Bjoendal
Magister Flagellum
Oger

  Hemet Nesingwary wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Duregar wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Leinentasche der Heilkunst) auf Naotsugu

 Naotsugu erholt 5 MP.

 Oger erholt 7 MP.

 Armathan Deloth erleidet 5 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Duregar erleidet 5 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Millhouse Manastorm erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP.

 Slicker Tera'kur erleidet 4 HP Schaden.

 Namh erholt 3 MP.

 Niederer Vampir heilt 4 HP und erholt 10 MP.

Initiative 55
Aktion 1 von 4
Niederer Vampir greift sozial an (Hypnotisierender Blick/68/22 MP)Naotsugu (Göttliche Zuversicht/81): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Hemet Nesingwary greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/68/Trainingsgeschosse)Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/168): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 1
Oger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/94/Frostiger Fraoner)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Farolina greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/79/Rizoks Stachel,Bleikugeln )Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/98): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Magister Flagellum greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Namh greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/96/Blasrohr der Kultisten,Blasrohrpfeile vergiftet (Curare))Niederer Vampir (Geschoss ausweichen/89): Erfolg

Initiative 34
Aktion 2 von 4
Niederer Vampir greift im Nahkampf an (Kuss des Vampirs/45)Naotsugu (Schildparade/94/Bronze-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Duregar heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Armathan Deloth +9 HP

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Bjoendal greift im Nahkampf an (Axtkampf/140/Grokas Axt der blinden Wut)Niederer Vampir (Hieb ausweichen/118): Erfolg - zu Asche zerfallen
22 Schneidschaden

 

Als dem untoten Körper der letzte Lebensfunke entweicht, fällt er in eine tiefe Starre. Schnell seid ihr heran, rammt einen Eichenpflock ins Herz des Untoten und trennt seinen Kopf vom Rumpf. Unter euren Augen zerfällt die Gestalt zu Asche.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Naotsugu 9 Vorne 76 47 kerngesund
2 Bjoendal 9 Linke Seite 114 13 kerngesund
3 Magister Flagellum 9 Linke Seite 43 30 kerngesund
4 Oger 9 Linke Seite 57 23 kerngesund
5 Armathan Deloth 9 Zentrum 29 8 leicht verwundet
6 Duregar 9 Zentrum 27 37 leicht verwundet
7 Millhouse Manastorm 9 Zentrum 29 75 leicht verwundet
8 Rohan 9 Zentrum 50 38 kerngesund
9 Slicker Tera'kur 9 Zentrum 28 36 leicht verwundet
10 Farolina 9 Hinten 46 38 kerngesund
11 Hemet Nesingwary 9 Hinten 45 19 kerngesund
12 Namh 9 Hinten 33 49 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Niederer Vampir 20 Vorne 0 11 zu Asche zerfallen
2 Vampirfledermaus1 2 Vorne 10 8 erledigt
3 Vampirfledermaus2 2 Vorne 0 8 erledigt
4 Vampirfledermaus3 2 Vorne 10 8 erledigt
5 Vampirfledermaus4 2 Linke Seite 0 8 erledigt
6 Vampirfledermaus5 2 Linke Seite 0 8 erledigt
7 Vampirfledermaus6 2 Linke Seite 0 8 erledigt

Die Angreifer haben gesiegt!


Armes Ding ... Mit einem letzten Streich schickt ihr sie in den ewigen Schlaf und erlöst sie somit von ihrem untoten Dasein. Leider ist euch der Urheber dieses Grauens entkommen.

Besorgt wegen des Vampiers, aber ohne jede Möglichkeit diesen in der Nacht noch zu finden, macht ihr euch auf den Weg zurück, um dem Transport ausnahmsweise einmal direkten Geleitschutz zu geben.


Naotsugu erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 66Gold.
Bjoendal erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 66Gold.
Magister Flagellum erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 31Gold.
Oger erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 20Gold.
Armathan Deloth erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 66Gold.
Duregar erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 68Gold.
Millhouse Manastorm erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 66Gold.
Rohan erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 40Gold.
Slicker Tera'kur erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 61Gold.
Farolina erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 40Gold.
Hemet Nesingwary erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 53Gold.
Namh erhält 79EP und +5,2Ruhm und findet 42Gold.

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