SchicksalsfädenDie Jäger in den Kapuzenmänteln sind stehengeblieben. Die Kutsche nähert sich ihnen, aber ihr holt sie nicht ein, denn sie verschwinden in dem Gebäude, zu dem ihr zurückfahrt. Dort angekommen, springt ihr vom Kutschbock. Diejenigen, die im Inneren der Kutsche sind, reißen krachend die Türen auf und hechten nach draußen. Ihr erntet einen irritierten Blick der schwerfälligen Postengargoyles. Deren Unschlüssigkeit ist euer Glück: Intuitiv, wenn auch sinnlos gebückt, hastet ihr zurück zum Anwesen und verschwindet dort, wo eure Jäger zuvor untertauchten. Als letzter legt sich euer Frontmann auf die zerstörte Tür und lässt sich von ihr hochreißen, bis sie wieder sauber mit dem Steinrahmen abschließt. Ein paar schnelle Schritte nach hinten lassen Linnhor zurückweichen. "Alle auf einmal, es muss schnell gehen. Das müssen wir ausnutzen, denn die Tür ist der einzige Weg hier raus. Die Gargoyles sind nicht besonders helle, wie ihr bereits gemerkt habt." Der Elf wispert euch aufgeregt zu. Ihr blickt nach hinten, wo ihr die überraschten Rufe mehrerer Männer hört. Leise, aber zügig eilt ihr zurück ins Zimmer, in dem der Kampf stattgefunden hat. Linnhor holt die Sanduhr aus seiner Tasche und ist für einen Moment in der Betrachtung versunken: "Kommt, weg hier. So viel ist schon in der unteren Hälfte. Der Sand, so fein." Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! |
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Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Die Frau am Spinnrad hält inne und beobachtet den Kampf. "So bereit könnt ihr gar nicht sein!" Böse grinst euer Widersacher und senkt sein Florett. |