Kampfbericht: Saints and Sinners

Heute 17:48 - Der Jahrmarkt von Rabenfurth

Der Nekromant von Tabor-Tabor

Selbstzufrieden schlendert ihr weiter an den Buden vorbei. Es wird langsam voll auf dem Platz und so seid ihr froh, einen Stand zu finden, an dem sich merkwürdigerweise keiner der Besucher aufhält. Hinter dem Tresen steht ein hagerer, schwarz gekleideter und blass geschminkter Mann mit Lidschatten. Seine Stimme ist leise und krächzt etwas:

"Besucher, endlich... Willkommen beim Nekromanten von Tabor-Tabor! Äh... das bin ich. Sieht man mir das an? Ich hoffe doch. Ich glaube, ich bin zu gruselig für die Leute. Liegt es vielleicht am Lidschatten? Auf jeden Fall biete ich euch ein kleines Spielchen an. Schaut her!"

Er schnipst zweimal und ein handgroßes Skelett erscheint vor euch auf dem Tisch, zappelt wild herum und winkt euch dann zu.

"Ich bin nur heute der Nekromant, eigentlich bin ich ein Jahrmarktbeschwörer, müsst ihr wissen. Ich schminke mich auch nicht immer, das ist ziemlich lästig, es ist warm und juckt... ja, wo war ich? Genau, also das Spiel geht so: Ich beschwöre so schnell Skelette wie ich kann und ihr müsst die einfach zerschlagen. Macht fünf Gold und einen Haufen Amüsement. Das haben bisher alle gesagt... waren aber auch noch nicht so viele da. Na, wie wär's? Die Skelette wehren sich auch ein bisschen, aber das ist nicht so wild, wirklich."

Nun, das klingt doch ganz nett. Skelette kaputtschlagen? Ha, könnt ihr!


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 18 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 40 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 23 4 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 24 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 49 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 60 bereit zum Kampf

  Aurvangur wirkt Sphäre des Schutzes (4 MP) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (3 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (7 MP/Buch: Wie man einen Ork besiegt - für Einsteiger) auf Shrekk
Skadi

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Stofftasche der Heilkunst) auf Skadi
Shrekk
Chanja

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (1 MP/Kanon: Psalm 12-17 - Acres' Schutz) auf Shrekk
Chanja

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Shrekk
Skadi

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 2 MP.

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 5 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Chanja kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Bühne füllenTheke

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/56)Theke (8): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/23/Einfache Vipern-Stockschleuder,Kleiner Erdklumpen)Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+9] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (3 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Agonie
Kurti

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Eisgeschoss/35/9 MP/Staubiger Lederbeutel)Theke (7): kritischer Erfolg
0 Eisschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/16/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) wirkt Konzentration auf sich

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/41/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Goblinpfeil)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/46/Schwere Stahlkette (kurz))Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/52/Einfacher Pistolengürtel,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/61/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+8] Hiebschaden
0 Manaschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 15 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 17 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 49 8 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 5 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 35 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 25 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 22 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 40 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 60 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 149 10 unüberwindlich

  Aurvangur wirkt Trinken (Wasserschlauch) auf sich

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (7 MP/Buch: Wie man einen Ork besiegt - für Einsteiger) auf Chanja

  Bazille wirkt Trinken (Wasserschlauch) auf sich

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (1 MP/Kanon: Psalm 12-17 - Acres' Schutz) auf Skadi

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Chanja

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 2 MP.

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 5 MP.

 Bazille erholt 3 MP.

 Conspiracy erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 9 MP.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/61)Theke (0): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/9/Messer eines bösen Räubers)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43/Schwere Stahlkette (kurz))Theke (0): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Eisgeschoss/30/9 MP/Staubiger Lederbeutel)Theke (11): kritischer Erfolg
0 Eisschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)1
Skelettschütze (klein)2
Skelettschütze (klein)3

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/34/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Skelettschütze (klein)1 (Geschoss ausweichen/15): kritischer Erfolg
2 Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/54/Einfache Pistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Skelettschütze (klein)2 (Geschoss ausweichen/3): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/38/Flammender Birkenstock)Theke (0): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/68/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)1 (Geschoss ausweichen/18): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)2 (Geschoss ausweichen/7): kritischer Erfolg

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/43/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
2 [+10] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)4
Skelettschütze (klein)5
Skelettschütze (klein)6

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/11)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/45/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+9] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/30/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/18/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 16 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 49 9 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 6 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 33 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 25 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 20 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 40 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 48 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 144 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 18 17 bereit zum Kampf
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 17 17 bereit zum Kampf
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 9 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)1 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)2 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/56/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)3 (Geschoss ausweichen/30): guter Erfolg
Skelettschütze (klein)6 (Geschoss ausweichen/28): guter Erfolg

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/43/Flammender Birkenstock)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/68/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)2 (3): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)4 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/17)Skadi (Geschoss ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/61)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/75/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/41/Cape des bösen Ganoven)Skelettschütze (klein)6 (12): kritischer Erfolg
2 Stichschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/35/12 MP/Glühender Stein)Skelettschütze (klein)4 (Magieresistenz/18): guter Erfolg
9 Feuerschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/43/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (5): kritischer Erfolg
0 [+7] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)7
Skelettschütze (klein)8
Skelettschütze (klein)9

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Shrekk (35): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)3 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (32): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/33/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/20/Messer eines bösen Räubers)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)1 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/12)Skadi (Geschoss ausweichen/40): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)10
Skelettschütze (klein)11
Skelettschütze (klein)12

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/63/Räuberpistole im Armhalfter,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Skelettschütze (klein)12 (Geschoss ausweichen/19): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)6 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/11)Chanja (37): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (2): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)2 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/21)Skadi (Geschoss ausweichen/43): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 15 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 40 10 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 23 7 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 25 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 23 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 37 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 41 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 141 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 12 17 bereit zum Kampf
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 11 17 bereit zum Kampf
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 18 17 bereit zum Kampf
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Skadi
Shrekk
Chanja

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 1 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)1 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)2 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)4 erleidet 10 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)6 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/81)Theke (8): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/46/Cape des bösen Ganoven)Skelettschütze (klein)4 (Geschoss ausweichen/18): kritischer Erfolg - bewusstlos
1 Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/44/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)11 (Geschoss ausweichen/20): guter Erfolg
Skelettschütze (klein)10 (Geschoss ausweichen/9): kritischer Erfolg

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/28/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (10): kritischer Erfolg
0 [+3] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)8 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Skadi (Geschoss ausweichen/61): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/40/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)10 (3): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/8/Messer eines bösen Räubers)Theke (2): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/42/Flammender Birkenstock)Theke (5): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)7 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (51): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)2 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Skadi (Geschoss ausweichen/45): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)12 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Skadi (Geschoss ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/61/Jagdspieß)Theke (8): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Theke (5): kritischer Erfolg
0 [+5] Hiebschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/39/Schmutzige Luntenschlosspistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Skelettschütze (klein)10 (0): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/30/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (9): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)1 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Shrekk (34): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/48)Chanja (37): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)13
Skelettschütze (klein)14
Skelettschütze (klein)15

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)3 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/16)Skadi (Geschoss ausweichen/37): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/50/12 MP/Glühender Stein)Skelettschütze (klein)8 (Magieresistenz/15): kritischer Erfolg - bewusstlos
20 Feuerschaden

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)16
Skelettschütze (klein)17
Skelettschütze (klein)18

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (9): guter Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)11 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Shrekk (31): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)10 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Skadi (Geschoss ausweichen/71): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)6 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Shrekk (37): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)9 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/36)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 14 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 49 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 7 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 34 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 137 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 4 17 bereit zum Kampf
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 2 17 bereit zum Kampf
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 14 17 bereit zum Kampf
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 12 17 bereit zum Kampf
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Shrekk
Skadi

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (1 MP/Kanon: Psalm 12-17 - Acres' Schutz) auf Chanja
Shrekk

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Trinken (Wasserschlauch) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Conspiracy erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Skelettschütze (klein)1 erleidet 4 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)2 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)6 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)10 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)11 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/51/Flammender Birkenstock)Theke (7): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/31/Wurfmesser vergiftet (Zweiwurz))Skelettschütze (klein)17 (Geschoss ausweichen/18): guter Erfolg
0 [+7] Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/42/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)12 (Geschoss ausweichen/25): guter Erfolg
0 [+6] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/20/Flammender Hühnerspieß)Theke (8): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/19/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (4): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/18/Messer eines bösen Räubers)Theke (7): kritischer Erfolg
0 [+7] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/59/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)12 (Geschoss ausweichen/30): guter Erfolg
Skelettschütze (klein)13 (Geschoss ausweichen/7): kritischer Erfolg

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/54/Jagdspieß)Theke (8): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)12 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Shrekk (42): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/62)Theke (4): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)19
Skelettschütze (klein)20
Skelettschütze (klein)21

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)13 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/0)Chanja (43): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/46)Chanja (38): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/17)Chanja (33): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)11 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/18)Shrekk (33): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Skadi (Geschoss ausweichen/65): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/33/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (4): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)10 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/8)Shrekk (33): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)9 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Skadi (Geschoss ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/66/12 MP/Staubiger Lederbeutel)Skelettschütze (klein)7 (Magieresistenz/21): kritischer Erfolg - bewusstlos
20 Feuerschaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)22
Skelettschütze (klein)23
Skelettschütze (klein)24

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/3/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (7): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Theke (8): guter Erfolg
0 [+2] Hiebschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)6 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/15)Skadi (Geschoss ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Skadi (Geschoss ausweichen/31): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)3 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/18)Skadi (Geschoss ausweichen/40): Fehlschlag


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 13 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 49 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 8 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 22 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 33 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 27 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 135 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 6 17 bereit zum Kampf
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
25 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Chanja

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)3 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)6 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)17 erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)10 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)11 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)12 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)13 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 43
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Flammender Birkenstock)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/55/12 MP/Der Ring des einsamen Orks)Skelettschütze (klein)9 (Magieresistenz/37): Erfolg
12 Feuerschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/67/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)22 (Geschoss ausweichen/16): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)20 (Geschoss ausweichen/20): kritischer Erfolg

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/63)Theke (5): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/54/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)11 (1): kritischer Erfolg
1 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)10 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/10)Shrekk (32): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)9 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (31): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Chanja (42): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (31): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)11 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Skadi (Geschoss ausweichen/62): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)25
Skelettschütze (klein)26
Skelettschütze (klein)27

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Shrekk (29): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/23/Flammender Hühnerspieß)Theke (7): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Shrekk (21): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/41)Skadi (Geschoss ausweichen/57): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/30/Jagdspieß)Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/38/Einfacher Wurfmessersatz vergiftet (Grasviper))Skelettschütze (klein)3 (0): kritischer Erfolg
0 Giftschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/16/Messer eines bösen Räubers)Theke (4): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (46): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)28
Skelettschütze (klein)29
Skelettschütze (klein)30

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/1/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (6): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)3 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Skadi (Geschoss ausweichen/31): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Theke (8): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/27/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (9): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)13 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Shrekk (40): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/51)Shrekk (44): Erfolg
0 [+3] Stichschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)23 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Skadi (Geschoss ausweichen/41): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)12 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/3)Chanja (36): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/42/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+9] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)20 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Chanja (39): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)22 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (28): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/39)Skadi (Geschoss ausweichen/49): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 12 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 40 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 23 9 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 20 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 20 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 129 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 2 17 bereit zum Kampf
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 17 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 7 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 11 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
25 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
30 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
31 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
32 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Chanja
Shrekk
Skadi

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)3 erleidet 2 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Skelettschütze (klein)9 erleidet 8 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)17 erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)10 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)11 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)12 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)13 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)20 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)22 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/33/Flammender Birkenstock)Theke (1): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/16/Messer eines bösen Räubers)Theke (2): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/32/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (4): kritischer Erfolg
0 [+7] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)31
Skelettschütze (klein)32
Skelettschütze (klein)33

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/24/12 MP/Stofftasche der magischen Künste)Skelettschütze (klein)5 (Magieresistenz/26): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/51)Shrekk (42): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)20 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/24)Chanja (23): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)11 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/9)Shrekk (28): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)26 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/43)Shrekk (30): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/35/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)24 (Geschoss ausweichen/12): kritischer Erfolg
1 Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)22 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Chanja (52): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/12)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/33)Chanja (52): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/53/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)32 (Geschoss ausweichen/22): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)23 (Geschoss ausweichen/16): kritischer Erfolg

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/47/Einfacher Wurfmessersatz vergiftet (Grasviper))Skelettschütze (klein)16 (Geschoss ausweichen/20): kritischer Erfolg
0 Giftschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Skadi (Geschoss ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/21)Shrekk (26): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/54/Jagdspieß)Theke (7): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)23 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/39)Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (44): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Skadi (Geschoss ausweichen/45): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)12 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/24)Chanja (33): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)34
Skelettschütze (klein)35
Skelettschütze (klein)36

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)13 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/15)Skadi (Geschoss ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Shrekk (37): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/31/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (4): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Chanja (44): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Shrekk (39): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/27/Flammender Hühnerspieß)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/36)Chanja (27): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Chanja (32): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)28 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Chanja (32): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Chanja (51): Fehlschlag


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 11 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 49 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 23 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 29 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 13 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 123 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 14 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 1 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 5 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
30 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
31 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
32 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
33 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
35 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 19 17 bereit zum Kampf
36 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
37 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
38 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Trinken (Wasserschlauch) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 1 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Skelettschütze (klein)16 verliert 4 MP.

 Skelettschütze (klein)17 erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)11 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)12 erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)13 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)20 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)22 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)23 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)32 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/46/Flammender Birkenstock)Theke (7): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/66/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)26 (Magieresistenz/16): kritischer Erfolg - bewusstlos
24 Feuerschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/17/Messer eines bösen Räubers)Theke (9): guter Erfolg
0 [+6] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/62/Schwere Stahlkette (kurz))Theke (10): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/46)Theke (5): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/64/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)15 (Geschoss ausweichen/14): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)21 (Geschoss ausweichen/28): kritischer Erfolg

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/47/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)19 (Geschoss ausweichen/19): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/43)Chanja (25): guter Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/43)Chanja (45): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/11)Shrekk (28): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/41)Chanja (29): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/42)Skadi (Geschoss ausweichen/31): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Skadi (Geschoss ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)23 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)20 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Skadi (Geschoss ausweichen/58): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Skadi (Geschoss ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)32 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Chanja (42): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/7)Skadi (Geschoss ausweichen/37): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Skadi (Geschoss ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/57): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/20/Flammender Hühnerspieß)Theke (5): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Skadi (Geschoss ausweichen/57): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)37
Skelettschütze (klein)38
Skelettschütze (klein)39

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/19/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)28 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Shrekk (39): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Chanja (50): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/40/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Skadi (Geschoss ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (39): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)40
Skelettschütze (klein)41
Skelettschütze (klein)42

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)35 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Skadi (Geschoss ausweichen/40): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)22 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (27): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/19/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (10): guter Erfolg
0 [+4] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Chanja (38): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)13 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Chanja (35): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (2): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden


Runde 9


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 10 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 47 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 38 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 27 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 6 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 120 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 13 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 11 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
17 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
26 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
27 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
30 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
31 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
32 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
33 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
35 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 19 17 bereit zum Kampf
36 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
37 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
38 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
39 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
40 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
43 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Skadi
Shrekk

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)16 verliert 4 MP.

 Skelettschütze (klein)17 erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)13 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)15 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)20 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)21 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)22 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)23 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)32 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/67/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)37 (Geschoss ausweichen/10): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)19 (Geschoss ausweichen/7): kritischer Erfolg

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/48)Theke (2): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/58/Schwere Stahlkette (kurz))Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/49/Flammender Birkenstock)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/28/Flammender Hühnerspieß)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+8] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)35 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/33)Shrekk (23): Erfolg
0 [+3] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/39)Chanja (37): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Chanja (45): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/51/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)28 (Magieresistenz/32): guter Erfolg - bewusstlos
20 Feuerschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/10)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Skadi (Geschoss ausweichen/45): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Chanja (32): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Shrekk (22): guter Erfolg
4 [+1] Stichschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/45)Skadi (Geschoss ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)32 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)43
Skelettschütze (klein)44
Skelettschütze (klein)45

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/39)Skadi (Geschoss ausweichen/46): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/12)Shrekk (38): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/36)Chanja (54): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)37 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (34): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/32/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)32 (3): kritischer Erfolg
1 Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Theke (1): kritischer Erfolg
0 [+3] Hiebschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)38 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Chanja (50): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Chanja (48): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/41)Chanja (33): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Shrekk (24): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Shrekk +4 HP

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)22 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (45): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/17)Shrekk (35): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Shrekk (17): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/69/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/26/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (2): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Skadi (Geschoss ausweichen/32): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)23 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/1)Chanja (49): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/34/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (3): kritischer Erfolg
0 [+8] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Shrekk (33): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Shrekk (39): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)20 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Skadi (Geschoss ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/0/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (3): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/33)Chanja (23): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Chanja (32): Erfolg
2 [+2] Stichschaden


Runde 10


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 9 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 37 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 23 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 27 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 22 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 24 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 5 bereit zum Kampf
2 Theke 1 Vorne 113 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 9 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
17 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
19 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
25 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
28 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
29 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
32 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
33 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
35 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
36 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
37 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
38 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 19 17 bereit zum Kampf
39 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
40 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 7 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
43 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
45 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
46 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Chanja

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Shrekk
Skadi
Chanja

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Nekromant (Beschwörer) erholt 5 MP.

 Theke erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)16 verliert 4 MP.

 Skelettschütze (klein)15 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)19 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)20 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)21 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)22 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)23 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)32 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)37 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/44)Theke (3): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/73/Flammender Birkenstock)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/56/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)35 (Magieresistenz/22): kritischer Erfolg
17 Feuerschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/8/Messer eines bösen Räubers)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/31/Flammender Hühnerspieß)Theke (4): kritischer Erfolg
0 [+10] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (34): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Skadi (Geschoss ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Shrekk (34): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/50/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)38 (Geschoss ausweichen/4): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Shrekk (31): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/50)Chanja (47): Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/78/Schwere Stahlkette (kurz))Theke (2): kritischer Erfolg
1 [+10] Hiebschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/44)Skadi (Geschoss ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/39/Jagdspieß)Theke (0): kritischer Erfolg
1 [+10] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/45)Shrekk (25): guter Erfolg
3 [+1] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Nekromant (Beschwörer) ruft herbei mittels Skelette rufen (6 MP)Skelettschütze (klein)46
Skelettschütze (klein)47
Skelettschütze (klein)48

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)43 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Shrekk (27): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/60/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)14 (Geschoss ausweichen/16): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)38 (Geschoss ausweichen/20): kritischer Erfolg

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)23 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Skadi (Geschoss ausweichen/59): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+2] Hiebschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)38 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/1)Chanja (22): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/21)Chanja (40): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)44 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Shrekk (30): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Skadi (Geschoss ausweichen/34): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/32/Kriegsszepter des Inquisitors)Theke (2): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Skadi (Geschoss ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (37): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)35 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (40): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (30): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Nekromant (Beschwörer) Der Nekromant verbeugt sich leicht vor Euch, schiebt die Theke zur Seite und beobachtet das Spektakel.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/44)Skadi (Geschoss ausweichen/36): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Theke (0): kritischer Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 Manaschaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)37 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Shrekk (16): guter Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/50)Skadi (Geschoss ausweichen/48): Erfolg
0 [+3] Stichschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)32 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Skadi (Geschoss ausweichen/17): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/21/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Theke (7): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Chanja (36): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/41)Chanja (26): guter Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/47)Chanja (47): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Skadi (Geschoss ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Shrekk (19): guter Erfolg
4 [+1] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (23): Erfolg
3 [+2] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/51)Chanja (21): kritischer Erfolg
2 Stichschaden

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Chanja (32): Fehlschlag


Runde 11


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 8 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 38 11 leicht verwundet
7 Shrekk 5 Zentrum 31 20 leicht verwundet
8 Skadi 5 Zentrum 32 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 20 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Theke 1 Vorne 105 10 unüberwindlich
3 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
8 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
12 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 5 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
16 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
17 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
18 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
19 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
22 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 3 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
25 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
30 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
34 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
35 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
36 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 11 17 bereit zum Kampf
37 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
39 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 19 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
43 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 1 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
45 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
46 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
49 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
50 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Aurvangur wirkt Trinken (Wasserschlauch) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk heilt 4 HP und erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)35 erleidet 3 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)14 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)15 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)19 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)21 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)23 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)32 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)37 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)38 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/39/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)31 (Geschoss ausweichen/9): kritischer Erfolg
3 Stichschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/53)Skelettschütze (klein)5 (Hieb ausweichen/30): guter Erfolg
3 [+11] Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Chanja +10 HP

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Shrekk (29): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/28/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/31): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Skadi (Geschoss ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)43 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/24)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Chanja (24): guter Erfolg
1 [+2] Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Shrekk (34): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)46 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Shrekk (31): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)38 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Shrekk (28): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)5 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Shrekk (19): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/24/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)34 (Hieb ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/25/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)17 (Hieb ausweichen/35): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/49)Chanja (42): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)17 (Hieb ausweichen/30): Erfolg
7 [+5] Hiebschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)21 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/56/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)44 (Magieresistenz/31): guter Erfolg
15 Feuerschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)19 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Chanja (47): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Chanja (18): guter Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/54/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)24 (Geschoss ausweichen/10): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)41 (Geschoss ausweichen/13): kritischer Erfolg

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/9)Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/42)Shrekk (26): guter Erfolg
5 [+1] Stichschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/18)Skelettschütze (klein)45 (Hieb ausweichen/20): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Chanja (32): Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)48 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/24)Chanja (31): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)37 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Shrekk (21): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Chanja (20): guter Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Chanja (43): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Shrekk (29): Erfolg
0 [+3] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)44 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Chanja (37): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Chanja (27): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/33)Shrekk (30): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Chanja (44): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)15 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Chanja (34): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/6)Chanja (40): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Skadi (Geschoss ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Shrekk (19): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/39/Kriegsszepter des Inquisitors)Skelettschütze (klein)34 (Hieb ausweichen/35): Erfolg
14 [+5] Hiebschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)47 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Skadi (Geschoss ausweichen/44): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Chanja (51): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (3 MP)Chanja +4 HP


Runde 12


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 7 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 48 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 30 20 leicht verwundet
8 Skadi 5 Zentrum 32 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 27 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 25 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 23 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 20 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 17 17 bereit zum Kampf
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 5 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 1 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 6 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 5 17 bereit zum Kampf
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 5 17 bereit zum Kampf
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 19 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 11 17 bereit zum Kampf
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk heilt 4 HP und erholt 1 MP.

 Bazille erholt 1 MP.

 Conspiracy erholt 3 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 1 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)44 erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)14 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)15 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)19 erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)21 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)24 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)37 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)38 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)41 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/71/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)33 (Geschoss ausweichen/25): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)42 (Geschoss ausweichen/14): kritischer Erfolg

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/39)Skelettschütze (klein)27 (Hieb ausweichen/53): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/44/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)5 (Hieb ausweichen/17): kritischer Erfolg - bewusstlos
24 Hiebschaden
5 Feuerschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/55/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)43 (Magieresistenz/31): guter Erfolg
16 Feuerschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)18 (Hieb ausweichen/48): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/38/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)39 (Geschoss ausweichen/19): guter Erfolg
0 [+5] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/21)Chanja (24): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Shrekk (21): guter Erfolg
4 [+1] Stichschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Shrekk (29): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/16)Skadi (Geschoss ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Skadi (Geschoss ausweichen/47): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/28/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)34 (Hieb ausweichen/25): Erfolg
1 [+11] Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/43)Skadi (Geschoss ausweichen/41): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (40): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/18)Skadi (Geschoss ausweichen/60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)46 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Skadi (Geschoss ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/11)Skelettschütze (klein)43 (Hieb ausweichen/19): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)38 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/1)Shrekk (25): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/18)Chanja (35): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Shrekk +8 HP

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Shrekk (20): guter Erfolg
3 [+1] Stichschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)37 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Shrekk (39): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Skadi (Geschoss ausweichen/26): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Chanja (39): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/49/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/22): guter Erfolg
8 [+11] Stichschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/38/Kriegsszepter des Inquisitors)Skelettschütze (klein)30 (Hieb ausweichen/19): guter Erfolg
11 [+5] Hiebschaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)17 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/27)Skadi (Geschoss ausweichen/47): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)30 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/25)Shrekk (23): Erfolg
0 [+3] Stichschaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/10)Chanja (22): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/26)Shrekk (39): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/33)Chanja (39): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)43 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/38)Chanja (34): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)48 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Skadi (Geschoss ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/17)Skelettschütze (klein)30 (Hieb ausweichen/35): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)47 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/36)Chanja (38): Fehlschlag


Runde 13


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 55 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 6 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 40 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 26 20 leicht verwundet
8 Skadi 5 Zentrum 23 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 27 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 18 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 5 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 1 17 bereit zum Kampf
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 12 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 9 17 bereit zum Kampf
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 2 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 4 17 bereit zum Kampf
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 0 17 bewusstlos
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 0 17 bewusstlos
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 13 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 5 17 bereit zum Kampf
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Tonflöte) auf Skadi
Shrekk

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Skadi
Chanja
Shrekk

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Shrekk heilt 3 HP und erholt 1 MP.

 Bazille erholt 5 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 3 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)34 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)43 erleidet 4 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)14 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)24 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)33 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)37 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)38 erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)41 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)42 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/53/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)31 (Geschoss ausweichen/24): guter Erfolg
0 [+11] Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/47)Skelettschütze (klein)17 (Hieb ausweichen/10): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)48 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Shrekk (27): Erfolg
1 [+4] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Shrekk (30): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/58/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)48 (Hieb ausweichen/33): guter Erfolg
18 [+11] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/52/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)46 (Hieb ausweichen/36): Erfolg
9 [+5] Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/18)Skelettschütze (klein)36 (Hieb ausweichen/15): Erfolg
0 [+5] Hiebschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/11/Messer eines bösen Räubers)Skelettschütze (klein)18 (Hieb ausweichen/19): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)34 (Hieb ausweichen/36): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Chanja (43): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/64/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)40 (Geschoss ausweichen/13): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)39 (Geschoss ausweichen/19): kritischer Erfolg

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Skadi (Geschoss ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)47 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Shrekk (21): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/34/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)30 (Magieresistenz/1): kritischer Erfolg - bewusstlos
10 Feuerschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)46 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/18)Chanja (24): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/42)Chanja (29): Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/13)Chanja (29): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/23/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)29 (Hieb ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/48)Shrekk (35): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Skadi (Geschoss ausweichen/48): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)34 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (34): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)29 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/24)Skadi (Geschoss ausweichen/29): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/33/Kriegsszepter des Inquisitors)Skelettschütze (klein)27 (Hieb ausweichen/37): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/8)Skadi (Geschoss ausweichen/26): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/12)Chanja (30): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Skadi (Geschoss ausweichen/27): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)14 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/19)Chanja (36): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/2/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/28): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/15)Skelettschütze (klein)45 (Hieb ausweichen/30): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Skadi (Geschoss ausweichen/39): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/15)Skadi (Geschoss ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/16)Skadi (Geschoss ausweichen/32): Fehlschlag


Runde 14


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 5 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 47 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 37 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 32 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 22 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 16 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 5 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 12 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 1 17 bereit zum Kampf
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 11 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 2 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 0 17 bewusstlos
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 0 17 bewusstlos
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 7 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 0 17 bewusstlos
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 0 17 bewusstlos
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 20 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk heilt 1 HP und erholt 1 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 2 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)34 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)14 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)24 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)33 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)39 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)40 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)41 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)42 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/39)Skelettschütze (klein)29 (Hieb ausweichen/16): kritischer Erfolg - bewusstlos
25 Stichschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/58/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)27 (Hieb ausweichen/27): guter Erfolg
7 [+5] Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/26/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)33 (4): kritischer Erfolg
1 Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/40/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)18 (Hieb ausweichen/40): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Skadi (Geschoss ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/35)Chanja (24): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)47 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/30)Skadi (Geschoss ausweichen/26): Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/40)Skadi (Geschoss ausweichen/24): guter Erfolg
2 [+4] Stichschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/37)Chanja (12): kritischer Erfolg
5 Stichschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/42)Shrekk (25): guter Erfolg
3 [+1] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/62/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)31 (Geschoss ausweichen/22): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)36 (Geschoss ausweichen/10): kritischer Erfolg

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)24 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Skadi (Geschoss ausweichen/40): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/17)Shrekk (26): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/27/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)36 (Hieb ausweichen/35): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/29/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)18 (Magieresistenz/18): guter Erfolg
14 Feuerschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (1 MP)Chanja +6 HP

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Shrekk (36): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)48 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/31)Chanja (23): Erfolg
2 [+2] Stichschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/23/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/12): guter Erfolg
0 [+10] Stichschaden
4 Feuerschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)46 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/44)Shrekk (26): guter Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)18 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/34)Skadi (Geschoss ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/43/Kriegsszepter des Inquisitors)Skelettschütze (klein)45 (Hieb ausweichen/33): Erfolg
17 [+5] Hiebschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/7)Shrekk (41): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Skelettschütze (klein)45 (Hieb ausweichen/26): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Skelettschütze (klein)47 (Hieb ausweichen/24): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Shrekk (24): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)27 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/29)Skadi (Geschoss ausweichen/34): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/15)Skelettschütze (klein)46 (Hieb ausweichen/27): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)41 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/20)Shrekk (21): Fehlschlag


Runde 15


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 4 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 47 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 35 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 30 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 27 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 14 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 20 5 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 6 17 bereit zum Kampf
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 8 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 13 17 bereit zum Kampf
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 3 17 bereit zum Kampf
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 11 17 bereit zum Kampf
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 2 17 bereit zum Kampf
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 0 17 bewusstlos
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 0 17 bewusstlos
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 0 17 bewusstlos
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 1 17 bereit zum Kampf
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 17 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 7 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 0 17 bewusstlos
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 0 17 bewusstlos
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 14 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk heilt 3 HP und erholt 1 MP.

 Bazille erholt 1 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)18 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)25 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)36 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)24 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)31 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)33 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)39 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)40 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)41 erleidet 2 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)42 erleidet 6 HP Schaden.

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/52/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)31 (10): kritischer Erfolg
1 Stichschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/51)Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/26): guter Erfolg
8 [+11] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/42/12 MP/Schwefelklumpen)Skelettschütze (klein)27 (Magieresistenz/8): kritischer Erfolg - bewusstlos
23 Feuerschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/46/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)46 (Hieb ausweichen/24): guter Erfolg - bewusstlos
22 [+5] Hiebschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)48 (Hieb ausweichen/23): Erfolg - bewusstlos
11 [+5] Hiebschaden
3 Feuerschaden

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)36 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/12)Shrekk (28): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)45 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/22)Chanja (42): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/69/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)47 (Geschoss ausweichen/6): kritischer Erfolg
Skelettschütze (klein)25 (Geschoss ausweichen/15): kritischer Erfolg

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/40/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)45 (Hieb ausweichen/18): guter Erfolg - bewusstlos
2 [+11] Stichschaden
4 Feuerschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/20/Messer eines bösen Räubers)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/33): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)39 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/23)Shrekk (20): Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Skelettschütze (klein)36 (Hieb ausweichen/35): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/14)Skelettschütze (klein)36 (Hieb ausweichen/27): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)16 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/45)Skadi (Geschoss ausweichen/27): guter Erfolg
0 [+4] Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)47 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/7)Shrekk (33): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)25 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/28)Chanja (28): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/1)Chanja (22): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Stab aus dem Ast einer Blutulme)Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/45/Kriegsszepter des Inquisitors)Skelettschütze (klein)36 (Hieb ausweichen/24): guter Erfolg - bewusstlos
14 [+5] Hiebschaden

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/47/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)25 (Hieb ausweichen/39): Erfolg
2 [+11] Stichschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)33 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/9)Skadi (Geschoss ausweichen/44): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)40 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/32)Shrekk (25): Erfolg
0 [+1] Stichschaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)42 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/15)Skadi (Geschoss ausweichen/42): Fehlschlag


Letzte Runde:


Runde 16


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 3 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 39 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 21 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 12 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 12 5 bereit zum Kampf
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 5 17 bereit zum Kampf
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 20 17 bereit zum Kampf
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 0 17 bewusstlos
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 0 17 bewusstlos
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 0 17 bewusstlos
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 0 17 bewusstlos
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 10 17 bereit zum Kampf
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 1 17 bereit zum Kampf
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 0 17 bewusstlos
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 0 17 bewusstlos
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 8 17 bereit zum Kampf
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 0 17 bewusstlos
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 2 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Shrekk
Chanja
Skadi

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte (1 MP) auf sich

 Chief Matze verliert 1 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Nebell erholt 10 MP.

 Skelettschütze (klein)25 erleidet 5 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)47 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)31 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)33 erleidet 1 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)39 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)40 erleidet 6 HP Schaden.

 Skelettschütze (klein)42 erleidet 2 HP Schaden.

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/34)Skelettschütze (klein)47 (Hieb ausweichen/11): kritischer Erfolg - bewusstlos
23 Stichschaden

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/43/Bogen aus leichtem Haselnussholz,Jagdpfeile )Skelettschütze (klein)39 (5): kritischer Erfolg - bewusstlos
2 Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37/Schwere Stahlkette (kurz))Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/29): Erfolg
5 [+5] Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/67/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn))Skelettschütze (klein)16 (Geschoss ausweichen/14): kritischer Erfolg

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/7)Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/28): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chief Matze greift im Nahkampf an (Stabkampf/33/Flammender Birkenstock)Skelettschütze (klein)16 (Hieb ausweichen/9): kritischer Erfolg - bewusstlos
19 Hiebschaden
5 Feuerschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Shrekk greift im Nahkampf an (Fechtwaffen/37/Flammender Hühnerspieß)Skelettschütze (klein)40 (Hieb ausweichen/31): Erfolg - bewusstlos
0 [+6] Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/10/Messer eines bösen Räubers)Skelettschütze (klein)31 (Hieb ausweichen/23): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Skelettschütze (klein)31 (Hieb ausweichen/23): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/3/Magierstab)Skelettschütze (klein)31 (Hieb ausweichen/30): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skelettschütze (klein)31 greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Pfeil)/14)Chanja (33): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/41/Jagdspieß)Skelettschütze (klein)31 (Hieb ausweichen/27): guter Erfolg - bewusstlos
10 [+11] Stichschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 52 17 kerngesund
2 Agonie 5 Rechte Seite 58 13 kerngesund
3 Chief Matze 5 Rechte Seite 31 2 kerngesund
4 Kurti 5 Rechte Seite 30 20 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 32 14 bereit zum Kampf
6 Chanja 5 Zentrum 40 11 kerngesund
7 Shrekk 5 Zentrum 29 20 kerngesund
8 Skadi 5 Zentrum 21 10 kerngesund
9 Anxiety 5 Hinten 21 37 kerngesund
10 Bazille 5 Hinten 22 28 kerngesund
11 Conspiracy 5 Hinten 19 28 kerngesund
12 Jaelle Wohlgesang 5 Hinten 26 24 kerngesund
13 Nebell 5 Hinten 25 22 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Nekromant (Beschwörer) 5 Vorne 18 4 zur Seite getreten
2 Skelettschütze (klein)1 2 Zentrum 0 15 bewusstlos
3 Skelettschütze (klein)2 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
4 Skelettschütze (klein)3 2 Zentrum 0 13 bewusstlos
5 Skelettschütze (klein)4 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
6 Skelettschütze (klein)5 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
7 Skelettschütze (klein)6 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
8 Skelettschütze (klein)7 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
9 Skelettschütze (klein)8 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
10 Skelettschütze (klein)9 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
11 Skelettschütze (klein)16 2 Zentrum 0 5 bewusstlos
12 Skelettschütze (klein)17 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
13 Skelettschütze (klein)18 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
14 Skelettschütze (klein)25 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
15 Skelettschütze (klein)26 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
16 Skelettschütze (klein)27 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
17 Skelettschütze (klein)28 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
18 Skelettschütze (klein)29 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
19 Skelettschütze (klein)30 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
20 Skelettschütze (klein)34 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
21 Skelettschütze (klein)35 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
22 Skelettschütze (klein)36 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
23 Skelettschütze (klein)43 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
24 Skelettschütze (klein)44 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
25 Skelettschütze (klein)45 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
26 Skelettschütze (klein)46 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
27 Skelettschütze (klein)47 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
28 Skelettschütze (klein)48 2 Zentrum 0 17 bewusstlos
29 Skelettschütze (klein)10 2 Hinten 0 17 bewusstlos
30 Skelettschütze (klein)11 2 Hinten 0 17 bewusstlos
31 Skelettschütze (klein)12 2 Hinten 0 17 bewusstlos
32 Skelettschütze (klein)13 2 Hinten 0 17 bewusstlos
33 Skelettschütze (klein)14 2 Hinten 0 17 bewusstlos
34 Skelettschütze (klein)15 2 Hinten 0 17 bewusstlos
35 Skelettschütze (klein)19 2 Hinten 0 17 bewusstlos
36 Skelettschütze (klein)20 2 Hinten 0 17 bewusstlos
37 Skelettschütze (klein)21 2 Hinten 0 17 bewusstlos
38 Skelettschütze (klein)22 2 Hinten 0 17 bewusstlos
39 Skelettschütze (klein)23 2 Hinten 0 17 bewusstlos
40 Skelettschütze (klein)24 2 Hinten 0 17 bewusstlos
41 Skelettschütze (klein)31 2 Hinten 0 17 bewusstlos
42 Skelettschütze (klein)32 2 Hinten 0 17 bewusstlos
43 Skelettschütze (klein)33 2 Hinten 0 17 bewusstlos
44 Skelettschütze (klein)37 2 Hinten 0 17 bewusstlos
45 Skelettschütze (klein)38 2 Hinten 0 17 bewusstlos
46 Skelettschütze (klein)39 2 Hinten 0 17 bewusstlos
47 Skelettschütze (klein)40 2 Hinten 0 17 bewusstlos
48 Skelettschütze (klein)41 2 Hinten 0 17 bewusstlos
49 Skelettschütze (klein)42 2 Hinten 0 17 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


Ihr wischt euch die winzigen Pfeile aus Kleidung und Haaren. Puh, das war etwas mehr Gegenwehr, als ihr erwartet hattet! Dem Beschwörer vor euch geht dies anscheinend auch auf:

"Ja, tut mir leid. Meine Beschwörungsspezialität ist die Belagerung von Fraon, da fliegen die Pfeile auch nur so, hui und huuui... ich schweife ab. Nun, ihr habt gewonnen. Was wollt ihr denn als Preis? Ich habe dieses Holzfigürchen vom Nekromanten, ein paar gruselige Kaubonbons oder - oh, nein, der vergoldete Kürbis ist leider schon weg. Tut mir leid."
Ihr nehmt euren Preis in Empfang und verabschiedet euch von dem komischen Vogel.
Auf zu einer neuen Attraktion!


Aurvangur erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 64Gold.
Agonie erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 27Gold.
Chief Matze erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 64Gold.
Kurti erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 61Gold.
Chanja erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 25Gold.
Shrekk erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 51Gold.
Skadi erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 92Gold.
Anxiety erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 81Gold.
Bazille erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 89Gold.
Conspiracy erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 86Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 81Gold.
Nebell erhält 85EP und +5,4Ruhm und findet 81Gold.
Skadi findet Bolzen

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