Was die Strömungen ...Die Enden des langgestreckten Raumes prägt jeweils ein Schott. Das eine ist verschlossen, durch das andere seid ihr hereingekommen. Seitlich schließen sich zudem drei leuchtende Durchgänge und ein düsteres Loch an. Aus allen Ecken wird schwimmendes und krabbelndes Getier an euch herangetragen. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Kaum habt ihr die Tiere vertrieben, da nehmen andere ihre Plätze ein. |