In der KanalisationIhr folgt Graf Dnob, der ‚so eine Ahnung hat’, bis ihr so langsam eine Ahnung bekommt, dass ihr euch rettungslos verirrt habt. Gerade beginnt das Gespräch mit dem Grafen ungemütlich zu werden, als aus einem Nebengang ein paar Donnerbüchsenteile auf euch zugeschwebt kommen. Als der Spion merkt, dass die Teile keineswegs schweben, sondern von einer Riesenamöbe verspeist wurden, ist es zu spät. Wieder mal eilt ihr zu Hilfe... Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Es ist euch gelungen die Amöbe zu vertreiben, Graf Dnob zu befreien (mal wieder) und eine Spur der Rattenmenschen zu finden. Der (etwas besseren) Luft nach zu urteilen, führt der Seitengang Richtung Hafen. |