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Anxiety
wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift ) auf | Kurti
Agonie
Chief Matze
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Skadi
wirkt Fingerfertigkeit (7 MP) auf | sich |
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Conspiracy
wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer ) auf | Kurti
Chief Matze
Agonie
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Agonie
wirkt Feldmarschall (14 MP) auf | sich Chief Matze
Kurti
Aurvangur
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Bazille
wirkt Artefakt der Stärkung auf Gruppe anwenden (18 MP/Amulett der Zähigkeit ) auf | Aurvangur
Chief Matze
Agonie
Kurti
Conspiracy
sich Jaelle Wohlgesang
Nebell
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Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Minnesängers) auf | Chanja
Shrekk
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Aurvangur
wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf | Agonie
Chief Matze
Kurti
Shrekk
Chanja
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Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf | sich Shrekk
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Kurti
wirkt Prophezeien (6 MP/Kleine Kristallkugel ) auf | Chanja
Shrekk
Aurvangur
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Nebell
wirkt Trinken (Fässchen mit Radeburger Feuer ) auf | sich |
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Shrekk
wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf | sich Chanja
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Chief Matze
wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten ) auf | sich |
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Kax
wirkt Defensiver Kampfstil auf | sich |
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Flingus
wirkt Genaues Zielen (7 MP) auf | sich |
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| Aurvangur
erholt 14 MP. |
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| Agonie
erholt 10 MP. |
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| Chief Matze
erholt 3 MP. |
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| Kurti
erholt 6 MP. |
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| Anxiety
erholt 15 MP. |
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| Bazille
erholt 16 MP. |
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| Conspiracy
erholt 3 MP. |
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| Jaelle Wohlgesang
erholt 9 MP. |
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| Skadi
erholt 7 MP. |
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| Chanja
erholt 6 MP. |
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| Shrekk
erleidet 2 HP Schaden und erholt 7 MP. |
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| Flingus
erholt 7 MP. |
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| Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 44 |
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| Agonie
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 61 |
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| Chief Matze
wirkt Doppelter Flic Flac (5 MP): Initiative 148 |
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| Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 126 |
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| Conspiracy
wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas ): Initiative 87 |
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| Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 94 |
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| Skadi
wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 80 |
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| Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 119 |
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| Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 90 |
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| Kax
wirkt Schnelle Attacke (6 MP): Initiative 111 |
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| Flingus
wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 63 |
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Initiative 148 Aktion 1 von 3 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/226/4 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen   ) | Flingus
(Hieb ausweichen/67): kritischer Erfolg Kax
(Stabkampf/142): guter Erfolg |
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Initiative 126 Aktion 1 von 3 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher/175/7 MP/Kricr ) | Kax
(Stabkampf/156): Erfolg 18 [+19] Stichschaden 2 [+2] Feuerschaden 0 Heiliger Schaden |
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Initiative 119 Aktion 1 von 2 |
Chanja
greift per Fernkampf an (Ziel markieren /153/6 MP) | Flingus
(Geschoss ausweichen/116): Erfolg |
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Initiative 111 Aktion 1 von 5 |
Kax
wirkt Segnung des Feuers (13 MP) auf | sich Flingus
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Initiative 94 Aktion 1 von 2 |
Jaelle Wohlgesang
wirkt Großer Gesang des Mutes (11 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Minnesängers) auf | Chief Matze
Aurvangur
Chanja
Shrekk
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Initiative 90 Aktion 1 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss/141/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer ,Staubige Ledertasche,Schwarzpulver) | Flingus
(Geschoss ausweichen/91): guter Erfolg 11 [+9] Stichschaden 0 [+3] Feuerschaden 0 [+1] Eisschaden Kax
(Geschoss ausweichen/222): Fehlschlag |
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Initiative 87 Aktion 1 von 2 |
Conspiracy
wirkt Großer Segen (9 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer ) auf | Aurvangur
Agonie
Kurti
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Initiative 86 Aktion 2 von 3 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen/260/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen   ) | Flingus
(Hieb ausweichen/89): kritischer Erfolg |
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Initiative 80 Aktion 1 von 2 |
Skadi
greift per Fernkampf an (Doppelschuss/114/4 MP/Energiebote ,Goblinpfeil) | Flingus
(Geschoss ausweichen/92): Erfolg 20 [+9] Stichschaden 2 [+2] Blitzschaden Kax
(Geschoss ausweichen/155): Fehlschlag |
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Initiative 73 Aktion 2 von 3 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher/181/7 MP/Kricr ) | Kax
(Stabkampf/181): Fehlschlag |
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Initiative 72 Aktion 2 von 5 |
Kax
greift sozial an (Aufhööören! Missverständnis! /64/45 MP) | Chanja
(Fester Wille/82): Fehlschlag Shrekk
(Fester Wille/81): Fehlschlag Nebell
(Fester Wille/90): Fehlschlag Jaelle Wohlgesang
(Narrenfreiheit/109): Fehlschlag Conspiracy
(Göttliche Zuversicht/113): Fehlschlag Skadi
(Stoische Ruhe/45): Erfolg Anxiety
(Fester Wille/58): Erfolg Bazille
(Fester Wille/32): guter Erfolg Aurvangur
(Göttliche Zuversicht/79): Fehlschlag Agonie
(Disziplin/65): Fehlschlag Kurti
(Narrenfreiheit/99/Dembarins Glücksbringer): Fehlschlag Chief Matze
(Stoische Ruhe/69): Fehlschlag |
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Initiative 63 Aktion 1 von 3 |
Flingus
greift per Fernkampf an (Präziser Schleuderschuss/125/4 MP) | Chief Matze
(Geschoss ausweichen/79): guter Erfolg 45 [+2] Hiebschaden |
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Initiative 61 Aktion 1 von 2 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/163/2 MP/Kriegsflegel) | Kax
(Stabkampf/162): Erfolg 35 [+19] Hiebschaden 2 [+8] Feuerschaden 0 Heiliger Schaden |
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Initiative 59 Aktion 2 von 2 |
Chanja
greift per Fernkampf an (Ziel markieren /138/6 MP) | Kax
(Geschoss ausweichen/204): Fehlschlag |
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Initiative 48 Aktion 1 von 2 |
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandskasten) | Chief Matze
+32 HP |
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Initiative 47 Aktion 3 von 5 |
Kax
greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff /150/5 MP) | Aurvangur
(Schildparade/186/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag |
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Initiative 47 Aktion 2 von 2 |
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit ,Laute des Minnesängers) auf | Kurti
Agonie
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Initiative 45 Aktion 2 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss/128/7 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer ,Staubige Ledertasche,Schwarzpulver) | Flingus
(Geschoss ausweichen/109): Erfolg 18 [+9] Stichschaden 0 [+1] Feuerschaden 0 [+1] Eisschaden Kax
(Geschoss ausweichen/211): Fehlschlag |
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Initiative 44 Aktion 1 von 2 |
Aurvangur
wirkt Aura des Paladins (Kriegsszepter des wahren Beschützers ) auf | sich |
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Initiative 43 Aktion 2 von 2 |
Conspiracy
greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth /133/14 MP/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers ) | Flingus
(Magieresistenz/152): Fehlschlag |
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Initiative 43 Aktion 3 von 3 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen/252/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen   ) | Kax
(Stabkampf/167): guter Erfolg |
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Initiative 40 Aktion 2 von 2 |
Skadi
greift per Fernkampf an (Doppelschuss/78/4 MP/Energiebote ,Alter Pfeil mit Schlachtfieber ) | Flingus
(Geschoss ausweichen/89): Fehlschlag Kax
(Geschoss ausweichen/173): Fehlschlag |
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Initiative 39 Aktion 1 von 1 |
Anxiety
wirkt Wissenschaftlicher Vortrag (15 MP/Buch: Das Ein-Mal-Eins des Zuschlagens - Original (Topzustand) ) auf | Agonie
Kurti
Aurvangur
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Initiative 36 Aktion 2 von 3 |
Flingus
greift sozial an (Nieder machen /92/5 MP) | Chief Matze
(Stoische Ruhe/109): Fehlschlag |
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Initiative 36 Aktion 3 von 3 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher/262/7 MP/Kricr ) | Kax
(Stabkampf/183): Erfolg 22 [+19] Stichschaden 1 [+8] Feuerschaden 0 Heiliger Schaden |
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Initiative 35 Aktion 1 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Feuerpfeil /146/20 MP/Staubige Ledertasche) | Flingus
(Magieresistenz/141): Erfolg 17 [+8] Feuerschaden 2 Giftschaden 1 Säureschaden |
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Initiative 30 Aktion 2 von 2 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/208/2 MP/Kriegsflegel) | Kax
(Stabkampf/183): Erfolg - springt außer Reichweite 22 [+19] Hiebschaden 2 [+8] Feuerschaden 0 Heiliger Schaden |
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Initiative 24 Aktion 2 von 2 |
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP) | Chief Matze
+13 HP |
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Initiative 22 Aktion 2 von 2 |
Aurvangur
wirkt Bücher lesen (1 MP/Buch: Die Magie der Sphären ) auf | sich |
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Initiative 18 Aktion 3 von 3 |
Flingus
greift per Fernkampf an (Stein des Frumol (Schleuder) /104/9 MP) | Chief Matze
(Geschoss ausweichen/97): Erfolg 5 [+5] Hiebschaden |
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Initiative 17 Aktion 2 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Feuerpfeil /179/20 MP/Staubige Ledertasche) | Flingus
(Magieresistenz/153): Erfolg - immer noch empört 13 [+8] Feuerschaden 2 Giftschaden 1 Säureschaden |
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"Missverständnis! Aatsch! Missverständnis!" kräht der deutlich größere der beiden und versucht gleichzeitig, seinen Stab beidhändig weiterzuschwingen, den schleudernden Gnom zurückzuhalten und ein Pergament aus der Tasche zu ziehen. "Wir sind Agenten - autsch! - des Fürsten … Flingus, hör endlich auf zu kämpfen!"
"Die haben angefangen, Kax!" ärgert sich der kleinere Gnom und zielt weiter mit seiner Fustibal auf euch. Da er aber nicht schießt, lasst ihr dem Stabkämpfer die Zeit, seine Urkunde zu entpacken und auszurollen. Tatsächlich: das Siegel des Fürsten!
"Wir sind nämlich Agenten", prahlt der kleine Gnom und steckt unvermittelt seine Schleuder weg, um euch die Hände zu schütteln.
"Ich bin Flingus, das ist Kax." Er raunt euch zu: "Er ist langweilig und streng ... aber mein Freund! Wir brauchen eure Hilfe. Kommt mit. Was steht ihr denn da so rum, kommt schon!" Flingus hüpft fast augenblicklich aus dem Fenster, während Kax euch entschuldigend ansieht:
"Wir brauchen wirklich eure Hilfe, der Fürst bittet euch darum. Den Rest erklären wir euch auf dem Weg." Auch er springt aus dem Fenster.
Von unten hört man einen herzhaften Fluch. "Schon wieder auf meinen Fuß, du unterirdische Dumpfzecke eines aoulischen Springhundes! Aua aua aua ..."
Ihr seht euch an. Nun, warum nicht? Das wird sicher heiter werden ...