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Thrain Eisenbart

Kampfbericht: Schlacht "Die Akademie der Lehrlinge", Runde 10

ÜbersichtStatistik Gegenstände

09.10.2025 12:22 - Eure Gruppe vs. John der Wanderer


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 3 Vorne 17 15 leicht verwundet
2 Alaric the Mad 3 Linke Seite 10 39 kerngesund
3 shrekk 3 Rechte Seite 18 9 kerngesund
4 Chronos 3 Zentrum 26 6 kerngesund
5 Jesanith Jadegrün 3 Hinten 19 12 kerngesund
6 Narcissari Nara 3 Hinten 18 21 kerngesund
7 Nebell Nyral 3 Hinten 23 6 kerngesund
8 Nymrael Nussbraun 3 Hinten 14 19 kerngesund
9 Robert Rogers 3 Hinten 17 5 kerngesund
10 Sadik Talib 3 Hinten 28 13 kerngesund
11 Tama Tamtaro 3 Hinten 17 7 kerngesund
12 Thrain Eisenbart 3 Hinten 22 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 John, der Wanderer 5 Zentrum 25 25 fröhlich

  Narcissari Nara wirkt Kluge Ratschläge (5 MP/Schäbiger Buchbeutel) auf Chronos

  Baldric Bannwahrer wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

  shrekk wirkt Wesen des Gefährten (Selbst) (4 MP/Hundepfeife) auf sich

  Jesanith Jadegrün wirkt Sphäre des Schutzes (5 MP) auf Chronos

  Nymrael Nussbraun wirkt Gesang des Mutes (4 MP/Schäbige Liedermappe des Mutes,Holzflöte des Wohlklanges) auf Chronos

  Robert Rogers wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Sadik Talib wirkt Vitalitätsschub (3 MP/Phiole mit brodelnder, grüner Flüssigkeit) auf Nymrael Nussbraun
Narcissari Nara
Tama Tamtaro
Robert Rogers
Jesanith Jadegrün
Thrain Eisenbart
sich
Nebell Nyral

 Baldric Bannwahrer heilt 1 HP.

 shrekk erholt 1 MP.

 Jesanith Jadegrün erholt 2 MP.

 Narcissari Nara erholt 1 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 1 MP.

 Sadik Talib erholt 1 MP.

Initiative 1011
Aktion 1 von 4
"Oh, hallo. Wie geht es euch? Warum setzen wir uns nicht um mein Feuer zusammen und essen einen Happen? Ich war ohnehin gerade am Kochen. Kennt ihr schöne Geschichten?"

Initiative 631
Aktion 2 von 4
"Ah, ich verstehe. Ihr seid im Auftrag des Abts unterwegs und enttäuscht, weil ihr nur ein paar Raufbolde vertreiben sollt? Ich habe da eine Idee ..."

Initiative 379
Aktion 3 von 4
"Seht ihr den Steinkreis dort drüben? Dort treibt ein seehr alter Geist sein Unwesen. Angeblich fanden dort früher blutige Rituale statt und dieser Geist ist eines der Opfer, das keine Ruhe findet. Warum versucht ihr nicht, ihn zu erlösen?"

Initiative 189
Aktion 4 von 4
"Lasst allerdings Vorsicht walten. Solche Geister sind oft sehr schlecht gelaunt und kennen keine Gnade. Aber was rede ich - hier! Stärkt euch doch erst mal und seid meine Gäste."

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Tama Tamtaro kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chronos kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Nebell Nyral kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Nymrael Nussbraun kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jesanith Jadegrün heilt mittels Hand auflegen (1 MP)Baldric Bannwahrer +3 HP

Initiative 10
Aktion 1 von 1
shrekk kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Sadik Talib heilt mittels Erste HilfeBaldric Bannwahrer +5 HP

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Baldric Bannwahrer kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Thrain Eisenbart kann nichts tun.


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 3 Vorne 26 15 kerngesund
2 Alaric the Mad 3 Linke Seite 10 39 kerngesund
3 shrekk 3 Rechte Seite 18 6 kerngesund
4 Chronos 3 Zentrum 26 6 kerngesund
5 Jesanith Jadegrün 3 Hinten 26 8 kerngesund
6 Narcissari Nara 3 Hinten 25 17 kerngesund
7 Nebell Nyral 3 Hinten 30 6 kerngesund
8 Nymrael Nussbraun 3 Hinten 21 16 kerngesund
9 Robert Rogers 3 Hinten 24 5 kerngesund
10 Sadik Talib 3 Hinten 36 11 kerngesund
11 Tama Tamtaro 3 Hinten 24 7 kerngesund
12 Thrain Eisenbart 3 Hinten 29 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 John, der Wanderer 5 Zentrum 25 25 fröhlich

  Narcissari Nara wirkt Bücher lesen (1 MP/Lesebuch: Vom tapferen Bäcker Kunibert) auf sich

  Baldric Bannwahrer wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Jesanith Jadegrün wirkt Aura des Paladins (Gebetskette des Paladins) auf sich

  Robert Rogers wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

 Baldric Bannwahrer erholt 1 MP.

 shrekk erholt 3 MP.

 Jesanith Jadegrün erholt 6 MP.

 Narcissari Nara erholt 5 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 3 MP.

 Sadik Talib erholt 2 MP.

Initiative 1021
Aktion 1 von 4
Ihr habt noch lange John's Geschichten gelauscht. Von Echsenmenschen, Wüstenvölkern und vielen anderen Mythen Ezanthons. Jetzt wollt ihr erst recht den Kontinent erkunden. Ihr bedankt euch erneut und macht euch auf den Weg. Ob man sich wohl wieder sieht?


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 3 Vorne 26 15 kerngesund
2 Alaric the Mad 3 Linke Seite 10 39 kerngesund
3 shrekk 3 Rechte Seite 18 9 kerngesund
4 Chronos 3 Zentrum 26 6 kerngesund
5 Jesanith Jadegrün 3 Hinten 19 14 kerngesund
6 Narcissari Nara 3 Hinten 18 21 kerngesund
7 Nebell Nyral 3 Hinten 23 6 kerngesund
8 Nymrael Nussbraun 3 Hinten 14 19 kerngesund
9 Robert Rogers 3 Hinten 17 5 kerngesund
10 Sadik Talib 3 Hinten 28 13 kerngesund
11 Tama Tamtaro 3 Hinten 17 7 kerngesund
12 Thrain Eisenbart 3 Hinten 22 17 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
keine kampfbereiten Gegner

Die Angreifer haben gesiegt!