Kampfbericht: Zirkel zermürbender Zauderer

Übersicht Statistik Gegenstände

09.10.2025 19:42 - Das Spukschloss

Das Gemach des Grafen

Nachdem ihr die Geschöpfe des Dachbodens losgeworden seid, entdeckt ihr eine Falltüre, welche ihr sogleich öffnet. Ihr späht kurz in den darunterliegenden Raum, könnt aber nur wenig erkennen und klettert schließlich hinab. Durch die großzügigen Fenster dringt etwas mehr Licht in diesen Raum, als es auf dem Dachboden der Fall gewesen war uns so entdeckt ihr schon bald überall Spuren der Verwüstung: Das ganze Zimmer ist ein riesiges Durcheinander und allmählich wird euch bewusst, dass es sich hierbei um das Gemach des Grafen handeln muss - der Ort, an welchem er damals gefangen wurde. Einmal mehr werdet ihr auf unangenehme Weise überrascht, als ihr aus den Augenwinkeln heraus ein weißes Etwas entdeckt. Ihr dreht euch um und findet euch mit dem ehemaligen Bewohner des Zimmers konfrontiert.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 3 Vorne 25 11 kerngesund
2 Chronos 3 Rechte Seite 28 4 kerngesund
3 Thrain Eisenbart 3 Rechte Seite 31 14 kerngesund
4 shrekk 3 Rechte Seite 17 8 leicht verwundet
5 Alaric the Mad 3 Zentrum 13 35 kerngesund
6 Jesanith Jadegrün 3 Zentrum 22 15 kerngesund
7 Narcissari Nara 3 Zentrum 21 21 kerngesund
8 Nebell Nyral 3 Zentrum 21 6 kerngesund
9 Nymrael Nussbraun 3 Zentrum 21 20 kerngesund
10 Sadik Talib 3 Zentrum 25 13 leicht verwundet
11 Robert Rogers 3 Hinten 21 5 kerngesund
12 Tama Tamtaro 3 Hinten 20 7 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Der Geist des Grafen 1 Vorne 1 5 schaurig

  Narcissari Nara wirkt Bücher lesen (1 MP/Lesebuch: Vom tapferen Bäcker Kunibert) auf sich

  Baldric Bannwahrer wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  shrekk wirkt Wesen des Gefährten (Selbst) (4 MP/Einfache Wujaba-Knochenpfeife) auf sich

  Alaric the Mad wirkt Magischer Schild auf sich

  Robert Rogers wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

 Baldric Bannwahrer heilt 1 HP und erholt 1 MP.

 shrekk erholt 1 MP.

 Alaric the Mad erholt 8 MP.

 Narcissari Nara erholt 1 MP.

Initiative 82
Aktion 1 von 1
Der Geist des Grafen greift sozial an (Furcht einflößen/49/2 MP)Baldric Bannwahrer (11): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Chronos (9): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
shrekk (3): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Thrain Eisenbart (1): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Narcissari Nara (0): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Jesanith Jadegrün (7): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Alaric the Mad (8): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Sadik Talib (11): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Nebell Nyral (0): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Nymrael Nussbraun (4): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Robert Rogers (2): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden
Tama Tamtaro (2): kritischer Erfolg
1 psychologischen Schaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Sadik Talib heilt mittels Erste Hilfeshrekk +4 HP

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad greift im Nahkampf an (Stabkampf/0/Magierstab)Der Geist des Grafen (5): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
shrekk greift im Nahkampf an (Krallenhand/20)Der Geist des Grafen (5): kritischer Erfolg - nur ein altes Bettlaken ...
10 Schneidschaden
5 Blitzschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 3 Vorne 25 11 kerngesund
2 Chronos 3 Rechte Seite 27 4 kerngesund
3 Thrain Eisenbart 3 Rechte Seite 30 14 kerngesund
4 shrekk 3 Rechte Seite 20 5 kerngesund
5 Alaric the Mad 3 Zentrum 12 43 kerngesund
6 Jesanith Jadegrün 3 Zentrum 21 15 leicht verwundet
7 Narcissari Nara 3 Zentrum 20 21 kerngesund
8 Nebell Nyral 3 Zentrum 20 6 leicht verwundet
9 Nymrael Nussbraun 3 Zentrum 20 20 kerngesund
10 Sadik Talib 3 Zentrum 24 13 leicht verwundet
11 Robert Rogers 3 Hinten 20 5 kerngesund
12 Tama Tamtaro 3 Hinten 19 7 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Der Geist des Grafen 1 Vorne 0 3 nur ein altes Bettlaken ...

Die Angreifer haben gesiegt!


Nach einem einzelnen Treffer stellt sich heraus, dass es sich bei dem Grafengespenst lediglich um den vermissten Jungen handelt, welcher eigentlich seine Freunde hat erschrecken wollen. Er erzählt euch, das er wohl die Zeit vergessen und auf dem Bett des Grafen eingeschlafen sei. Als er dann Geräusche hörte, dachte er, seine Freunde seien endlich da und machte sich bereit, um die Neuankömmlinge zu erschrecken. Ihr gebt dem Kleinen etwas von eurem Proviant ab und führt ihn über den Dachboden, die Wendeltreppe und den Eingangsbereich wieder hinaus ins Freie, bevor ihr euch auf den Weg zurück ins Dorf macht. Dort angekommen wird euch herzlich für die Auflösung des Falles gedankt und ihr werdet reichlich belohnt.


Baldric Bannwahrer erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 93Gold.
Chronos erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 50Gold.
Thrain Eisenbart erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 148Gold.
shrekk erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 81Gold.
Alaric the Mad erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 31Gold.
Jesanith Jadegrün erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 138Gold.
Narcissari Nara erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 50Gold.
Nebell Nyral erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 50Gold.
Nymrael Nussbraun erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 119Gold.
Sadik Talib erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 78Gold.
Robert Rogers erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 74Gold.
Tama Tamtaro erhält 33EP und +3,0Ruhm und findet 93Gold.

Übersicht Statistik Gegenstände