Kampfbericht: Saints and Sinners

19.07.2015 18:48 - Das erste Portal

Die Getreuen

Diebe und Schatten stürzen heran ...


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 22 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 66 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 70 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 102 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 21 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 45 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 71 42 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 66 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 100 55 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 55 bereit zum Kampf
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 55 bereit zum Kampf
4 Energiedieb1 14 Vorne 75 250 bereit zum Kampf
5 Energiedieb2 14 Vorne 75 250 bereit zum Kampf
6 Energiedieb3 14 Linke Seite 75 250 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 100 55 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten5 13 Rechte Seite 100 55 bereit zum Kampf
9 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 100 55 bereit zum Kampf
10 Energiedieb4 14 Rechte Seite 75 250 bereit zum Kampf
11 Energiedieb5 14 Rechte Seite 75 250 bereit zum Kampf
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 Rechte Seite 75 252 bereit zum Kampf

  Skadi wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Leinentasche der Vorsehung) auf Aurvangur
Shrekk
Chanja
Chief Matze

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Agonie
Skadi
Kurti
Chief Matze

  Agonie wirkt Hauptmann (7 MP) auf Chanja
Shrekk
Skadi

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Laute des Mutes) auf Chief Matze
Chanja
Kurti
Shrekk

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Ledertasche der Heilkunst) auf Chief Matze
Shrekk
Agonie

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Abschrift) auf Conspiracy
sich
Nebell
Bazille

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Agonie
Shrekk
Skadi
Chanja
Chief Matze
Kurti
Bazille

  Nebell wirkt Magischer Schutz (11 MP) auf Aurvangur

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (12 MP) auf Agonie
Chanja
sich

  Sesslig, Meister der Energiediebe wirkt Schnelligkeitsschub (11 MP) auf sich

  Energiedieb5 wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Energiedieb1
Energiedieb2
Dunkler Schatten1
Dunkler Schatten2
Dunkler Schatten3

  Energiedieb4 wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Energiedieb3
Dunkler Schatten4
Dunkler Schatten5
Sesslig, Meister der Energiediebe
sich

  Dunkler Schatten6 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten5 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten4 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Energiedieb3 wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Energiedieb5
Dunkler Schatten6

  Dunkler Schatten3 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten2 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten1 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 9 MP.

 Nebell erholt 32 MP.

 Agonie erholt 3 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 1 MP.

 Kurti erholt 10 MP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Dunkler Schatten1 erholt 3 MP.

 Dunkler Schatten2 erholt 3 MP.

 Dunkler Schatten3 erholt 3 MP.

 Energiedieb3 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten4 erholt 3 MP.

 Dunkler Schatten5 erholt 3 MP.

 Dunkler Schatten6 erholt 3 MP.

 Energiedieb4 erholt 4 MP.

 Energiedieb5 erholt 4 MP.

 Sesslig, Meister der Energiediebe erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 81

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 119

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 64

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 90

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 97

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 55

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 78

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 87

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 82

 Dunkler Schatten5 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 70

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 50

Initiative 119
Aktion 1 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver) auf Aurvangur
Shrekk
Chanja
sich
Skadi

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/107/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/65): guter Erfolg
12 [+15] Stichschaden
10 Giftschaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/70/7 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Schwarzpulver,Bleikugeln )Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/64): Erfolg
24 [+15] Stichschaden
1 Eisschaden
Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/71): Fehlschlag

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift hinterhältig an (Hinterhalt/64)Aurvangur (20): kritischer Erfolg
Bazille (27): kritischer Erfolg
Nebell (46): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (25): kritischer Erfolg
Anxiety (42): guter Erfolg
Conspiracy (43): Erfolg
Shrekk (73): Fehlschlag
Chanja (58): Erfolg
Agonie (27): kritischer Erfolg
Kurti (34): guter Erfolg
Skadi (38): guter Erfolg
Chief Matze (31): guter Erfolg

Initiative 84
Aktion 1 von 3
Sesslig, Meister der Energiediebe greift hinterhältig an (Hinterhalt/125)Jaelle Wohlgesang (23): kritischer Erfolg
Anxiety (42): kritischer Erfolg
Nebell (68): guter Erfolg
Bazille (42): kritischer Erfolg
Conspiracy (18): kritischer Erfolg
Chanja (53): kritischer Erfolg
Skadi (15): kritischer Erfolg
Agonie (28): kritischer Erfolg
Kurti (37): kritischer Erfolg
Chief Matze (42): kritischer Erfolg
Shrekk (51): kritischer Erfolg
Aurvangur (20): kritischer Erfolg

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/111)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/88/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/134): Fehlschlag
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/97): Fehlschlag
Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/89): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten5 greift hinterhältig an (Hinterhalt/61)Aurvangur (13): kritischer Erfolg
Anxiety (47): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (12): kritischer Erfolg
Nebell (54): Erfolg
Conspiracy (43): Erfolg
Bazille (32): guter Erfolg
Skadi (47): Erfolg
Kurti (47): Erfolg
Chief Matze (38): guter Erfolg
Chanja (43): Erfolg
Agonie (19): kritischer Erfolg
Shrekk (49): Erfolg

Initiative 69
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/168/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/126): Erfolg

Initiative 64
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/138/5 MP/Kricr)Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/91): guter Erfolg
0 [+12] Stichschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/103/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten5 (Magieresistenz/58): guter Erfolg
14 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 59
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138/Käfigstrebe)Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/136): Erfolg
18 [+25] Stichschaden
6 Giftschaden

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten1 greift hinterhältig an (Hinterhalt/60)Aurvangur (9): kritischer Erfolg
Conspiracy (45): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (17): kritischer Erfolg
Anxiety (51): Erfolg
Bazille (22): kritischer Erfolg
Nebell (30): guter Erfolg
Skadi (23): kritischer Erfolg
Chief Matze (46): Erfolg
Kurti (30): guter Erfolg
Shrekk (76): Fehlschlag
Chanja (50): Erfolg
Agonie (31): guter Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Energiedieb4 greift magisch an (Manaentzug/82/10 MP)Aurvangur (Magieresistenz/121): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Aurvangur (Schildparade/170/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Energiedieb2 greift magisch an (Manaentzug/82/10 MP)Bazille (Magieresistenz/94): Fehlschlag
Anxiety (Magieresistenz/50): guter Erfolg
30 Manaschaden
Conspiracy (Magieresistenz/93): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 2 von 3
Sesslig, Meister der Energiediebe greift per Fernkampf an (Netz des Manaraubes/121)Kurti (Geschoss ausweichen/116): Erfolg

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/79/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/100): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Energiedieb3 greift magisch an (Manaentzug/92/10 MP)Aurvangur (Magieresistenz/145): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/123/7 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Schwarzpulver,Bleikugeln )Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/89): Erfolg
5 [+25] Stichschaden
1 Eisschaden
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/92): Erfolg
0 [+15] Stichschaden
1 Eisschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Energiedieb1 greift magisch an (Manaentzug/82/10 MP)Aurvangur (Magieresistenz/142): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Aurvangur (Schildparade/206/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/103)Aurvangur (Schildparade/158/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/66/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/153): Fehlschlag
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/86): Fehlschlag
Energiedieb4 (Geschoss ausweichen/80): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/83)Aurvangur (Schildparade/156/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/77/5 MP/Kricr)Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/59): Erfolg
0 [+13] Stichschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten5 greift sozial an (Furcht einflößen/59/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/70): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/64): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/91): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/44): Erfolg
4 psychologischen Schaden
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/84): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/134): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/43): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/75): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/49): Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/71): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/76): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/100): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/165/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiedieb1 (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg
Energiedieb2 (Hieb ausweichen/88): guter Erfolg

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf Nebell
Conspiracy
Bazille
Anxiety

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/113/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten5 (Magieresistenz/22): kritischer Erfolg
18 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/104/Käfigstrebe)Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/123): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Conspiracy
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
sich

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten1 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/115)Aurvangur (Schildparade/196/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/37/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/154): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Energiedieb4 greift im Nahkampf an (Messerkampf/127)Aurvangur (Schildparade/172/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Vorbeugende Heilung (15 MP/Versteinerter Blutstropfen) auf Aurvangur
Anxiety
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
sich
Nebell

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/99)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Energiedieb2 greift magisch an (Energieblitz/68/13 MP)Anxiety (Magieresistenz/34): guter Erfolg
37 [+1] Blitzschaden

Initiative 24
Aktion 3 von 3
Sesslig, Meister der Energiediebe greift magisch an (Manaentzug/97/11 MP/+7 MP)Kurti (Magieresistenz/25): kritischer Erfolg
44 Manaschaden
Chanja (Magieresistenz/77): Erfolg
22 Manaschaden
Agonie (Magieresistenz/34): kritischer Erfolg
30 Manaschaden
Shrekk (Magieresistenz/73): Erfolg
23 Manaschaden
Chief Matze (Magieresistenz/49): guter Erfolg
34 Manaschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Conspiracy heilt mittels Hand auflegen (5 MP)Anxiety +21 HP +21 MP

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Energiedieb5 greift magisch an (Manaentzug/72/10 MP/+6 MP)Anxiety (Magieresistenz/86): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Magieresistenz/62): Erfolg
20 Manaschaden
Conspiracy (Magieresistenz/64): Erfolg
25 Manaschaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Energiedieb3 greift magisch an (Energieblitz/87/13 MP)Anxiety (Magieresistenz/47): guter Erfolg
27 [+1] Blitzschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Energiedieb1 greift per Fernkampf an (Netz des Manaraubes/78)Aurvangur (Geschoss ausweichen/88): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/51/Kricr)Sesslig, Meister der Energiediebe (Hieb ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang heilt mittels Großer Gesang der Heilung (7 MP/Ledertasche des Sängers,Laute des Mutes)Anxiety +24 HP

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Anxiety +14 HP +9 MP

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/0)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/59): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Anxiety +9 HP

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/64): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Energiedieb5 greift per Fernkampf an (Netz des Manaraubes/81)Chief Matze (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 113 4 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 50 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 76 49 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 58 33 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 57 34 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 76 85 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 131 0 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 84 32 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 5 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 71 0 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 73 13 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 33 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 100 48 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 48 bereit zum Kampf
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 48 bereit zum Kampf
4 Energiedieb1 14 Vorne 75 240 bereit zum Kampf
5 Energiedieb2 14 Vorne 75 227 bereit zum Kampf
6 Energiedieb3 14 Linke Seite 27 221 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 100 48 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 100 48 bereit zum Kampf
9 Energiedieb4 14 Rechte Seite 75 234 bereit zum Kampf
10 Energiedieb5 14 Rechte Seite 75 240 bereit zum Kampf
11 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 68 45 bereit zum Kampf
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 45 241 bereit zum Kampf

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Balladen der Tapferkeit,Laute des Mutes) auf Skadi
Agonie

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Phiole mit brodelnder, gelber Flüssigkeit) auf Kurti
Chanja
Skadi

  Anxiety wirkt Manatransfer (15 MP) auf Nebell
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Conspiracy
sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Anxiety erholt 15 MP.

 Bazille erholt 24 MP.

 Conspiracy erholt 30 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 28 MP.

 Nebell erholt 43 MP.

 Agonie erholt 3 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 2 MP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Skadi erholt 1 MP.

 Dunkler Schatten1 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten2 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten3 erholt 4 MP.

 Energiedieb1 erholt 4 MP.

 Energiedieb2 erholt 4 MP.

 Energiedieb3 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten4 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten5 erleidet 16 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten6 erholt 4 MP.

 Energiedieb4 erholt 4 MP.

 Energiedieb5 erholt 4 MP.

 Sesslig, Meister der Energiediebe erleidet 10 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 36

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 119

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 116

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 113

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 97

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 79

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 88

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 90

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 90

 Dunkler Schatten5 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 89

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 80

Initiative 119
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/85/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/121): Fehlschlag
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/89): Fehlschlag
Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/81): Erfolg

Initiative 116
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/135/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiedieb4 (Hieb ausweichen/63): guter Erfolg
Energiedieb5 (Hieb ausweichen/71): guter Erfolg

Initiative 113
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/155/7 MP/Leiseknall,Schwarzpulver,Bleikugeln )Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/137): Erfolg
0 [+22] Stichschaden
1 Eisschaden
2 Giftschaden
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/74): guter Erfolg
14 [+15] Stichschaden
1 Eisschaden
4 Giftschaden

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/94/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Aurvangur (Schildparade/169/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Aurvangur (Schildparade/173/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten5 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/93)Chanja (Hieb ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/127)Aurvangur (Schildparade/135/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 84
Aktion 1 von 3
Sesslig, Meister der Energiediebe greift im Nahkampf an (Messerstecher/110/4 MP)Chief Matze (Hieb ausweichen/114): Fehlschlag
Chanja (Hieb ausweichen/117): Fehlschlag
Kurti (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg
47 Stichschaden
Skadi (Hieb ausweichen/52): guter Erfolg
19 [+7] Stichschaden

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/129)Aurvangur (Schildparade/170/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten1 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/123)Aurvangur (Schildparade/202/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/119/19 MP/Schwefelklumpen)Sesslig, Meister der Energiediebe (Magieresistenz/89): Erfolg
27 Feuerschaden
2 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/107/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Sesslig, Meister der Energiediebe (Geschoss ausweichen/83): Erfolg - bewusstlos
Energiedieb3 (Geschoss ausweichen/88): Erfolg - bewusstlos
Energiedieb4 (Geschoss ausweichen/52): guter Erfolg

Initiative 58
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/66): Erfolg
5 [+15] Hiebschaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/128/7 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/81): guter Erfolg
15 [+15] Stichschaden
1 Feuerschaden
1 Eisschaden
Energiedieb4 (Geschoss ausweichen/98): Erfolg
14 [+15] Stichschaden
1 Eisschaden

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/57/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/51): Erfolg
4 [+15] Stichschaden
4 Giftschaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Energiedieb1 greift magisch an (Energieblitz/54/13 MP)Jaelle Wohlgesang (Magieresistenz/74): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandskasten)Kurti +30 HP

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Gesang des Spotts/123/6 MP/Liederfibel: Balladen des verwirrten Geistes,Laute des Mutes)Energiedieb4 (0): kritischer Erfolg
Energiedieb5 (23): kritischer Erfolg

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80)Aurvangur (Schildparade/161/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/130)Aurvangur (Schildparade/181/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten5 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Chanja (Hieb ausweichen/90): Erfolg
14 [+4] Hiebschaden
0 [+2] psychologischen Schaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/115/Käfigstrebe)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/61): guter Erfolg
20 [+15] Stichschaden
11 Giftschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Aurvangur (Schildparade/168/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/35/Kricr)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/75): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/120)Aurvangur (Schildparade/195/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten1 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/114)Aurvangur (Schildparade/189/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Energiedieb5 greift magisch an (Energieblitz/59/13 MP)Conspiracy (Magieresistenz/80): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Conspiracy
Bazille
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Anxiety

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/124/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten5 (Magieresistenz/37): kritischer Erfolg
25 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Energiedieb4 greift per Fernkampf an (Netz des Manaraubes/90)Chanja (Geschoss ausweichen/120): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Energiedieb1 greift im Nahkampf an (Messerkampf/90)Aurvangur (Schildparade/177/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Energiedieb2 greift magisch an (Energieblitz/89/13 MP)Conspiracy (Magieresistenz/95): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Chanja +14 HP

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/121/4 MP)Energiedieb5 (8): kritischer Erfolg

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/10)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/87): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/104/Käfigstrebe)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/81): Erfolg
25 [+15] Stichschaden
6 Giftschaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/45/Kricr)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/71): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Energiedieb5 greift hinterhältig an (Hinterhalt/79)Bazille (5): kritischer Erfolg
Anxiety (50): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (20): kritischer Erfolg
Nebell (52): guter Erfolg
Conspiracy (21): kritischer Erfolg
Chanja (70): Erfolg
Chief Matze (35): kritischer Erfolg
Kurti (29): kritischer Erfolg
Shrekk (43): guter Erfolg
Skadi (35): kritischer Erfolg
Agonie (25): kritischer Erfolg
Aurvangur (33): kritischer Erfolg

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/92/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/85): Erfolg
17 [+15] Hiebschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/15/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiedieb1 (Hieb ausweichen/46): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Energiedieb4 greift hinterhältig an (Hinterhalt/63)Anxiety (34): guter Erfolg
Nebell (30): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (27): kritischer Erfolg
Conspiracy (42): guter Erfolg
Bazille (31): guter Erfolg
Kurti (29): guter Erfolg
Chief Matze (23): kritischer Erfolg
Agonie (27): kritischer Erfolg
Skadi (25): kritischer Erfolg
Shrekk (63): Fehlschlag
Chanja (69): Fehlschlag
Aurvangur (32): guter Erfolg

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Energiedieb2 greift im Nahkampf an (Messerkampf/105)Aurvangur (Schildparade/188/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/1)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/68): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 113 4 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 50 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 76 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 58 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 57 43 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 76 88 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 131 3 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 84 34 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 0 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 54 0 leicht verwundet
19 Shrekk 14 Hinten 73 5 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 44 30 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 100 45 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 45 bereit zum Kampf
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 45 bereit zum Kampf
4 Energiedieb1 14 Vorne 8 231 bereit zum Kampf
5 Energiedieb2 14 Vorne 58 218 bereit zum Kampf
6 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
7 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 100 45 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 100 45 bereit zum Kampf
9 Energiedieb4 14 Rechte Seite 45 238 bereit zum Kampf
10 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 27 42 bereit zum Kampf
11 Energiedieb5 14 im Rücken 25 231 bereit zum Kampf
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Chanja
Chief Matze
Agonie
Skadi

  Nebell wirkt Magischer Schild (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 21 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 34 MP.

 Nebell erholt 40 MP.

 Agonie erholt 7 MP.

 Chanja erholt 14 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti heilt 13 HP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Skadi heilt 9 HP und erholt 5 MP.

 Dunkler Schatten1 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten2 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten3 erholt 4 MP.

 Energiedieb1 erleidet 4 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Energiedieb2 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten4 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten5 erleidet 16 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten6 erholt 4 MP.

 Energiedieb4 erleidet 11 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Energiedieb5 erleidet 11 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 36

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 66

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 114

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 97

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 66

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 62

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 71

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 78

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 82

 Dunkler Schatten5 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 97

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 60

Initiative 114
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/Vorne: 143/Rechte Seite: 143/im Rücken: 178/2 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Energiedieb5 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg
Energiedieb2 (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg
Energiedieb1 (Hieb ausweichen/75): guter Erfolg
Energiedieb4 (Hieb ausweichen/53): kritischer Erfolg

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/100/7 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/32): kritischer Erfolg
7 [+15] Stichschaden
2 Feuerschaden
2 Eisschaden
Energiedieb4 (Geschoss ausweichen/54): guter Erfolg
14 [+15] Stichschaden
1 Feuerschaden
1 Eisschaden

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten5 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/101)Agonie (Hieb ausweichen/76): Erfolg
0 [+10] Hiebschaden
0 [+2] psychologischen Schaden

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten4 greift sozial an (Furcht einflößen/48/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/102): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/109): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/54): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/61): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/47): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/145): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/27): guter Erfolg
5 psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/90): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/86): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/60): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/23): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/75): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift hinterhältig an (Hinterhalt/53)Aurvangur (13): kritischer Erfolg
Nebell (51): Erfolg
Bazille (25): guter Erfolg
Conspiracy (42): Erfolg
Anxiety (39): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (25): guter Erfolg
Skadi (62): Fehlschlag
Shrekk (63): Fehlschlag
Agonie (20): kritischer Erfolg
Chanja (70): Fehlschlag
Kurti (40): Erfolg
Chief Matze (39): Erfolg

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/122)Aurvangur (Schildparade/205/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/65/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Energiedieb5 (Geschoss ausweichen/27): kritischer Erfolg - bewusstlos
12 [+15] Stichschaden
12 Giftschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/120/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Energiedieb1 (Geschoss ausweichen/73): guter Erfolg - bewusstlos
Energiedieb2 (Geschoss ausweichen/43): kritischer Erfolg

Initiative 62
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten1 greift sozial an (Furcht einflößen/38/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/81): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/106): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/62): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/52): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/149): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/31): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/52): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/74): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/85): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/24): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/74): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/105): Fehlschlag

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/108)Energiedieb2 (Hieb ausweichen/47): kritischer Erfolg
9 [+15] Hiebschaden

Initiative 52
Aktion 1 von 2
Energiedieb2 greift hinterhältig an (Hinterhalt/81)Anxiety (39): guter Erfolg
Nebell (53): guter Erfolg
Conspiracy (31): kritischer Erfolg
Bazille (30): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (20): kritischer Erfolg
Chief Matze (21): kritischer Erfolg
Skadi (49): guter Erfolg
Agonie (16): kritischer Erfolg
Chanja (72): Erfolg
Shrekk (49): guter Erfolg
Kurti (18): kritischer Erfolg
Aurvangur (28): kritischer Erfolg

Initiative 50
Aktion 1 von 1
Energiedieb4 greift magisch an (Energieblitz/63/13 MP)Nebell (Magieresistenz/131): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten5 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/107)Shrekk (Hieb ausweichen/106): Erfolg
0 [+13] Hiebschaden
0 [+2] psychologischen Schaden

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Präziser Schuss/178/4 MP/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Schwarzpulver,Bleikugeln )Energiedieb2 (Geschoss ausweichen/48): kritischer Erfolg - bewusstlos
37 [+15] Stichschaden
4 Feuerschaden
3 Eisschaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/104/Käfigstrebe)Energiedieb4 (Hieb ausweichen/45): kritischer Erfolg - bewusstlos
33 [+15] Stichschaden
16 Giftschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten4 greift sozial an (Furcht einflößen/39/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/73): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/63): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/110): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/76): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/46): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/103): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/17): kritischer Erfolg
7 psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/42): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/57): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/91): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/100): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/61): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/102/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten5 (Magieresistenz/50): guter Erfolg - aufgelöst
20 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Aurvangur (Schildparade/183/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/122/5 MP)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/50): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Kurti +15 HP

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Kurti
Agonie
Chanja
Shrekk
Skadi

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift hinterhältig an (Hinterhalt/63)Aurvangur (20): kritischer Erfolg
Bazille (37): guter Erfolg
Anxiety (35): guter Erfolg
Conspiracy (38): guter Erfolg
Nebell (67): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (26): kritischer Erfolg
Shrekk (53): Erfolg
Chief Matze (29): guter Erfolg
Skadi (52): Erfolg
Agonie (10): kritischer Erfolg
Kurti (39): guter Erfolg
Chanja (66): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten1 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/70)Aurvangur (Schildparade/178/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/117)Aurvangur (Schildparade/169/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/138/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten6 (Magieresistenz/22): kritischer Erfolg
23 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/116/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/34): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Skadi +18 HP

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 113 8 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 50 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 76 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 58 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 57 58 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 76 88 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 2 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 31 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 1 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 71 0 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 66 0 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 31 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 100 24 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 42 bereit zum Kampf
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 42 bereit zum Kampf
4 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
5 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
6 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 100 21 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 77 42 bereit zum Kampf
8 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
9 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Shrekk
Kurti
Skadi
Chanja

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti
Shrekk
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Mutes) auf Kurti
Chief Matze
Chanja
Shrekk

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 21 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 21 MP.

 Nebell erholt 38 MP.

 Agonie erholt 14 MP.

 Chanja erholt 14 MP.

 Chief Matze erholt 20 MP.

 Kurti erholt 13 MP.

 Shrekk erholt 34 MP.

 Skadi erholt 11 MP.

 Dunkler Schatten1 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten2 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten3 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten4 erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten6 erleidet 16 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 81

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 122

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 95

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 94

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 49

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 79

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 60

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 87

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 69

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 70

Initiative 122
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 95
Aktion 1 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/83)Aurvangur (Schildparade/145/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 79
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten1 greift hinterhältig an (Hinterhalt/65)Aurvangur (26): kritischer Erfolg
Conspiracy (36): guter Erfolg
Anxiety (40): guter Erfolg
Nebell (48): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (26): kritischer Erfolg
Bazille (14): kritischer Erfolg
Skadi (33): guter Erfolg
Chanja (65): Fehlschlag
Agonie (24): kritischer Erfolg
Shrekk (83): Fehlschlag
Chief Matze (27): kritischer Erfolg
Kurti (40): guter Erfolg

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten6 greift sozial an (Furcht einflößen/40/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/73): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/81): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/114): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/26): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/69): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/53): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/88): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/34): Erfolg
3 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/36): Erfolg
3 psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/16): kritischer Erfolg
5 [+1] psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/52): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/50): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift hinterhältig an (Hinterhalt/36)Aurvangur (29): Erfolg
Nebell (52): Fehlschlag
Conspiracy (36): Fehlschlag
Anxiety (33): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (28): Erfolg
Bazille (28): Erfolg
Kurti (36): Fehlschlag
Shrekk (75): Fehlschlag
Skadi (47): Fehlschlag
Agonie (28): Erfolg
Chief Matze (32): Erfolg
Chanja (56): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/110)Aurvangur (Schildparade/170/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Bazille kann nichts tun.

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/111)Aurvangur (Schildparade/189/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/121/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/33): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/124/5 MP)Dunkler Schatten6 (Magieresistenz/39): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Aurvangur (Schildparade/172/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/86)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Kurti
Shrekk
Chief Matze
Skadi
Chanja
Agonie
Conspiracy

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/161/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/44): kritischer Erfolg
15 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/101/5 MP)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 4 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 69 66 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 88 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 119 15 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 17 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 68 7 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 61 31 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 100 21 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 24 bereit zum Kampf
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 39 bereit zum Kampf
4 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
5 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
6 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 61 18 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 61 21 bereit zum Kampf
8 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
9 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Anxiety

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

  Nebell wirkt Magischer Schutz (11 MP) auf Aurvangur

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille heilt 4 HP und erholt 10 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 36 MP.

 Agonie heilt 3 HP und erholt 14 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 18 MP.

 Kurti heilt 3 HP und erholt 13 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 17 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten4 erleidet 16 HP Schaden.

 Dunkler Schatten6 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 24

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 90

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 115

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 86

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 72

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 90

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 65

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 65

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 94

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 84

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 61

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/101)Aurvangur (Schildparade/180/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 86
Aktion 1 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 84
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/121)Aurvangur (Schildparade/161/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 72
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/97)Aurvangur (Schildparade/103/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten1 greift hinterhältig an (Hinterhalt/71)Aurvangur (26): kritischer Erfolg
Nebell (57): Erfolg
Conspiracy (37): guter Erfolg
Anxiety (57): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (30): kritischer Erfolg
Bazille (38): guter Erfolg
Skadi (45): guter Erfolg
Chief Matze (30): kritischer Erfolg
Kurti (31): kritischer Erfolg
Shrekk (49): Erfolg
Chanja (58): Erfolg
Agonie (23): kritischer Erfolg

Initiative 61
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten6 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/88)Aurvangur (Schildparade/142/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/158/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/22): kritischer Erfolg
20 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift hinterhältig an (Hinterhalt/66)Aurvangur (29): kritischer Erfolg
Conspiracy (40): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (27): kritischer Erfolg
Bazille (33): guter Erfolg
Nebell (58): Erfolg
Anxiety (43): guter Erfolg
Skadi (52): Erfolg
Agonie (13): kritischer Erfolg
Kurti (43): guter Erfolg
Shrekk (70): Fehlschlag
Chanja (79): Fehlschlag
Chief Matze (36): guter Erfolg

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Bazille
Nebell
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
Anxiety

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/110/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/33): kritischer Erfolg
25 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +7 HP

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/87/5 MP)Dunkler Schatten6 (Magieresistenz/10): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Bazille kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/117/5 MP)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/21): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 10 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 64 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 75 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 28 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 25 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 71 12 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 66 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 17 bereit zum Kampf
2 Dunkler Schatten3 13 Vorne 100 32 bereit zum Kampf
3 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
4 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
5 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 45 26 bereit zum Kampf
6 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 45 14 bereit zum Kampf
7 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
8 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 55 29 bereit zum Kampf
9 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chief Matze
Skadi
Shrekk
Agonie

  Agonie wirkt Löwenherz (17 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Dunkler Schatten1 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten2 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten3 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten4 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

  Dunkler Schatten6 wirkt Lautloser Gang (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 43 MP.

 Agonie erholt 7 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 18 MP.

 Kurti erholt 6 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten1 erleidet 16 HP Schaden.

 Dunkler Schatten4 erleidet 16 HP Schaden.

 Dunkler Schatten6 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 34

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 93

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 102

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 68

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 94

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 79

 Dunkler Schatten1 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 69

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 88

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 69

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 93

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 65

Initiative 102
Aktion 1 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten4 greift hinterhältig an (Hinterhalt/61)Aurvangur (31): guter Erfolg
Bazille (12): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (26): kritischer Erfolg
Anxiety (32): guter Erfolg
Conspiracy (27): kritischer Erfolg
Nebell (38): guter Erfolg
Kurti (27): kritischer Erfolg
Chief Matze (27): kritischer Erfolg
Agonie (10): kritischer Erfolg
Skadi (40): guter Erfolg
Shrekk (60): Erfolg
Chanja (68): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 88
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Aurvangur (Schildparade/128/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/113)Aurvangur (Schildparade/167/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten1 greift sozial an (Furcht einflößen/24/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/71): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/59): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/7): kritischer Erfolg
6 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/38): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/75): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/105): Fehlschlag
Agonie (Disziplin/34): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/37): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/67): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/72): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/85): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/26): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten6 greift sozial an (Furcht einflößen/39/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/90): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/96): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/70): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/47): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/73): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/33): Erfolg
2 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/40): Fehlschlag
Shrekk (Fester Wille/34): Erfolg
0 [+2] psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/68): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/64): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/77): Fehlschlag
Kurti (Narrenfreiheit/25): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden

Initiative 59
Aktion 2 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/137/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/37): kritischer Erfolg
18 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/124)Aurvangur (Schildparade/158/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 1 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift hinterhältig an (Hinterhalt/81)Aurvangur (22): kritischer Erfolg
Nebell (41): guter Erfolg
Bazille (14): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (25): kritischer Erfolg
Conspiracy (47): guter Erfolg
Anxiety (49): guter Erfolg
Shrekk (55): Erfolg
Chief Matze (36): kritischer Erfolg
Chanja (63): Erfolg
Kurti (29): kritischer Erfolg
Agonie (23): kritischer Erfolg
Skadi (40): guter Erfolg

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten1 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Skadi (Hieb ausweichen/58): guter Erfolg
8 [+7] Hiebschaden
6 psychologischen Schaden

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Bazille
Anxiety
Nebell
Jaelle Wohlgesang
sich

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Kurti kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/111/5 MP)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/45): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/108/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten1 (Magieresistenz/64): guter Erfolg
16 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 2 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/76/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/34): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 14
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)sich +8 HP

Initiative 13
Aktion 3 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Skadi +14 HP

Initiative 6
Aktion 4 von 4
Agonie kann nichts tun.


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 8 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 78 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 18 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 36 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 68 7 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 64 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten2 13 Vorne 100 22 bereit zum Kampf
2 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
3 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
4 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 29 1 bereit zum Kampf
5 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 29 16 bereit zum Kampf
6 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
7 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 5 16 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten3 13 im Rücken 100 22 bereit zum Kampf
9 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Kurti
Chanja

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Skadi
Chief Matze
Chanja
Agonie

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 43 MP.

 Agonie erleidet 3 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 12 MP.

 Kurti heilt 3 HP und erholt 27 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten1 erleidet 5 HP Schaden.

 Dunkler Schatten4 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 70

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 95

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 86

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 103

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 63

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 69

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 75

 Dunkler Schatten6 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 102

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 102
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten6 greift hinterhältig an (Hinterhalt/86)Aurvangur (16): kritischer Erfolg
Bazille (28): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (17): kritischer Erfolg
Conspiracy (22): kritischer Erfolg
Nebell (51): guter Erfolg
Anxiety (40): guter Erfolg
Shrekk (50): guter Erfolg
Chanja (48): guter Erfolg
Kurti (44): guter Erfolg
Chief Matze (48): guter Erfolg
Agonie (28): kritischer Erfolg
Skadi (49): guter Erfolg

Initiative 95
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 86
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Kurti (Hieb ausweichen/89): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift hinterhältig an (Hinterhalt/82)Aurvangur (16): kritischer Erfolg
Bazille (32): kritischer Erfolg
Anxiety (32): kritischer Erfolg
Conspiracy (23): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (20): kritischer Erfolg
Nebell (50): guter Erfolg
Chanja (63): Erfolg
Shrekk (74): Erfolg
Kurti (44): guter Erfolg
Agonie (16): kritischer Erfolg
Chief Matze (29): kritischer Erfolg
Skadi (52): guter Erfolg

Initiative 68
Aktion 1 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten6 greift sozial an (Furcht einflößen/56/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/94): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/64): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/107): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/59): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/64): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/69): Fehlschlag
Skadi (Stoische Ruhe/61): Fehlschlag
Chief Matze (Stoische Ruhe/93): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/45): Erfolg
3 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/32): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/26): guter Erfolg
1 [+2] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/25): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden

Initiative 50
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/117/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten6 (Magieresistenz/16): kritischer Erfolg
15 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 42
Aktion 2 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 42
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/129)Aurvangur (Schildparade/136/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/128/5 MP)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/27): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Agonie (Hieb ausweichen/19): kritischer Erfolg
12 [+3] Hiebschaden
10 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Agonie +27 HP

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Chanja
Shrekk
Chief Matze
Skadi
Kurti

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Agonie (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg
8 [+3] Hiebschaden
10 psychologischen Schaden

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 3 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/134/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten6 (Magieresistenz/33): kritischer Erfolg - aufgelöst
18 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/122/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Agonie +19 HP

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 4 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 6 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 83 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 24 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 73 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 41 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 67 23 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 61 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 63 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
2 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
3 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 13 1 bereit zum Kampf
4 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
5 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 0 16 aufgelöst
6 Dunkler Schatten2 13 im Rücken 100 0 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten3 13 im Rücken 100 15 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
9 Dunkler Schatten6 13 im Rücken 0 6 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Shrekk
Kurti
Conspiracy
sich
Jaelle Wohlgesang

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 36 MP.

 Agonie erleidet 3 HP Schaden und erholt 7 MP.

 Chanja heilt 2 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 10 MP.

 Kurti heilt 4 HP und erholt 21 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Skadi erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 64

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 90

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 79

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 61

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 69

 Dunkler Schatten3 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 68

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 79
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift sozial an (Furcht einflößen/60/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/96): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/73): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/72): Fehlschlag
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/123): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/64): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/49): Erfolg
0 [+5] psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/13): kritischer Erfolg
6 psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/45): Erfolg
4 psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/20): kritischer Erfolg
5 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/34): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/90): Fehlschlag
Chanja (Fester Wille/29): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 46
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +12 HP

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/110/5 MP)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/24): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/126/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/37): kritischer Erfolg
23 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift hinterhältig an (Hinterhalt/40)Aurvangur (9): kritischer Erfolg
Anxiety (61): Fehlschlag
Nebell (35): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (12): kritischer Erfolg
Bazille (17): kritischer Erfolg
Conspiracy (44): Fehlschlag
Kurti (47): Fehlschlag
Chanja (61): Fehlschlag
Chief Matze (39): Erfolg
Skadi (63): Fehlschlag
Shrekk (78): Fehlschlag
Agonie (31): Erfolg

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/102)Agonie (Hieb ausweichen/43): kritischer Erfolg
1 [+3] Hiebschaden
10 psychologischen Schaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/76)Chief Matze (Hieb ausweichen/106): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Chief Matze
Shrekk
Chanja
Kurti
Skadi
Agonie
Conspiracy

Initiative 29
Aktion 1 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Agonie +20 HP

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/156/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/42): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/153/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg
22 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 3 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 4 von 4
Agonie kann nichts tun.


Runde 9


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 12 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 81 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 30 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 71 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 41 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 68 33 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 66 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 59 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
2 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
3 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 13 16 bereit zum Kampf
4 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
5 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 0 16 aufgelöst
6 Dunkler Schatten2 13 im Rücken 78 0 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten3 13 im Rücken 77 5 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
9 Dunkler Schatten6 13 im Rücken 0 6 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chanja
Agonie
Shrekk
Kurti

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Anxiety

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille erholt 14 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 36 MP.

 Agonie erleidet 3 HP Schaden und erholt 2 MP.

 Chanja heilt 2 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti heilt 3 HP und erholt 20 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Skadi heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten2 erleidet 16 HP Schaden.

 Dunkler Schatten3 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 28

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 65

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 107

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 74

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 54

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 65

 Dunkler Schatten4 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 56

Initiative 107
Aktion 1 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 74
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 62
Aktion 2 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/148/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/50): kritischer Erfolg
20 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Aurvangur (Schildparade/150/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 48
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten2 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/102)Skadi (Hieb ausweichen/52): guter Erfolg
0 [+2] Hiebschaden
6 psychologischen Schaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/118/5 MP)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/45): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 43
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/91)Shrekk (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg
11 [+1] Hiebschaden
9 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 42
Aktion 1 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +22 HP

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 3 von 3
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/136/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/36): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Nebell
Bazille

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/121)Aurvangur (Schildparade/172/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 2 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/123/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/63): guter Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/106)Kurti (Hieb ausweichen/94): Erfolg
13 [+7] Hiebschaden
0 [+2] psychologischen Schaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Kurti +13 HP

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 3 von 4
Agonie kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 4 von 4
Agonie kann nichts tun.


Runde 10


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 10 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 73 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 53 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 72 77 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 119 31 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 73 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 41 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 71 42 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 66 44 kerngesund
20 Skadi 14 Hinten 54 38 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
2 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
3 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 13 0 bereit zum Kampf
4 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
5 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 0 16 aufgelöst
6 Dunkler Schatten2 13 im Rücken 42 15 bereit zum Kampf
7 Dunkler Schatten3 13 im Rücken 37 0 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
9 Dunkler Schatten6 13 im Rücken 0 6 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf Chief Matze
Skadi

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schutz (6 MP) auf Aurvangur

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur erholt 23 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell erholt 43 MP.

 Agonie erleidet 3 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Chanja heilt 2 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti erholt 11 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 3 MP.

 Skadi heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten2 erleidet 16 HP Schaden.

 Dunkler Schatten3 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 64

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 124

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 74

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 73

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 71

 Dunkler Schatten2 wirkt Leichtfüßigkeit (7 MP): Initiative 69

Initiative 124
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 74
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 71
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Dunkler Schatten2 greift sozial an (Furcht einflößen/78/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/49): guter Erfolg
3 [+2] psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/94): Fehlschlag
Bazille (Fester Wille/13): kritischer Erfolg
8 psychologischen Schaden
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/95): Fehlschlag
Nebell (Fester Wille/60): Erfolg
4 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/63): Erfolg
3 psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/56): Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/61): Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/31): kritischer Erfolg
6 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/41): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/43): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/76): Erfolg
0 [+4] psychologischen Schaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 62
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 49
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/99)Shrekk (Hieb ausweichen/2): kritischer Erfolg
12 [+1] Hiebschaden
9 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 46
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Aurvangur (Schildparade/136/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Feuerpfeil/103/19 MP/Schwefelklumpen)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/34): kritischer Erfolg
22 Feuerschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 43
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)sich +8 HP

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Dunkler Schatten2 greift sozial an (Furcht einflößen/80/3 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/44): guter Erfolg
2 [+2] psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/32): kritischer Erfolg
7 psychologischen Schaden
Anxiety (Fester Wille/29): kritischer Erfolg
8 psychologischen Schaden
Nebell (Fester Wille/44): guter Erfolg
3 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/102): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/29): kritischer Erfolg
6 psychologischen Schaden
Chanja (Fester Wille/27): kritischer Erfolg
7 psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/24): kritischer Erfolg
7 psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/24): kritischer Erfolg
6 psychologischen Schaden
Chief Matze (Stoische Ruhe/55): Erfolg
0 [+3] psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/38): guter Erfolg
4 psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/11): kritischer Erfolg
5 [+1] psychologischen Schaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Aurvangur heilt mittels Hand auflegen (4 MP)Shrekk +10 HP +3 MP

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/101/5 MP)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/37): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/101/11 MP)Dunkler Schatten2 (Magieresistenz/50): guter Erfolg - aufgelöst
31 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Anxiety +11 HP

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Zuversicht (14 MP) auf Anxiety
Nebell
Jaelle Wohlgesang
Bazille
sich

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/135/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/52): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.


Runde 11


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 102 4 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 66 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 47 63 leicht verwundet
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 65 84 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 106 31 leicht verwundet
16 Chanja 14 Hinten 68 41 leicht verwundet
17 Chief Matze 13 Hinten 74 41 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 59 42 leicht verwundet
19 Shrekk 14 Hinten 48 47 leicht verwundet
20 Skadi 14 Hinten 48 38 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
2 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
3 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 13 0 bereit zum Kampf
4 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
5 Dunkler Schatten1 13 im Rücken 0 16 aufgelöst
6 Dunkler Schatten2 13 im Rücken 0 2 aufgelöst
7 Dunkler Schatten3 13 im Rücken 21 0 bereit zum Kampf
8 Dunkler Schatten5 13 im Rücken 0 39 aufgelöst
9 Dunkler Schatten6 13 im Rücken 0 6 aufgelöst
10 Energiedieb2 14 im Rücken 0 222 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 im Rücken 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 im Rücken 0 241 bewusstlos

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Aurvangur
Chief Matze
Skadi
Chanja
Agonie

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (5 MP) auf sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Aurvangur heilt 5 HP und erholt 23 MP.

 Bazille heilt 4 HP und erholt 14 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 10 MP.

 Nebell heilt 2 HP und erholt 43 MP.

 Agonie erleidet 3 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Chanja heilt 2 HP und erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti heilt 5 HP und erholt 11 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden.

 Skadi heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Dunkler Schatten3 erleidet 16 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 32

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 51

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 94

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (6 MP): Initiative 92

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 74

 Skadi wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 70

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 92
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 53
Aktion 2 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/101/5 MP)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/27): kritischer Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Agonie +19 HP

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten4 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/117)Aurvangur (Schildparade/163/Großer Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Skadi kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Skadi
Shrekk
Kurti
Chief Matze
Agonie

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Dunkler Schatten3 greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/96)Chanja (Hieb ausweichen/17): kritischer Erfolg
14 [+1] Hiebschaden
10 psychologischen Schaden

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/76/11 MP)Dunkler Schatten3 (Magieresistenz/40): guter Erfolg - aufgelöst
28 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Anxiety kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 3 von 3
Kurti kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Chanja kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/64/5 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/49): Erfolg
0 psychologischen Schaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Chanja +30 HP

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Agonie kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/101/11 MP)Dunkler Schatten4 (Magieresistenz/34): kritischer Erfolg - aufgelöst
30 Blitzschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 14 Vorne 107 10 kerngesund
2 Sumpfdohle 5       bewusstlos
3 Sumpfdohle 5       bewusstlos
4 Sumpfdohle 5       bewusstlos
5 Sumpfdohle 5       bewusstlos
6 Sumpfdohle 5       bewusstlos
7 Sumpfdohle 5       bewusstlos
8 Sumpfdohle 5       bewusstlos
9 Sumpfdohle 5       bewusstlos
10 Anxiety 14 Zentrum 46 61 kerngesund
11 Bazille 14 Zentrum 70 62 kerngesund
12 Conspiracy 13 Zentrum 48 63 kerngesund
13 Jaelle Wohlgesang 14 Zentrum 52 60 kerngesund
14 Nebell 14 Zentrum 67 104 kerngesund
15 Agonie 14 Hinten 122 31 kerngesund
16 Chanja 14 Hinten 76 41 kerngesund
17 Chief Matze 13 Hinten 74 38 kerngesund
18 Kurti 14 Hinten 64 42 kerngesund
19 Shrekk 14 Hinten 46 44 leicht verwundet
20 Skadi 14 Hinten 49 38 leicht verwundet

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Dunkler Schatten1 13 Vorne 0 16 aufgelöst
2 Dunkler Schatten2 13 Vorne 0 2 aufgelöst
3 Dunkler Schatten3 13 Vorne 0 15 aufgelöst
4 Energiedieb1 14 Vorne 0 235 bewusstlos
5 Energiedieb2 14 Vorne 0 222 bewusstlos
6 Energiedieb3 14 Linke Seite 0 225 bewusstlos
7 Dunkler Schatten4 13 Rechte Seite 0 15 aufgelöst
8 Dunkler Schatten5 13 Rechte Seite 0 39 aufgelöst
9 Dunkler Schatten6 13 Rechte Seite 0 6 aufgelöst
10 Energiedieb4 14 Rechte Seite 0 228 bewusstlos
11 Energiedieb5 14 Rechte Seite 0 234 bewusstlos
12 Sesslig, Meister der Energiediebe 21 Rechte Seite 0 241 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


Ihr kämpft euch den Weg frei und eilt zurück zu Gewolan.


Aurvangur erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 40Gold.
Anxiety erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 84Gold.
Bazille erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 68Gold.
Conspiracy erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 48Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 22Gold.
Nebell erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 35Gold.
Agonie erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 48Gold.
Chanja erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 64Gold.
Chief Matze erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 55Gold.
Kurti erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 55Gold.
Shrekk erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 55Gold.
Skadi erhält 112EP und +10,5Ruhm und findet 79Gold.

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