Die nachgestellte Waldlichtung sieht schon freundlicher aus. Nur zwei Bären, die sich um ihr Junges kümmern, sind zu sehen.
Plötzlich hört ihr einen markerschütternden Schrei und lauft in Windeseile in die Richtung, aus der er zu hören war.
Ihr findet ein kleines Mädchen, das an einen Stuhl gefesselt ist und über ihrem Kopf schwebt eine Axt, die mit einem Seil an einem Haken an der Wand befestigt ist. Scheinbar war es ihr endlich gelungen, den Knebel loszuwerden und euch mit ihrem Schrei zu alarmieren.
Ihr macht einen Schritt auf das Mädchen zu, als euch eine kleine Gestalt in den Weg tritt.
Eine alte, bucklige Hexe, die mit ihrem Stab auf euch zeigt.
„Ihr wollt meine Enkelin retten“, keift sie euch an, „Aber ihr könnt mich nicht aufhalten. Nach einem magischen Fluch, der auf unserer Familie lastet, geht meine gesamte magische Energie auf dieses Miststück über, wenn sie das nächste Lebensjahr erreicht. Sie muss sterben!
Versucht doch Corinna, die Beschwörerin, aufzuhalten! Aber vergesst meine treuen Gefährten nicht.“
Sie deutet hinter euch.
Alles klar. Sie meint die Bären, die sich jetzt wahrscheinlich auch bewegt haben.
Hinter den Kulissen tauchen außerdem noch ein paar Diebe auf.
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Skadi
wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann ) auf | sich |
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Aurvangur
wirkt Sphäre der Erholung (4 MP) auf | Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Nebell
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Agonie
wirkt Löwenherz (12 MP) auf | sich |
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Bazille
wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung ) auf | Wildhund
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Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf | sich |
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Chief Matze
wirkt Innere Stärke finden (2 MP/Geheime Konzentrationsübung des Adlers ) auf | sich |
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Conspiracy
wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 05-05 - Schutz gegen die dunkle Kunst ) auf | Wildhund
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Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Holzflöte des Wohlklanges ) auf | Wildhund
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Kurti
wirkt Gaukelei (7 MP/Spielzeugfigur des Nekromanten von Tabor-Tabor ) auf | Wildhund
Aurvangur
Skadi
Chief Matze
Chanja
Agonie
Conspiracy
sich Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Shrekk
Bazille
Nebell
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Shrekk
wirkt Antäuschen (1 MP) auf | sich |
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Nebell
wirkt Magischer Schutz (4 MP) auf | Wildhund
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Dieb1
wirkt Eigene Waffe vergiften (Sandviper) (4 MP) auf | sich |
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Dieb2
wirkt Eigene Waffe vergiften (Sandviper) (4 MP) auf | sich |
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Dieb3
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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Dieb4
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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Dieb5
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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Dieb6
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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Dieb7
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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Dieb8
wirkt Akrobatik (1 MP) auf | sich |
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| Aurvangur
erholt 7 MP. |
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| Agonie
erholt 2 MP. |
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| Bazille
erholt 9 MP. |
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| Chanja
erholt 4 MP. |
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| Chief Matze
erholt 1 MP. |
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| Conspiracy
erholt 6 MP. |
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| Jaelle Wohlgesang
erholt 9 MP. |
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| Kurti
heilt 1 HP und erholt 4 MP. |
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| Nebell
heilt 2 HP und erholt 25 MP. |
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| Shrekk
erholt 1 MP. |
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Initiative 60 Aktion 1 von 2 |
Chief Matze
wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver ) auf | Aurvangur
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Initiative 39 Aktion 1 von 1 |
Wildhund
greift im Nahkampf an (Biss/43) | Höhlenbär3
(Tatzenhieb/40): Erfolg 12 [+5] Stichschaden |
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Initiative 37 Aktion 1 von 1 |
Dieb2
greift per Fernkampf an (Wurfwaffen (Wurfmesser)/64) | Wildhund
(38): guter Erfolg 27 Stichschaden 2 Giftschaden |
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Initiative 35 Aktion 1 von 1 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/49/Lange Kette (verrostet) ) | Höhlenbär2
(Tatzenhieb/61): Fehlschlag |
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Initiative 33 Aktion 1 von 1 |
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/53/Waldgnom-Blasrohr ,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) ) | Dieb8
(Geschoss ausweichen/72): Fehlschlag Dieb7
(Geschoss ausweichen/22): kritischer Erfolg |
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Initiative 30 Aktion 2 von 2 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen/65/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Kupfernadeln ) | Höhlenbär1
(Tatzenhieb/75): Fehlschlag Höhlenbär2
(Tatzenhieb/76): Fehlschlag |
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Initiative 27 Aktion 1 von 2 |
Höhlenbär1
greift sozial an (Furcht einflößen /29/1 MP) | Aurvangur
(Göttliche Zuversicht/49): Fehlschlag Conspiracy
(37): Fehlschlag Nebell
(49): Fehlschlag Skadi
(Stoische Ruhe/40): Fehlschlag |
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Initiative 26 Aktion 1 von 1 |
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Verbandstasche) | Wildhund
+24 HP |
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Initiative 26 Aktion 1 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Feuerpfeil /49/12 MP/Leinentasche der magischen Künste ) | Dieb7
(18): kritischer Erfolg - bewusstlos 26 Feuerschaden |
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Initiative 25 Aktion 1 von 1 |
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen/75/Einfacher Flammen-Bogen ,Alter Pfeil mit Schlachtfieber ) | Dieb8
(Geschoss ausweichen/42): guter Erfolg 4 [+5] Stichschaden 2 Feuerschaden |
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Initiative 25 Aktion 1 von 1 |
Dieb1
greift im Nahkampf an (Messerkampf/74) | Wildhund
(Hieb ausweichen/58): Erfolg 16 [+1] Stichschaden 2 Giftschaden |
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Initiative 23 Aktion 1 von 1 |
Dieb3
greift im Nahkampf an (Messerkampf/32) | Aurvangur
(Schildparade/82/Bronze-Rundschild ): Fehlschlag |
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Initiative 20 Aktion 1 von 1 |
Conspiracy
heilt mittels Hand auflegen (4 MP) | Wildhund
+4 HP |
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Initiative 20 Aktion 1 von 3 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/73/Käfigstrebe ) | Höhlenbär1
(Tatzenhieb/63): Erfolg 22 [+5] Stichschaden 3 Giftschaden |
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Initiative 19 Aktion 1 von 1 |
Anxiety
greift per Fernkampf an (Schleuder/59/Einfache Flammen-Stockschleuder ,Bleikugeln ) | Dieb8
(Geschoss ausweichen/44): Erfolg 5 [+6] Hiebschaden 1 Feuerschaden |
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Initiative 19 Aktion 1 von 2 |
Höhlenbär3
greift sozial an (Furcht einflößen /8/1 MP) | Aurvangur
(Göttliche Zuversicht/44): Fehlschlag Chanja
(20): Fehlschlag Anxiety
(20): Fehlschlag Nebell
(43): Fehlschlag |
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Initiative 18 Aktion 1 von 1 |
Dieb5
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/30) | Aurvangur
(Schildparade/87/Bronze-Rundschild ): Fehlschlag |
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Initiative 17 Aktion 1 von 1 |
Jaelle Wohlgesang
greift sozial an (Gesang des Spotts/77/5 MP/Liederfibel: Balladen der hungrigen Schatten ,Holzflöte des Spotts ) | Dieb2
(Narrenfreiheit/25): kritischer Erfolg Dieb1
(Narrenfreiheit/56): Erfolg |
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Initiative 16 Aktion 1 von 2 |
Höhlenbär2
greift sozial an (Furcht einflößen /21/1 MP) | Aurvangur
(Göttliche Zuversicht/69): Fehlschlag Jaelle Wohlgesang
(Narrenfreiheit/54): Fehlschlag Shrekk
(Fester Wille/20): Erfolg 0 [+1] psychologischen Schaden Chief Matze
(Stoische Ruhe/24): Fehlschlag |
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Initiative 14 Aktion 1 von 1 |
Dieb4
greift sozial an (Nieder machen /25/2 MP) | Kurti
(Narrenfreiheit/46): Fehlschlag |
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Initiative 13 Aktion 2 von 2 |
Höhlenbär1
greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/55) | Aurvangur
(Schildparade/89/Bronze-Rundschild ): Fehlschlag |
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Initiative 13 Aktion 2 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Energiepfeil/35/11 MP) | Dieb8
(7): kritischer Erfolg - bewusstlos 16 Blitzschaden |
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Initiative 12 Aktion 1 von 1 |
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/45/Kriegsszepter des Inquisitors ) | Höhlenbär2
(Tatzenhieb/49): Fehlschlag |
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Initiative 11 Aktion 2 von 3 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/65/Käfigstrebe ) | Höhlenbär2
(Tatzenhieb/31): guter Erfolg 31 [+5] Stichschaden 5 Giftschaden |
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Initiative 11 Aktion 1 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss/98/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver) | Dieb2
(Geschoss ausweichen/55): guter Erfolg 5 [+7] Stichschaden |
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Initiative 9 Aktion 2 von 2 |
Höhlenbär3
greift sozial an (Furcht einflößen /21/1 MP) | Aurvangur
(Göttliche Zuversicht/58): Fehlschlag Chanja
(20): Erfolg 0 [+1] psychologischen Schaden Jaelle Wohlgesang
(Narrenfreiheit/57): Fehlschlag Conspiracy
(20): Erfolg 0 [+1] psychologischen Schaden |
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Initiative 8 Aktion 2 von 2 |
Höhlenbär2
greift im Nahkampf an (Tatzenhieb/56) | Aurvangur
(Schildparade/91/Bronze-Rundschild ): Fehlschlag |
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Initiative 5 Aktion 3 von 3 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/58/Käfigstrebe ) | Höhlenbär1
(Tatzenhieb/39): Erfolg 37 [+5] Stichschaden 3 Giftschaden |
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Initiative 5 Aktion 2 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss/59/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver) | Höhlenbär3
(4): kritischer Erfolg 18 Stichschaden |
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Initiative 5 Aktion 1 von 1 |
Dieb6
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/21) | Aurvangur
(Schildparade/78/Bronze-Rundschild ): Fehlschlag |
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