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Kalindra
wirkt Manatransfer (23 MP) auf | Nakathe
sich Sjegor
Psychoares
Armathan Deloth
Wasserelementar1
Scelinor
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Nakathe
wirkt Göttliche Heilung (9 MP) auf | Kalindra
Psychoares
Wasserelementar1
Scelinor
Armathan Deloth
sich Sjegor
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Cyrano Caliginis Feanár
wirkt Zähigkeit des Bären (10 MP) auf | Wasserelementar2
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Sjegor
wirkt Schnelligkeitsschub (8 MP) auf | sich |
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Psychoares
wirkt Gesundheitstipps (7 MP) auf | Wasserelementar1
Armathan Deloth
Nakathe
Sjegor
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Armathan Deloth
wirkt Große Sphäre der Erholung (40 MP) auf | Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
Wasserelementar2
Omsi
klitzschko
Shrekk
sich |
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Omsi
wirkt Kalte Wut (14 MP) auf | sich |
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Isolfur Neunklaue
wirkt Schnelligkeitsschub (8 MP) auf | sich |
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|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Die Wand aus Flammen2
kommt immer näher. Ihr könnt die Hitze schon spüren. Euch bleibt nicht mehr viel Zeit. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Der glühend Funke sinkt wie in Zeitlupe herab, hoffentlich ist er ausgekühlt, wenn er euch trifft. |
|
|
Die Wand aus Flammen1
kommt immer näher. Ihr könnt die Hitze schon spüren. Euch bleibt nicht mehr viel Zeit. |
|
| Shrekk
erholt 6 MP. |
|
| Armathan Deloth
erholt 44 MP. |
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| Kalindra
erholt 65 MP. |
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| Nakathe
erholt 14 MP. |
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| Psychoares
erholt 7 MP. |
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| Scelinor
erholt 39 MP. |
|
| Sjegor
erholt 12 MP. |
|
| Wasserelementar1
erholt 40 MP. |
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| Cyrano Caliginis Feanár
erholt 10 MP. |
|
| Isolfur Neunklaue
erholt 14 MP. |
|
| Omsi
erholt 20 MP. |
|
| Wasserelementar2
erholt 90 MP. |
|
| Wand aus Flammen1
heilt 208 HP. |
|
| Funkenflug
erleidet 1 HP Schaden. |
|
| Funkenflug13
erleidet 3 HP Schaden. |
|
| Funkenflug14
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug24
erleidet 5 HP Schaden. |
|
| Funkenflug25
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug26
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug27
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug5
erleidet 1 HP Schaden. |
|
| Funkenflug6
erleidet 1 HP Schaden. |
|
| Funkenflug7
erleidet 1 HP Schaden. |
|
| Funkenflug19
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug20
erleidet 3 HP Schaden. |
|
| Funkenflug21
erleidet 4 HP Schaden. |
|
| Funkenflug12
erleidet 3 HP Schaden. |
|
| Funkenflug16
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug17
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug18
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug22
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Funkenflug23
erleidet 2 HP Schaden. |
|
| Wand aus Flammen2
heilt 2 HP. |
|
| Shrekk
wirkt Schneller Schritt (6 MP): Initiative 126 |
|
| Armathan Deloth
wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 202 |
|
| Kalindra
wirkt Überblick (8 MP): Initiative 176 |
|
| Nakathe
wirkt Göttliche Gnade (5 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas ): Initiative 98 |
|
| Sjegor
wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 139 |
|
| Isolfur Neunklaue
wirkt Wachsamkeit (6 MP): Initiative 235 |
|
| Omsi
wirkt Schnelle Attacke (6 MP): Initiative 245 |
|
Initiative 289 Aktion 1 von 5 |
klitzschko
greift im Nahkampf an (Messerkampf/341/Mattweiß ) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 245 Aktion 1 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/477/Ogerhammer von Donnerhall ) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 236 Aktion 1 von 5 |
Robert Rogers
kann nichts tun. |
|
Initiative 235 Aktion 1 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/198) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 202 Aktion 1 von 2 |
Armathan Deloth
wirkt Große Sphäre der Erholung (40 MP) auf | Kalindra
Nakathe
Sjegor
Scelinor
Psychoares
Wasserelementar1
|
|
Initiative 201 Aktion 1 von 3 |
Cyrano Caliginis Feanár
wirkt Willensstärke (7 MP) auf | sich |
|
Initiative 198 Aktion 1 von 4 |
Psychoares
greift im Nahkampf an (Messerkampf/108/Kristallschneider ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Schneidschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 187 Aktion 2 von 5 |
klitzschko
greift im Nahkampf an (Messerkampf/406/Mattweiß ) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 185 Aktion 1 von 2 |
Wasserelementar2
greift magisch an (Eisgeschoss (Eiskristall) /114/12 MP) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 78 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 176 Aktion 1 von 3 |
Kalindra
greift im Nahkampf an (Stabkampf/96/Knorriger Stab der Waldhexe) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Giftschaden |
|
Initiative 170 Aktion 1 von 3 |
Scelinor
greift im Nahkampf an (Stabkampf/87/Albinomuräne ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 13 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 159 Aktion 2 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/415/Ogerhammer von Donnerhall ) | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 153 Aktion 2 von 5 |
Robert Rogers
kann nichts tun. |
|
Initiative 149 Aktion 1 von 2 |
Das Wasserelementar1
hat eine gigantische Größe erreicht und ergießt sich über das Flammenmeer. | Wand aus Flammen2
(0): kritischer Erfolg - erloschen 81975 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 139 Aktion 1 von 3 |
Sjegor
wirkt Willensstärke (6 MP) auf | sich |
|
Initiative 137 Aktion 2 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/178) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 126 Aktion 1 von 2 |
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/210/Essstäbchen aus Elfenbein) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 123 Aktion 2 von 4 |
Psychoares
greift im Nahkampf an (Messerkampf/168/Kristallschneider ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Schneidschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 122 Aktion 3 von 5 |
klitzschko
greift im Nahkampf an (Messerkampf/174/Mattweiß ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 117 Aktion 2 von 3 |
Cyrano Caliginis Feanár
schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab. |
|
Initiative 104 Aktion 3 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/298/Ogerhammer von Donnerhall ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 102 Aktion 2 von 3 |
Kalindra
greift magisch an (Manaentzug/266/17 MP) | Funkenflug18
(3): kritischer Erfolg 0 Manaschaden 0 Giftschaden Funkenflug23
(1): kritischer Erfolg 0 Manaschaden 0 Giftschaden Funkenflug17
(4): kritischer Erfolg 0 Manaschaden 0 Giftschaden Funkenflug22
(5): kritischer Erfolg 0 Manaschaden 0 Giftschaden |
|
Initiative 101 Aktion 2 von 2 |
Armathan Deloth
wirkt Große Sphäre des Schutzes (42 MP) auf | Sjegor
sich Scelinor
Kalindra
Nakathe
Psychoares
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi
Isolfur Neunklaue
Wasserelementar2
|
|
Initiative 100 Aktion 3 von 5 |
Robert Rogers
kann nichts tun. |
|
Initiative 99 Aktion 2 von 3 |
Scelinor
greift im Nahkampf an (Stabkampf/61/Albinomuräne ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 13 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 98 Aktion 1 von 3 |
Nakathe
wirkt Göttliche Heilung (9 MP) auf | Shrekk
|
|
Initiative 92 Aktion 2 von 2 |
Wasserelementar2
wirkt als Naturgewalt auf (Eisiges Wasser /128) | Wand aus Flammen1
(2): kritischer Erfolg 75 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 81 Aktion 2 von 3 |
Sjegor
kann nichts tun. |
|
Initiative 75 Aktion 4 von 5 |
klitzschko
greift im Nahkampf an (Messerkampf/191/Mattweiß ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 74 Aktion 3 von 4 |
Psychoares
greift im Nahkampf an (Messerkampf/136/Kristallschneider ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Schneidschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 68 Aktion 3 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/148) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 64 Aktion 4 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/368/Ogerhammer von Donnerhall ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 63 Aktion 2 von 2 |
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/182/Essstäbchen aus Elfenbein) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 61 Aktion 4 von 5 |
Robert Rogers
kann nichts tun. |
|
Initiative 58 Aktion 3 von 3 |
Cyrano Caliginis Feanár
schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab. |
|
Initiative 57 Aktion 2 von 3 |
Nakathe
wirkt Göttliche Heilung (9 MP) auf | klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
Wasserelementar2
Robert Rogers
Omsi
|
|
Initiative 51 Aktion 3 von 3 |
Kalindra
greift im Nahkampf an (Stabkampf/109/Knorriger Stab der Waldhexe) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Giftschaden |
|
Initiative 49 Aktion 3 von 3 |
Scelinor
greift im Nahkampf an (Stabkampf/58/Albinomuräne ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 13 Eisschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 40 Aktion 3 von 3 |
Sjegor
kann nichts tun. |
|
Initiative 37 Aktion 5 von 5 |
klitzschko
greift im Nahkampf an (Messerkampf/304/Mattweiß ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Stichschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 37 Aktion 4 von 4 |
Psychoares
greift im Nahkampf an (Messerkampf/178/Kristallschneider ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Schneidschaden 0 Heiliger Schaden |
|
Initiative 34 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug25
greift per Fernkampf an (Einbrennen/0) | Robert Rogers
(Geschoss ausweichen/228): Fehlschlag |
|
Initiative 33 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug26
greift per Fernkampf an (Einbrennen/19) | Shrekk
(Geschoss ausweichen/303): Fehlschlag |
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Initiative 32 Aktion 5 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/353/Ogerhammer von Donnerhall ) | Wand aus Flammen1
(0): kritischer Erfolg 0 Hiebschaden 0 Heiliger Schaden 0 psychologischen Schaden |
|
Initiative 30 Aktion 5 von 5 |
Robert Rogers
kann nichts tun. |
|
Initiative 28 Aktion 3 von 3 |
Nakathe
kann nichts tun. |
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Initiative 26 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug22
greift per Fernkampf an (Einbrennen/3) | Wasserelementar2
(Geschoss ausweichen/173): Fehlschlag |
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Initiative 21 Aktion 1 von 1 |
Der Funken tanzt im Wind und sinkt weiter herab und nähert sich dabei bedrohlich eurer Position. |
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Initiative 19 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug18
greift per Fernkampf an (Einbrennen/0) | Shrekk
(Geschoss ausweichen/345): Fehlschlag |
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Initiative 17 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug17
greift per Fernkampf an (Einbrennen/15) | Psychoares
(Geschoss ausweichen/258): Fehlschlag |
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Initiative 15 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug14
greift per Fernkampf an (Einbrennen/10) | Shrekk
(Geschoss ausweichen/247): Fehlschlag |
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Initiative 11 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug20
greift per Fernkampf an (Einbrennen/14) | Omsi
(Geschoss ausweichen/198): Fehlschlag |
|
Initiative 9 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug23
greift per Fernkampf an (Einbrennen/0) | Scelinor
(Geschoss ausweichen/158): Fehlschlag |
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Initiative 9 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug19
greift per Fernkampf an (Einbrennen/9) | Psychoares
(Geschoss ausweichen/158): Fehlschlag |
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Initiative 5 Aktion 1 von 1 |
Funkenflug27
greift per Fernkampf an (Einbrennen/0) | klitzschko
(Geschoss ausweichen/278): Fehlschlag |
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Initiative 0 Aktion 1 von 3 |
Aus dem Feuer steigen einige Funken auf, die sich dann langsam auf euch herabsenken. | Funkenflug28
Funkenflug29
Funkenflug30
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Initiative 0 Aktion 2 von 3 |
Aus dem Feuer steigen einige Funken auf, die sich dann langsam auf euch herabsenken. | Funkenflug31
Funkenflug32
Funkenflug33
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Initiative 0 Aktion 3 von 3 |
Aus dem Feuer steigen einige Funken auf, die sich dann langsam auf euch herabsenken. | Funkenflug34
Funkenflug35
Funkenflug36
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