Beschreibung des Dungeons | ||||||||||||||||||||
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Eine KletterpartieFroh, dass es diesmal wohl keine finsteren Höhlen zu erkunden gilt, schwingt sich einer eurer Kämpfer auf die untersten Äste und beginnt, begleitet von wohlgemeinten Ratschlägen der anderen, den schwierigen Aufstieg. Er ist fast bei dem Kätzchen, kann schon das Kitzeln der Schnurrhaare an seiner Hand fühlen, als der Baum tut, was wohl jeder alte Baum unter der Belastung durch einen voll gerüsteten Krieger täte: Er fällt krachend um. „Danke, oh, danke ihr tapferen Streiter! Jetzt muss ich aber nach Hause!“ Damit verschwindet sie im Wald.
Ihr unterhaltet euch noch einen Moment über diese Heldentat, als euch mit einem Mal sehr mulmig wird. Mehrere Augenpaare funkeln euch aus dem Wald an, und dann bemerkt ihr auch, dass der Wind plötzlich eisig kalt geworden ist. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 3 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 4 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Etwas überrascht über solch angriffslustigen Bären macht ihr euch Gedanken darüber was sie so aufgeregt haben könnte. Doch viel Zeit habt ihr nicht euch darüber den Kopf zu zerbrechen. Kaum da ihr sie besiegt habt ertönt ein Schrei aus dem Wald: „Hilfe!“ Es ist die Stimme des Mädchens dem ihr grade noch geholfen hattet. Wieder hallt ein Schrei aus dem Wald: „Hilfe, er will mich fressen!“ Sofort rennt ihr der hellen Stimme nach. -Hoffentlich ist dem Mädchen nix passiert-, denkt ihr noch. |