Kampfbericht: Saints and Sinners

08.05.2015 16:12 - Der Satyr

Mahlzeit

Nach dem es im Gasthaus wieder ruhig geworden ist, tritt ein anderer von euch vor und erzählt weiter. Er beugt sich leicht nach vorne und sieht alle Gäste eindringlich an: „Wie ihr nun am eigenen Leib erfahren konntet, ist solch ein Tanz äußerst anstrengend und der Satyr ließ uns nicht nur ein paar Augenblicke herumspringen! Nach einigen Stunden endete seine Darbietung und wir alle brachen erschöpft zusammen, der Schlaf übermannte uns sofort.

Allerdings wachten wir nicht in unserem Lager auf, sondern in Käfigen, die hoch oben an einer Höhlendecke mit einem dicken Seil befestigt waren.“ Ein anderer von euch springt nach vorne, löst den derzeitigen Sprecher ab und erschreckt durch die plötzliche Bewegung eure Zuhörer. „Wir saßen mehrere Schritte über dem Boden in Holzkäfigen fest und wir waren nicht die Einzigen. Rundherum hingen noch andere Käfige, in denen Menschen, Zwerge und Elfen saßen. Die Höhle war riesig und es hing ein übler Gestank nach verbranntem Fleisch und Haar in der Luft. Nachdem wir uns an die hiesigen Lichtverhältnisse gewöhnt hatten, konnten wir erkennen, dass diese Behausung offensichtlich von Ogern benutzt wurde. Ein riesiger Kessel blubberte unter uns und der Inhalt war wahrlich grausig. Ich werde nicht ins Detail gehen, aber ihr alle wisst ja ... Oger essen Menschenfleisch!“ Euer Gefährte macht eine kurze Pause und lässt seine Worte wirken, dann fährt er fort „Wir mussten uns befreien, wenn wir nicht als Ogerfutter enden wollten!"


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Skadi wirkt Trinken (Flasche Bier) auf sich

  Kurti wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Chanja wirkt Trinken (Flasche Bier) auf sich

  Aurvangur wirkt Aura des Paladins (Kriegsszepter des Inquisitors) auf sich

  Nebell wirkt Trinken (Flasche Bier) auf sich

  Shrekk wirkt Trinken (Flasche Bier) auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/35/Gürtel mit Schlaufentaschen)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Chanja ruft herbei mittels Treuer Gefährte (Mal der Verbundenheit)Wildhund

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/38/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/41/Einfacher Pistolengürtel,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/27/Einfache Vipern-Stockschleuder,Staubiger Lederbeutel)Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/54/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/55/Einfache Pistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/32/Einfacher Flammen-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/37/Gürtel mit Schlaufentaschen)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/23/Einfache Vipern-Stockschleuder,Staubiger Lederbeutel)Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/39/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/51/Cape des bösen Ganoven)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/60/Miniatur-Steinschlosspistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/31/Einfache Vipern-Stockschleuder,Staubiger Lederbeutel)Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/38/Räuberpistole im Armhalfter,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/36/Cape des bösen Ganoven)Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/45/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/50/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/26/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/33/Schmutzige Luntenschlosspistole,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/41/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/50/Wurfmesser vergiftet (Zweiwurz))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/34/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/55/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 10 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/52/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/65/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Erfolg
4 Stichschaden
1 Feuerschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/26/Einfacher Wurfmessersatz vergiftet (Grasviper))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/58/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 5 0 bereit zum Kampf

  Skadi wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Chanja wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Shrekk wirkt Trinken (Verbeulter Flachmann) auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Tragendes Seil (hinten) erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/29/Einfacher Wurfmessersatz vergiftet (Grasviper))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/54/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/27/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/34/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 4 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Tragendes Seil (hinten) erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/48/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/46/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/23/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.


Runde 9


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 3 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/59/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/50/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil (hinten) (60): Fehlschlag
Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/26/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 10


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 3 0 bereit zum Kampf

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/67/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil (hinten) (60): Erfolg - gerissen
8 Stichschaden
1 Feuerschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/42/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/41/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.


Runde 11


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 38 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 37 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 32 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Großer Käfig4 2 Hinten 210 0 hängt friedlich an der Decke
10 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 502
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Runter fallen/23)Wildhund (6): kritischer Erfolg
19 Hiebschaden
Agonie (23): Fehlschlag
Kurti (17): Erfolg
1 [+4] Hiebschaden
Chief Matze (17): Erfolg
2 [+4] Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/52/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/43/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Alchemistische Heilung (Heiltrank, schwach)Wildhund +19 HP

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/33/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.


Runde 12


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/46/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/38/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 13


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/55/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/25/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil2 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/41/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.


Runde 14


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 10 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 10 0 hält den Käfig
9 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/48/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil4 (60): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/61/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil4 (60): Erfolg
Tragendes Seil2 (60): Erfolg

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/44/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.


Runde 15


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 1 0 hält den Käfig
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 1 0 hält den Käfig
9 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Tragendes Seil2 erleidet 1 HP Schaden.

 Tragendes Seil4 erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/39/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/26/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/34/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.


Runde 16


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 23 0 kerngesund
3 Bazille 5 Zentrum 24 0 kerngesund
4 Chanja 5 Zentrum 41 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 28 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 25 0 kerngesund
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 40 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 25 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Großer Käfig1 2 Linke Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
4 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
5 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
6 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
7 Großer Käfig3 2 Zentrum 210 0 hängt friedlich an der Decke
8 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
9 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 509
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Runter fallen/24)Skadi (9): kritischer Erfolg
16 Hiebschaden
Conspiracy (8): kritischer Erfolg
17 Hiebschaden
Shrekk (14): guter Erfolg
7 [+1] Hiebschaden
Bazille (8): kritischer Erfolg
16 Hiebschaden
Jaelle Wohlgesang (13): guter Erfolg
8 [+2] Hiebschaden
Nebell (32): Fehlschlag
Anxiety (23): Erfolg
3 [+4] Hiebschaden
Chanja (6): kritischer Erfolg
17 [+1] Hiebschaden

Initiative 508
Aktion 1 von 1
Der Käfig kracht leer zu Boden!

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/45/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/31/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Heiltrank nehmen (Heiltrank, schwach)sich +11 HP

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/30/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 17


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 21 0 verwundet
5 Conspiracy 5 Zentrum 8 0 verwundet
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 30 0 leicht verwundet
9 Skadi 5 Zentrum 7 0 verwundet
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Chanja heilt 1 HP.

 Shrekk heilt 5 HP.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/57/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/48/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/34/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Alchemistische Heilung (Heiltrank, schwach)Chanja +16 HP

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 18


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 8 0 verwundet
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 35 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 7 0 verwundet
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Shrekk heilt 2 HP.

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/33/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/46/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Alchemistische Heilung (Heiltrank, schwach)Conspiracy +16 HP

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/58/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 19


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 7 0 verwundet
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/41/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bazille heilt mittels Alchemistische Heilung (Heiltrank, schwach)Skadi +16 HP

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/41/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.


Runde 20


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/49/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/39/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/23/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.


Runde 21


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/34/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/24/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/46/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag


Runde 22


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/40/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/26/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/41/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.


Runde 23


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/45/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/43/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/43/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.


Runde 24


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/45/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/37/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/40/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.


Runde 25


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/32/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/54/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/42/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag


Runde 26


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/39/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/40/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/33/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.


Runde 27


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/47/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/45/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.


Runde 28


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 10 0 hält den Käfig
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/51/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag
Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/38/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil3 (60): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/64/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil3 (60): Erfolg - gerissen
15 Stichschaden
1 Feuerschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 29


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 210 0 hängt friedlich an der Decke
5 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
7 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 504
Aktion 1 von 1
Der Käfig kracht leer zu Boden!

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/44/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/51/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/53/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 30


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/24/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/41/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 31


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/53/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/35/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/41/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 32


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/40/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/53/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/38/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.


Runde 33


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/47/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/44/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/46/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 34


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/44/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/35/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/49/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag


Runde 35


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/33/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/47/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/56/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.


Runde 36


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/39/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/29/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/39/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 37


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/48/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/52/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/19/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 38


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/38/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/39/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/37/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 39


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 10 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/51/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/63/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Erfolg
3 Stichschaden
1 Feuerschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/51/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 40


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 6 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Tragendes Seil1 erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/57/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/31/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/40/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 41


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 5 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

 Tragendes Seil1 erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/39/Einfache Vipern-Stockschleuder,Bleikugeln )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/45/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/44/Einfacher Flammen-Bogen,Jagdpfeile )Tragendes Seil1 (60): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.


Runde 42


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 4 0 hält den Käfig
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

  Das Seil hält den Käfig problemlos!

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Wildhund kann nichts tun.

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/72/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Tragendes Seil1 (60): Erfolg - gerissen

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Chief Matze kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Bazille kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Nebell kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Kurti kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Agonie kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Skadi kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Aurvangur kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Jaelle Wohlgesang kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Conspiracy kann nichts tun.

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Anxiety kann nichts tun.


Runde 43


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 79 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig 2 Vorne 210 0 hängt friedlich an der Decke
2 Tragendes Seil1 2 Vorne 0 0 gerissen
3 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
6 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 502
Aktion 1 von 1
Morscher großer Käfig wirkt als Naturgewalt auf (Runter fallen/30)Aurvangur (15): guter Erfolg
0 [+8] Hiebschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Tragendes Seil1 2 Vorne 0 0 gerissen
2 Tragendes Seil2 2 Linke Seite 0 0 gerissen
3 Tragendes Seil3 2 Rechte Seite 0 0 gerissen
4 Tragendes Seil4 2 Zentrum 0 0 gerissen
5 Tragendes Seil (hinten) 2 Hinten 0 0 gerissen

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +3,0Ruhm.
Anxiety erhält +3,0Ruhm.
Bazille erhält +3,0Ruhm.
Chanja erhält +3,0Ruhm.
Conspiracy erhält +3,0Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +3,0Ruhm.
Nebell erhält +3,0Ruhm.
Shrekk erhält +3,0Ruhm.
Skadi erhält +3,0Ruhm.
Agonie erhält +3,0Ruhm.
Chief Matze erhält +3,0Ruhm.
Kurti erhält +3,0Ruhm.
Skadi findet Bolzen

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 25 0 ganz
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 45 0 ganz
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 45 0 ganz
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 45 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Verdammt, was sind die Käfige nur so eng?!

  Shrekk wirkt Trinken (Flasche Bier) auf sich

  Jetzt ist Eile geboten! Die Oger sind zwar gerade aus der Höhle raus, aber wer weiß wann sie wieder kommen?

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/36/Kriegsszepter des Inquisitors)Morscher großer Käfig (vorne) (0): kritischer Erfolg
10 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig1 wirkt Harmlos rumhängen auf sich

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig2 wirkt Harmlos rumhängen auf sich

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1517)Skadi (4): kritischer Erfolg
Shrekk (25): kritischer Erfolg
Nebell (23): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (9): kritischer Erfolg
Chanja (9): kritischer Erfolg
Bazille (7): kritischer Erfolg
Anxiety (13): kritischer Erfolg
Conspiracy (25): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1513)Agonie (8): kritischer Erfolg
Kurti (13): kritischer Erfolg
Wildhund (22): kritischer Erfolg
Chief Matze (23): kritischer Erfolg


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 15 0 ganz
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 1 0 ganz
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 1 0 ganz
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 45 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

 Großer Käfig1 erleidet 1 HP Schaden.

 Großer Käfig2 erleidet 1 HP Schaden.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/31/Kriegsszepter des Inquisitors)Morscher großer Käfig (vorne) (0): kritischer Erfolg - zersplittert
21 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!!/1504)Chanja (23): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (24): kritischer Erfolg
Shrekk (26): kritischer Erfolg
Conspiracy (32): kritischer Erfolg
Anxiety (24): kritischer Erfolg
Bazille (20): kritischer Erfolg
Skadi (8): kritischer Erfolg
Nebell (21): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!!/1502)Kurti (23): kritischer Erfolg
Wildhund (18): kritischer Erfolg
Chief Matze (8): kritischer Erfolg
Agonie (23): kritischer Erfolg


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 45 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/50/Kriegsszepter des Inquisitors)Großer Käfig3 (0): kritischer Erfolg
9 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1510)Conspiracy (10): kritischer Erfolg
Shrekk (4): kritischer Erfolg
Bazille (18): kritischer Erfolg
Skadi (19): kritischer Erfolg
Anxiety (25): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (14): kritischer Erfolg
Chanja (6): kritischer Erfolg
Nebell (12): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1507)Wildhund (19): kritischer Erfolg
Chief Matze (8): kritischer Erfolg
Agonie (12): kritischer Erfolg
Kurti (3): kritischer Erfolg


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 36 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/40/Kriegsszepter des Inquisitors)Großer Käfig3 (0): kritischer Erfolg
21 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!!/1509)Conspiracy (9): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (9): kritischer Erfolg
Chanja (9): kritischer Erfolg
Shrekk (2): kritischer Erfolg
Nebell (6): kritischer Erfolg
Anxiety (22): kritischer Erfolg
Bazille (25): kritischer Erfolg
Skadi (8): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!!/1514)Wildhund (15): kritischer Erfolg
Agonie (18): kritischer Erfolg
Kurti (26): kritischer Erfolg
Chief Matze (21): kritischer Erfolg


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 15 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/51/Kriegsszepter des Inquisitors)Großer Käfig3 (0): kritischer Erfolg
13 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig3 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1506)Chanja (13): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (7): kritischer Erfolg
Nebell (15): kritischer Erfolg
Anxiety (9): kritischer Erfolg
Conspiracy (11): kritischer Erfolg
Shrekk (9): kritischer Erfolg
Bazille (6): kritischer Erfolg
Skadi (4): kritischer Erfolg

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!/1515)Agonie (19): kritischer Erfolg
Chief Matze (8): kritischer Erfolg
Wildhund (18): kritischer Erfolg
Kurti (25): kritischer Erfolg


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 2 0 ganz
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/45/Kriegsszepter des Inquisitors)Großer Käfig3 (0): kritischer Erfolg - zersplittert
14 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Großer Käfig4 wirkt als Naturgewalt auf (Zu Eng!!/1508)Agonie (22): kritischer Erfolg
Wildhund (17): kritischer Erfolg
Kurti (17): kritischer Erfolg
Chief Matze (12): kritischer Erfolg


Letzte Runde:


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 0 0 zersplittert
5 Großer Käfig4 2 Hinten 45 0 ganz

  Shrekk wirkt Finte auf sich

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/52/Einfacher Pistolengürtel,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Großer Käfig4 (0): kritischer Erfolg
11 Stichschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/37/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Großer Käfig4 (0): kritischer Erfolg

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/45/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Großer Käfig4 (0): kritischer Erfolg - zersplittert
18 Stichschaden
6 Feuerschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 5 Vorne 76 0 kerngesund
2 Anxiety 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
3 Bazille 5 Zentrum 17 0 leicht verwundet
4 Chanja 5 Zentrum 38 0 kerngesund
5 Conspiracy 5 Zentrum 24 0 kerngesund
6 Jaelle Wohlgesang 5 Zentrum 14 0 leicht verwundet
7 Nebell 5 Zentrum 30 0 kerngesund
8 Shrekk 5 Zentrum 37 0 kerngesund
9 Skadi 5 Zentrum 23 0 kerngesund
10 Agonie 5 Hinten 70 0 kerngesund
11 Chief Matze 5 Hinten 33 0 kerngesund
12 Kurti 5 Hinten 34 0 kerngesund
13 Wildhund 6 Hinten 29 14 bereit zum Kampf

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Morscher großer Käfig (vorne) 2 Vorne 0 0 zersplittert
2 Großer Käfig1 2 Linke Seite 0 0 zersplittert
3 Großer Käfig2 2 Rechte Seite 0 0 zersplittert
4 Großer Käfig3 2 Zentrum 0 0 zersplittert
5 Großer Käfig4 2 Hinten 0 0 zersplittert

Die Angreifer haben gesiegt!


Gespannt lauschen eure Zuhörer, wie ihr euch aus den Käfigen befreit habt, trotz der Nachwirkungen vom Lied des Satyrs und der Hilflosigkeit eurer magisch begabten Gefährten. Zwar sind die Gäste ein wenig enttäuscht, dass ihr es nicht mit den Ogern aufgenommen habt, aber als euer derzeitiger Sprecher mit einem Augenzwinkern meint: „Wartet ab liebe Freunde, die Oger kommen auch noch dran!“ sind sie wieder ganz Ohr.


Aurvangur erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 15Gold.
Anxiety erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 51Gold.
Bazille erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 73Gold.
Chanja erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 18Gold.
Conspiracy erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 20Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 77Gold.
Nebell erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 35Gold.
Shrekk erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 48Gold.
Skadi erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 71Gold.
Agonie erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 51Gold.
Chief Matze erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 31Gold.
Kurti erhält 54EP und +3,8Ruhm und findet 46Gold.

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