Kampfbericht: Chaos Cookies

22.05.2015 17:34 - Schatten der Vergangenheit

Im Moor

Eure Vorräte sind endgültig aufgebraucht, als ihr das Ende des toten Waldes erreicht und eure Hoffnung hat sich nicht erfüllt. Anstelle einer Stadt, eines Dorfes oder irgendwelchen Anzeichen von Zivilisation habt ihr nur eine stinkende Moorlandschaft vorgefunden. Der Pfad windet sich weiter, gleich einer grau-braunen Schlange, die unermüdlich ein ungewisses Ziel verfolgt. Seit Tagen schon habt ihr kein Wort mehr mit einander gewechselt, Jeder scheint in seiner eigenen Welt gefangen zu sein, seinen eigenen Visionen zu erliegen und immer öfter seht ihr die Grenzen von Wirklichkeit und Traum verschwimmen. Längst stellt ihr euer Tun nicht mehr in Frage und so folgt ihr dem Pfad auch durch diesen Landstrich.

Immer weiter wandert ihr durch das Moor. Ihr seht keinerlei Weg, bis auf euren Pfad, der sich hier nach Nordosten fortsetzt. Zumindest seid ihr der Ansicht, dass diese Richtung stimmen muss, sofern ihr euch nach dieser Sonne richten könnt. Immer wieder steigen Blasen aus der umliegenden, stinkenden Schlacke auf und je weiter ihr voran schreitet, desto schlechter wird die Sicht. Immer mehr Nebel beginnt aufzuziehen und schließlich könnt ihr nur noch die Umrisse eures Vordermanns sehen und die schmatzenden Geräusche eurer Schuhe hören, wann immer sie vom Boden loskommen.

Letztendlich wird der Nebel so dicht, dass ihr kaum noch erkennen könnt, ob es nun hell oder dunkel ist und auch der Blick auf eure Gefährten bleibt euch verwehrt. Statt dessen ziehen erneut Visionen vor euren Augen auf. Wieder seht ihr die Bilder von Tod und Verwüstung und es scheint, als würden sich Gestalten im Nebel erheben und auf euch zumarschieren. Mit einem Mal brechen Hände aus dem Boden und greifen nach euch, doch sowie ihr auf sie einschlagt verschwinden sie, als wären sie nie da gewesen. Als auch noch Stimmen laut werden und erneut Lichter um euch schwirren, ist es um euch geschehen. Kalter Hass schlägt euch von allen Seiten entgegen und läßt euch hasten, weiter und weiter den Pfad entlang. Wann hat das endlich ein Ende?


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Shrekk 26 Vorne 172 123 kerngesund
2 Armathan Deloth 26 Zentrum 110 145 kerngesund
3 Kalindra 25 Zentrum 107 144 kerngesund
4 Nakathe 26 Zentrum 87 197 leicht verwundet
5 Psychoares 24 Zentrum 96 166 kerngesund
6 Scelinor 26 Zentrum 118 240 kerngesund
7 Sjegor 26 Zentrum 91 157 leicht verwundet
8 Cyrano Caliginis Feanár 26 Hinten 165 116 kerngesund
9 Isolfur Neunklaue 26 Hinten 116 84 kerngesund
10 Omsi 25 Hinten 263 40 kerngesund
11 Robert Rogers 26 Hinten 157 136 kerngesund
12 klitzschko 26 Hinten 122 108 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Strapazen der Reise 1 Vorne 5 75 übermächtig
2 Wütende Seele1 25 Vorne 84 236 wütend
3 Wütende Seele2 25 Vorne 84 236 wütend
4 Wütende Seele3 25 Linke Seite 84 236 wütend
5 Wütende Seele4 25 Linke Seite 84 236 wütend
6 Wütende Seele5 25 Linke Seite 84 236 wütend
7 Wütende Seele6 25 Linke Seite 84 236 wütend
8 Großes Irrlicht1 17 Zentrum 20 68 Geisterhaft
9 Grube im Moor 17 Zentrum 60 50 tückisch
10 Großes Irrlicht2 17 Hinten 20 68 Geisterhaft
11 Großes Irrlicht3 17 Hinten 20 68 Geisterhaft
12 Großes Irrlicht4 17 Hinten 20 68 Geisterhaft
13 Großes Irrlicht5 17 Hinten 20 68 Geisterhaft
14 Großes Irrlicht6 17 Hinten 20 68 Geisterhaft
15 Großes Irrlicht7 17 Hinten 20 68 Geisterhaft

  Shrekk wirkt Innere Stärke teilen (15 MP/Armreif aus Turmalinringen) auf Cyrano Caliginis Feanár
Robert Rogers
klitzschko
Omsi
Isolfur Neunklaue

  Kalindra wirkt Kluge Ratschläge (17 MP/Buch: Almanach der Zauberei - Original (Topzustand)) auf sich
Nakathe
Armathan Deloth
Sjegor
Psychoares
Scelinor

  klitzschko wirkt Gaukelei (15 MP/Schellenstab) auf Shrekk
Nakathe
Sjegor
Kalindra
Armathan Deloth
Scelinor
Psychoares
Robert Rogers
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
Omsi
sich

  Robert Rogers wirkt Fallen entdecken (1 MP) auf klitzschko
sich
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
Omsi

  Omsi wirkt Kriegstanz (6 MP) auf Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
sich
klitzschko
Robert Rogers

  Cyrano Caliginis Feanár wirkt Tiefe Trance (36 MP) auf sich

  Sjegor wirkt Vasallentreue (15 MP) auf Armathan Deloth
Nakathe
Kalindra
Scelinor
sich
Psychoares

  Psychoares wirkt Experimenteller Manaschub (11 MP) auf Shrekk
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi
klitzschko
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers
Nakathe
Sjegor
Scelinor

  Nakathe wirkt Trinken (Fässchen mit Radeburger Feuer) auf sich

  Armathan Deloth wirkt Große Sphäre des Schutzes (33 MP) auf Nakathe
Sjegor
Kalindra
Psychoares
sich
Scelinor
Shrekk
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi

  Scelinor wirkt Magischer Schutz (9 MP) auf klitzschko
Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
Omsi
Cyrano Caliginis Feanár

  Isolfur Neunklaue wirkt Fallen entdecken (1 MP) auf Shrekk

 Shrekk erholt 19 MP.

 Armathan Deloth heilt 4 HP und erholt 37 MP.

 Kalindra erholt 23 MP.

 Nakathe heilt 13 HP und erholt 6 MP.

 Psychoares erholt 11 MP.

 Scelinor erholt 62 MP.

 Sjegor heilt 11 HP und erholt 15 MP.

 Cyrano Caliginis Feanár erholt 33 MP.

 Isolfur Neunklaue erholt 4 MP.

 Omsi erholt 24 MP.

 Robert Rogers erholt 1 MP.

 klitzschko erholt 15 MP.

 Shrekk wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 144

 Armathan Deloth wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 128

 Kalindra wirkt Überblick (6 MP): Initiative 141

 Nakathe wirkt Göttliche Gnade (6 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 142

 Isolfur Neunklaue wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 163

 Omsi wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 197

Initiative 605
Aktion 1 von 1
Durch den Schlafentzug leidet ihr zusehends: Eure Kräfte schwinden (105)Shrekk (193): Fehlschlag
Nakathe (120): Fehlschlag
Kalindra (91): Erfolg
Scelinor (168): Fehlschlag
Sjegor (124): Fehlschlag
Psychoares (114): Fehlschlag
Armathan Deloth (125): Fehlschlag
Isolfur Neunklaue (77): Erfolg
Robert Rogers (90): Erfolg
Cyrano Caliginis Feanár (131): Fehlschlag
Omsi (100): Erfolg
klitzschko (145): Fehlschlag

Initiative 251
Aktion 1 von 1
Strapazen der Reise greift sozial an (Wahnsinn/81)Shrekk (Stoische Ruhe/324): Fehlschlag
Armathan Deloth (Göttliche Zuversicht/193): Fehlschlag
Scelinor (Fester Wille/247): Fehlschlag
Kalindra (Fester Wille/192): Fehlschlag
Psychoares (Fester Wille/159): Fehlschlag
Nakathe (Göttliche Zuversicht/236): Fehlschlag
Sjegor (Disziplin/166): Fehlschlag
Robert Rogers (Stoische Ruhe/168): Fehlschlag
Isolfur Neunklaue (Fester Wille/134): Fehlschlag
Cyrano Caliginis Feanár (Fester Wille/253): Fehlschlag
klitzschko (Narrenfreiheit/155): Fehlschlag
Omsi (Sturheit des Ochsen/160): Fehlschlag

Initiative 207
Aktion 1 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 200
Aktion 1 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Kraft der Entrückung (Unglücksspindel) auf Psychoares
Sjegor
Kalindra
Armathan Deloth
Scelinor

Initiative 197
Aktion 1 von 4
Omsi kann nichts tun.

Initiative 188
Aktion 1 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/181)Großes Irrlicht1 (161): Erfolg
Großes Irrlicht3 (154): Erfolg
Großes Irrlicht5 (156): Erfolg
Großes Irrlicht2 (149): Erfolg
Großes Irrlicht4 (152): Erfolg
Großes Irrlicht7 (149): Erfolg
Großes Irrlicht6 (147): Erfolg
Wütende Seele3 (185): Fehlschlag
Wütende Seele6 (184): Fehlschlag
Wütende Seele5 (186): Fehlschlag
Wütende Seele4 (172): Erfolg
Wütende Seele2 (179): Erfolg
Wütende Seele1 (172): Erfolg

Initiative 163
Aktion 1 von 2
Isolfur Neunklaue wirkt Kräutertee bereiten (10 MP/Roter-Rostblatt-Tee ) auf Sjegor
Scelinor
Kalindra

Initiative 144
Aktion 1 von 2
Shrekk wirkt Verschleiern (Regenbogenfarbenes Pulver des Verschwindens) auf Cyrano Caliginis Feanár
klitzschko
Omsi
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers
sich

Initiative 142
Aktion 1 von 2
Nakathe greift magisch an (Großer Exorzismus/241/21 MP/Staubige Ledertasche)Großes Irrlicht6 (Magieresistenz/54): kritischer Erfolg - Vertrieben
73 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht2 (Magieresistenz/45): kritischer Erfolg - Vertrieben
70 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht7 (Magieresistenz/66): kritischer Erfolg - Vertrieben
78 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht3 (Magieresistenz/49): kritischer Erfolg - Vertrieben
49 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht4 (Magieresistenz/38): kritischer Erfolg - Vertrieben
77 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht5 (Magieresistenz/27): kritischer Erfolg - Vertrieben
83 Heiliger Schaden
3 Säureschaden
Großes Irrlicht1 (Magieresistenz/39): kritischer Erfolg - Vertrieben
77 Heiliger Schaden
3 Säureschaden

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

 

Das Irrlicht verblaßt langsam und verschwindet dann ganz.

Initiative 141
Aktion 1 von 2
Kalindra wirkt Kluge Ratschläge (17 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Original (Topzustand)) auf klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Robert Rogers
Omsi
Isolfur Neunklaue

Initiative 133
Aktion 2 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Erquickung des Geistes auf Psychoares
Nakathe
Kalindra
Sjegor
Armathan Deloth

Initiative 133
Aktion 1 von 2
Psychoares heilt mittels Gabe: Meisterliche Heilkunst (22 MP)Nakathe +12 HP +27 MP

Initiative 129
Aktion 2 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 128
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth wirkt Große Sphäre der Zuversicht (34 MP) auf Scelinor
Sjegor
Kalindra
Psychoares
Nakathe
sich
Shrekk

Initiative 124
Aktion 1 von 3
Sjegor wirkt Vasallentreue (15 MP) auf Shrekk
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers

Initiative 123
Aktion 2 von 4
Omsi kann nichts tun.

Initiative 111
Aktion 1 von 2
Grube im Moor wird ausgelöst auf (Versinken/72)Scelinor (57): Erfolg

Initiative 109
Aktion 2 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/141)Wütende Seele3 (174): Fehlschlag
Wütende Seele4 (191): Fehlschlag
Wütende Seele6 (189): Fehlschlag
Wütende Seele5 (195): Fehlschlag
Wütende Seele2 (185): Fehlschlag
Wütende Seele1 (172): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 1 von 2
Scelinor greift magisch an (Eisregen/380/78 MP/Feenstein)Wütende Seele1 (Magieresistenz/161): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele2 (Magieresistenz/132): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/163): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/160): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/159): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/184): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 91
Aktion 3 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Erquickung des Geistes auf Scelinor
Shrekk
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers
Omsi

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Wütende Seele3 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/223/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/241): Fehlschlag

Initiative 86
Aktion 1 von 2
Wütende Seele1 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/164/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/292): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 2 von 2
Isolfur Neunklaue wirkt Kräutertee bereiten (10 MP/Roter-Rostblatt-Tee ) auf Nakathe
Psychoares
Armathan Deloth

Initiative 77
Aktion 3 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Wütende Seele4 greift magisch an (Eisiger Hauch/172/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/386): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 3 von 4
Omsi kann nichts tun.

Initiative 72
Aktion 2 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 72
Aktion 2 von 2
Shrekk wirkt Akrobatik (3 MP) auf sich

Initiative 71
Aktion 2 von 2
Nakathe greift magisch an (Gabe: Akbeths glosender Nebel/361/44 MP/Lederrucksack des heiligen Mannes)Wütende Seele2 (Magieresistenz/148): kritischer Erfolg
22 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele1 (Magieresistenz/155): kritischer Erfolg
29 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/148): kritischer Erfolg
27 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/143): kritischer Erfolg
27 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/105): kritischer Erfolg
32 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden

Initiative 70
Aktion 2 von 2
Kalindra wirkt Kluge Ratschläge (17 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Original (Topzustand)) auf Shrekk

Initiative 66
Aktion 2 von 2
Psychoares wirkt Vorbeugende Heilung (22 MP/Heiltrank) auf Scelinor
Sjegor
sich
Nakathe
Armathan Deloth
Kalindra

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Wütende Seele5 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/235/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/378): Fehlschlag

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Wütende Seele2 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/181/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/343): Fehlschlag

Initiative 64
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth wirkt Große Sphäre der Erholung (31 MP) auf Nakathe
Scelinor
Kalindra
Psychoares
sich
Sjegor
Shrekk

Initiative 62
Aktion 4 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Geisterflug auf Sjegor
Kalindra
Scelinor
Psychoares
Nakathe

Initiative 55
Aktion 2 von 2
Grube im Moor wird ausgelöst auf (Versinken/81)Shrekk (83): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 3 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/174)Wütende Seele5 (183): Fehlschlag
Wütende Seele3 (189): Fehlschlag
Wütende Seele6 (177): Fehlschlag
Wütende Seele4 (185): Fehlschlag
Wütende Seele1 (178): Fehlschlag
Wütende Seele2 (177): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Scelinor greift magisch an (Energiesturm/363/51 MP)Wütende Seele1 (Magieresistenz/171): guter Erfolg
9 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele2 (Magieresistenz/175): guter Erfolg
8 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/151): kritischer Erfolg
8 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/149): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/169): guter Erfolg
10 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/132): kritischer Erfolg
10 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Wütende Seele3 greift magisch an (Eisiger Hauch/165/5 MP)Sjegor (Magieresistenz/145): Erfolg
19 [+4] Eisschaden
Kalindra (Magieresistenz/192): Fehlschlag
Psychoares (Magieresistenz/256): Fehlschlag
Nakathe (Magieresistenz/295): Fehlschlag
Armathan Deloth (Magieresistenz/176): Fehlschlag
Scelinor (Magieresistenz/345): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Wütende Seele1 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/156/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/333): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Wütende Seele6 greift magisch an (Eisiger Hauch/147/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/341): Fehlschlag

Initiative 39
Aktion 5 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Geisterflug auf Armathan Deloth
Shrekk
Robert Rogers
klitzschko
Isolfur Neunklaue

Initiative 38
Aktion 4 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Wütende Seele4 greift magisch an (Eisiger Hauch/144/5 MP)Omsi (Magieresistenz/192): Fehlschlag
Isolfur Neunklaue (Magieresistenz/184): Fehlschlag
Cyrano Caliginis Feanár (Magieresistenz/199): Fehlschlag
Robert Rogers (Magieresistenz/231): Fehlschlag
klitzschko (Magieresistenz/171): Fehlschlag

Initiative 36
Aktion 4 von 4
Omsi kann nichts tun.

Initiative 36
Aktion 3 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Wütende Seele5 greift magisch an (Eisiger Hauch/149/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/265): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Wütende Seele2 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/157/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/382): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Wütende Seele6 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/224/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/419): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 6 von 6
Cyrano Caliginis Feanár wirkt Wesen des Bären (Gruppe) (11 MP) auf sich
Omsi
Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
klitzschko


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Shrekk 26 Vorne 172 148 kerngesund
2 Armathan Deloth 26 Zentrum 115 136 kerngesund
3 Kalindra 25 Zentrum 108 168 kerngesund
4 Nakathe 26 Zentrum 114 211 kerngesund
5 Psychoares 24 Zentrum 98 189 kerngesund
6 Scelinor 26 Zentrum 119 249 kerngesund
7 Sjegor 26 Zentrum 85 179 leicht verwundet
8 Cyrano Caliginis Feanár 26 Hinten 193 110 kerngesund
9 Isolfur Neunklaue 26 Hinten 146 95 kerngesund
10 Omsi 25 Hinten 304 75 kerngesund
11 Robert Rogers 26 Hinten 182 162 kerngesund
12 klitzschko 26 Hinten 149 116 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wütende Seele1 25 Vorne 41 214 wütend
2 Wütende Seele2 25 Vorne 49 214 wütend
3 Wütende Seele3 25 Linke Seite 37 220 wütend
4 Wütende Seele4 25 Linke Seite 44 226 wütend
5 Wütende Seele5 25 Linke Seite 42 220 wütend
6 Wütende Seele6 25 Linke Seite 71 220 wütend
7 Großes Irrlicht1 17 Zentrum 0 68 Vertrieben
8 Großes Irrlicht2 17 Hinten 0 68 Vertrieben
9 Großes Irrlicht3 17 Hinten 0 68 Vertrieben
10 Großes Irrlicht4 17 Hinten 0 68 Vertrieben
11 Großes Irrlicht5 17 Hinten 0 68 Vertrieben
12 Großes Irrlicht6 17 Hinten 0 68 Vertrieben
13 Großes Irrlicht7 17 Hinten 0 68 Vertrieben

  Shrekk wirkt Gabe: Der Pfad der Freiheit (6 MP) auf sich

  Kalindra wirkt Manatransfer (19 MP) auf Scelinor
Armathan Deloth
Nakathe
Psychoares
sich
Sjegor

  klitzschko wirkt Kunstwurf (6 MP/Merias' Ledergürtel des Kunstwurfes) auf sich

  Robert Rogers wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

  Omsi wirkt Kalte Wut (14 MP) auf sich

  Cyrano Caliginis Feanár wirkt Zähigkeit des Bären (9 MP) auf Armathan Deloth

  Psychoares wirkt Experimenteller Manaschub (11 MP) auf Kalindra
Armathan Deloth
sich

  Nakathe wirkt Lenker des göttlichen Sturmes (2 MP) auf sich

  Armathan Deloth wirkt Große Sphäre der Erholung (31 MP) auf klitzschko
Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi

  Scelinor wirkt Magischer Schutz (9 MP) auf Shrekk

  Isolfur Neunklaue wirkt Adlerauge (9 MP/Brille) auf sich

 Shrekk erholt 13 MP.

 Armathan Deloth erholt 100 MP.

 Kalindra erholt 59 MP.

 Nakathe erholt 46 MP.

 Psychoares erholt 55 MP.

 Scelinor erholt 141 MP.

 Sjegor heilt 29 HP und erholt 15 MP.

 Cyrano Caliginis Feanár erholt 23 MP.

 Isolfur Neunklaue erholt 32 MP.

 Omsi erholt 47 MP.

 Robert Rogers erholt 1 MP.

 klitzschko erholt 6 MP.

 Wütende Seele1 heilt 2 HP und erholt 22 MP.

 Wütende Seele2 heilt 2 HP und erholt 22 MP.

 Wütende Seele3 heilt 2 HP und erholt 16 MP.

 Wütende Seele4 heilt 2 HP und erholt 10 MP.

 Wütende Seele5 heilt 2 HP und erholt 16 MP.

 Wütende Seele6 heilt 10 HP und erholt 16 MP.

 Shrekk wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 182

 Armathan Deloth wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 183

 Kalindra wirkt Überblick (6 MP): Initiative 156

 Nakathe wirkt Göttliche Gnade (6 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 130

 Isolfur Neunklaue wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 178

 Omsi wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 148

Initiative 318
Aktion 1 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/158)Wütende Seele4 (194): Fehlschlag
Wütende Seele3 (184): Fehlschlag
Wütende Seele6 (173): Fehlschlag
Wütende Seele5 (182): Fehlschlag
Wütende Seele1 (197): Fehlschlag
Wütende Seele2 (167): Fehlschlag

Initiative 185
Aktion 2 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/129)Wütende Seele3 (184): Fehlschlag
Wütende Seele6 (181): Fehlschlag
Wütende Seele4 (179): Fehlschlag
Wütende Seele5 (173): Fehlschlag
Wütende Seele1 (184): Fehlschlag
Wütende Seele2 (166): Fehlschlag

Initiative 183
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth kann nichts tun.

Initiative 183
Aktion 1 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 182
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 180
Aktion 1 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 178
Aktion 1 von 2
Isolfur Neunklaue greift hinterhältig an (Hinterhalt/141)Wütende Seele3 (187): Fehlschlag
Wütende Seele5 (182): Fehlschlag
Wütende Seele4 (188): Fehlschlag
Wütende Seele6 (177): Fehlschlag
Wütende Seele1 (178): Fehlschlag
Wütende Seele2 (181): Fehlschlag

Initiative 156
Aktion 1 von 2
Kalindra wirkt Wissenschaftlicher Vortrag (17 MP/Buch: Von der Kneipe zur Arena) auf Shrekk

Initiative 151
Aktion 1 von 2
Psychoares greift magisch an (Manaentzug/131/9 MP)Wütende Seele2 (Magieresistenz/144): Fehlschlag
Wütende Seele1 (Magieresistenz/165): Fehlschlag

Initiative 149
Aktion 1 von 1
Scelinor greift magisch an (Eisregen/278/78 MP/Feenstein)Wütende Seele1 (Magieresistenz/119): kritischer Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele2 (Magieresistenz/167): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/132): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/147): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/177): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/181): guter Erfolg
0 Eisschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 148
Aktion 1 von 5
Omsi kann nichts tun.

Initiative 130
Aktion 1 von 2
Nakathe greift magisch an (Großer Exorzismus/241/21 MP/Essenz eines Geisterhundes)Wütende Seele6 (Magieresistenz/143): guter Erfolg
17 Heiliger Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/163): Erfolg
12 Heiliger Schaden
1 Säureschaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/154): guter Erfolg
13 Heiliger Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/148): guter Erfolg
14 Heiliger Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele1 (Magieresistenz/154): guter Erfolg
17 Heiliger Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele2 (Magieresistenz/165): Erfolg
16 Heiliger Schaden
1 Säureschaden

Initiative 112
Aktion 2 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 106
Aktion 2 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 96
Aktion 2 von 5
Omsi kann nichts tun.

Initiative 92
Aktion 3 von 3
klitzschko greift hinterhältig an (Hinterhalt/228)Wütende Seele4 (190): Erfolg
Wütende Seele6 (178): Erfolg
Wütende Seele3 (186): Erfolg
Wütende Seele5 (182): Erfolg
Wütende Seele1 (187): Erfolg
Wütende Seele2 (176): Erfolg

Initiative 91
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth kann nichts tun.

Initiative 91
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 89
Aktion 2 von 2
Isolfur Neunklaue greift hinterhältig an (Hinterhalt/171)Wütende Seele3 (190): Fehlschlag
Wütende Seele5 (168): Erfolg
Wütende Seele6 (179): Fehlschlag
Wütende Seele4 (185): Fehlschlag
Wütende Seele2 (172): Fehlschlag
Wütende Seele1 (166): Erfolg

Initiative 78
Aktion 2 von 2
Kalindra greift magisch an (Worte der Macht/136/27 MP/Tugrolons Kette)Wütende Seele3 (Magieresistenz/185): Fehlschlag
Wütende Seele4 (Magieresistenz/166): Fehlschlag
Wütende Seele5 (Magieresistenz/142): Fehlschlag
Wütende Seele6 (Magieresistenz/161): Fehlschlag

Initiative 75
Aktion 2 von 2
Psychoares greift magisch an (Manaentzug/113/9 MP)Wütende Seele2 (Magieresistenz/163): Fehlschlag
Wütende Seele1 (Magieresistenz/162): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 3 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 65
Aktion 2 von 2
Nakathe greift magisch an (Gabe: Akbeths glosender Nebel/321/44 MP/Staubige Ledertasche)Wütende Seele1 (Magieresistenz/143): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
23 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele2 (Magieresistenz/132): kritischer Erfolg
24 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele4 (Magieresistenz/127): kritischer Erfolg
26 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/174): guter Erfolg
28 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele3 (Magieresistenz/143): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
23 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
2 Säureschaden

Initiative 62
Aktion 3 von 5
Omsi kann nichts tun.

Initiative 53
Aktion 3 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 38
Aktion 4 von 5
Omsi kann nichts tun.

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Wütende Seele6 greift magisch an (Eisiger Hauch/172/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/346): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Wütende Seele5 greift magisch an (Eisiger Hauch/180/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/394): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 4 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Wütende Seele4 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/182/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/431): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Wütende Seele2 greift magisch an (Eisiger Hauch/163/5 MP)Omsi (Magieresistenz/233): Fehlschlag
Robert Rogers (Magieresistenz/212): Fehlschlag
Cyrano Caliginis Feanár (Magieresistenz/186): Fehlschlag
Isolfur Neunklaue (Magieresistenz/185): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 5 von 5
Omsi kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Wütende Seele6 greift im Nahkampf an (Eisige Berührung/159/11 MP)Shrekk (Hieb ausweichen/460): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Wütende Seele5 greift magisch an (Eisiger Hauch/182/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/345): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Wütende Seele4 greift magisch an (Eisiger Hauch/162/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/317): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Wütende Seele2 greift magisch an (Eisiger Hauch/166/5 MP)Shrekk (Magieresistenz/388): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Shrekk 26 Vorne 172 140 kerngesund
2 Armathan Deloth 26 Zentrum 120 178 kerngesund
3 Kalindra 25 Zentrum 108 136 kerngesund
4 Nakathe 26 Zentrum 114 168 kerngesund
5 Psychoares 24 Zentrum 98 190 kerngesund
6 Scelinor 26 Zentrum 119 268 kerngesund
7 Sjegor 26 Zentrum 114 179 kerngesund
8 Cyrano Caliginis Feanár 26 Hinten 193 124 kerngesund
9 Isolfur Neunklaue 26 Hinten 146 103 kerngesund
10 Omsi 25 Hinten 313 101 kerngesund
11 Robert Rogers 26 Hinten 188 152 kerngesund
12 klitzschko 26 im Rücken 149 116 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wütende Seele1 25 Vorne 0 236 zur Ruhe gebracht
2 Wütende Seele2 25 Vorne 6 226 wütend
3 Wütende Seele3 25 Linke Seite 0 236 zur Ruhe gebracht
4 Wütende Seele4 25 Linke Seite 1 220 wütend
5 Wütende Seele5 25 Linke Seite 27 226 wütend
6 Wütende Seele6 25 Linke Seite 31 220 wütend
7 Großes Irrlicht1 17 Zentrum 0 68 Vertrieben
8 Großes Irrlicht2 17 Hinten 0 68 Vertrieben
9 Großes Irrlicht3 17 Hinten 0 68 Vertrieben
10 Großes Irrlicht4 17 Hinten 0 68 Vertrieben
11 Großes Irrlicht5 17 Hinten 0 68 Vertrieben
12 Großes Irrlicht6 17 Hinten 0 68 Vertrieben
13 Großes Irrlicht7 17 Hinten 0 68 Vertrieben

  Kalindra wirkt Manatransfer (19 MP) auf Sjegor
sich
Armathan Deloth
Psychoares
Nakathe
Scelinor

  Cyrano Caliginis Feanár wirkt Zähigkeit des Bären (9 MP) auf Nakathe

  Omsi wirkt Rasende Wildsau (14 MP) auf sich

  Robert Rogers wirkt Gabe: Meister der Jagd (4 MP) auf sich

  Scelinor wirkt Adlerauge (8 MP/Beryll-Okular) auf sich

 Shrekk erholt 4 MP.

 Armathan Deloth erholt 4 MP.

 Kalindra erholt 69 MP.

 Nakathe erholt 71 MP.

 Psychoares erholt 18 MP.

 Scelinor erholt 131 MP.

 Cyrano Caliginis Feanár erholt 9 MP.

 Isolfur Neunklaue erholt 3 MP.

 Omsi erholt 18 MP.

 Robert Rogers erholt 4 MP.

 Wütende Seele2 erleidet 4 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Wütende Seele4 erleidet 1 HP Schaden und erholt 16 MP.

 Wütende Seele5 erleidet 4 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Wütende Seele6 heilt 2 HP und erholt 16 MP.

 Shrekk wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 138

 Armathan Deloth wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 155

 Kalindra wirkt Überblick (6 MP): Initiative 97

 Nakathe wirkt Göttliche Gnade (6 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 118

 Isolfur Neunklaue wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 105

 Omsi wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 122

Initiative 252
Aktion 1 von 3
klitzschko kann nichts tun.

Initiative 155
Aktion 1 von 2
Armathan Deloth kann nichts tun.

Initiative 147
Aktion 1 von 1
Scelinor greift magisch an (Energiesturm/278/51 MP)Wütende Seele2 (Magieresistenz/151): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
8 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele5 (Magieresistenz/185): guter Erfolg
9 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/156): guter Erfolg
8 Blitzschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 147
Aktion 2 von 3
klitzschko kann nichts tun.

Initiative 138
Aktion 1 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 131
Aktion 1 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 122
Aktion 1 von 9
Omsi kann nichts tun.

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Nakathe greift magisch an (Großer Exorzismus/275/21 MP/Staubige Ledertasche)Wütende Seele5 (Magieresistenz/175): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
11 Heiliger Schaden
2 Säureschaden
Wütende Seele6 (Magieresistenz/157): guter Erfolg
14 Heiliger Schaden
2 Säureschaden

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Psychoares greift magisch an (Manaentzug/122/9 MP)Wütende Seele6 (Magieresistenz/132): Fehlschlag

Initiative 117
Aktion 1 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 105
Aktion 1 von 2
Isolfur Neunklaue greift hinterhältig an (Hinterhalt/105)Wütende Seele6 (171): Fehlschlag

Initiative 97
Aktion 1 von 2
Kalindra greift magisch an (Manaentzug/177/21 MP/+6 MP)Wütende Seele6 (Magieresistenz/121): Erfolg
0 Heiliger Schaden
63 Manaschaden

Initiative 84
Aktion 2 von 9
Omsi kann nichts tun.

Initiative 81
Aktion 2 von 4
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 77
Aktion 2 von 2
Armathan Deloth kann nichts tun.

Initiative 73
Aktion 3 von 3
klitzschko kann nichts tun.

Initiative 69
Aktion 2 von 2
Shrekk kann nichts tun.

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Sjegor kann nichts tun.

Initiative 62
Aktion 3 von 9
Omsi kann nichts tun.

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Psychoares greift magisch an (Manaentzug/109/9 MP)Wütende Seele6 (Magieresistenz/162): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Nakathe greift magisch an (Gabe: Akbeths glosender Nebel/257/44 MP/Trauerweiden-Zauberstab des reinigenden Feuers)Wütende Seele6 (Magieresistenz/101): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
29 Feuerschaden
0 psychologischen Schaden
3 Säureschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Shrekk 26 Vorne 172 134 kerngesund
2 Armathan Deloth 26 Zentrum 120 169 kerngesund
3 Kalindra 25 Zentrum 108 156 kerngesund
4 Nakathe 26 Zentrum 119 158 kerngesund
5 Psychoares 24 Zentrum 98 177 kerngesund
6 Scelinor 26 Zentrum 119 326 kerngesund
7 Sjegor 26 Zentrum 114 173 kerngesund
8 Cyrano Caliginis Feanár 26 Hinten 165 116 kerngesund
9 Isolfur Neunklaue 26 Hinten 116 96 kerngesund
10 Omsi 25 Hinten 263 91 kerngesund
11 Robert Rogers 26 Hinten 157 146 kerngesund
12 klitzschko 26 Hinten 122 108 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wütende Seele1 25 Vorne 0 236 zur Ruhe gebracht
2 Wütende Seele2 25 Vorne 0 236 zur Ruhe gebracht
3 Wütende Seele3 25 Linke Seite 0 236 zur Ruhe gebracht
4 Wütende Seele4 25 Linke Seite 0 236 zur Ruhe gebracht
5 Wütende Seele5 25 Linke Seite 0 236 zur Ruhe gebracht
6 Wütende Seele6 25 Linke Seite 0 173 zur Ruhe gebracht
7 Großes Irrlicht1 17 Zentrum 0 68 Vertrieben
8 Großes Irrlicht2 17 Hinten 0 68 Vertrieben
9 Großes Irrlicht3 17 Hinten 0 68 Vertrieben
10 Großes Irrlicht4 17 Hinten 0 68 Vertrieben
11 Großes Irrlicht5 17 Hinten 0 68 Vertrieben
12 Großes Irrlicht6 17 Hinten 0 68 Vertrieben
13 Großes Irrlicht7 17 Hinten 0 68 Vertrieben

Die Angreifer haben gesiegt!


Immer wieder sinkt ihr ein, reisst euch los, schlagt die Hände zurück und lasst einen weiteren Spuk im Nichts vergehen. Ihr habt keine Ahnung, wie lange ihr euch bereits zur Wehr setzt, doch mit einem Mal scheint es, als würden sich die Angreifer zurückziehen. Verwirrt blickt ihr um euch und entdeckt eine weitere Gestalt im Nebel. Als ihr eure Waffen hebt, um auch diesen Gegner abzuwehren, erkennt ihr wallendes, weißes Haar und tief in euch spürt ihr das Lächeln der Frau aus euren Träumen. Sie ist es, die vor euch steht. Ihre Augen bleiben hinter ihrem Haar verborgen und ihr erkennt nur ein Winken ihrer Hand, bevor sie erneut im Nebel verschwindet. Durchaus misstrauisch aber ohne Wahl folgt ihr der Weisung.


Shrekk erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 38Gold.
Armathan Deloth erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 71Gold.
Kalindra erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 73Gold.
Nakathe erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 27Gold.
Psychoares erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 71Gold.
Scelinor erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 48Gold.
Sjegor erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 64Gold.
Cyrano Caliginis Feanár erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 73Gold.
Isolfur Neunklaue erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 126Gold.
Omsi erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 51Gold.
Robert Rogers erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 35Gold.
klitzschko erhält 249EP und +13,0Ruhm und findet 73Gold.

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