Schwer atmend und abgekämpft steht ihr vor dem kleinen Gebäude auf dem Hügel, welches sich zu eurer Verwunderung als Tempel entpuppt. Einen Moment noch zögert ihr, doch dann umfasst ihr eure Waffen fest und mit ganzer Kraft drückt ihr euch gegen die gusseisernen Tore des Heiligtums, die nach einiger Zeit knarrend aufschwingen.
Als ihr den Tempel betretet, bemerkt ihr sofort das weiche, blaue Licht, welches den Raum erhellt. Im gleichen Moment fällt die totale Erschöpfung, die in den letzten Wochen mehr und mehr Besitz von euch genommen hat, auf einen Schlag von euch ab. Erst jetzt bemerkt ihr, wie sehr eure Lähmung bereits fortgeschritten war, nun, wo ihr euch wieder bewegt wie normale Menschen. Was auch immer dieser Ort ist, er ist entweder Teil des Guten oder sehr mächtig - oder beides.
Erstaunt seht ihr euch um, die vielen verschiedenen Szenen und Bilder an den Wänden und der Decke betrachtend. Was immer dort auch dargestellt ist, ihr bemerkt bald, dass sich die Szenerien ständig zu verändern scheinen und in stetem Wandel begriffen sind. Angestrengt versucht ihr genauer zu erkennen, wovon diese Malereien eigentlich erzählen, als die Türen mit einem Knall wieder zufliegen und ihr plötzlich eine weitere Präsenz spürt. Als ihr herumwirbelt erkennt ihr die Gestalt eines hochgewachsenen Mannes, die noch vor wenigen Augenblicken nicht an diesem Platz gestanden hat und als sie den Kopf hebt und euch aus kalten Augen anstarrt, erkennt ihr den Mann wieder. Die langen schwarzen Haare und die bleiche Haut, die dunklen Augen, sowie das eigentümliche Schwert und auch das Amulett machen klar, dass es sich hier nur um den Mann aus der Vision handeln kann und mit einem Mal scheint es, als würde er zu sprechen beginnen, obwohl ihr die Stimme nur in eurem Geist hört.
„Ich hatte nicht erwartet, euch hier anzutreffen! Der Weg ist weit und schon zu viele sind an ihm gescheitert, als dass ich noch Hoffnung hatte.“
Seine Stimme hallt in euch wieder und mit jedem weiteren Wort fühlt ihr euch immer mehr in die Visionen zurück versetzt. Die Erinnerungen wallen in euch hoch, doch diesmal scheinen sie realer als zuvor. Ihr seht einen Krieger - mit schwarzem Haar und bleicher Haut - einen blutigen Pfad durch eine Menge von Leuten ziehen, die ihr instinktiv als Priester erkennt. Ihr seht ihn Standbilder von Göttern zerstören, deren Existenz euch seltsam vertraut und doch wieder fremd ist und ihr hört die Schreie der Sterbenden, während die Stimme in eurem Geist weiter spricht.
„So lange habe ich gewartet … gehofft und gewartet … auf dass jemand kommt und mir hilft … und endlich seid ihr gekommen … meine ewig andauernde Strafe zu beenden …“
Mit einem Mal flammen die Augen des Mannes auf, Energieblitze beginnen um die Klinge seiner Waffe zu tanzen und langsam hebt er das Schwert, in eure Richtung zeigend.
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Shrekk
wirkt Innere Stärke finden (7 MP/Des Kappas Haut ) auf | sich |
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Kalindra
wirkt Kluge Ratschläge (17 MP/Buch: Compendium Militia - Original (Topzustand) ) auf | Omsi
Robert Rogers
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
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klitzschko
wirkt Schnelligkeitsschub (8 MP) auf | sich |
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Robert Rogers
wirkt Jähzorn (1 MP) auf | sich |
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Omsi
wirkt Kriegstanz (6 MP) auf | Cyrano Caliginis Feanár
klitzschko
Isolfur Neunklaue
sich Robert Rogers
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Cyrano Caliginis Feanár
wirkt Wut des Bären (16 MP) auf | sich |
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Sjegor
wirkt Feldmarschall (27 MP) auf | Shrekk
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi
klitzschko
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Psychoares
wirkt Experimentelle Stärkung (10 MP/Kristallphiole in Drachenhaut ) auf | klitzschko
Omsi
Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
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Nakathe
wirkt Großer Segen (14 MP/Steintafel: Kanon: Psalm 09-14 - Die Stürme der Chasun ) auf | Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
Omsi
klitzschko
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Armathan Deloth
wirkt Große Sphäre der Zuversicht (34 MP) auf | Shrekk
Isolfur Neunklaue
Omsi
klitzschko
Robert Rogers
Cyrano Caliginis Feanár
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Scelinor
wirkt Magischer Schutz (9 MP) auf | Shrekk
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Isolfur Neunklaue
wirkt Antäuschen (2 MP) auf | sich |
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Serenugar, der Verfluchte
wirkt Energieklinge (5 MP) auf | sich |
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| Shrekk
erholt 11 MP. |
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| Armathan Deloth
erholt 38 MP. |
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| Kalindra
erholt 27 MP. |
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| Nakathe
erholt 40 MP. |
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| Psychoares
erholt 22 MP. |
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| Scelinor
erholt 58 MP. |
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| Sjegor
erholt 19 MP. |
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| Cyrano Caliginis Feanár
erholt 21 MP. |
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| Isolfur Neunklaue
erholt 7 MP. |
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| Omsi
erholt 10 MP. |
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| Robert Rogers
erholt 1 MP. |
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| klitzschko
heilt 9 HP und erholt 8 MP. |
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| Serenugar, der Verfluchte
erholt 5 MP. |
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| Shrekk
wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 159 |
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| Armathan Deloth
wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 123 |
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| Kalindra
wirkt Überblick (6 MP): Initiative 131 |
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| Nakathe
wirkt Göttliche Gnade (6 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas ): Initiative 145 |
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| Isolfur Neunklaue
wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 170 |
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| Omsi
wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 212 |
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| Serenugar, der Verfluchte
wirkt Schnelle Attacke (6 MP): Initiative 226 |
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Initiative 287 Aktion 1 von 6 |
Robert Rogers
wirkt Waffengift (15 MP/Brennende Nessel (frisch) ) auf | Shrekk
klitzschko
Omsi
Cyrano Caliginis Feanár
sich Isolfur Neunklaue
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Initiative 256 Aktion 1 von 4 |
klitzschko
greift per Fernkampf an (Wurfwaffen/391/Hariettas Wurfaxt der Zauberbannung ) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/385): Erfolg 11 [+40] Schneidschaden 3 [+15] Feuerschaden 4 Manaschaden |
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Initiative 230 Aktion 1 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
wirkt Wesen des Bären (Gruppe) (11 MP/Das Ding aus dem Sumpf ) auf | klitzschko
Isolfur Neunklaue
Robert Rogers
sich Omsi
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Initiative 226 Aktion 1 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift sozial an (Aura der Unbesiegbarkeit /147) | Shrekk
(Stoische Ruhe/199): Fehlschlag Nakathe
(Göttliche Zuversicht/252): Fehlschlag Kalindra
(Fester Wille/128): Erfolg Psychoares
(Fester Wille/146): Erfolg Armathan Deloth
(Göttliche Zuversicht/178): Fehlschlag Scelinor
(Fester Wille/221): Fehlschlag Sjegor
(Disziplin/134): Erfolg Cyrano Caliginis Feanár
(Fester Wille/262): Fehlschlag Omsi
(Sturheit des Ochsen/186): Fehlschlag Robert Rogers
(Stoische Ruhe/179): Fehlschlag Isolfur Neunklaue
(Fester Wille/177): Fehlschlag klitzschko
(Narrenfreiheit/169): Fehlschlag |
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Initiative 212 Aktion 1 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Rundumhieb/286/7 MP/Ogerhammer von Donnerhall ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/406): Fehlschlag |
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Initiative 191 Aktion 2 von 6 |
Robert Rogers
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/354/Zeitgeist ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/341): Erfolg 48 [+40] Schneidschaden 3 [+15] Feuerschaden 0 Giftschaden |
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Initiative 170 Aktion 1 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/291/Verzauberte Carossiana der Zwerge,Verbesserte Armbrustbolzen der Treffsicherheit) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/407): Fehlschlag |
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Initiative 160 Aktion 2 von 4 |
klitzschko
greift per Fernkampf an (Gabe: Meisterwurf/339/13 MP/Merias' Ledergürtel des Kunstwurfes) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/354): Fehlschlag |
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Initiative 159 Aktion 1 von 2 |
Shrekk
wirkt Verschleiern (Beutelchen mit Geisterstaub ) auf | Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
Robert Rogers
Omsi
klitzschko
sich Sjegor
Psychoares
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Initiative 156 Aktion 2 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
wirkt Wesen des Bären (Selbst) (8 MP) auf | sich |
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Initiative 150 Aktion 2 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift im Nahkampf an (Schwerterregen/312/19 MP) | Shrekk
(Hieb ausweichen/307): Erfolg 10 [+19] Schneidschaden 1 [+8] Blitzschaden |
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Initiative 145 Aktion 1 von 2 |
Nakathe
wirkt Großer Segen (15 MP/Gebetsbuch: Kanon: Psalm 05-05 - Schutz gegen die dunkle Kunst ) auf | sich Scelinor
Psychoares
Armathan Deloth
Kalindra
Sjegor
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Initiative 139 Aktion 1 von 2 |
Psychoares
wirkt Experimenteller Manaschub (11 MP) auf | Shrekk
Omsi
Robert Rogers
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
Scelinor
Kalindra
Sjegor
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Initiative 137 Aktion 2 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Rundumhieb/260/7 MP/Ogerhammer von Donnerhall ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/352): Fehlschlag |
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Initiative 131 Aktion 3 von 6 |
Robert Rogers
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/328/Zeitgeist ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/386): Fehlschlag |
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Initiative 131 Aktion 1 von 2 |
Kalindra
wirkt Wissenschaftlicher Vortrag (17 MP/Buch: Compendium Militia - Original (Topzustand) ) auf | Shrekk
Omsi
klitzschko
Isolfur Neunklaue
Cyrano Caliginis Feanár
Robert Rogers
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Initiative 123 Aktion 1 von 2 |
Armathan Deloth
wirkt Sphäre der Macht (18 MP) auf | Isolfur Neunklaue
Omsi
Cyrano Caliginis Feanár
klitzschko
Robert Rogers
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Initiative 120 Aktion 1 von 3 |
Sjegor
wirkt Bannerträger (27 MP/Banner des aufbrausenden Sturmes ) auf | Cyrano Caliginis Feanár
Robert Rogers
klitzschko
Isolfur Neunklaue
Omsi
Shrekk
Armathan Deloth
sich Kalindra
Scelinor
Nakathe
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Initiative 118 Aktion 1 von 2 |
Scelinor
wirkt Schutzzauber (28 MP/Arkane Münze des Einhornes ) auf | klitzschko
Omsi
Robert Rogers
Cyrano Caliginis Feanár
Isolfur Neunklaue
Shrekk
Armathan Deloth
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Initiative 110 Aktion 3 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
greift im Nahkampf an (Krallenhand/386) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/397): Fehlschlag |
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Initiative 103 Aktion 3 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift im Nahkampf an (Schwerterregen/318/19 MP) | Shrekk
(Hieb ausweichen/365): Fehlschlag |
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Initiative 99 Aktion 2 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/316/Verzauberte Carossiana der Zwerge,Verbesserte Armbrustbolzen der Treffsicherheit) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/406): Fehlschlag |
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Initiative 96 Aktion 3 von 4 |
klitzschko
greift per Fernkampf an (Gabe: Meisterwurf/286/15 MP/Merias' Ledergürtel des Kunstwurfes) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/392): Fehlschlag |
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Initiative 90 Aktion 3 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/226/4 MP/Ogerhammer von Donnerhall ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/357): Fehlschlag |
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Initiative 89 Aktion 4 von 6 |
Robert Rogers
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/308/Zeitgeist ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/387): Fehlschlag |
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Initiative 80 Aktion 4 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
greift im Nahkampf an (Krallenhand/309) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/401): Fehlschlag |
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Initiative 79 Aktion 2 von 2 |
Shrekk
wirkt Akrobatik (3 MP) auf | sich |
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Initiative 72 Aktion 2 von 2 |
Nakathe
wirkt Großer Segen (15 MP/Gebetsbuch: Kanon: Psalm 05-05 - Schutz gegen die dunkle Kunst ) auf | Shrekk
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Initiative 70 Aktion 4 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift im Nahkampf an (Schwerterregen/269/19 MP) | Shrekk
(Hieb ausweichen/394): Fehlschlag |
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Initiative 70 Aktion 2 von 3 |
Sjegor
wirkt Hauptmann (20 MP) auf | Omsi
Robert Rogers
Isolfur Neunklaue
klitzschko
Cyrano Caliginis Feanár
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Initiative 69 Aktion 2 von 2 |
Psychoares
greift im Nahkampf an (Messerkampf/70/Selbstreinigendes Präzisionsskalpell) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/407): Fehlschlag |
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Initiative 65 Aktion 2 von 2 |
Kalindra
wirkt Kluge Ratschläge (17 MP/Buch: Von der Kneipe zur Arena ) auf | Shrekk
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Initiative 61 Aktion 2 von 2 |
Armathan Deloth
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/92/Allrics heiliger Speer) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/430): Fehlschlag |
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Initiative 59 Aktion 2 von 2 |
Scelinor
wirkt Schutzzauber (28 MP/Arkane Münze des Einhornes ) auf | Nakathe
sich Kalindra
Sjegor
Psychoares
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Initiative 56 Aktion 5 von 6 |
Robert Rogers
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/339/Zeitgeist ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/383): Fehlschlag |
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Initiative 56 Aktion 5 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
greift im Nahkampf an (Krallenhand/330) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/429): Fehlschlag |
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Initiative 55 Aktion 4 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/294/4 MP/Ogerhammer von Donnerhall ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/378): Fehlschlag |
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Initiative 49 Aktion 3 von 3 |
Isolfur Neunklaue
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen/317/Verzauberte Carossiana der Zwerge,Verbesserte Armbrustbolzen der Treffsicherheit) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/414): Fehlschlag |
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Initiative 48 Aktion 4 von 4 |
klitzschko
greift per Fernkampf an (Gabe: Meisterwurf/240/15 MP/Verätzter Splitter) | Serenugar, der Verfluchte
(Geschoss ausweichen/439): Fehlschlag |
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Initiative 44 Aktion 5 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift im Nahkampf an (Wuchtiger Schlag /311) | Shrekk
(Hieb ausweichen/375): Fehlschlag |
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Initiative 36 Aktion 6 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
greift im Nahkampf an (Krallenhand/372) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/426): Fehlschlag |
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Initiative 35 Aktion 3 von 3 |
Sjegor
greift im Nahkampf an (Schwertkampf/65/Rubinklinge der Eile ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/437): Fehlschlag |
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Initiative 28 Aktion 6 von 6 |
Robert Rogers
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/363/Zeitgeist ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/320): Erfolg 68 [+40] Schneidschaden 3 [+15] Feuerschaden 0 Giftschaden |
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Initiative 27 Aktion 5 von 5 |
Omsi
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/288/4 MP/Ogerhammer von Donnerhall ) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/434): Fehlschlag |
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Initiative 24 Aktion 1 von 1 |
Sumpfdohle7
greift im Nahkampf an (Schnabelstoß /54) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/415): Fehlschlag |
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Initiative 22 Aktion 6 von 6 |
Serenugar, der Verfluchte
greift im Nahkampf an (Schwerterregen/295/19 MP) | Shrekk
(Hieb ausweichen/387): Fehlschlag |
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Initiative 18 Aktion 7 von 7 |
Cyrano Caliginis Feanár
greift im Nahkampf an (Krallenhand/388) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/358): Erfolg 62 [+40] Schneidschaden 2 [+15] Feuerschaden |
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Initiative 18 Aktion 1 von 1 |
Sumpfdohle2
greift im Nahkampf an (Schnabelstoß /38) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/410): Fehlschlag |
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Initiative 15 Aktion 1 von 1 |
Sumpfdohle3
greift im Nahkampf an (Krallenhieb/44) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/423): Fehlschlag |
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Initiative 13 Aktion 1 von 1 |
Sumpfdohle8
greift im Nahkampf an (Schnabelstoß /70) | Serenugar, der Verfluchte
(Hieb ausweichen/387): Fehlschlag |
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