Kampfbericht: Saints and Sinners

29.07.2015 02:51 - Der Steinkreis im Moor

Der Steinkreis

Nun steht ihr dem untoten Fluchfürsten Karaidon und seiner zahlreichen Leibgarde gegenüber, die er unter seinem Banner versammelt hat.

Bei dem Fluchfürsten handelt es sich um einen Hünen, dessen skelettartiger Körper von einer wundersamen, schweren Rüstung geziert wird. Ein rotes Licht glimmt in seinen dunklen Augenhöhlen und auf ein Krächzen von ihm setzt sich seine untote Garde in Bewegung, auf dass ihr ewig verflucht seid.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 18 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 10 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 16 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 36 13 leicht verwundet
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 10 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 40 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 47 56 leicht verwundet
8 Conspiracy 14 Zentrum 46 40 leicht verwundet
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 52 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 54 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 38 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Linke Seite 88 29 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust9 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
18 Steinkreis 1 Zentrum 1000 5 bereit zum Kampf
19 Gruftwächter Meisterschütze 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Kurti
Skadi
Agonie

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP) auf Skadi
Agonie
Shrekk
Kurti

  Agonie wirkt Hauptmann (10 MP) auf sich
Kurti
Shrekk

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Agonie
Shrekk
Skadi

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Nebell
Chief Matze
sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chanja
Chief Matze
Nebell

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde4
Gruftwächter mit Hellebarde2
Gruftwächter mit Hellebarde3

 Aurvangur erholt 18 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Kurti erholt 14 MP.

 Shrekk heilt 4 HP und erholt 11 MP.

 Skadi erholt 7 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille heilt 4 HP und erholt 17 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP und erholt 13 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 18 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 2 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 39

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 78

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 119

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 94

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 66

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 58

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 112

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 111

Initiative 119
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/129/5 MP/Kricr)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/55): kritischer Erfolg
47 [+9] Stichschaden
10 [+4] Feuerschaden
13 Heiliger Schaden

Initiative 112
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/129/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze (32): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust9 (18): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (20): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust5 (19): kritischer Erfolg

Initiative 111
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/160/Peitsche der Gewandtheit,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/43): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/58): kritischer Erfolg

Initiative 94
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/92/7 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze (44): guter Erfolg
0 [+22] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
1 Heiliger Schaden
Gruftwächter mit Armbrust2 (10): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
0 [+2] Eisschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 80
Aktion 1 von 1
Steinkreis wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises/65)Aurvangur (39): guter Erfolg
Kurti (18): kritischer Erfolg
Skadi (19): kritischer Erfolg
Agonie (46): Erfolg
Shrekk (24): kritischer Erfolg
Jaelle Wohlgesang (23): kritischer Erfolg
Bazille (35): guter Erfolg
Anxiety (27): kritischer Erfolg
Conspiracy (38): guter Erfolg
Nebell (61): Erfolg
Chanja (77): Fehlschlag
Chief Matze (65): Fehlschlag

Initiative 78
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/147/Käfigstrebe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/77): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
45 [+22] Stichschaden
14 [+4] Feuerschaden
8 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/97/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/61): guter Erfolg
15 [+20] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
8 Heiliger Schaden

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/47): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/62/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Gruftwächter Meisterschütze (29): guter Erfolg
0 [+22] Stichschaden
2 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/84/Peitsche der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/60): Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/45): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/83): Erfolg

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Choral der absoluten Heiligkeit,Laute des Minnesängers) auf Shrekk
Skadi
Kurti
Agonie

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/111/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze (15): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (19): kritischer Erfolg

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/95/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze (32): kritischer Erfolg
2 [+9] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 39
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/68/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/48): Erfolg
5 [+9] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/140/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde5 (Hieb ausweichen/49): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
69 [+7] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/75/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Kleiner Erdklumpen)Gruftwächter mit Hellebarde3 (32): kritischer Erfolg
0 [+4] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/155)Aurvangur (Schildparade/169/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/118/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde6 (Hieb ausweichen/67): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
26 [+20] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
17 Heiliger Schaden

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust6 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/91)Aurvangur (Geschoss ausweichen/118): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/33/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/57): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust8 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/100)Aurvangur (Geschoss ausweichen/92): Erfolg
0 [+22] Stichschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/61/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gruftwächter Meisterschütze (22): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
1 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 32
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/108/Peitsche der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/49): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/62): guter Erfolg

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust3 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/90)Aurvangur (Geschoss ausweichen/103): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/138)Aurvangur (Schildparade/187/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +17 HP

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/31/5 MP/Buch der tausend Witze)Gruftwächter mit Armbrust4 (Magieresistenz/58): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/93)Aurvangur (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust5 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/80)Aurvangur (Geschoss ausweichen/104): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/98)Aurvangur (Geschoss ausweichen/122): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/139)Aurvangur (Schildparade/153/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust7 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/73)Aurvangur (Geschoss ausweichen/87): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust9 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/68)Aurvangur (Geschoss ausweichen/107): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächter mit Hellebarde3
Gruftwächter mit Hellebarde2
Gruftwächter mit Hellebarde4
Gruftwächter mit Armbrust6
Gruftwächter mit Armbrust7
sich

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/56/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/55): Erfolg
7 [+9] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde1 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/154)Aurvangur (Schildparade/163/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/31/11 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Gruftwächter mit Armbrust7 (Magieresistenz/82): Fehlschlag
Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/92): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/64)Aurvangur (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)sich +15 HP

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/73): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 1 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 0 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 1 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 0 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 12 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 37 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 47 9 leicht verwundet
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 15 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 66 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 44 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 88 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 55 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 64 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 29 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Linke Seite 0 19 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 7 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 33 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 22 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 43 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 43 25 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust9 9 Zentrum 22 25 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 55 13 bereit zum Kampf
18 Gruftwächter Meisterschütze 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Shrekk

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Chief Matze
Nebell
Chanja
Shrekk
Agonie
Skadi

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Unsere Heldentaten: Von Orks und Ogern) auf Agonie
Kurti
Skadi
Shrekk

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde1 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde2 erleidet 13 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 13 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde4 erleidet 19 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust1 erleidet 7 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust3 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust4 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust5 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust8 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust9 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 30

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 106

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 131

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 152

Initiative 152
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/102/4 MP)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/61): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/55): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/52): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/53): guter Erfolg

Initiative 131
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/147/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust8 (27): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust6 (37): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (27): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Standarte (48): kritischer Erfolg

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/35/5 MP)Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/72): Fehlschlag

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/147/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter mit Armbrust3 (14): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 88
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/138/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/55): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
64 [+7] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 76
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/78/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/50): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/5): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/37): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/19): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust9 (Hieb ausweichen/34): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/35): guter Erfolg

Initiative 65
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/119/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust3 (24): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust2 (23): kritischer Erfolg

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/40/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/59): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/112/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Gruftwächter mit Standarte (44): kritischer Erfolg
0 [+12] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/41/5 MP)Gruftwächter mit Armbrust4 (Magieresistenz/64): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/123/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter mit Standarte (35): kritischer Erfolg
1 [+12] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+3] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 51
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/104/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
64 [+7] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 48
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/164/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
64 [+7] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde2 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/129)Aurvangur (Schildparade/167/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust7 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/71)Aurvangur (Geschoss ausweichen/100): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust8 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/70)Aurvangur (Geschoss ausweichen/94): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/31/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/48): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/60): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/105/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/67): guter Erfolg
15 [+9] Hiebschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/71/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Gruftwächter mit Armbrust5 (22): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 25
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/138/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/89): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
29 [+20] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
17 Heiliger Schaden

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/141/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Armbrust7 (Hieb ausweichen/39): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
81 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/64)Aurvangur (Geschoss ausweichen/115): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Armbrust9 (Hieb ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Kristallskalpell der Lumineszenz)Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/38): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/103)Aurvangur (Geschoss ausweichen/98): Erfolg
0 [+30] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Armbrust9 (Hieb ausweichen/58): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
22 [+7] Hiebschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP) auf Gruftwächter mit Armbrust2
Gruftwächter mit Armbrust5
Gruftwächter mit Armbrust8
Gruftwächter mit Armbrust4

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/25/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/68): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust6 greift per Fernkampf an (Durchschuss/47/7 MP)Aurvangur (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag
Skadi (Geschoss ausweichen/74): Fehlschlag
Kurti (Geschoss ausweichen/88): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 2 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 1 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 1 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 21 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 48 6 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 5 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 66 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 37 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 88 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Linke Seite 0 19 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 21 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 9 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 31 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 14 23 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 28 18 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 16 25 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter mit Armbrust9 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 31 1 bereit zum Kampf
18 Gruftwächter Meisterschütze 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

 Aurvangur erholt 6 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust2 erleidet 9 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust4 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust5 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust6 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust8 erleidet 16 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter mit Standarte erleidet 12 HP Schaden und verliert 1 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 31

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 116

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 57

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 100

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 109

Initiative 116
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/120/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
61 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/78/4 MP)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/12): kritischer Erfolg

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/130/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust4 (22): kritischer Erfolg

Initiative 67
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/105/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
74 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/33): Fehlschlag

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/140/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
78 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/155/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter mit Standarte (20): kritischer Erfolg
1 [+12] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+3] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/36/5 MP)Gruftwächter mit Standarte (Magieresistenz/101): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/24): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
20 [+6] Hiebschaden
4 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 22 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 15 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 18 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 18 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 12 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 28 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 50 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 49 36 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 28 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 54 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 20 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter mit Hellebarde5 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Hellebarde6 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Linke Seite 0 19 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 21 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 21 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 0 21 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 0 16 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter mit Armbrust9 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 0 zur Ruhe gebracht
18 Gruftwächter Meisterschütze 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +5,8Ruhm.
Agonie erhält +5,8Ruhm.
Kurti erhält +5,8Ruhm.
Shrekk erhält +5,8Ruhm.
Skadi erhält +5,8Ruhm.
Anxiety erhält +5,8Ruhm.
Bazille erhält +5,8Ruhm.
Conspiracy erhält +5,8Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +5,8Ruhm.
Chanja erhält +5,8Ruhm.
Chief Matze erhält +5,8Ruhm.
Nebell erhält +5,8Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 22 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 15 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 18 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 18 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 12 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 28 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 50 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 49 36 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 28 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 54 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 20 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Rechte Seite 88 29 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 41 28 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Zentrum 41 28 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
7 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
15 Steinkreis 1 Zentrum 1000 5 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf
18 Gruftwächter Meisterschütze5 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Shrekk
Kurti
Agonie

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP) auf Kurti
Skadi
Agonie
Shrekk

  Agonie wirkt Hauptmann (10 MP) auf Kurti
Skadi
sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Kurti
Agonie
Shrekk

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Chief Matze
Nebell
sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chanja
Chief Matze
Nebell

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf Gruftwächter mit Hellebarde1
Gruftwächter mit Hellebarde2

 Aurvangur erholt 18 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Kurti erholt 14 MP.

 Shrekk erholt 11 MP.

 Skadi erholt 7 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP und erholt 13 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 18 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 2 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 21

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 70

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 74

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 90

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 90

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 89

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 115

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 144

Initiative 144
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/114/Peitsche der Gewandtheit,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/47): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/46): kritischer Erfolg

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/121/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze3 (40): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze4 (35): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze5 (28): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze1 (27): kritischer Erfolg

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/97/7 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze5 (24): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
0 [+2] Eisschaden
3 Heiliger Schaden
Gruftwächter Meisterschütze3 (25): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 [+2] Eisschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/90/4 MP/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Gruftwächter Meisterschütze4 (28): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
3 Heiliger Schaden
0 Giftschaden
Gruftwächter Meisterschütze5 (39): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
3 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Choral der absoluten Heiligkeit,Laute des Minnesängers) auf Kurti
Agonie
Shrekk
Skadi

Initiative 84
Aktion 2 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/123/Peitsche der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/48): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/36): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/55): guter Erfolg

Initiative 77
Aktion 1 von 1
Steinkreis wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises/58)Aurvangur (45): Erfolg
Shrekk (24): kritischer Erfolg
Kurti (16): kritischer Erfolg
Agonie (36): guter Erfolg
Skadi (27): guter Erfolg
Anxiety (39): Erfolg
Jaelle Wohlgesang (49): Erfolg
Bazille (34): guter Erfolg
Conspiracy (50): Erfolg
Chief Matze (73): Fehlschlag
Chanja (61): Fehlschlag
Nebell (59): Fehlschlag

Initiative 74
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/145/5 MP/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
45 [+7] Stichschaden
8 [+6] Feuerschaden
24 Heiliger Schaden
Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/79): guter Erfolg
30 [+20] Stichschaden
8 [+6] Feuerschaden
14 Heiliger Schaden

Initiative 73
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/22/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/65): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/124/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/43): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
49 [+7] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/109/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze5 (33): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze3 (33): kritischer Erfolg

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/61/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gruftwächter Meisterschütze4 (25): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/144/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze5 (26): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
1 [+9] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/31): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/42/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Kleiner Erdklumpen)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (30): Erfolg
5 [+12] Hiebschaden
0 Giftschaden

Initiative 43
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/92/Kricr)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
48 [+8] Stichschaden
11 [+7] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 42
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/100/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/49): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/52): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/17): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/49): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze2 (Hieb ausweichen/51): guter Erfolg

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Chanja
Chief Matze
Skadi
Shrekk
Agonie

Initiative 36
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter Meisterschütze2 (Hieb ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/127/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
61 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/111)Aurvangur (Geschoss ausweichen/104): Erfolg
0 [+38] Stichschaden

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/84)Aurvangur (Geschoss ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/128)Aurvangur (Geschoss ausweichen/121): Erfolg
0 [+35] Stichschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/129)Aurvangur (Geschoss ausweichen/109): Erfolg
0 [+42] Stichschaden

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/38)Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/89/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/60): Erfolg
22 [+19] Stichschaden
0 [+6] Feuerschaden
14 Heiliger Schaden

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/112/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Armbrust6 (Hieb ausweichen/36): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
30 [+4] Hiebschaden
6 Heiliger Schaden

Initiative 20
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Großer Exorzismus/24/9 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Magieresistenz/65): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/30/Kristallskalpell der Lumineszenz)Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift im Nahkampf an (Schwertkampf/165)Aurvangur (Schildparade/184/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze3 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/115)Aurvangur (Geschoss ausweichen/125): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust7 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/102)Aurvangur (Geschoss ausweichen/105): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust3 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/70)Aurvangur (Geschoss ausweichen/97): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust5 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/86)Aurvangur (Geschoss ausweichen/97): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust8 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/79)Aurvangur (Geschoss ausweichen/116): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Armbrust8 (Hieb ausweichen/33): guter Erfolg
26 [+7] Hiebschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/76)Aurvangur (Geschoss ausweichen/95): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/58): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 5 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 0 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 3 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 0 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 26 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 50 7 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 66 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 22 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 158 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Rechte Seite 83 19 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 26 28 bereit zum Kampf
5 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Zentrum 41 28 bereit zum Kampf
6 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 8 25 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 7 28 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 18 28 bereit zum Kampf
17 Gruftwächter Meisterschütze5 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Skadi

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Kurti

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Gruftwächter Meisterschütze1 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust2 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Armbrust5 erleidet 12 HP Schaden.

 Gruftwächter Meisterschütze3 erleidet 7 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Gruftwächter Meisterschütze4 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 23

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 137

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 74

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 128

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 118

Initiative 137
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/92/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/26): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
62 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 128
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/128/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust8 (34): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust3 (13): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust4 (18): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust7 (11): kritischer Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/92/4 MP)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/30): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust7 (Hieb ausweichen/45): guter Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/16): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg

Initiative 79
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/119/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/37): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
51 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden

Initiative 74
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/4)Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 68
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/96/Käfigstrebe)Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/72): Erfolg - zur Ruhe gebracht
21 [+22] Stichschaden
0 [+6] Feuerschaden
14 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/143/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze4 (40): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 64
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/103/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze4 (50): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Armbrust4 (14): kritischer Erfolg

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/38): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff/96/4 MP)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/66): Erfolg

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/144)Shrekk (Geschoss ausweichen/92): guter Erfolg
27 [+15] Stichschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/77/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Gruftwächter Meisterschütze2 (32): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/98/Kricr)Gruftwächter Meisterschütze2 (Hieb ausweichen/52): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
39 [+22] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
17 Heiliger Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel greift sozial an (Furcht einflößen/98/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/64): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Kurti (Narrenfreiheit/72/Dembarins Glücksbringer): Erfolg
1 psychologischen Schaden
Skadi (Stoische Ruhe/46): guter Erfolg
1 psychologischen Schaden
Shrekk (Fester Wille/51): guter Erfolg
0 [+1] psychologischen Schaden
Agonie (Disziplin/28): kritischer Erfolg
3 psychologischen Schaden
Bazille (Fester Wille/62): guter Erfolg
1 psychologischen Schaden
Jaelle Wohlgesang (Narrenfreiheit/113): Fehlschlag
Conspiracy (Göttliche Zuversicht/119): Fehlschlag
Anxiety (Fester Wille/57): guter Erfolg
1 psychologischen Schaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/15): guter Erfolg
4 [+7] Hiebschaden

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/121/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Armbrust7 (Hieb ausweichen/36): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
63 [+6] Stichschaden
12 [+6] Feuerschaden
30 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/91/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter mit Armbrust5 (16): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP/Ledertasche der Heilkunst)Shrekk +27 HP

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/44): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/90/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Armbrust4 (Hieb ausweichen/28): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
23 [+4] Hiebschaden
6 Heiliger Schaden

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/25/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/60): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/78/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Gruftwächter mit Armbrust5 (9): kritischer Erfolg
1 [+6] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/16/Kristallskalpell der Lumineszenz)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/27): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/88/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/53): guter Erfolg
9 [+7] Hiebschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/15/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Armbrust5 (Hieb ausweichen/41): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust5 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/96)Aurvangur (Geschoss ausweichen/102): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 6 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 106 1 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 71 3 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 59 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 55 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 65 18 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 51 4 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 66 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 15 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 158 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Rechte Seite 83 8 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 26 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 2 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter Meisterschütze5 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (6 MP) auf Aurvangur

 Aurvangur erholt 6 MP.

 Agonie heilt 3 HP und erholt 1 MP.

 Kurti heilt 1 HP und erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi heilt 1 HP.

 Anxiety heilt 1 HP.

 Bazille heilt 1 HP und erholt 4 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Chief Matze erholt 8 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust5 erleidet 2 HP Schaden.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 29

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 107

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 90

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 119

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 99

Initiative 119
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/124/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (44): kritischer Erfolg

Initiative 107
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/88/Kricr)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/59): Erfolg
22 [+22] Stichschaden
2 [+4] Feuerschaden
14 Heiliger Schaden

Initiative 99
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/47): guter Erfolg
0 [+7] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 90
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/8)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/58): Fehlschlag

Initiative 88
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/122/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (24): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+3] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/43/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/38): Erfolg
8 [+12] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 62
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/76/Kricr)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/46): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
27 [+22] Stichschaden
14 [+4] Feuerschaden
17 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 26 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 15 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 20 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 18 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 12 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 28 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 47 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 52 34 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 28 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 54 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 2 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Rechte Seite 0 8 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 26 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
6 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
7 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
8 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust4 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust5 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust6 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Armbrust7 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter mit Armbrust8 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht
16 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
17 Gruftwächter Meisterschütze5 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +5,2Ruhm.
Agonie erhält +5,2Ruhm.
Kurti erhält +5,2Ruhm.
Shrekk erhält +5,2Ruhm.
Skadi erhält +5,2Ruhm.
Anxiety erhält +5,2Ruhm.
Bazille erhält +5,2Ruhm.
Conspiracy erhält +5,2Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +5,2Ruhm.
Chanja erhält +5,2Ruhm.
Chief Matze erhält +5,2Ruhm.
Nebell erhält +5,2Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 26 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 15 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 20 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 18 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 12 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 28 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 47 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 52 34 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 28 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 54 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 2 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 58 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 88 29 bereit zum Kampf
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 55 55 bereit zum Kampf
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 144 48 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 41 28 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
13 Steinkreis 1 Zentrum 1000 5 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf
15 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf
16 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 41 28 bereit zum Kampf

  Aurvangur wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP) auf Skadi
Kurti
Agonie
Shrekk

  Agonie wirkt Hauptmann (10 MP) auf sich
Shrekk
Kurti

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung) auf Skadi
Shrekk
Kurti

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Chief Matze
Nebell
sich

  Nebell wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (13 MP) auf Chief Matze
Nebell
Chanja

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

  Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel wirkt Hauptmann (10 MP) auf sich
Gruftwächter mit Hellebarde4
Gruftwächter mit Hellebarde3

 Aurvangur erholt 18 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Kurti erholt 14 MP.

 Shrekk erholt 11 MP.

 Skadi erholt 7 MP.

 Anxiety erholt 12 MP.

 Bazille erholt 18 MP.

 Conspiracy heilt 1 HP und erholt 13 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 18 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Chief Matze erholt 2 MP.

 Nebell erholt 1 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erholt 2 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 25

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 91

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 133

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 106

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 69

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 65

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 109

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 149

 Runat, Karaidons treuer Standartenträger wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 48

Initiative 149
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/128/Peitsche der Gewandtheit,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/72): guter Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/66): guter Erfolg

Initiative 133
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/135/5 MP/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde1 (Hieb ausweichen/35): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
56 [+7] Stichschaden
3 Heiliger Schaden
Runat, Karaidons treuer Standartenträger (Stangenwaffen/62): guter Erfolg
32 [+21] Stichschaden
1 Heiliger Schaden
Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/63): guter Erfolg
24 [+20] Stichschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 109
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/114/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze4 (15): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze3 (16): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze2 (19): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust1 (17): kritischer Erfolg

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/116/7 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze4 (28): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 [+2] Eisschaden
3 Heiliger Schaden
Gruftwächter Meisterschütze3 (36): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 [+2] Eisschaden
3 Heiliger Schaden

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/140/Käfigstrebe)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/54): kritischer Erfolg
64 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 77
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/134/5 MP/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/57): kritischer Erfolg
48 [+7] Stichschaden
3 Heiliger Schaden
Runat, Karaidons treuer Standartenträger (Stangenwaffen/72): guter Erfolg - erlöst
29 [+21] Stichschaden
1 Heiliger Schaden
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/64): guter Erfolg
17 [+22] Stichschaden
1 Heiliger Schaden

Initiative 77
Aktion 1 von 1
Steinkreis wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises/66)Aurvangur (43): guter Erfolg
Kurti (44): guter Erfolg
Agonie (35): guter Erfolg
Skadi (31): guter Erfolg
Shrekk (10): kritischer Erfolg
Anxiety (33): guter Erfolg
Jaelle Wohlgesang (19): kritischer Erfolg
Bazille (32): guter Erfolg
Conspiracy (38): guter Erfolg
Chief Matze (60): Erfolg
Chanja (49): Erfolg
Nebell (41): guter Erfolg

Initiative 74
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/87)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/75): Erfolg
17 [+9] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 73
Aktion 1 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/218/2 MP)Aurvangur (Schildparade/153/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+41] Schneidschaden

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/36): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/76/Vipern-Bogen,Goblinpfeil)Gruftwächter Meisterschütze2 (44): guter Erfolg
0 [+22] Stichschaden
2 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 65
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/32/5 MP/Buch der tausend Witze)Gruftwächter Meisterschütze2 (Magieresistenz/83): Fehlschlag

Initiative 54
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/119/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze3 (41): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze4 (41): kritischer Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/126/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze3 (26): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
2 [+9] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/158/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Hellebarde2 (Hieb ausweichen/48): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
63 [+7] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Chief Matze
Chanja
Nebell
Kurti
Shrekk
Agonie

Initiative 42
Aktion 2 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/200/2 MP)Aurvangur (Schildparade/132/Nicolit-Turmschild): guter Erfolg
16 [+34] Schneidschaden

Initiative 38
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/144/Kricr)Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel (Hieb ausweichen/75): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
42 [+22] Stichschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/61)Aurvangur (Schildparade/161/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/80)Aurvangur (Geschoss ausweichen/89): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/35/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/100/Vipern-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gruftwächter Meisterschütze2 (27): kritischer Erfolg
0 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde3 verseucht (Grabfäule/38)Aurvangur (77): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/34)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/80): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/74)Aurvangur (Geschoss ausweichen/112): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/72/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit,Kleiner Erdklumpen)Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/93): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze1 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/152)Aurvangur (Geschoss ausweichen/112): Erfolg
0 [+29] Stichschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze2 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/131)Aurvangur (Geschoss ausweichen/111): Erfolg
0 [+20] Stichschaden

Initiative 25
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/110/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/46): kritischer Erfolg
13 [+6] Hiebschaden
6 Heiliger Schaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust3 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/71)Aurvangur (Geschoss ausweichen/119): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde4 greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/112)Aurvangur (Schildparade/139/Nicolit-Turmschild): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Aurvangur +16 HP

Initiative 21
Aktion 3 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/195/2 MP)Aurvangur (Schildparade/160/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+34] Schneidschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze4 greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen)/135)Aurvangur (Geschoss ausweichen/109): Erfolg
0 [+23] Stichschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/86): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Großer Exorzismus/26/9 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Karaidon, der Fluchfürst (Magieresistenz/93): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/85/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/67): Erfolg
23 [+9] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 7
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Gruftwächter mit Hellebarde4 (Hieb ausweichen/39): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 9 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 0 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 0 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 2 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 21 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 33 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 88 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 14 25 bereit zum Kampf
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 14 25 bereit zum Kampf
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 144 42 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 41 28 bereit zum Kampf
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 22 25 bereit zum Kampf
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 37 25 bereit zum Kampf
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 49 25 bereit zum Kampf
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 20 28 bereit zum Kampf
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 7 28 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Skadi

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP/Adlermaske) auf sich

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Berserkerwut (6 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi verliert 2 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Gruftwächter mit Hellebarde3 erleidet 13 HP Schaden.

 Gruftwächter mit Hellebarde4 erleidet 14 HP Schaden.

 Karaidon, der Fluchfürst erholt 10 MP.

 Gruftwächter mit Armbrust1 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter Meisterschütze2 erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.

 Gruftwächter Meisterschütze4 erleidet 7 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 32

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 119

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 77

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 113

Initiative 119
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/126/Kricr)Gruftwächter mit Hellebarde3 (Hieb ausweichen/59): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht
36 [+20] Stichschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 113
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/134/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter mit Armbrust3 (10): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Standarte (46): kritischer Erfolg
Gruftwächter Meisterschütze1 (31): kritischer Erfolg
Gruftwächter mit Armbrust2 (30): kritischer Erfolg

Initiative 100
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/100)Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg
7 [+4] Hiebschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/104/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze2 (41): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 77
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 70
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/114/Käfigstrebe)Gruftwächter mit Armbrust2 (Hieb ausweichen/42): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
75 [+6] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 69
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/94/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust3 (Hieb ausweichen/29): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
52 [+6] Stichschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 56
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/153/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Gruftwächter Meisterschütze2 (41): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
Gruftwächter mit Standarte (31): kritischer Erfolg

Initiative 54
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/91/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Gruftwächter mit Standarte (27): kritischer Erfolg
0 [+12] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 50
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/42): guter Erfolg
6 [+8] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Knorriger Stab der Waldhexe)Gruftwächter mit Standarte (Stangenwaffen/19): Erfolg - zur Ruhe gebracht
13 [+9] Hiebschaden
2 Heiliger Schaden
0 Giftschaden
1 Säureschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/167/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gruftwächter Meisterschütze1 (37): kritischer Erfolg
1 [+9] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
1 [+2] Eisschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/25)Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/31): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/40/Kristallskalpell der Lumineszenz)Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/30): Erfolg
5 [+13] Schneidschaden

Initiative 35
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/130/Käfigstrebe)Gruftwächter Meisterschütze1 (Hieb ausweichen/40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
38 [+9] Stichschaden
4 Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/81/Kricr)Gruftwächter mit Armbrust1 (Hieb ausweichen/27): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht
55 [+6] Stichschaden
4 Heiliger Schaden

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/68/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/54): Erfolg
2 [+23] Hiebschaden
0 [+2] Heiliger Schaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/54): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/74/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/102): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/32/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/61): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/44/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/58): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/46/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/62): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/24)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/57): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/60): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/22/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/62): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 10 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 1 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 15 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 84 26 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 77 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 79 88 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 148 46 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst heilt 2 HP und erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 33

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 101

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 75

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 146

Initiative 146
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/140/Ursprüngliches Blasrohr,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/97): Erfolg

Initiative 118
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/102)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/125): Fehlschlag

Initiative 101
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/86/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/111): Fehlschlag

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/165/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/89): guter Erfolg
0 [+29] Stichschaden
2 Feuerschaden
2 Eisschaden
0 [+2] Heiliger Schaden

Initiative 75
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/19)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/103): Fehlschlag

Initiative 73
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/129/Ursprüngliches Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/122): Erfolg

Initiative 69
Aktion 1 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Schwertkampf/234)Aurvangur (Schildparade/163/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+53] Schneidschaden

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/30/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/120): Fehlschlag

Initiative 63
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/81/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/92): Fehlschlag

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/73)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/100): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/73/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/84): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/37/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/77): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/97/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/81): Erfolg
0 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/32)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/90): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/190/2 MP)Aurvangur (Schildparade/141/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+30] Schneidschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/162/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/91): guter Erfolg
0 [+29] Stichschaden
2 Feuerschaden
2 Eisschaden
0 [+2] Heiliger Schaden

Initiative 37
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/99): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/26/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/127): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/114/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/96): Erfolg
25 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 29
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/81/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/32/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/120/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/110): Erfolg
0 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/111): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 3 von 3
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Schwertkampf/217)Aurvangur (Schildparade/205/Nicolit-Turmschild): Erfolg
7 [+55] Schneidschaden

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/111): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/115): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/124): Fehlschlag


Runde 4


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 97 11 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 2 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 19 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 17 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 80 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 84 46 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Hauptmann (12 MP) auf sich

 Aurvangur heilt 7 HP und erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erleidet 13 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 32

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 117

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 86

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 93

Initiative 117
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/68/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/115): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Ziel markieren/140/6 MP)Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/122): Erfolg

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/83)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/75): Erfolg
0 [+12] Hiebschaden
0 [+2] Heiliger Schaden

Initiative 87
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/172/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/88): guter Erfolg
0 [+29] Stichschaden
2 Feuerschaden
2 Eisschaden
0 [+2] Heiliger Schaden

Initiative 86
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/26)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/117): Fehlschlag

Initiative 79
Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Schwertkampf/207)Aurvangur (Schildparade/184/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+31] Schneidschaden

Initiative 68
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/90/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/157): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/38/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/77): Fehlschlag

Initiative 49
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/111/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/82): Erfolg
0 [+20] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/37)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/145): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/121): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/125): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/43)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/121): Fehlschlag

Initiative 43
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/23)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/128): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/111/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/105): Erfolg
13 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 39
Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/236/2 MP)Aurvangur (Schildparade/156/Nicolit-Turmschild): guter Erfolg
21 [+34] Schneidschaden

Initiative 34
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/81/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/145): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/30)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/100): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/74/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/103): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Aurvangur +21 HP

Initiative 24
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/91/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/62): Erfolg
0 [+7] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/103): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/110/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/133): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/107): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/27)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/115): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/113): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/23/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/101): Fehlschlag


Runde 5


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 12 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 3 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 21 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 8 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 80 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 54 38 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Nebell
Chanja
Chief Matze
Kurti
Agonie
Shrekk

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erleidet 13 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (4 MP): Initiative 69

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 96

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 82

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 55

Initiative 96
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/73/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/99): Fehlschlag

Initiative 91
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/72)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/117): Fehlschlag

Initiative 82
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/14)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 69
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/98/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/110): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/193/2 MP)Aurvangur (Schildparade/170/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+54] Schneidschaden

Initiative 61
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/27/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/70): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/108): Fehlschlag

Initiative 56
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/83/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/126): Fehlschlag

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/39)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/106): Fehlschlag

Initiative 45
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/78)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/125): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/109/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/85): Erfolg
0 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 41
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/30/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/129): Fehlschlag

Initiative 37
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/47/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/133): Fehlschlag

Initiative 34
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/124/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/91): Erfolg
18 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Schwertkampf/204)Aurvangur (Schildparade/175/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+36] Schneidschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/20/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/100): Fehlschlag

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/92): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/37)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/83): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/86/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/88): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/42)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/102): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/17/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/105): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/85/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/92): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/41/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/108): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/58/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/110): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/14)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/117): Fehlschlag


Runde 6


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 13 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 0 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 55 1 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 15 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 5 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 80 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 23 40 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf Skadi

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erleidet 5 HP Schaden und erholt 10 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 35

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 122

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 53

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 80

Initiative 122
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/69/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/128): Fehlschlag

Initiative 103
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/101)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/145): Fehlschlag

Initiative 81
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/40)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/95): Fehlschlag

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/35)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/144): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/205/2 MP)Aurvangur (Schildparade/184/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+41] Schneidschaden

Initiative 71
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/55/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/108): Fehlschlag

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/22)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/97): Fehlschlag

Initiative 51
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/84)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/116): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/123/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/126): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/13/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/106): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/45)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/121): Fehlschlag

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/56)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/115): Fehlschlag

Initiative 38
Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/217/2 MP)Aurvangur (Schildparade/162/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+41] Schneidschaden

Initiative 35
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/67/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/117): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/36/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/111): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf Chanja
Chief Matze
Nebell
Bazille
Anxiety

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/31)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/109): Fehlschlag

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/77/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/85): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/105): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/99/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/98): Erfolg
0 [+25] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/21/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/113): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/38/Kristallskalpell der Lumineszenz)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/101): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/51/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/97): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/16)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/107): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/107/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/85): Erfolg
0 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/112): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/5/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/114): Fehlschlag


Runde 7


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 0 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 1 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 53 2 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 0 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 9 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 2 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 80 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 18 44 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 5 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erleidet 8 HP Schaden und erholt 6 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 28

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 76

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 96

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 66

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 96

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/117): Fehlschlag

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/32)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/124): Fehlschlag

Initiative 95
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/88)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/139): Fehlschlag

Initiative 76
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/76/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/90): Fehlschlag

Initiative 67
Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Schwertkampf/241)Aurvangur (Schildparade/113/Nicolit-Turmschild): guter Erfolg
37 [+34] Schneidschaden

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/84/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/106): Fehlschlag

Initiative 66
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/13)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/96): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Shrekk greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/36)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/91): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/48)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/123): Fehlschlag

Initiative 47
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/98)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/122): Fehlschlag

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/30/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/118): Fehlschlag

Initiative 44
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/76/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/123): Fehlschlag

Initiative 41
Aktion 1 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Aurvangur +29 HP

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/29)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/118): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert)/208/2 MP)Aurvangur (Schildparade/147/Nicolit-Turmschild): Erfolg
0 [+48] Schneidschaden

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/28)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/98): Fehlschlag

Initiative 33
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/120/Käfigstrebe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/110): Erfolg
5 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/80/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/77): Erfolg
0 [+29] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/101): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/19/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/140): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Nebell greift im Nahkampf an (Stabkampf/29/Knorriger Stab der Waldhexe)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/100): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerkampf/82/Kricr)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/85): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Bazille heilt mittels Erste Hilfe (2 MP)Shrekk +6 HP

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/29)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/109): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/105/Vipern-Bogen,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst (Geschoss ausweichen/92): Erfolg
0 [+26] Stichschaden
0 [+2] Heiliger Schaden
0 Giftschaden

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/120): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift im Nahkampf an (Stabkampf/14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers)Karaidon, der Fluchfürst (Schwertkampf/90): Fehlschlag


Letzte Runde:


Runde 8


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 96 1 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 2 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 0 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 57 0 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 0 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 5 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 17 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 8 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 0 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 6 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 0 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 80 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 5 46 bereit zum Kampf
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 26 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

  Karaidon, der Fluchfürst wirkt Überraschender Ausfall (2 MP) auf sich

 Aurvangur heilt 8 HP und erholt 4 MP.

 Agonie erholt 1 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Shrekk erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 5 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 4 MP.

 Chanja erholt 8 MP.

 Karaidon, der Fluchfürst erleidet 5 HP Schaden und erholt 4 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 37

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 121

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 67

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 117

Initiative 121
Aktion 1 von 3
Kurti kann nichts tun.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 15 Vorne 104 19 kerngesund
2 Agonie 15 Rechte Seite 109 16 kerngesund
3 Kurti 15 Rechte Seite 72 17 kerngesund
4 Shrekk 15 Rechte Seite 55 18 kerngesund
5 Skadi 15 Rechte Seite 60 12 kerngesund
6 Anxiety 15 Zentrum 56 38 kerngesund
7 Bazille 15 Zentrum 66 54 kerngesund
8 Conspiracy 14 Zentrum 53 38 kerngesund
9 Jaelle Wohlgesang 15 Zentrum 54 28 kerngesund
10 Chanja 15 Hinten 77 37 kerngesund
11 Chief Matze 15 Hinten 70 18 kerngesund
12 Nebell 15 Hinten 73 142 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Gruftwächter mit Hellebarde1 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
2 Gruftwächter mit Hellebarde2 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
3 Gruftwächter mit Hellebarde3 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
4 Gruftwächter mit Hellebarde4 11 Vorne 0 25 zur Ruhe gebracht
5 Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel 13 Vorne 0 19 zur Ruhe gebracht
6 Runat, Karaidons treuer Standartenträger 18 Vorne 0 50 erlöst
7 Karaidon, der Fluchfürst 24 Rechte Seite 0 48 erlöst
8 Gruftwächter Meisterschütze1 13 Zentrum 0 28 zur Ruhe gebracht
9 Gruftwächter mit Armbrust1 9 Zentrum 0 23 zur Ruhe gebracht
10 Gruftwächter mit Armbrust2 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
11 Gruftwächter mit Armbrust3 9 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
12 Gruftwächter mit Standarte 12 Zentrum 0 25 zur Ruhe gebracht
13 Gruftwächter Meisterschütze2 13 Hinten 0 16 zur Ruhe gebracht
14 Gruftwächter Meisterschütze3 13 Hinten 0 28 zur Ruhe gebracht
15 Gruftwächter Meisterschütze4 13 Hinten 0 24 zur Ruhe gebracht

Die Angreifer haben gesiegt!


Die wertvolle Rüstung des Fluchfürsten fällt scheppernd zu Boden, während die sterblichen Überreste vom Winde verweht werden. Nachdem ihr den Steinkreis wieder in eure Hände gebracht habt, erkundet ihr die Umgebung, ob sich einige Schätze des Fürsten finden lassen ...


Aurvangur erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 64Gold.
Agonie erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 111Gold.
Kurti erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 42Gold.
Shrekk erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 115Gold.
Skadi erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 97Gold.
Anxiety erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 61Gold.
Bazille erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 111Gold.
Conspiracy erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 99Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 84Gold.
Chanja erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 97Gold.
Chief Matze erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 73Gold.
Nebell erhält 145EP und +10,8Ruhm und findet 55Gold.

Copyright © 2015 by Neise Business EOOD
v2.02.71 - SDVer.14.00 (27.07.2015) - 46.4.104.145