Level 7
Bereich 1/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Nun steht ihr dem untoten Fluchfürsten Karaidon und seiner zahlreichen Leibgarde gegenüber, die er unter seinem Banner versammelt hat.
Bei dem Fluchfürsten handelt es sich um einen Hünen, dessen skelettartiger Körper von einer wundersamen, schweren Rüstung geziert wird. Ein rotes Licht glimmt in seinen dunklen Augenhöhlen und auf ein Krächzen von ihm setzt sich seine untote Garde in Bewegung, auf dass ihr ewig verflucht seid.
Runde 1
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
18
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
10
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
16
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
36
13
leicht verwundet
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
10
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
40
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
47
56
leicht verwundet
8
Conspiracy
14
Zentrum
46
40
leicht verwundet
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
52
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
54
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
38
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Conspiracy
wirkt Kleiner Segen (3 MP /Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer ) auf Kurti
Skadi
Agonie
Aurvangur
wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP ) auf Skadi
Agonie
Shrekk
Kurti
Agonie
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf sichKurti
Shrekk
Kurti
wirkt Lautloser Gang (2 MP ) auf sich
Anxiety
wirkt Kluge Ratschläge (12 MP /Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift ) auf Aurvangur
Bazille
wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP /Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung ) auf Agonie
Shrekk
Skadi
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP /Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Minnesängers ) auf Aurvangur
Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP /Insigne des Adlers ) auf Nebell
Chief Matze
sich
Nebell
wirkt Magischer Schild (1 MP ) auf sich
Chief Matze
wirkt Seele stärken (3 MP /Kutte der düsteren Schatten ) auf sich
Shrekk
wirkt Charismatischer Anführer (13 MP ) auf Chanja
Chief Matze
Nebell
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf Gruftwächter mit Hellebarde 4
Gruftwächter mit Hellebarde 2
Gruftwächter mit Hellebarde 3
Aurvangur
erholt 18 MP.
Agonie
erholt 11 MP.
Kurti
erholt 14 MP.
Shrekk
heilt 4 HP und erholt 11 MP.
Skadi
erholt 7 MP.
Anxiety
erholt 12 MP.
Bazille
heilt 4 HP und erholt 17 MP.
Conspiracy
heilt 1 HP und erholt 13 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 18 MP.
Chanja
erholt 10 MP.
Chief Matze
erholt 2 MP.
Nebell
erholt 1 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 39
Agonie
wirkt Schnelle Attacke (4 MP ): Initiative 78
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 119
Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP ): Initiative 94
Skadi
wirkt Wachsamkeit (5 MP ): Initiative 66
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 58
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 112
Chief Matze
wirkt Schneller Schritt (4 MP ): Initiative 111
Initiative 119Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher /129/5 MP /Kricr )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Hieb ausweichen /55): kritischer Erfolg 47 [+9] Stichschaden 10 [+4] Feuerschaden 13 Heiliger Schaden
Initiative 112Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss) /129/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze
(32): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 9
(18): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 1
(20): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 5
(19): kritischer Erfolg
Initiative 111Aktion 1 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /160/Peitsche der Gewandtheit ,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /50): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /43): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /58): kritischer Erfolg
Initiative 94Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss /92/7 MP /Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze
(44): guter Erfolg 0 [+22] Stichschaden 0 [+1] Eisschaden 1 Heiliger SchadenGruftwächter mit Armbrust 2
(10): kritischer Erfolg 1 [+6] Stichschaden 0 [+2] Eisschaden 3 Heiliger Schaden
Initiative 80Aktion 1 von 1
Steinkreis
wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises /65)Aurvangur
(39): guter Erfolg Kurti
(18): kritischer Erfolg Skadi
(19): kritischer Erfolg Agonie
(46): Erfolg Shrekk
(24): kritischer Erfolg Jaelle Wohlgesang
(23): kritischer Erfolg Bazille
(35): guter Erfolg Anxiety
(27): kritischer Erfolg Conspiracy
(38): guter Erfolg Nebell
(61): Erfolg Chanja
(77): Fehlschlag Chief Matze
(65): Fehlschlag
Initiative 78Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /147/Käfigstrebe )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Hieb ausweichen /77): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht 45 [+22] Stichschaden 14 [+4] Feuerschaden 8 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 69Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /97/Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /61): guter Erfolg 15 [+20] Stichschaden 12 [+6] Feuerschaden 8 Heiliger Schaden
Initiative 67Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /32/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /47): Fehlschlag
Initiative 66Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /62/Vipern-Bogen ,Goblinpfeil )Gruftwächter Meisterschütze
(29): guter Erfolg 0 [+22] Stichschaden 2 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 64Aktion 2 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /84/Peitsche der Gewandtheit ,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Hellebarde 5
(Hieb ausweichen /60): Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /45): guter Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 6
(Hieb ausweichen /83): Erfolg
Initiative 58Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP /Liederfibel: Choral der absoluten Heiligkeit ,Laute des Minnesängers ) auf Shrekk
Skadi
Kurti
Agonie
Initiative 56Aktion 2 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen /111/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze
(15): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 1
(19): kritischer Erfolg
Initiative 47Aktion 2 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /95/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze
(32): kritischer Erfolg 2 [+9] Stichschaden 1 [+2] Eisschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 39Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /68/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Hellebarde 6
(Hieb ausweichen /48): Erfolg 5 [+9] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 39Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /140/Käfigstrebe )Gruftwächter mit Hellebarde 5
(Hieb ausweichen /49): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 69 [+7] Stichschaden 12 [+6] Feuerschaden 30 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 38Aktion 1 von 2
Anxiety
greift per Fernkampf an (Schleuder /75/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit ,Kleiner Erdklumpen )Gruftwächter mit Hellebarde 3
(32): kritischer Erfolg 0 [+4] Hiebschaden0 Giftschaden
Initiative 35Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 2
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /155)Aurvangur
(Schildparade /169/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 34Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /118/Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 6
(Hieb ausweichen /67): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht 26 [+20] Stichschaden 12 [+6] Feuerschaden 17 Heiliger Schaden
Initiative 34Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 6
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /91)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /118): Fehlschlag
Initiative 33Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /33/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /57): Fehlschlag
Initiative 33Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 8
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /100)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /92): Erfolg 0 [+22] Stichschaden
Initiative 33Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /61/Vipern-Bogen ,Alter Pfeil mit Schlachtfieber )Gruftwächter Meisterschütze
(22): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht1 [+9] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 32Aktion 3 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /108/Peitsche der Gewandtheit ,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Armbrust 8
(Hieb ausweichen /27): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 4
(Hieb ausweichen /49): guter Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 3
(Hieb ausweichen /62): guter Erfolg
Initiative 30Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 3
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /90)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /103): Fehlschlag
Initiative 29Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 3
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /138)Aurvangur
(Schildparade /187/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 29Aktion 1 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )Shrekk
+17 HP
Initiative 29Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift magisch an (Gedankenschleier /31/5 MP /Buch der tausend Witze )Gruftwächter mit Armbrust 4
(Magieresistenz /58): Fehlschlag
Initiative 27Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 4
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /93)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /115): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 5
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /80)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /104): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 2
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /98)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /122): Fehlschlag
Initiative 22Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 4
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /139)Aurvangur
(Schildparade /153/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 21Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 7
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /73)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /87): Fehlschlag
Initiative 20Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 9
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /68)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /107): Fehlschlag
Initiative 20Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte
wirkt Bannerträger (Banner der Stärke) (12 MP ) auf Gruftwächter mit Hellebarde 1
Gruftwächter mit Hellebarde 3
Gruftwächter mit Hellebarde 2
Gruftwächter mit Hellebarde 4
Gruftwächter mit Armbrust 6
Gruftwächter mit Armbrust 7
sich
Initiative 19Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /56/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /55): Erfolg 7 [+9] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 19Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /16)Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /50): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 1
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /154)Aurvangur
(Schildparade /163/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth /31/11 MP /Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad )Gruftwächter mit Armbrust 7
(Magieresistenz /82): Fehlschlag Gruftwächter mit Standarte
(Magieresistenz /92): Fehlschlag
Initiative 15Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 1
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /64)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /112): Fehlschlag
Initiative 14Aktion 2 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )sich +15 HP
Initiative 9Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /73): Fehlschlag
Level 7
Level 7
Bereich 1/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 2
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
1
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
0
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
1
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
0
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
12
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
37
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
47
9
leicht verwundet
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
15
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
66
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
44
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
88
kerngesund
Verteidiger:
Level 7
Level 7
Bereich 1/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 3
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
2
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
1
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
1
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
21
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
48
6
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
5
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
66
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
37
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
88
kerngesund
Verteidiger:
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
22
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
15
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
18
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
18
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
12
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
28
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
50
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
49
36
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
28
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
54
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
20
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt!
Level 7
Level 7
Bereich 2/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 1
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
22
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
15
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
18
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
18
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
12
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
28
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
50
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
49
36
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
28
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
54
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
20
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Conspiracy
wirkt Kleiner Segen (3 MP /Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer ) auf Shrekk
Kurti
Agonie
Aurvangur
wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP ) auf Kurti
Skadi
Agonie
Shrekk
Agonie
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf Kurti
Skadi
sich
Kurti
wirkt Lautloser Gang (2 MP ) auf sich
Anxiety
wirkt Kluge Ratschläge (12 MP /Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift ) auf Aurvangur
Bazille
wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP /Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung ) auf Kurti
Agonie
Shrekk
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP /Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Minnesängers ) auf Aurvangur
Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP /Insigne des Adlers ) auf Chief Matze
Nebell
sich
Nebell
wirkt Magischer Schild (1 MP ) auf sich
Chief Matze
wirkt Seele stärken (3 MP /Kutte der düsteren Schatten ) auf sich
Shrekk
wirkt Charismatischer Anführer (13 MP ) auf Chanja
Chief Matze
Nebell
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf Gruftwächter mit Hellebarde 1
Gruftwächter mit Hellebarde 2
Aurvangur
erholt 18 MP.
Agonie
erholt 11 MP.
Kurti
erholt 14 MP.
Shrekk
erholt 11 MP.
Skadi
erholt 7 MP.
Anxiety
erholt 12 MP.
Bazille
erholt 18 MP.
Conspiracy
heilt 1 HP und erholt 13 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 18 MP.
Chanja
erholt 10 MP.
Chief Matze
erholt 2 MP.
Nebell
erholt 1 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 21
Agonie
wirkt Schnelle Attacke (4 MP ): Initiative 70
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 74
Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP ): Initiative 90
Skadi
wirkt Wachsamkeit (5 MP ): Initiative 90
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 89
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 115
Chief Matze
wirkt Schneller Schritt (4 MP ): Initiative 144
Initiative 144Aktion 1 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /114/Peitsche der Gewandtheit ,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /47): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /46): kritischer Erfolg
Initiative 115Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss) /121/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze 3
(40): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 4
(35): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 5
(28): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 1
(27): kritischer Erfolg
Initiative 90Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss /97/7 MP /Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 5
(24): kritischer Erfolg 0 [+9] Stichschaden 0 [+2] Eisschaden 3 Heiliger SchadenGruftwächter Meisterschütze 3
(25): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 0 [+2] Eisschaden 3 Heiliger Schaden
Initiative 90Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Doppelschuss /90/4 MP /Vipern-Bogen ,Goblinpfeil )Gruftwächter Meisterschütze 4
(28): kritischer Erfolg 0 [+9] Stichschaden 3 Heiliger Schaden0 Giftschaden Gruftwächter Meisterschütze 5
(39): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 3 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 89Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP /Liederfibel: Choral der absoluten Heiligkeit ,Laute des Minnesängers ) auf Kurti
Agonie
Shrekk
Skadi
Initiative 84Aktion 2 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /123/Peitsche der Gewandtheit ,Oma Hannas Nadelkissen )Gruftwächter mit Armbrust 6
(Hieb ausweichen /48): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 5
(Hieb ausweichen /36): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 2
(Hieb ausweichen /55): guter Erfolg
Initiative 77Aktion 1 von 1
Steinkreis
wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises /58)Aurvangur
(45): Erfolg Shrekk
(24): kritischer Erfolg Kurti
(16): kritischer Erfolg Agonie
(36): guter Erfolg Skadi
(27): guter Erfolg Anxiety
(39): Erfolg Jaelle Wohlgesang
(49): Erfolg Bazille
(34): guter Erfolg Conspiracy
(50): Erfolg Chief Matze
(73): Fehlschlag Chanja
(61): Fehlschlag Nebell
(59): Fehlschlag
Initiative 74Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher /145/5 MP /Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /56): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 45 [+7] Stichschaden 8 [+6] Feuerschaden 24 Heiliger SchadenGruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /79): guter Erfolg 30 [+20] Stichschaden 8 [+6] Feuerschaden 14 Heiliger Schaden
Initiative 73Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /22/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /65): Fehlschlag
Initiative 70Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /124/Käfigstrebe )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /43): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 49 [+7] Stichschaden 12 [+6] Feuerschaden 30 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 57Aktion 2 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen /109/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze 5
(33): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 3
(33): kritischer Erfolg
Initiative 45Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /61/Vipern-Bogen ,Alter Pfeil mit Schlachtfieber )Gruftwächter Meisterschütze 4
(25): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 45Aktion 2 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /144/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 5
(26): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht1 [+9] Stichschaden 1 [+2] Eisschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 44Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /31)Gruftwächter mit Armbrust 8
(Hieb ausweichen /31): Fehlschlag
Initiative 44Aktion 1 von 2
Anxiety
greift per Fernkampf an (Schleuder /42/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit ,Kleiner Erdklumpen )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(30): Erfolg 5 [+12] Hiebschaden 0 Giftschaden
Initiative 43Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /92/Kricr )Gruftwächter mit Standarte
(Stangenwaffen /40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 48 [+8] Stichschaden 11 [+7] Feuerschaden 30 Heiliger Schaden
Initiative 42Aktion 3 von 3
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Verwirrender Angriff /100/4 MP )Gruftwächter mit Armbrust 6
(Hieb ausweichen /49): guter Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 8
(Hieb ausweichen /52): guter Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 5
(Hieb ausweichen /17): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 1
(Hieb ausweichen /49): guter Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 2
(Hieb ausweichen /35): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 2
(Hieb ausweichen /51): guter Erfolg
Initiative 40Aktion 1 von 2
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP ) auf Nebell
Chanja
Chief Matze
Skadi
Shrekk
Agonie
Initiative 36Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /20/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter Meisterschütze 2
(Hieb ausweichen /38): Fehlschlag
Initiative 35Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /127/Käfigstrebe )Gruftwächter mit Armbrust 1
(Hieb ausweichen /40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 61 [+6] Stichschaden 12 [+6] Feuerschaden 30 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 32Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 1
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /111)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /104): Erfolg 0 [+38] Stichschaden
Initiative 32Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 4
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /84)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /105): Fehlschlag
Initiative 29Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 4
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /128)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /121): Erfolg 0 [+35] Stichschaden
Initiative 28Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 2
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /129)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /109): Erfolg 0 [+42] Stichschaden
Initiative 22Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /38)Gruftwächter mit Armbrust 2
(Hieb ausweichen /56): Fehlschlag
Initiative 21Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /89/Kricr )Gruftwächter mit Armbrust 6
(Hieb ausweichen /60): Erfolg 22 [+19] Stichschaden 0 [+6] Feuerschaden 14 Heiliger Schaden
Initiative 21Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /112/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Armbrust 6
(Hieb ausweichen /36): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht30 [+4] Hiebschaden 6 Heiliger Schaden
Initiative 20Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift magisch an (Großer Exorzismus /24/9 MP /Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Magieresistenz /65): Fehlschlag
Initiative 20Aktion 2 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /30/Kristallskalpell der Lumineszenz )Gruftwächter mit Armbrust 8
(Hieb ausweichen /38): Fehlschlag
Initiative 19Aktion 1 von 1
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /165)Aurvangur
(Schildparade /184/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 3
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /115)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /125): Fehlschlag
Initiative 17Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 7
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /102)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /105): Fehlschlag
Initiative 15Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 3
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /70)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /97): Fehlschlag
Initiative 14Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 5
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /86)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /97): Fehlschlag
Initiative 12Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 8
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /79)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /116): Fehlschlag
Initiative 10Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /55/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Armbrust 8
(Hieb ausweichen /33): guter Erfolg 26 [+7] Hiebschaden 3 Heiliger Schaden
Initiative 10Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 2
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /76)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /95): Fehlschlag
Initiative 10Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /20/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Gruftwächter mit Armbrust 5
(Hieb ausweichen /58): Fehlschlag
Level 7
Bereich 2/3
Level 7
Bereich 2/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 2
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
5
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
0
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
3
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
0
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
26
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
50
7
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
66
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
22
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
158
kerngesund
Verteidiger:
Level 7
Bereich 2/3
Level 7
Bereich 2/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 3
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
6
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
106
1
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
71
3
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
59
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
55
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
65
18
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
51
4
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
66
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
15
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
158
kerngesund
Verteidiger:
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
26
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
15
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
20
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
18
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
12
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
28
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
47
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
52
34
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
28
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
54
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
2
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt!
Level 7
Bereich 2/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 1
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
26
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
15
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
20
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
18
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
12
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
28
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
47
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
52
34
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
28
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
54
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
2
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Aurvangur
wirkt Große Sphäre der Macht (15 MP ) auf Skadi
Kurti
Agonie
Shrekk
Agonie
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf sichShrekk
Kurti
Kurti
wirkt Lautloser Gang (2 MP ) auf sich
Anxiety
wirkt Kluge Ratschläge (12 MP /Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift ) auf Aurvangur
Bazille
wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP /Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung ) auf Skadi
Shrekk
Kurti
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (9 MP /Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Minnesängers ) auf Aurvangur
Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP /Insigne des Adlers ) auf Chief Matze
Nebell
sich
Nebell
wirkt Magischer Schild (1 MP ) auf sich
Shrekk
wirkt Charismatischer Anführer (13 MP ) auf Chief Matze
Nebell
Chanja
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Überraschender Ausfall (2 MP ) auf sich
Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
wirkt Hauptmann (10 MP ) auf sichGruftwächter mit Hellebarde 4
Gruftwächter mit Hellebarde 3
Aurvangur
erholt 18 MP.
Agonie
erholt 11 MP.
Kurti
erholt 14 MP.
Shrekk
erholt 11 MP.
Skadi
erholt 7 MP.
Anxiety
erholt 12 MP.
Bazille
erholt 18 MP.
Conspiracy
heilt 1 HP und erholt 13 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 18 MP.
Chanja
erholt 10 MP.
Chief Matze
erholt 2 MP.
Nebell
erholt 1 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
erholt 2 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 25
Agonie
wirkt Schnelle Attacke (4 MP ): Initiative 91
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 133
Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP ): Initiative 106
Skadi
wirkt Wachsamkeit (5 MP ): Initiative 69
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 65
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 109
Chief Matze
wirkt Schneller Schritt (4 MP ): Initiative 149
Runat, Karaidons treuer Standartenträger
wirkt Wachsamkeit (5 MP ): Initiative 48
Initiative 149Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen /128/Peitsche der Gewandtheit ,Angelhaken )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /72): guter Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /56): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /66): guter Erfolg
Initiative 133Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher /135/5 MP /Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 1
(Hieb ausweichen /35): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 56 [+7] Stichschaden 3 Heiliger SchadenRunat, Karaidons treuer Standartenträger
(Stangenwaffen /62): guter Erfolg 32 [+21] Stichschaden 1 Heiliger SchadenGruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /63): guter Erfolg 24 [+20] Stichschaden 1 Heiliger Schaden
Initiative 109Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss) /114/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze 4
(15): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 3
(16): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 2
(19): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 1
(17): kritischer Erfolg
Initiative 106Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss /116/7 MP /Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 4
(28): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 0 [+2] Eisschaden 3 Heiliger SchadenGruftwächter Meisterschütze 3
(36): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 0 [+2] Eisschaden 3 Heiliger Schaden
Initiative 91Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /140/Käfigstrebe )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Hieb ausweichen /54): kritischer Erfolg 64 [+9] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 77Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerstecher /134/5 MP /Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /57): kritischer Erfolg 48 [+7] Stichschaden 3 Heiliger SchadenRunat, Karaidons treuer Standartenträger
(Stangenwaffen /72): guter Erfolg - erlöst 29 [+21] Stichschaden 1 Heiliger SchadenGruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Hieb ausweichen /64): guter Erfolg 17 [+22] Stichschaden 1 Heiliger Schaden
Initiative 77Aktion 1 von 1
Steinkreis
wirkt als Naturgewalt auf (Korrumpierte Aura des Steinkreises /66)Aurvangur
(43): guter Erfolg Kurti
(44): guter Erfolg Agonie
(35): guter Erfolg Skadi
(31): guter Erfolg Shrekk
(10): kritischer Erfolg Anxiety
(33): guter Erfolg Jaelle Wohlgesang
(19): kritischer Erfolg Bazille
(32): guter Erfolg Conspiracy
(38): guter Erfolg Chief Matze
(60): Erfolg Chanja
(49): Erfolg Nebell
(41): guter Erfolg
Initiative 74Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /87)Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /75): Erfolg 17 [+9] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 73Aktion 1 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /218/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /153/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+41] Schneidschaden
Initiative 70Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /28/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /36): Fehlschlag
Initiative 69Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /76/Vipern-Bogen ,Goblinpfeil )Gruftwächter Meisterschütze 2
(44): guter Erfolg 0 [+22] Stichschaden 2 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 65Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift magisch an (Gedankenschleier /32/5 MP /Buch der tausend Witze )Gruftwächter Meisterschütze 2
(Magieresistenz /83): Fehlschlag
Initiative 54Aktion 2 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen /119/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze 3
(41): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 4
(41): kritischer Erfolg
Initiative 53Aktion 2 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /126/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 3
(26): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht2 [+9] Stichschaden 1 [+2] Eisschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 45Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /158/Käfigstrebe )Gruftwächter mit Hellebarde 2
(Hieb ausweichen /48): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 63 [+7] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 44Aktion 1 von 2
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP ) auf Chief Matze
Chanja
Nebell
Kurti
Shrekk
Agonie
Initiative 42Aktion 2 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /200/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /132/Nicolit-Turmschild ): guter Erfolg 16 [+34] Schneidschaden
Initiative 38Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /144/Kricr )Gruftwächterhauptmann mit Krummsäbel
(Hieb ausweichen /75): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht 42 [+22] Stichschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 36Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Standarte
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /61)Aurvangur
(Schildparade /161/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 35Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 2
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /80)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /89): Fehlschlag
Initiative 35Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /35/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /42): Fehlschlag
Initiative 34Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /100/Vipern-Bogen ,Alter Pfeil mit Schlachtfieber )Gruftwächter Meisterschütze 2
(27): kritischer Erfolg 0 [+9] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 33Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 3
verseucht (Grabfäule /38)Aurvangur
(77): Fehlschlag
Initiative 32Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /34)Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /80): Fehlschlag
Initiative 32Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 1
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /74)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /112): Fehlschlag
Initiative 32Aktion 1 von 2
Anxiety
greift per Fernkampf an (Schleuder /72/Einfache Vipern-Schlinge der Aufmerksamkeit ,Kleiner Erdklumpen )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /93): Fehlschlag
Initiative 27Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 1
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /152)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /112): Erfolg 0 [+29] Stichschaden
Initiative 26Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 2
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /131)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /111): Erfolg 0 [+20] Stichschaden
Initiative 25Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /110/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /46): kritischer Erfolg 13 [+6] Hiebschaden 6 Heiliger Schaden
Initiative 24Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Armbrust 3
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /71)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /119): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 1 von 1
Gruftwächter mit Hellebarde 4
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /112)Aurvangur
(Schildparade /139/Nicolit-Turmschild ): Fehlschlag
Initiative 22Aktion 2 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )Aurvangur
+16 HP
Initiative 21Aktion 3 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /195/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /160/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+34] Schneidschaden
Initiative 17Aktion 1 von 1
Gruftwächter Meisterschütze 4
greift per Fernkampf an (Armbrust schießen (Bolzen) /135)Aurvangur
(Geschoss ausweichen /109): Erfolg 0 [+23] Stichschaden
Initiative 16Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /27)Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /86): Fehlschlag
Initiative 15Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift magisch an (Großer Exorzismus /26/9 MP /Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad )Karaidon, der Fluchfürst
(Magieresistenz /93): Fehlschlag
Initiative 12Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /85/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /67): Erfolg 23 [+9] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 7Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /12/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Gruftwächter mit Hellebarde 4
(Hieb ausweichen /39): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 2
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
9
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
0
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
0
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
2
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
21
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
33
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
88
kerngesund
Verteidiger:
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP ) auf Skadi
Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP /Adlermaske ) auf sich
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Berserkerwut (6 MP ) auf sich
Aurvangur
erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erholt 1 MP.
Skadi
verliert 2 MP.
Bazille
erholt 4 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 1 MP.
Gruftwächter mit Hellebarde 3
erleidet 13 HP Schaden.
Gruftwächter mit Hellebarde 4
erleidet 14 HP Schaden.
Karaidon, der Fluchfürst
erholt 10 MP.
Gruftwächter mit Armbrust 1
erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.
Gruftwächter Meisterschütze 2
erleidet 11 HP Schaden und verliert 2 MP.
Gruftwächter Meisterschütze 4
erleidet 7 HP Schaden und verliert 4 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 32
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 119
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 77
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 113
Initiative 119Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /126/Kricr )Gruftwächter mit Hellebarde 3
(Hieb ausweichen /59): guter Erfolg - zur Ruhe gebracht 36 [+20] Stichschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 113Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss) /134/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter mit Armbrust 3
(10): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Standarte
(46): kritischer Erfolg Gruftwächter Meisterschütze 1
(31): kritischer Erfolg Gruftwächter mit Armbrust 2
(30): kritischer Erfolg
Initiative 100Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /100)Gruftwächter mit Armbrust 3
(Hieb ausweichen /27): kritischer Erfolg 7 [+4] Hiebschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 81Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /104/Leiseknall ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 2
(41): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 1 [+2] Eisschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 77Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /16)Gruftwächter mit Armbrust 3
(Hieb ausweichen /52): Fehlschlag
Initiative 70Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /114/Käfigstrebe )Gruftwächter mit Armbrust 2
(Hieb ausweichen /42): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 75 [+6] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 69Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /94/Kricr )Gruftwächter mit Armbrust 3
(Hieb ausweichen /29): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 52 [+6] Stichschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 56Aktion 2 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen /153/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Gruftwächter Meisterschütze 2
(41): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebrachtGruftwächter mit Standarte
(31): kritischer Erfolg
Initiative 54Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /91/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Gruftwächter mit Standarte
(27): kritischer Erfolg 0 [+12] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 50Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /84)Gruftwächter Meisterschütze 1
(Hieb ausweichen /42): guter Erfolg 6 [+8] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden
Initiative 46Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /27/Knorriger Stab der Waldhexe )Gruftwächter mit Standarte
(Stangenwaffen /19): Erfolg - zur Ruhe gebracht13 [+9] Hiebschaden 2 Heiliger Schaden0 Giftschaden 1 Säureschaden
Initiative 40Aktion 2 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /167/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Gruftwächter Meisterschütze 1
(37): kritischer Erfolg 1 [+9] Stichschaden 0 [+3] Feuerschaden 1 [+2] Eisschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 38Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /25)Gruftwächter Meisterschütze 1
(Hieb ausweichen /31): Fehlschlag
Initiative 37Aktion 1 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /40/Kristallskalpell der Lumineszenz )Gruftwächter mit Armbrust 1
(Hieb ausweichen /30): Erfolg 5 [+13] Schneidschaden
Initiative 35Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /130/Käfigstrebe )Gruftwächter Meisterschütze 1
(Hieb ausweichen /40): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 38 [+9] Stichschaden 4 Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 34Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /81/Kricr )Gruftwächter mit Armbrust 1
(Hieb ausweichen /27): kritischer Erfolg - zur Ruhe gebracht 55 [+6] Stichschaden 4 Heiliger Schaden
Initiative 32Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /68/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /54): Erfolg 2 [+23] Hiebschaden 0 [+2] Heiliger Schaden
Initiative 27Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /30)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /54): Fehlschlag
Initiative 27Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /74/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /102): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /32/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /61): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 2 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /44/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /58): Fehlschlag
Initiative 16Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /46/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /62): Fehlschlag
Initiative 13Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /24)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /57): Fehlschlag
Initiative 8Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /27/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /60): Fehlschlag
Initiative 4Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /22/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /62): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 3
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
10
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
1
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
15
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
84
26
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
77
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
79
88
kerngesund
Verteidiger:
Shrekk
wirkt Antäuschen (1 MP ) auf sich
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Überraschender Ausfall (2 MP ) auf sich
Aurvangur
erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erholt 1 MP.
Bazille
erholt 4 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 1 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
heilt 2 HP und erholt 4 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 33
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 101
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 75
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 146
Initiative 146Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss) /140/Ursprüngliches Blasrohr ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /97): Erfolg
Initiative 118Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /102)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /125): Fehlschlag
Initiative 101Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /86/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /111): Fehlschlag
Initiative 80Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /165/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /89): guter Erfolg 0 [+29] Stichschaden 2 Feuerschaden 2 Eisschaden 0 [+2] Heiliger Schaden
Initiative 75Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /19)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /103): Fehlschlag
Initiative 73Aktion 2 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen /129/Ursprüngliches Blasrohr ,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter) )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /122): Erfolg
Initiative 69Aktion 1 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /234)Aurvangur
(Schildparade /163/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+53] Schneidschaden
Initiative 63Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /30/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /120): Fehlschlag
Initiative 63Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /81/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /92): Fehlschlag
Initiative 59Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /73)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /100): Fehlschlag
Initiative 58Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /73/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /84): Fehlschlag
Initiative 45Aktion 1 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /37/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /77): Fehlschlag
Initiative 43Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /97/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /81): Erfolg 0 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 42Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /32)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /90): Fehlschlag
Initiative 40Aktion 2 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /190/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /141/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+30] Schneidschaden
Initiative 40Aktion 2 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /162/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /91): guter Erfolg 0 [+29] Stichschaden 2 Feuerschaden 2 Eisschaden 0 [+2] Heiliger Schaden
Initiative 37Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /16)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 33Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /64/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /99): Fehlschlag
Initiative 31Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /26/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /127): Fehlschlag
Initiative 31Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /114/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /96): Erfolg 25 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 29Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /81/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 22Aktion 2 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /32/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 21Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /120/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /110): Erfolg 0 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 21Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /31)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /111): Fehlschlag
Initiative 20Aktion 3 von 3
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /217)Aurvangur
(Schildparade /205/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 7 [+55] Schneidschaden
Initiative 16Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /74/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /111): Fehlschlag
Initiative 16Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /11/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /115): Fehlschlag
Initiative 8Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /27/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /124): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 4
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
97
11
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
2
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
19
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
17
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
80
kerngesund
Verteidiger:
Shrekk
wirkt Antäuschen (1 MP ) auf sich
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Hauptmann (12 MP ) auf sich
Aurvangur
heilt 7 HP und erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erholt 1 MP.
Bazille
erholt 4 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 1 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
erleidet 13 HP Schaden und erholt 6 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 32
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 117
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 86
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 93
Initiative 117Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /68/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /115): Fehlschlag
Initiative 93Aktion 1 von 2
Chanja
greift per Fernkampf an (Ziel markieren /140/6 MP )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /122): Erfolg
Initiative 91Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /83)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /75): Erfolg 0 [+12] Hiebschaden 0 [+2] Heiliger Schaden
Initiative 87Aktion 1 von 2
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss /172/Mondstein-Doppelbüchse mit verbesserter Zieloptik ,Bleikugeln ,Schwarzpulver )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /88): guter Erfolg 0 [+29] Stichschaden 2 Feuerschaden 2 Eisschaden 0 [+2] Heiliger Schaden
Initiative 86Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /26)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /117): Fehlschlag
Initiative 79Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /207)Aurvangur
(Schildparade /184/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+31] Schneidschaden
Initiative 68Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /90/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /157): Fehlschlag
Initiative 56Aktion 1 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /38/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /77): Fehlschlag
Initiative 49Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /111/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /82): Erfolg 0 [+20] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 46Aktion 2 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /37)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /145): Fehlschlag
Initiative 46Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /20/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /121): Fehlschlag
Initiative 45Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /98)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /125): Fehlschlag
Initiative 43Aktion 2 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /43)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /121): Fehlschlag
Initiative 43Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /23)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /128): Fehlschlag
Initiative 42Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /111/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /105): Erfolg 13 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 39Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /236/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /156/Nicolit-Turmschild ): guter Erfolg 21 [+34] Schneidschaden
Initiative 34Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /81/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /145): Fehlschlag
Initiative 34Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /30)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /100): Fehlschlag
Initiative 32Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /74/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /103): Fehlschlag
Initiative 28Aktion 2 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )Aurvangur
+21 HP
Initiative 24Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /91/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /62): Erfolg 0 [+7] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 23Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /20/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /103): Fehlschlag
Initiative 21Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /110/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /133): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /28/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /107): Fehlschlag
Initiative 17Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /27)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /115): Fehlschlag
Initiative 16Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /64/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /113): Fehlschlag
Initiative 9Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /23/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /101): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 5
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
12
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
3
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
21
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
8
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
80
kerngesund
Verteidiger:
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP ) auf Nebell
Chanja
Chief Matze
Kurti
Agonie
Shrekk
Shrekk
wirkt Antäuschen (1 MP ) auf sich
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Überraschender Ausfall (2 MP ) auf sich
Aurvangur
erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.
Bazille
erholt 4 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 1 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
erleidet 13 HP Schaden und erholt 6 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 37
Agonie
wirkt Schnelle Attacke (4 MP ): Initiative 69
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 96
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 82
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 55
Initiative 96Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /73/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /99): Fehlschlag
Initiative 91Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /72)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /117): Fehlschlag
Initiative 82Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /14)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 69Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /98/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /110): Fehlschlag
Initiative 66Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /193/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /170/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+54] Schneidschaden
Initiative 61Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /27/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /70): Fehlschlag
Initiative 56Aktion 1 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /36)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /108): Fehlschlag
Initiative 56Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /83/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /126): Fehlschlag
Initiative 55Aktion 1 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /39)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /106): Fehlschlag
Initiative 45Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /78)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /125): Fehlschlag
Initiative 42Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /109/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /85): Erfolg 0 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 41Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /22)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 38Aktion 1 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /30/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /129): Fehlschlag
Initiative 37Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /47/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /133): Fehlschlag
Initiative 34Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /124/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /91): Erfolg 18 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 33Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /204)Aurvangur
(Schildparade /175/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+36] Schneidschaden
Initiative 30Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /20/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /100): Fehlschlag
Initiative 30Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /13)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /92): Fehlschlag
Initiative 28Aktion 2 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /37)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /83): Fehlschlag
Initiative 28Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /86/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /88): Fehlschlag
Initiative 27Aktion 2 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /42)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /102): Fehlschlag
Initiative 22Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /17/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /105): Fehlschlag
Initiative 21Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /85/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /92): Fehlschlag
Initiative 19Aktion 2 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /41/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /108): Fehlschlag
Initiative 18Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /58/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /110): Fehlschlag
Initiative 15Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /14)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 11Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /8/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /117): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 6
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
13
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
0
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
55
1
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
15
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
5
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
80
kerngesund
Verteidiger:
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP ) auf Skadi
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Überraschender Ausfall (2 MP ) auf sich
Aurvangur
erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.
Bazille
erholt 4 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 1 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
erleidet 5 HP Schaden und erholt 10 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 35
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 122
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 53
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 80
Initiative 122Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /69/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /128): Fehlschlag
Initiative 103Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /101)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /145): Fehlschlag
Initiative 81Aktion 1 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /40)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /95): Fehlschlag
Initiative 80Aktion 1 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /35)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /144): Fehlschlag
Initiative 76Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /205/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /184/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+41] Schneidschaden
Initiative 71Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /55/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /108): Fehlschlag
Initiative 53Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /22)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /97): Fehlschlag
Initiative 51Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /84)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /116): Fehlschlag
Initiative 46Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /123/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /126): Fehlschlag
Initiative 42Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /13/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /106): Fehlschlag
Initiative 40Aktion 2 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /45)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /121): Fehlschlag
Initiative 40Aktion 2 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /56)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /115): Fehlschlag
Initiative 38Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /217/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /162/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+41] Schneidschaden
Initiative 35Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /67/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /117): Fehlschlag
Initiative 35Aktion 1 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /36/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /111): Fehlschlag
Initiative 35Aktion 1 von 2
Aurvangur
wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP ) auf Chanja
Chief Matze
Nebell
Bazille
Anxiety
Initiative 32Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /31)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /109): Fehlschlag
Initiative 27Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /77/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /85): Fehlschlag
Initiative 26Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /16)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /105): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /99/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /98): Erfolg 0 [+25] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 21Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /21/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /113): Fehlschlag
Initiative 17Aktion 2 von 2
Bazille
greift im Nahkampf an (Messerkampf /38/Kristallskalpell der Lumineszenz )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /101): Fehlschlag
Initiative 17Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /51/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /97): Fehlschlag
Initiative 16Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /16)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /107): Fehlschlag
Initiative 13Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /107/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /85): Erfolg 0 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 10Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /16/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /112): Fehlschlag
Initiative 5Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /5/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /114): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Runde 7
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
0
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
1
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
53
2
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
0
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
9
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
2
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
80
kerngesund
Verteidiger:
Karaidon, der Fluchfürst
wirkt Überraschender Ausfall (2 MP ) auf sich
Aurvangur
erholt 4 MP.
Agonie
erholt 1 MP.
Kurti
erholt 5 MP.
Shrekk
erleidet 2 HP Schaden und erholt 1 MP.
Anxiety
erholt 5 MP.
Bazille
erholt 12 MP.
Jaelle Wohlgesang
erholt 4 MP.
Chanja
erholt 8 MP.
Karaidon, der Fluchfürst
erleidet 8 HP Schaden und erholt 6 MP.
Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP ): Initiative 28
Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP ): Initiative 76
Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP ): Initiative 96
Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP ): Initiative 66
Chanja
wirkt Wachsamkeit (4 MP ): Initiative 96
Initiative 96Aktion 1 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /36)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /117): Fehlschlag
Initiative 96Aktion 1 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /32)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /124): Fehlschlag
Initiative 95Aktion 1 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /88)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /139): Fehlschlag
Initiative 76Aktion 1 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /76/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /90): Fehlschlag
Initiative 67Aktion 1 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Schwertkampf /241)Aurvangur
(Schildparade /113/Nicolit-Turmschild ): guter Erfolg 37 [+34] Schneidschaden
Initiative 66Aktion 1 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /84/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /106): Fehlschlag
Initiative 66Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /13)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /96): Fehlschlag
Initiative 48Aktion 2 von 2
Shrekk
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /36)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /91): Fehlschlag
Initiative 48Aktion 2 von 2
Chanja
greift im Nahkampf an (Krallenhand /48)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /123): Fehlschlag
Initiative 47Aktion 2 von 2
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /98)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /122): Fehlschlag
Initiative 46Aktion 1 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /30/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /118): Fehlschlag
Initiative 44Aktion 2 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /76/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /123): Fehlschlag
Initiative 41Aktion 1 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )Aurvangur
+29 HP
Initiative 34Aktion 1 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /29)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /118): Fehlschlag
Initiative 33Aktion 2 von 2
Karaidon, der Fluchfürst
greift im Nahkampf an (Doppelschlag (Schwert) /208/2 MP )Aurvangur
(Schildparade /147/Nicolit-Turmschild ): Erfolg 0 [+48] Schneidschaden
Initiative 33Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /28)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /98): Fehlschlag
Initiative 33Aktion 2 von 2
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen /120/Käfigstrebe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /110): Erfolg 5 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 29Aktion 1 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /80/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /77): Erfolg 0 [+29] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 28Aktion 1 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /64/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /101): Fehlschlag
Initiative 24Aktion 1 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /19/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /140): Fehlschlag
Initiative 23Aktion 2 von 2
Nebell
greift im Nahkampf an (Stabkampf /29/Knorriger Stab der Waldhexe )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /100): Fehlschlag
Initiative 22Aktion 3 von 3
Kurti
greift im Nahkampf an (Messerkampf /82/Kricr )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /85): Fehlschlag
Initiative 20Aktion 2 von 2
Bazille
heilt mittels Erste Hilfe (2 MP )Shrekk
+6 HP
Initiative 17Aktion 2 von 2
Anxiety
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf /29)Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /109): Fehlschlag
Initiative 14Aktion 2 von 2
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen /105/Vipern-Bogen ,Jagdpfeile )Karaidon, der Fluchfürst
(Geschoss ausweichen /92): Erfolg 0 [+26] Stichschaden 0 [+2] Heiliger Schaden0 Giftschaden
Initiative 14Aktion 2 von 2
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen /55/Kriegsszepter des wahren Beschützers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /120): Fehlschlag
Initiative 12Aktion 2 von 2
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf /14/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers )Karaidon, der Fluchfürst
(Schwertkampf /90): Fehlschlag
Level 7
Bereich 3/3
Level 7
Bereich 3/3
=Zurück=
=Weiter=
=Letzte Runde=
#Einträge:
Letzte Runde:
Runde 8
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
96
1
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
2
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
0
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
57
0
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
0
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
5
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
17
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
8
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
0
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
6
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
0
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
80
kerngesund
Verteidiger:
Angreifer:
Name
Stufe
Position
Hitpoints
Manapoints
Zustand
1
Aurvangur
15
Vorne
104
19
kerngesund
2
Agonie
15
Rechte Seite
109
16
kerngesund
3
Kurti
15
Rechte Seite
72
17
kerngesund
4
Shrekk
15
Rechte Seite
55
18
kerngesund
5
Skadi
15
Rechte Seite
60
12
kerngesund
6
Anxiety
15
Zentrum
56
38
kerngesund
7
Bazille
15
Zentrum
66
54
kerngesund
8
Conspiracy
14
Zentrum
53
38
kerngesund
9
Jaelle Wohlgesang
15
Zentrum
54
28
kerngesund
10
Chanja
15
Hinten
77
37
kerngesund
11
Chief Matze
15
Hinten
70
18
kerngesund
12
Nebell
15
Hinten
73
142
kerngesund
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt!
Die wertvolle Rüstung des Fluchfürsten fällt scheppernd zu Boden, während die sterblichen Überreste vom Winde verweht werden. Nachdem ihr den Steinkreis wieder in eure Hände gebracht habt, erkundet ihr die Umgebung, ob sich einige Schätze des Fürsten finden lassen ...
Aurvangur
erhält 145
und +10
,8 und findet 64
.
Agonie
erhält 145
und +10
,8 und findet 111
.
Kurti
erhält 145
und +10
,8 und findet 42
.
Shrekk
erhält 145
und +10
,8 und findet 115
.
Skadi
erhält 145
und +10
,8 und findet 97
.
Anxiety
erhält 145
und +10
,8 und findet 61
.
Bazille
erhält 145
und +10
,8 und findet 111
.
Chanja
erhält 145
und +10
,8 und findet 97
.
Nebell
erhält 145
und +10
,8 und findet 55
.
=Zurück= =Weiter=
#Einträge:
Level 7
Bereich 3/3