Der Graf steht, müde und allein, in einer Ecke. Sein Blick ist leer und hat den leichten blauen Schimmer magischer Besessenheit. Bevor ihr zu ihm gelangen könnt, lassen sich, nicht lauter als eine fallende Feder, einige Schwarzmasken-Assassinen formvollendet von den Deckenbalken herab.
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Aurvangur
wirkt Große Sphäre des Schutzes (14 MP) auf | sich Agonie
Kurti
Conspiracy
Bazille
Nebell
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Agonie
wirkt Hauptmann (7 MP) auf | Kurti
sich |
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Kurti
wirkt Prophezeien (6 MP/Leinentasche der Vorsehung) auf | Aurvangur
Agonie
sich |
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Anxiety
wirkt Kluge Ratschläge (12 MP/Buch: Die Kunst des Nahkampfes - Abschrift ) auf | Kurti
Agonie
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Bazille
wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung ) auf | Kurti
Agonie
Aurvangur
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Conspiracy
wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 13-13 - Acres' Kunst ) auf | Skadi
Chief Matze
Chanja
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Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Ballade vom umgekehrten Pfeilfluch ,Laute des Mutes) auf | Kurti
Agonie
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Chanja
wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (2 MP/Insigne des Adlers ) auf | sich Chief Matze
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Chief Matze
wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten ) auf | sich |
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Shrekk
wirkt Charismatischer Anführer (12 MP) auf | Kurti
Agonie
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Nebell
wirkt Schnelldenker (2 MP) auf | sich |
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Assassine mit Blasrohr1
wirkt Antäuschen (1 MP) auf | sich |
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Assassine mit Bogen1
wirkt Antäuschen (2 MP) auf | sich |
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Assassine mit Blasrohr2
wirkt Akrobatik (2 MP) auf | sich |
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Assassine mit Bogen2
wirkt Antäuschen (2 MP) auf | sich |
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Assassine mit Bogen3
wirkt Akrobatik (2 MP) auf | sich |
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Ferrig, der Meuchelmörder
wirkt Tödliche Präzision (Stichschaden) (10 MP) auf | sich |
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Sir Wolflund (besessen)
wirkt Athletik (10 MP) auf | sich |
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| Aurvangur
erholt 17 MP. |
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| Agonie
erholt 7 MP. |
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| Kurti
erholt 6 MP. |
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| Anxiety
erholt 11 MP. |
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| Bazille
erholt 15 MP. |
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| Conspiracy
erholt 2 MP. |
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| Jaelle Wohlgesang
erholt 15 MP. |
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| Nebell
erholt 31 MP. |
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| Chanja
erholt 9 MP. |
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| Chief Matze
erholt 2 MP. |
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| Shrekk
erleidet 2 HP Schaden und erholt 11 MP. |
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| Skadi
erholt 3 MP. |
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| Aurvangur
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 30 |
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| Agonie
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 67 |
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| Kurti
wirkt Leichtfüßigkeit (4 MP): Initiative 96 |
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| Jaelle Wohlgesang
wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (3 MP): Initiative 68 |
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| Chief Matze
wirkt Doppelter Flic Flac (4 MP): Initiative 102 |
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| Shrekk
wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 74 |
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| Skadi
wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 38 |
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| Assassine mit Blasrohr1
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 66 |
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| Assassine mit Bogen1
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 31 |
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| Assassine mit Blasrohr2
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 61 |
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| Assassine mit Bogen2
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58 |
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| Assassine mit Bogen3
wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 60 |
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| Ferrig, der Meuchelmörder
wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 96 |
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Initiative 102 Aktion 1 von 3 |
Chief Matze
wirkt Verschleiern (Beutelchen mit taubem Pulver ) auf | Aurvangur
Agonie
Kurti
Jaelle Wohlgesang
Nebell
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Initiative 96 Aktion 1 von 2 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/158/Leichte Stahlkette (kurz) ) | Assassine mit Blasrohr1
(Hieb ausweichen/76): guter Erfolg 33 [+11] Hiebschaden |
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Initiative 96 Aktion 1 von 3 |
Ferrig, der Meuchelmörder
greift sozial an (Kampfgebrüll /52/5 MP) | Kurti
(Narrenfreiheit/53): Fehlschlag Agonie
(Disziplin/52): Fehlschlag |
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Initiative 74 Aktion 1 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Meisterschuss/85/6 MP/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Schwarzpulver,Bleikugeln ) | Assassine mit Krummdolch1
(Geschoss ausweichen/116): Fehlschlag Ferrig, der Meuchelmörder
(Geschoss ausweichen/163): Fehlschlag |
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Initiative 68 Aktion 1 von 2 |
Jaelle Wohlgesang
wirkt Gesang des Mutes (8 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens ,Laute des Mutes) auf | Aurvangur
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Initiative 67 Aktion 1 von 2 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/206/Käfigstrebe ) | Assassine mit Blasrohr1
(Hieb ausweichen/102): guter Erfolg - bewusstlos 47 [+9] Stichschaden 11 Giftschaden |
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Initiative 61 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Blasrohr2
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Edorin) /113) | Aurvangur
(Geschoss ausweichen/106): Erfolg 0 [+3] Stichschaden |
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Initiative 60 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Bogen3
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /96) | Agonie
(Geschoss ausweichen/90): Erfolg 0 [+9] Stichschaden |
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Initiative 59 Aktion 2 von 3 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen/165/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen  ) | Assassine mit Krummdolch1
(Hieb ausweichen/133): Erfolg Sir Wolflund (besessen)
(Schwertkampf/73): kritischer Erfolg Assassine mit Blasrohr2
(Hieb ausweichen/116): Erfolg |
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Initiative 58 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Bogen2
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /121) | Agonie
(Geschoss ausweichen/83): Erfolg 0 [+11] Stichschaden |
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Initiative 56 Aktion 2 von 3 |
Ferrig, der Meuchelmörder
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /72) | Kurti
(Geschoss ausweichen/133): Fehlschlag |
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Initiative 53 Aktion 1 von 2 |
Chanja
greift per Fernkampf an (Ziel markieren /123/5 MP) | Ferrig, der Meuchelmörder
(Geschoss ausweichen/197): Fehlschlag Assassine mit Bogen2
(Geschoss ausweichen/71): guter Erfolg Sir Wolflund (besessen)
(Geschoss ausweichen/73): guter Erfolg Assassine mit Bogen3
(Geschoss ausweichen/135): Fehlschlag Assassine mit Krummdolch1
(Geschoss ausweichen/100): Erfolg Assassine mit Blasrohr2
(Geschoss ausweichen/122): Erfolg |
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Initiative 52 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Krummdolch2
greift hinterhältig an (Hinterhalt/64) | Agonie
(1): kritischer Erfolg Kurti
(19): kritischer Erfolg Aurvangur
(12): kritischer Erfolg Shrekk
(58): Erfolg Chanja
(46): Erfolg Skadi
(37): guter Erfolg Bazille
(26): kritischer Erfolg Nebell
(71): Fehlschlag Jaelle Wohlgesang
(25): kritischer Erfolg Anxiety
(41): guter Erfolg Conspiracy
(30): guter Erfolg Chief Matze
(25): kritischer Erfolg |
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Initiative 52 Aktion 1 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Feuerball /128/27 MP/Das Feueramulett von Haron, dem Dunklen) | Assassine mit Blasrohr2
(Magieresistenz/71): guter Erfolg 35 Feuerschaden 3 Giftschaden 2 Säureschaden Assassine mit Bogen3
(Magieresistenz/63): guter Erfolg 33 Feuerschaden 3 Giftschaden 2 Säureschaden Assassine mit Bogen2
(Magieresistenz/77): guter Erfolg 31 Feuerschaden 3 Giftschaden 2 Säureschaden |
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Initiative 49 Aktion 1 von 2 |
Sir Wolflund (besessen)
greift im Nahkampf an (Schwertkampf/91) | Aurvangur
(Schildparade/158/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag |
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Initiative 48 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Krummdolch1
greift hinterhältig an (Hinterhalt/64) | Agonie
(1): kritischer Erfolg Kurti
(24): kritischer Erfolg Aurvangur
(13): kritischer Erfolg Skadi
(38): guter Erfolg Shrekk
(63): Erfolg Chanja
(55): Erfolg Bazille
(14): kritischer Erfolg Nebell
(57): Erfolg Jaelle Wohlgesang
(16): kritischer Erfolg Anxiety
(30): guter Erfolg Conspiracy
(34): guter Erfolg Chief Matze
(22): kritischer Erfolg |
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Initiative 48 Aktion 2 von 2 |
Kurti
greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/137/Leichte Stahlkette (kurz) ) | Assassine mit Blasrohr2
(Hieb ausweichen/92): Erfolg - bewusstlos 30 [+11] Hiebschaden |
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Initiative 42 Aktion 1 von 2 |
Bazille
wirkt Experimentelle Stärkung (6 MP/Phiole mit brodelnder, gelber Flüssigkeit) auf | Shrekk
Skadi
Chanja
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Initiative 38 Aktion 1 von 2 |
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen/101/Einfacher Vipern-Bogen,Jagdpfeile ) | Assassine mit Krummdolch1
(Geschoss ausweichen/86): Erfolg 11 [+7] Stichschaden 3 Giftschaden |
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Initiative 37 Aktion 2 von 2 |
Shrekk
greift per Fernkampf an (Einzelschuss/104/Verzierter Pistolengürtel mit edlen Steinschlosspistolen ,Schwarzpulver,Bleikugeln ) | Assassine mit Krummdolch1
(Geschoss ausweichen/46): kritischer Erfolg 29 [+5] Stichschaden 6 Eisschaden |
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Initiative 34 Aktion 2 von 2 |
Jaelle Wohlgesang
greift magisch an (Gedankenschleier /93/5 MP/Buch der tausend Witze ) | Assassine mit Krummdolch1
(Magieresistenz/66): Erfolg - bewusstlos 16 psychologischen Schaden |
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Initiative 33 Aktion 2 von 2 |
Agonie
greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/146/Käfigstrebe ) | Ferrig, der Meuchelmörder
(Hieb ausweichen/129): Erfolg 39 [+10] Stichschaden 6 Giftschaden |
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Initiative 31 Aktion 1 von 2 |
Conspiracy
wirkt Segnung des Feuers (7 MP/Bergkristall) auf | Agonie
Kurti
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Initiative 31 Aktion 1 von 2 |
Assassine mit Bogen1
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /109) | Kurti
(Geschoss ausweichen/144): Fehlschlag |
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Initiative 30 Aktion 1 von 2 |
Aurvangur
wirkt Sphäre der Macht (8 MP) auf | Agonie
Kurti
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Initiative 30 Aktion 2 von 2 |
Assassine mit Bogen3
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /86) | Kurti
(Geschoss ausweichen/161): Fehlschlag |
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Initiative 29 Aktion 3 von 3 |
Chief Matze
greift im Nahkampf an (Seilklingen/187/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen  ) | Ferrig, der Meuchelmörder
(Hieb ausweichen/134): Erfolg Assassine mit Bogen3
(Hieb ausweichen/127): Erfolg Assassine mit Krummdolch2
(Hieb ausweichen/80): kritischer Erfolg |
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Initiative 29 Aktion 2 von 2 |
Assassine mit Bogen2
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /116) | Agonie
(Geschoss ausweichen/101): Erfolg 0 [+2] Stichschaden |
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Initiative 28 Aktion 3 von 3 |
Ferrig, der Meuchelmörder
heilt mittels Heiltrank nehmen | sich +14 HP |
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Initiative 26 Aktion 2 von 2 |
Chanja
greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/90/Einfaches Ursprüngliches Blasrohr der Gewandtheit ,Gute Blasrohrpfeile vergiftet (Mutterkorn) ) | Assassine mit Bogen3
(Geschoss ausweichen/107): Fehlschlag Sir Wolflund (besessen)
(Geschoss ausweichen/94): Fehlschlag Assassine mit Krummdolch2
(Geschoss ausweichen/103): Fehlschlag |
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Initiative 26 Aktion 2 von 2 |
Nebell
greift magisch an (Feuerball /75/27 MP/Ledertasche der magischen Künste) | Sir Wolflund (besessen)
(Magieresistenz/73): Erfolg 14 [+3] Feuerschaden 2 Giftschaden 1 Säureschaden Ferrig, der Meuchelmörder
(Magieresistenz/71): Erfolg 14 [+4] Feuerschaden 2 Giftschaden 1 Säureschaden Assassine mit Krummdolch2
(Magieresistenz/53): Erfolg 17 Feuerschaden 2 Giftschaden 1 Säureschaden |
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Initiative 26 Aktion 2 von 2 |
Assassine mit Krummdolch2
greift hinterhältig an (Hinterhalt/89) | Agonie
(4): kritischer Erfolg Kurti
(24): kritischer Erfolg Aurvangur
(28): kritischer Erfolg Skadi
(32): kritischer Erfolg Chanja
(31): kritischer Erfolg Shrekk
(59): guter Erfolg Bazille
(4): kritischer Erfolg Anxiety
(36): kritischer Erfolg Nebell
(49): guter Erfolg Conspiracy
(14): kritischer Erfolg Jaelle Wohlgesang
(27): kritischer Erfolg Chief Matze
(25): kritischer Erfolg |
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Initiative 24 Aktion 2 von 2 |
Sir Wolflund (besessen)
greift im Nahkampf an (Doppelschlag/64/2 MP) | Aurvangur
(Schildparade/146/Kleiner Stahl-Rundschild der meisterlichen Verteidigung): Fehlschlag |
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Initiative 21 Aktion 2 von 2 |
Bazille
wirkt Experimenteller Manaschub (10 MP) auf | Kurti
Agonie
Shrekk
Chanja
Skadi
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Initiative 19 Aktion 2 von 2 |
Skadi
greift per Fernkampf an (Bogen schießen/97/Einfacher Vipern-Bogen,Jagdpfeile ) | Assassine mit Krummdolch2
(Geschoss ausweichen/68): Erfolg 10 [+7] Stichschaden 3 Giftschaden |
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Initiative 15 Aktion 2 von 2 |
Conspiracy
greift im Nahkampf an (Stabkampf/28/Feldbuchen-Zauberstab des reinigenden Feuers ) | Ferrig, der Meuchelmörder
(Hieb ausweichen/90): Fehlschlag |
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Initiative 15 Aktion 2 von 2 |
Assassine mit Bogen1
greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut) /142) | Agonie
(Geschoss ausweichen/99): Erfolg 0 [+4] Stichschaden |
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Initiative 15 Aktion 2 von 2 |
Aurvangur
greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/62/Kriegsszepter des wahren Beschützers ) | Assassine mit Bogen3
(Hieb ausweichen/78): Fehlschlag |
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Initiative 13 Aktion 1 von 2 |
Anxiety
wirkt Unterstützungszauber (11 MP/Spruchrolle der Gewandtheit ) auf | Aurvangur
Kurti
Agonie
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Initiative 6 Aktion 2 von 2 |
Anxiety
greift per Fernkampf an (Schleuder/43/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen) | Assassine mit Krummdolch2
(Geschoss ausweichen/80): Fehlschlag |
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