Raus aus der StadtWieder auf der Straße vor der Herberge "Zum lachenden Vollmond" macht ihr euch auf in Richtung des Südtores, um in den Wäldern Zuflucht zu suchen. "Halt, wer da?! Wohin des Weges?", ruft euch ein schwer bewaffneter Stadtgardist zu, als ihr das Tor erreicht. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger: Die Angreifer haben gesiegt! Die Wachen konntet ihr trotz der immer schlimmer werdenden Müdigkeit überwinden und aus der Stadt gelangen. In den Wäldern nahe der Burg Moorwacht entdeckt ihr abseits des Weges einen kleinen Verschlag. |