Kampfbericht: Saints and Sinners

10.08.2015 03:16 - Wasser des Lebens für Rabenfurth

Der Weg ist blockiert

Während ihr euren Weg durch ein Waldgebiet fortsetzt, bemerkt ihr einen zunehmenden Gestank in der Luft.
Hinter der nächsten Wegbiegung habt ihr die Ursache direkt vor euch stehen.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 16 Vorne 160 80 kerngesund
2 Agonie 16 Zentrum 161 44 kerngesund
3 Chief Matze 16 Zentrum 104 49 kerngesund
4 Kurti 16 Zentrum 106 53 kerngesund
5 Shrekk 16 Zentrum 87 52 kerngesund
6 Anxiety 16 Hinten 99 102 kerngesund
7 Bazille 16 Hinten 97 90 kerngesund
8 Chanja 16 Hinten 120 63 kerngesund
9 Conspiracy 16 Hinten 83 102 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 16 Hinten 93 74 kerngesund
11 Nebell 16 Hinten 109 136 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 105 42 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wildork (Veteran)1 15 Vorne 85 36 bereit zum Kampf
2 Wildork mit Axt1 12 Vorne 77 28 bereit zum Kampf
3 Kriegsoger 25 Linke Seite 575 34 bereit zum Kampf
4 Wildork (Veteran)2 15 Linke Seite 85 36 bereit zum Kampf
5 Wildork (Veteran)3 15 Linke Seite 85 36 bereit zum Kampf
6 Wildork (Veteran)4 15 Linke Seite 85 36 bereit zum Kampf
7 Wildork (Veteran)5 15 Linke Seite 85 36 bereit zum Kampf
8 Wildork (Veteran)6 15 Rechte Seite 85 36 bereit zum Kampf
9 Gnorz in MoraghZep 15 Zentrum 150 39 in Aktion
10 Wildork mit Bogen1 12 Hinten 68 28 bereit zum Kampf
11 Wildork mit Bogen2 12 Hinten 68 28 bereit zum Kampf
12 Wildork mit Bogen3 12 Hinten 68 28 bereit zum Kampf
13 Wildork-Seher des Moak 15 Hinten 67 78 bereit zum Kampf
14 Wildork-Weiser des Moak 18 Hinten 65 96 bereit zum Kampf
15 Wildork mit Axt2 12 im Rücken 77 28 bereit zum Kampf

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Compendium Militia - Abschrift) auf Agonie
Chief Matze
Shrekk
Kurti

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 05-05 - Schutz gegen die dunkle Kunst) auf Shrekk
Kurti
Chief Matze

  Skadi wirkt Fingerfertigkeit (7 MP) auf sich

  Agonie wirkt Hauptmann (12 MP) auf Shrekk
sich
Kurti
Chief Matze

  Bazille wirkt Experimentelle Stärkung (7 MP/Stoffrucksack der Heilkunst) auf Chief Matze
Agonie
Kurti
Shrekk

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Gruppe) (6 MP/Insigne des Adlers) auf Bazille
Skadi
Jaelle Wohlgesang
sich

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chief Matze
Agonie
Kurti
Shrekk

  Kurti wirkt Prophezeien (6 MP/Stoffrucksack der Vorsehung) auf Aurvangur
Agonie
Chief Matze
Shrekk
sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Balladen des vorausschauenden Streiters,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur

  Chief Matze wirkt Seele stärken (3 MP/Kutte der düsteren Schatten) auf sich

  Shrekk wirkt Charismatischer Anführer (14 MP) auf Chief Matze
sich
Kurti
Agonie

  Nebell wirkt Magischer Schutz (7 MP) auf Shrekk
Kurti
Agonie
Chief Matze

  Wildork mit Axt2 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork mit Bogen1 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork mit Bogen2 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork mit Bogen3 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork-Seher des Moak wirkt Dunkler Energieschild (15 MP) auf sich

  Wildork-Weiser des Moak wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)6 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)5 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)4 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)3 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)2 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Kriegsoger wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Wildork mit Axt1 wirkt Segen des Großen Moak (1 MP) auf sich

  Wildork (Veteran)1 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

 Aurvangur erholt 10 MP.

 Agonie erholt 11 MP.

 Chief Matze erholt 4 MP.

 Kurti erholt 11 MP.

 Shrekk erholt 10 MP.

 Anxiety erholt 16 MP.

 Bazille erholt 7 MP.

 Chanja erholt 10 MP.

 Conspiracy erholt 7 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 16 MP.

 Nebell erholt 39 MP.

 Skadi erholt 7 MP.

 Wildork-Seher des Moak erholt 10 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 58

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 106

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 191

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 129

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 119

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 115

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 51

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 93

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 64

 Gnorz in MoraghZep wirkt Wachsamkeit (6 MP): Initiative 100

Initiative 191
Aktion 1 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/173/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Wildork mit Axt1 (Hieb ausweichen/111): guter Erfolg
Wildork (Veteran)1 (Hieb ausweichen/59): kritischer Erfolg
Wildork-Weiser des Moak (Hieb ausweichen/32): kritischer Erfolg
Wildork-Seher des Moak (Hieb ausweichen/50): kritischer Erfolg
Wildork mit Bogen3 (Hieb ausweichen/64): kritischer Erfolg
Wildork mit Bogen2 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg

Initiative 129
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/124/7 MP/Kricr)Wildork (Veteran)1 (Hieb ausweichen/61): guter Erfolg
51 [+9] Stichschaden
Wildork mit Axt1 (Hieb ausweichen/104): Erfolg
36 [+10] Stichschaden

Initiative 119
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/123/10 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wildork mit Axt2 (Geschoss ausweichen/46): kritischer Erfolg
44 [+7] Stichschaden
0 [+5] Feuerschaden
0 [+2] Eisschaden
Wildork mit Bogen2 (Geschoss ausweichen/70): guter Erfolg
41 [+4] Stichschaden
0 [+3] Feuerschaden
0 [+1] Eisschaden

Initiative 115
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/147/Ursprüngliches Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wildork mit Axt2 (Geschoss ausweichen/46): kritischer Erfolg
Wildork mit Bogen3 (Geschoss ausweichen/64): kritischer Erfolg
Wildork-Weiser des Moak (Geschoss ausweichen/64): kritischer Erfolg
Wildork mit Bogen1 (Geschoss ausweichen/92): guter Erfolg

Initiative 111
Aktion 2 von 3
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Shrekk
sich
Kurti
Agonie
Aurvangur

Initiative 106
Aktion 1 von 2
Agonie greift sozial an (Imposante Gestalt/91/2 MP)Wildork mit Axt2 (Sturheit des Ochsen/36): kritischer Erfolg

Initiative 100
Aktion 1 von 1
Gnorz in MoraghZep greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut)/83)Shrekk (Geschoss ausweichen/110): Fehlschlag

Initiative 93
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang wirkt Großer Gesang des Mutes (12 MP/Liederfibel: Balladen des schnellen Ausweichens,Laute des Minnesängers) auf Aurvangur
Chief Matze
Shrekk
Kurti
Agonie

Initiative 75
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/153/7 MP/Kricr)Wildork mit Axt1 (Hieb ausweichen/95): guter Erfolg - bewusstlos
45 [+7] Stichschaden
Wildork (Veteran)1 (Hieb ausweichen/67): kritischer Erfolg - bewusstlos
56 [+9] Stichschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/151/4 MP/Energiebote,Goblinpfeil)Wildork mit Axt2 (Geschoss ausweichen/49): kritischer Erfolg
3 [+7] Stichschaden
2 [+5] Blitzschaden
Wildork-Weiser des Moak (Geschoss ausweichen/48): kritischer Erfolg
16 [+8] Stichschaden
0 [+7] Blitzschaden

Initiative 59
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/168/10 MP/Flammen-Pistolengürtel mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Wildork mit Axt2 (Geschoss ausweichen/58): kritischer Erfolg - bewusstlos
54 [+7] Stichschaden
0 [+5] Feuerschaden
0 [+2] Eisschaden
Wildork-Weiser des Moak (Geschoss ausweichen/48): kritischer Erfolg - bewusstlos
43 [+8] Stichschaden
0 [+5] Feuerschaden
0 [+2] Eisschaden

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Aurvangur wirkt Große Sphäre der Erholung (14 MP) auf sich
Shrekk
Agonie
Kurti
Chief Matze

Initiative 57
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/125/Ursprüngliches Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wildork-Seher des Moak (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg
Wildork mit Bogen1 (Geschoss ausweichen/67): guter Erfolg

Initiative 55
Aktion 3 von 3
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/151/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Wildork mit Bogen1 (Hieb ausweichen/66): kritischer Erfolg
Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/101): Erfolg
Wildork (Veteran)5 (Hieb ausweichen/56): kritischer Erfolg
Wildork (Veteran)2 (Hieb ausweichen/60): kritischer Erfolg
Wildork (Veteran)3 (Hieb ausweichen/103): Erfolg
Wildork (Veteran)4 (Hieb ausweichen/106): Erfolg

Initiative 53
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/97/2 MP/Kriegsflegel)Wildork mit Bogen1 (Hieb ausweichen/63): guter Erfolg - bewusstlos
90 [+7] Hiebschaden
Wildork-Seher des Moak (Hieb ausweichen/53): guter Erfolg - bewusstlos
66 [+21] Hiebschaden

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Conspiracy wirkt Kleiner Segen (3 MP/Kanon: Psalm 22-01 - Samuels Tat) auf Aurvangur

Initiative 46
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/112/3 MP)Wildork mit Bogen2 (Sturheit des Ochsen/38): kritischer Erfolg

Initiative 46
Aktion 1 von 2
Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (12 MP) auf Shrekk
Chief Matze
Agonie
Kurti
Aurvangur

Initiative 43
Aktion 1 von 2
Nebell wirkt Schutzzauber (18 MP/Spruchrolle der Magieresistenz) auf Aurvangur
Chief Matze
Kurti
Shrekk
Agonie

Initiative 37
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/144/7 MP/Kricr)Wildork mit Bogen3 (Hieb ausweichen/61): kritischer Erfolg - bewusstlos
64 [+4] Stichschaden
Wildork mit Bogen2 (Hieb ausweichen/61): kritischer Erfolg - bewusstlos
59 [+4] Stichschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (15 MP/Buch: Die defensive Zauberkunst - Abschrift) auf Aurvangur

Initiative 32
Aktion 1 von 3
Wildork (Veteran)3 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/80)Aurvangur (Schildparade/270/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/90/4 MP/Energiebote,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Gnorz in MoraghZep (Geschoss ausweichen/110): Fehlschlag
Wildork (Veteran)5 (Geschoss ausweichen/60): guter Erfolg
16 [+9] Stichschaden
0 [+6] Blitzschaden

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/82/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Wildork (Veteran)2 (Hieb ausweichen/72): Erfolg
4 [+15] Hiebschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 3
Wildork (Veteran)5 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/123)Aurvangur (Schildparade/315/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/150/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Gnorz in MoraghZep (Magieresistenz/55): kritischer Erfolg
13 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 24
Aktion 1 von 3
Wildork (Veteran)6 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/100)Aurvangur (Schildparade/250/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/52/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/89): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Eiswolke/135/18 MP/Eiskristall)Gnorz in MoraghZep (Magieresistenz/62): guter Erfolg
12 Eisschaden
0 Giftschaden
0 Säureschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 3
Wildork (Veteran)3 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/116)Aurvangur (Schildparade/254/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 2
Kriegsoger greift sozial an (Kampfgebrüll/97/6 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/73): Erfolg

Initiative 17
Aktion 1 von 3
Wildork (Veteran)4 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/98)Aurvangur (Schildparade/300/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/92): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 3
Wildork (Veteran)5 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/86)Aurvangur (Schildparade/272/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 3
Wildork (Veteran)2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/121)Aurvangur (Schildparade/257/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 2 von 3
Wildork (Veteran)6 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93)Aurvangur (Schildparade/249/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 3
Wildork (Veteran)4 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/67)Aurvangur (Schildparade/223/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 3 von 3
Wildork (Veteran)3 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/93)Aurvangur (Schildparade/217/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Kriegsoger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/202)Aurvangur (Schildparade/264/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 3
Wildork (Veteran)2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/97)Aurvangur (Schildparade/274/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 3 von 3
Wildork (Veteran)5 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/114)Aurvangur (Schildparade/281/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 3 von 3
Wildork (Veteran)6 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/114)Aurvangur (Schildparade/254/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 3 von 3
Wildork (Veteran)4 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/106)Aurvangur (Schildparade/253/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 3 von 3
Wildork (Veteran)2 greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/109)Aurvangur (Schildparade/271/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 16 Vorne 173 66 kerngesund
2 Agonie 16 Zentrum 170 45 kerngesund
3 Chief Matze 16 Zentrum 111 52 kerngesund
4 Kurti 16 Zentrum 114 46 kerngesund
5 Shrekk 16 Zentrum 95 39 kerngesund
6 Anxiety 16 Hinten 99 88 kerngesund
7 Bazille 16 Hinten 97 78 kerngesund
8 Chanja 16 Hinten 120 63 kerngesund
9 Conspiracy 16 Hinten 83 85 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 16 Hinten 93 62 kerngesund
11 Nebell 16 Hinten 109 132 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 105 29 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wildork (Veteran)1 15 Vorne 0 36 bewusstlos
2 Wildork mit Axt1 12 Vorne 0 27 bewusstlos
3 Kriegsoger 25 Linke Seite 575 25 bereit zum Kampf
4 Wildork (Veteran)2 15 Linke Seite 66 36 bereit zum Kampf
5 Wildork (Veteran)3 15 Linke Seite 70 36 bereit zum Kampf
6 Wildork (Veteran)4 15 Linke Seite 70 36 bereit zum Kampf
7 Wildork (Veteran)5 15 Linke Seite 54 36 bereit zum Kampf
8 Wildork (Veteran)6 15 Rechte Seite 70 36 bereit zum Kampf
9 Gnorz in MoraghZep 15 Zentrum 120 33 in Aktion
10 Wildork mit Bogen1 12 Hinten 0 28 bewusstlos
11 Wildork mit Bogen2 12 Hinten 0 28 bewusstlos
12 Wildork mit Bogen3 12 Hinten 0 28 bewusstlos
13 Wildork-Seher des Moak 15 Hinten 0 73 bewusstlos
14 Wildork-Weiser des Moak 18 Hinten 0 96 bewusstlos
15 Wildork mit Axt2 12 im Rücken 0 28 bewusstlos

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Shrekk
Agonie
Chief Matze
Kurti

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf Skadi
Jaelle Wohlgesang
Chanja
sich
Conspiracy
Nebell
Bazille

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (9 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Laute des Minnesängers) auf Chief Matze
Agonie
Shrekk
Kurti

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Nebell wirkt Bücher lesen (1 MP/Buch: Vom Umgang mit dem Eise - Theorie und Praxis) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke finden (3 MP) auf sich

  Kriegsoger wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

  Wildork (Veteran)2 wirkt Segen des Großen Moak (1 MP) auf sich

  Wildork (Veteran)3 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)4 wirkt Segen des Großen Moak (gescheitert) auf sich

  Wildork (Veteran)5 wirkt Segen des Großen Moak (1 MP) auf sich

  Wildork (Veteran)6 wirkt Segen des Großen Moak (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 17 MP.

 Agonie erholt 12 MP.

 Chief Matze erholt 18 MP.

 Kurti erholt 28 MP.

 Shrekk erholt 31 MP.

 Anxiety erholt 33 MP.

 Bazille erholt 12 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 27 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 33 MP.

 Nebell erholt 37 MP.

 Skadi erholt 22 MP.

 Wildork (Veteran)2 erleidet 12 HP Schaden.

 Wildork (Veteran)3 erleidet 12 HP Schaden.

 Wildork (Veteran)4 erleidet 12 HP Schaden.

 Wildork (Veteran)5 erleidet 12 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Wildork (Veteran)6 erleidet 12 HP Schaden.

 Gnorz in MoraghZep erleidet 10 HP Schaden und verliert 10 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 96

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 158

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 159

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 151

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 64

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 57

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 104

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 85

 Gnorz in MoraghZep wirkt Wachsamkeit (6 MP): Initiative 44

Initiative 159
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/100/7 MP/Kricr)Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 158
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Klingenwirbel/121/3 MP/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Kriegsoger (Hiebwaffen/69): guter Erfolg

Initiative 151
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/157/10 MP/Leiseknall,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gnorz in MoraghZep (Geschoss ausweichen/100): guter Erfolg
16 Stichschaden
0 Eisschaden
0 Giftschaden
Wildork (Veteran)5 (Geschoss ausweichen/72): guter Erfolg
29 [+9] Stichschaden
0 [+1] Eisschaden
5 Giftschaden

Initiative 104
Aktion 1 von 2
Jaelle Wohlgesang greift magisch an (Gedankenschleier/124/5 MP/Buch der tausend Witze)Gnorz in MoraghZep (Magieresistenz/54): kritischer Erfolg
27 psychologischen Schaden

Initiative 96
Aktion 1 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/127/2 MP/Kriegsflegel)Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/144): Fehlschlag

Initiative 92
Aktion 2 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/140/7 MP/Kricr)Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/89): guter Erfolg
47 [+9] Stichschaden

Initiative 85
Aktion 1 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/111/4 MP/Energiebote,Staubige Ledertasche)Gnorz in MoraghZep (Geschoss ausweichen/110): Erfolg
6 [+12] Stichschaden
0 Blitzschaden
Wildork (Veteran)3 (Geschoss ausweichen/73): guter Erfolg
21 [+9] Stichschaden
0 [+6] Blitzschaden

Initiative 79
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/170/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Wildork (Veteran)6 (Hieb ausweichen/111): guter Erfolg - bewusstlos

Initiative 75
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/181/10 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Gnorz in MoraghZep (Geschoss ausweichen/88): guter Erfolg
16 Stichschaden
0 Feuerschaden
0 Eisschaden
Wildork (Veteran)4 (Geschoss ausweichen/61): kritischer Erfolg
48 [+9] Stichschaden
0 [+2] Feuerschaden
0 [+2] Eisschaden

Initiative 64
Aktion 1 von 2
Chanja greift im Nahkampf an (Krallenhand/58)Kriegsoger (Hiebwaffen/75): Fehlschlag

Initiative 58
Aktion 1 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/20)Wildork (Veteran)4 (Hieb ausweichen/82): Fehlschlag

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/155/14 MP/Unerschöpfliche Karaffe des Hohepriesters Ellu Yddad)Gnorz in MoraghZep (Magieresistenz/35): kritischer Erfolg
9 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 52
Aktion 2 von 2
Jaelle Wohlgesang greift sozial an (Verspotten/181/3 MP)Gnorz in MoraghZep (Sturheit des Ochsen/31): kritischer Erfolg

Initiative 51
Aktion 1 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/47/Kristallskalpell der Lumineszenz)Wildork (Veteran)2 (Hieb ausweichen/141): Fehlschlag

Initiative 48
Aktion 2 von 2
Agonie greift im Nahkampf an (Doppelschlag/113/2 MP/Kriegsflegel)Wildork (Veteran)2 (Hieb ausweichen/83): Erfolg
49 [+15] Hiebschaden
Wildork (Veteran)4 (Hieb ausweichen/62): guter Erfolg - bewusstlos
66 [+12] Hiebschaden

Initiative 46
Aktion 3 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/121/7 MP/Kricr)Wildork (Veteran)3 (Hieb ausweichen/83): Erfolg - bewusstlos
39 [+12] Stichschaden
Wildork (Veteran)2 (Hieb ausweichen/112): Erfolg - bewusstlos
45 [+12] Stichschaden
Kriegsoger (Hiebwaffen/51): kritischer Erfolg
60 [+4] Stichschaden

Initiative 44
Aktion 1 von 1
Gnorz in MoraghZep greift per Fernkampf an (Bogen schießen (Maguskraut)/64)Chief Matze (Geschoss ausweichen/175): Fehlschlag

Initiative 42
Aktion 2 von 2
Skadi greift per Fernkampf an (Doppelschuss/122/4 MP/Energiebote,Staubige Ledertasche)Gnorz in MoraghZep (Geschoss ausweichen/44): kritischer Erfolg - abgestürzt
23 Stichschaden
0 Blitzschaden
Kriegsoger (31): kritischer Erfolg
11 [+4] Stichschaden
7 Blitzschaden

 

Dieser Apparat wurde vom Himmel geholt.

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Eiswolke/170/23 MP/Eiskristall)Kriegsoger (12): kritischer Erfolg
18 Eisschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden
Wildork (Veteran)5 (Magieresistenz/78): guter Erfolg - bewusstlos
10 [+6] Eisschaden
3 Giftschaden
2 Säureschaden

Initiative 32
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr (Mehrfachschuss)/109/Ursprüngliches Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Kriegsoger (23): kritischer Erfolg

Initiative 29
Aktion 2 von 2
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/35)Kriegsoger (Hiebwaffen/35): Fehlschlag

Initiative 28
Aktion 2 von 2
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/122/14 MP/Ledertasche des heiligen Mannes)Kriegsoger (28): kritischer Erfolg
13 Feuerschaden
5 psychologischen Schaden

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/55/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Kriegsoger (Hiebwaffen/49): Erfolg
36 [+8] Hiebschaden

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/46/Kristallskalpell der Lumineszenz)Kriegsoger (Hiebwaffen/43): Erfolg
13 [+7] Schneidschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 2
Kriegsoger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/219)Aurvangur (Schildparade/231/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Eiswolke/119/23 MP/Eiskristall)Kriegsoger (21): kritischer Erfolg
22 Eisschaden
4 Giftschaden
3 Säureschaden

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/64/Kriegsszepter des wahren Beschützers)Kriegsoger (Hiebwaffen/57): Erfolg
23 [+8] Hiebschaden

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Kriegsoger greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/165)Aurvangur (Schildparade/308/Großer Nicolit-Rundschild): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 16 Vorne 173 80 kerngesund
2 Agonie 16 Zentrum 170 49 kerngesund
3 Chief Matze 16 Zentrum 111 59 kerngesund
4 Kurti 16 Zentrum 114 46 kerngesund
5 Shrekk 16 Zentrum 95 46 kerngesund
6 Anxiety 16 Hinten 99 104 kerngesund
7 Bazille 16 Hinten 97 90 kerngesund
8 Chanja 16 Hinten 120 63 kerngesund
9 Conspiracy 16 Hinten 83 74 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 16 Hinten 93 74 kerngesund
11 Nebell 16 Hinten 109 122 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 105 38 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wildork (Veteran)1 15 Vorne 0 36 bewusstlos
2 Wildork mit Axt1 12 Vorne 0 27 bewusstlos
3 Kriegsoger 25 Linke Seite 203 22 bereit zum Kampf
4 Wildork (Veteran)2 15 Linke Seite 0 35 bewusstlos
5 Wildork (Veteran)3 15 Linke Seite 0 36 bewusstlos
6 Wildork (Veteran)4 15 Linke Seite 0 36 bewusstlos
7 Wildork (Veteran)5 15 Linke Seite 0 31 bewusstlos
8 Wildork (Veteran)6 15 Rechte Seite 0 35 bewusstlos
9 Gnorz in MoraghZep 15 Zentrum 0 2 abgestürzt
10 Wildork mit Bogen1 12 Hinten 0 28 bewusstlos
11 Wildork mit Bogen2 12 Hinten 0 28 bewusstlos
12 Wildork mit Bogen3 12 Hinten 0 28 bewusstlos
13 Wildork-Seher des Moak 15 Hinten 0 73 bewusstlos
14 Wildork-Weiser des Moak 18 Hinten 0 96 bewusstlos
15 Wildork mit Axt2 12 im Rücken 0 28 bewusstlos

  Anxiety wirkt Manatransfer (17 MP) auf sich
Bazille
Conspiracy
Chanja
Skadi
Nebell
Jaelle Wohlgesang

  Conspiracy wirkt Göttliche Heilung (6 MP) auf Aurvangur

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (7 MP) auf Chief Matze
Agonie
Shrekk
Kurti

  Agonie wirkt Finte (1 MP) auf sich

  Kurti wirkt Purzelbaum (8 MP) auf sich

  Chief Matze wirkt Innere Stärke teilen (7 MP) auf Aurvangur

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

  Nebell wirkt Schnelldenker (2 MP) auf sich

  Kriegsoger wirkt Schmetterschlag (3 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 10 MP.

 Agonie erholt 8 MP.

 Chief Matze erholt 15 MP.

 Kurti erholt 34 MP.

 Shrekk erholt 24 MP.

 Anxiety erholt 24 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 37 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 14 MP.

 Nebell erholt 48 MP.

 Skadi erholt 13 MP.

 Kriegsoger erleidet 48 HP Schaden und verliert 16 MP.

 Aurvangur wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 20

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 107

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (5 MP): Initiative 175

 Kurti wirkt Leichtfüßigkeit (5 MP): Initiative 170

 Shrekk wirkt Wachsamkeit (3 MP): Initiative 143

 Chanja wirkt Wachsamkeit (4 MP): Initiative 97

 Conspiracy wirkt Göttliche Gnade (4 MP/Reliquie des Heiligen Selaimas): Initiative 49

 Jaelle Wohlgesang wirkt Flinke Zunge, flinke Füße (4 MP): Initiative 77

 Skadi wirkt Wachsamkeit (5 MP): Initiative 70

Initiative 175
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/147/Peitsche der Gewandtheit,Beutel mit Goldspitzen )Kriegsoger (Hiebwaffen/47): kritischer Erfolg

Initiative 170
Aktion 1 von 3
Kurti greift im Nahkampf an (Messerstecher/152/7 MP/Kricr)Kriegsoger (Hiebwaffen/26): kritischer Erfolg
61 [+4] Stichschaden

Initiative 143
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Meisterschuss/159/10 MP/Einfache Flammen-Pistole mit Repetierkammer,Bleikugeln ,Schwarzpulver)Kriegsoger (6): kritischer Erfolg - bewusstlos
52 [+4] Stichschaden
2 Feuerschaden
2 Eisschaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 16 Vorne 160 80 kerngesund
2 Agonie 16 Zentrum 161 44 kerngesund
3 Chief Matze 16 Zentrum 104 49 kerngesund
4 Kurti 16 Zentrum 106 46 kerngesund
5 Shrekk 16 Zentrum 87 42 kerngesund
6 Anxiety 16 Hinten 99 111 kerngesund
7 Bazille 16 Hinten 97 90 kerngesund
8 Chanja 16 Hinten 120 63 kerngesund
9 Conspiracy 16 Hinten 83 101 kerngesund
10 Jaelle Wohlgesang 16 Hinten 93 84 kerngesund
11 Nebell 16 Hinten 109 168 kerngesund
12 Skadi 16 Hinten 105 46 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wildork (Veteran)1 15 Vorne 0 36 bewusstlos
2 Wildork mit Axt1 12 Vorne 0 27 bewusstlos
3 Kriegsoger 25 Linke Seite 0 3 bewusstlos
4 Wildork (Veteran)2 15 Linke Seite 0 35 bewusstlos
5 Wildork (Veteran)3 15 Linke Seite 0 36 bewusstlos
6 Wildork (Veteran)4 15 Linke Seite 0 36 bewusstlos
7 Wildork (Veteran)5 15 Linke Seite 0 31 bewusstlos
8 Wildork (Veteran)6 15 Rechte Seite 0 35 bewusstlos
9 Gnorz in MoraghZep 15 Zentrum 0 17 abgestürzt
10 Wildork mit Bogen1 12 Hinten 0 28 bewusstlos
11 Wildork mit Bogen2 12 Hinten 0 28 bewusstlos
12 Wildork mit Bogen3 12 Hinten 0 28 bewusstlos
13 Wildork-Seher des Moak 15 Hinten 0 73 bewusstlos
14 Wildork-Weiser des Moak 18 Hinten 0 96 bewusstlos
15 Wildork mit Axt2 12 im Rücken 0 28 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


Die Orks und ihre Schergen werden immer dreister! Anscheinend haben sich die Gnorze auch mit ihnen verbündet. Es wird Zeit, dass dagegen mal etwas gezielt unternommen wird.
Aber zunächst müsst ihr diesen Auftrag zu Ende bringen.


Aurvangur erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 79Gold.
Agonie erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 48Gold.
Chief Matze erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 58Gold.
Kurti erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 77Gold.
Shrekk erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 89Gold.
Anxiety erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 79Gold.
Bazille erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 68Gold.
Chanja erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 42Gold.
Conspiracy erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 77Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 22Gold.
Nebell erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 42Gold.
Skadi erhält 132EP und +8,4Ruhm und findet 66Gold.

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