Kampfbericht: Saints and Sinners

25.05.2015 01:03 - Der Weißzahnturm

Der Weg durch den Wald

Die Trage mit dem Alchemisten ist schnell geschultert und schon könnt ihr euch auf den Weg machen. Nichts hält euch mehr hier an diesem Ort, an dem ihr fast Auflösungserscheinungen bekommen habt bei all der Säure.

Doch noch habt ihr euren Auftrag nicht zuende gebracht, die Herzogin hat ausdrücklich betont, dass sie den Alchemisten lebend zurück wissen möchte, da er doch einst ein enger Freund der Familie war.

Und das ist anscheinend leichter gesagt als getan, denn kaum betretet ihr den Wald, hört ihr schon nahes Wolfsheulen. Nun ist Eile angesagt und so hastet ihr weiter ...


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 17 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 7 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 50 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 42 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
5 Wolf5 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
6 Wolf6 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
7 Wolf (alt)1 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
8 Wolf (alt)2 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
9 Wolf (alt)3 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
10 Wolf7 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
11 Wolf8 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
12 Wolf9 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
15 Wolf10 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
16 Wolf11 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
17 Wolf12 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf13 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
19 Wolf (alt)6 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Balladen der Sturheit,Güldenes Saxophon) auf Aurvangur

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Chief Matze
Kurti

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Aurvangur

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (10 MP/Buch: Von der Kneipe zur Arena) auf Agonie
Kurti
Wildhund

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Der Alchemist auf der Bahre wird getragen vonJaelle Wohlgesang
Conspiracy

  Kurti wirkt Gaukelei (7 MP) auf Aurvangur
Wildhund
Chief Matze
sich
Agonie
Chanja
Alchemist auf der Bahre
Nebell
Skadi
Shrekk
Anxiety
Bazille
Conspiracy
Jaelle Wohlgesang

  Chief Matze wirkt Seele stärken (2 MP/Kutte des verbotenen Kultes) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Wildhund
Kurti

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 1 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Nebell erholt 11 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 7 MP.

 Bazille erholt 6 MP.

 Conspiracy erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 53

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 89

Initiative 89
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Kurti
sich

Initiative 53
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/81/Käfigstrebe)Wolf8 (8): kritischer Erfolg - bewusstlos
49 Stichschaden
12 Giftschaden

Initiative 44
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/74/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Wolf9 (11): kritischer Erfolg
Wolf (alt)5 (23): kritischer Erfolg
Wolf (alt)4 (30): kritischer Erfolg

Initiative 42
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/104/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)4 (18): kritischer Erfolg
14 Stichschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/99/Schwerer Schlagring)Wolf7 (30): kritischer Erfolg - bewusstlos
42 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/68/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)4 (0): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wolf (alt)5 (13): kritischer Erfolg

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/52)Wolf9 (32): guter Erfolg - bewusstlos
30 Stichschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/25/Skalpell)Wolf2 (20): Erfolg
2 [+2] Schneidschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Wolf6 greift im Nahkampf an (Biss/21)Aurvangur (Schildparade/72/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)7 greift im Nahkampf an (Biss/21)Aurvangur (Schildparade/82/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wolf12 greift im Nahkampf an (Biss/31)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/42/11 MP)Wolf6 (16): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Blitzschaden

Initiative 21
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/107/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)5 (0): kritischer Erfolg - bewusstlos
12 Stichschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf10 greift im Nahkampf an (Biss/34)Aurvangur (Schildparade/83/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/81/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Wolf13 (5): kritischer Erfolg - bewusstlos
19 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/25)Aurvangur (Schildparade/91/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)1 greift sozial an (Wolfsheulen/20/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/67): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/70/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf11 (3): kritischer Erfolg
Wolf (alt)6 (12): kritischer Erfolg

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)2 greift im Nahkampf an (Biss/42)Aurvangur (Schildparade/93/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Wolf11 greift im Nahkampf an (Biss/16)Aurvangur (Schildparade/88/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/16)Aurvangur (Schildparade/91/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/73/11 MP)Wolf (alt)1 (9): kritischer Erfolg
22 Blitzschaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/42)Aurvangur (Schildparade/90/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)3 greift sozial an (Wolfsheulen/13/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/63): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/38/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf (alt)2 (19): guter Erfolg
22 Hiebschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)6 greift sozial an (Wolfsheulen/21/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/70): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Wolf3 greift im Nahkampf an (Biss/28)Aurvangur (Schildparade/85/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Wolf4 greift im Nahkampf an (Biss/18)Aurvangur (Schildparade/78/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 1 von 1
Anxiety greift per Fernkampf an (Schleuder/53/Einfache Vipern-Schlinge,Kleiner Erdklumpen)Wolf11 (13): kritischer Erfolg - bewusstlos
18 Hiebschaden
3 Giftschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 90 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 16 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 2 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 21 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 41 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 18 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
5 Wolf5 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
6 Wolf6 4 Vorne 0 15 bewusstlos
7 Wolf (alt)1 5 Vorne 3 17 bereit zum Kampf
8 Wolf (alt)2 5 Vorne 3 18 bereit zum Kampf
9 Wolf (alt)3 5 Vorne 25 17 bereit zum Kampf
10 Wolf7 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
15 Wolf10 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
16 Wolf11 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
17 Wolf12 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf (alt)6 5 Rechte Seite 10 17 bereit zum Kampf
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Güldenes Saxophon) auf Chanja
Shrekk
Alchemist auf der Bahre

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Agonie
Wildhund

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Jaelle Wohlgesang
sich
Anxiety

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (10 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (1 MP) auf Skadi
sich

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (4 MP) auf Chief Matze
Kurti
Wildhund

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 4 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi verliert 1 MP.

 Anxiety erholt 10 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Wolf (alt)6 erleidet 8 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 47

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 47

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/122/Käfigstrebe)Wolf (alt)2 (7): kritischer Erfolg - bewusstlos
31 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/79/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Wolf1 (27): kritischer Erfolg
Wolf (alt)1 (28): kritischer Erfolg
Wolf3 (20): kritischer Erfolg

Initiative 37
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/145/Schwerer Schlagring)Wolf (alt)1 (17): kritischer Erfolg - bewusstlos
27 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/78/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf12 (5): kritischer Erfolg
Wolf (alt)7 (18): kritischer Erfolg

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/98/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)6 (19): kritischer Erfolg - bewusstlos
14 Stichschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/68)Wolf4 (31): guter Erfolg - bewusstlos
23 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/74/Einfacher Flammen-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Wolf10 (17): kritischer Erfolg - bewusstlos
23 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/35)Aurvangur (Schildparade/90/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/87/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Wolf (alt)3 (15): kritischer Erfolg
Wolf2 (17): kritischer Erfolg
Wolf5 (24): kritischer Erfolg

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/42)Aurvangur (Schildparade/115/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)3 greift sozial an (Wolfsheulen/27/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/104): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/49/11 MP)Wolf (alt)3 (17): kritischer Erfolg - bewusstlos
25 Blitzschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/87/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)7 (7): kritischer Erfolg - bewusstlos
15 Stichschaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/71/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf3 (19): kritischer Erfolg
Wolf5 (16): kritischer Erfolg

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/8/Skalpell)Wolf2 (24): Fehlschlag

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/49/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf2 (18): kritischer Erfolg - bewusstlos
25 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Wolf12 greift im Nahkampf an (Biss/31)Aurvangur (Schildparade/101/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Anxiety greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/8)Wolf1 (24): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wolf3 greift im Nahkampf an (Biss/35)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/43/11 MP)Wolf5 (8): kritischer Erfolg - bewusstlos
14 Blitzschaden


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 90 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 15 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 2 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 21 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 41 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf3 4 Vorne 5 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 0 15 bewusstlos
5 Wolf5 4 Vorne 0 15 bewusstlos
6 Wolf6 4 Vorne 0 15 bewusstlos
7 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 17 bewusstlos
8 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 18 bewusstlos
9 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 16 bewusstlos
10 Wolf7 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
15 Wolf10 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
16 Wolf11 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
17 Wolf12 4 Rechte Seite 5 15 bereit zum Kampf
18 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf (alt)6 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Wildhund
Agonie

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Conspiracy
Chief Matze
Wildhund

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi verliert 1 MP.

 Anxiety erholt 3 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Wolf1 erleidet 10 HP Schaden.

 Wolf3 erleidet 5 HP Schaden.

 Wolf12 erleidet 5 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 23

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 53

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/46)Wolf1 (22): guter Erfolg - bewusstlos
4 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 14 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 5 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 61 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 20 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 0 15 bewusstlos
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf3 4 Vorne 0 15 bewusstlos
4 Wolf4 4 Vorne 0 15 bewusstlos
5 Wolf5 4 Vorne 0 15 bewusstlos
6 Wolf6 4 Vorne 0 15 bewusstlos
7 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 17 bewusstlos
8 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 18 bewusstlos
9 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 16 bewusstlos
10 Wolf7 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
15 Wolf10 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
16 Wolf11 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
17 Wolf12 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
18 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf (alt)6 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +5,4Ruhm.
Agonie erhält +5,4Ruhm.
Chief Matze erhält +5,4Ruhm.
Kurti erhält +5,4Ruhm.
Chanja erhält +5,4Ruhm.
Nebell erhält +5,4Ruhm.
Shrekk erhält +5,4Ruhm.
Skadi erhält +5,4Ruhm.
Anxiety erhält +5,4Ruhm.
Bazille erhält +5,4Ruhm.
Conspiracy erhält +5,4Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +5,4Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 14 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 5 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 61 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 20 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf (alt)1 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
4 Wolf (alt)2 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
5 Wolf (alt)3 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
6 Wolf (alt)4 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
7 Wolf (alt)5 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
8 Wolf3 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
9 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
10 Wolf (alt)7 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
11 Wolf (alt)8 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
12 Wolf (alt)9 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
13 Wolf4 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
14 Wolf5 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
15 Wolf (alt)10 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf
16 Wolf (alt)11 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf
17 Wolf (alt)12 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf
18 Wolf (alt)13 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Güldenes Saxophon) auf Chanja
Skadi
Alchemist auf der Bahre

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Wildhund
Agonie

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Mephistos Anleitung zur absoluten Heilung) auf Aurvangur

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (10 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Der Alchemist auf der Bahre wird getragen vonAnxiety
Jaelle Wohlgesang

  Kurti wirkt Gaukelei (7 MP) auf Aurvangur
sich
Agonie
Wildhund
Chief Matze
Nebell
Alchemist auf der Bahre
Chanja
Skadi
Shrekk
Jaelle Wohlgesang
Anxiety
Bazille
Conspiracy

  Chief Matze wirkt Seele stärken (2 MP/Kutte des verbotenen Kultes) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 1 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Skadi erholt 2 MP.

 Anxiety erholt 7 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 41

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 50

Initiative 50
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Agonie
sich

Initiative 47
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/61)Wolf (alt)9 (28): guter Erfolg - bewusstlos
19 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 41
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/74/Käfigstrebe)Wolf (alt)8 (10): kritischer Erfolg - bewusstlos
42 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 38
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/61/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)6 (23): kritischer Erfolg
Wolf (alt)7 (22): kritischer Erfolg

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/80/Schwerer Schlagring)Wolf3 (21): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Hiebschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/45/11 MP)Wolf2 (2): kritischer Erfolg
14 Blitzschaden

Initiative 30
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/115/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)6 (3): kritischer Erfolg
8 Stichschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/19/Skalpell)Wolf (alt)1 (16): Erfolg
5 [+2] Schneidschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)6 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)3 greift sozial an (Wolfsheulen/27/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/75): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)10 greift sozial an (Wolfsheulen/26/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/70): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/82/Hanfseil der Gewandtheit,Angelhaken )Wolf (alt)7 (20): kritischer Erfolg

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)5 greift sozial an (Wolfsheulen/30/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/87): Fehlschlag

Initiative 19
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/56/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)12 (13): kritischer Erfolg
Wolf4 (23): kritischer Erfolg

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)11 greift sozial an (Wolfsheulen/15/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/95): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)1 greift im Nahkampf an (Biss/30)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/58/11 MP)Wolf (alt)4 (17): kritischer Erfolg
14 Blitzschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/49)Aurvangur (Schildparade/104/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/71/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)7 (0): kritischer Erfolg
6 Stichschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/55/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Wolf4 (3): kritischer Erfolg - bewusstlos
5 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)4 greift im Nahkampf an (Biss/27)Aurvangur (Schildparade/103/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)13 greift sozial an (Wolfsheulen/13/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/55): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/36)Aurvangur (Schildparade/117/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)7 greift im Nahkampf an (Biss/25)Wildhund (Hieb ausweichen/54): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)12 greift im Nahkampf an (Biss/25)Aurvangur (Schildparade/103/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/43/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf (alt)1 (25): guter Erfolg - bewusstlos
26 Hiebschaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)2 greift sozial an (Wolfsheulen/40/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/69): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/67/8 MP/Leinentasche des heiligen Mannes)Wolf (alt)7 (8): kritischer Erfolg - bewusstlos
4 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/18)Aurvangur (Schildparade/72/Stahl-Rundschild): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 90 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 13 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 0 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 21 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 41 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 31 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 6 15 bereit zum Kampf
3 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 18 bewusstlos
4 Wolf (alt)2 5 Vorne 25 17 bereit zum Kampf
5 Wolf (alt)3 5 Vorne 25 17 bereit zum Kampf
6 Wolf (alt)4 5 Vorne 11 18 bereit zum Kampf
7 Wolf (alt)5 5 Vorne 25 17 bereit zum Kampf
8 Wolf3 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
9 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 2 18 geflohen
10 Wolf (alt)7 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
11 Wolf (alt)8 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
12 Wolf (alt)9 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
13 Wolf4 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf5 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
15 Wolf (alt)10 5 Rechte Seite 25 17 bereit zum Kampf
16 Wolf (alt)11 5 Rechte Seite 25 17 bereit zum Kampf
17 Wolf (alt)12 5 Rechte Seite 10 18 bereit zum Kampf
18 Wolf (alt)13 5 Rechte Seite 25 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Kurti
Chief Matze

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Anxiety
sich
Jaelle Wohlgesang

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (1 MP) auf Skadi
Shrekk

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (4 MP) auf Chief Matze
Wildhund
Kurti

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 4 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Anxiety erholt 3 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 10 MP.

 Wolf (alt)12 erleidet 8 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 20

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 55

Initiative 55
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/70/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Wolf1 (26): kritischer Erfolg
Wolf2 (14): kritischer Erfolg
Wolf (alt)2 (11): kritischer Erfolg

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/59/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)13 (1): kritischer Erfolg
Wolf (alt)11 (19): kritischer Erfolg

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/57/Einfacher Flammen-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Wolf (alt)12 (0): kritischer Erfolg - bewusstlos
7 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/115/Schwerer Schlagring)Wolf (alt)5 (19): kritischer Erfolg - bewusstlos
29 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 31
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/61)Wolf2 (19): kritischer Erfolg - bewusstlos
25 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 27
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/92/Hanfseil der Gewandtheit,Oma Hannas Nadelkissen )Wolf (alt)4 (16): kritischer Erfolg
Wolf (alt)3 (25): kritischer Erfolg

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/11/Skalpell)Wolf (alt)3 (23): Fehlschlag

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/38/11 MP)Wolf (alt)3 (11): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Blitzschaden

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/29)Aurvangur (Schildparade/101/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/70/Käfigstrebe)Wolf (alt)4 (18): kritischer Erfolg - bewusstlos
46 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/42)Aurvangur (Schildparade/109/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/67/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)10 (17): kritischer Erfolg
Wolf5 (13): kritischer Erfolg

Initiative 19
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/41/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf1 (16): kritischer Erfolg
12 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 19
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/93/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)10 (14): kritischer Erfolg
7 Stichschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/49/11 MP)Wolf (alt)2 (1): kritischer Erfolg
11 Blitzschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/49/8 MP/Gesegnetes Wasser)Wolf (alt)13 (17): kritischer Erfolg - bewusstlos
11 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)11 greift im Nahkampf an (Biss/30)Aurvangur (Schildparade/115/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)10 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 9
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/103/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf (alt)11 (0): kritischer Erfolg - bewusstlos
20 Stichschaden

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)2 greift sozial an (Wolfsheulen/30/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/70): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 90 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 12 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 0 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 25 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 31 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 8 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 18 bewusstlos
4 Wolf (alt)2 5 Vorne 14 16 bereit zum Kampf
5 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 17 bewusstlos
6 Wolf (alt)4 5 Vorne 0 18 bewusstlos
7 Wolf (alt)5 5 Vorne 0 17 bewusstlos
8 Wolf3 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
9 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 2 18 geflohen
10 Wolf (alt)7 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
11 Wolf (alt)8 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
12 Wolf (alt)9 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
13 Wolf4 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf5 4 Rechte Seite 5 15 bereit zum Kampf
15 Wolf (alt)10 5 Rechte Seite 3 17 geflohen
16 Wolf (alt)11 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos
17 Wolf (alt)12 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos
18 Wolf (alt)13 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Agonie
Wildhund

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Conspiracy
Chief Matze
Kurti

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 8 MP.

 Wolf1 erleidet 8 HP Schaden.

 Wolf (alt)2 erleidet 10 HP Schaden.

 Wolf5 erleidet 5 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 44

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 47

Initiative 47
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/39)Wolf (alt)2 (16): kritischer Erfolg - bewusstlos
6 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 11 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 3 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 61 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 24 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 0 15 bewusstlos
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 18 bewusstlos
4 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 16 bewusstlos
5 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 17 bewusstlos
6 Wolf (alt)4 5 Vorne 0 18 bewusstlos
7 Wolf (alt)5 5 Vorne 0 17 bewusstlos
8 Wolf3 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
9 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 17 18 geflohen
10 Wolf (alt)7 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
11 Wolf (alt)8 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
12 Wolf (alt)9 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
13 Wolf4 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf5 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
15 Wolf (alt)10 5 Rechte Seite 18 17 geflohen
16 Wolf (alt)11 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos
17 Wolf (alt)12 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos
18 Wolf (alt)13 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +4,7Ruhm.
Agonie erhält +4,7Ruhm.
Chief Matze erhält +4,7Ruhm.
Kurti erhält +4,7Ruhm.
Chanja erhält +4,7Ruhm.
Nebell erhält +4,7Ruhm.
Shrekk erhält +4,7Ruhm.
Skadi erhält +4,7Ruhm.
Anxiety erhält +4,7Ruhm.
Bazille erhält +4,7Ruhm.
Conspiracy erhält +4,7Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +4,7Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 11 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 3 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 61 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 24 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
5 Wolf (alt)1 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
6 Wolf (alt)2 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
7 Wolf5 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
8 Wolf6 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
9 Wolf7 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
10 Wolf8 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
11 Wolf9 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
12 Wolf (alt)3 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
15 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
16 Wolf10 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
17 Wolf11 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf12 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
19 Wolf13 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Güldenes Saxophon) auf Nebell
Alchemist auf der Bahre
Shrekk

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Chief Matze
Agonie

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung) auf Aurvangur

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (10 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Der Alchemist auf der Bahre wird getragen vonJaelle Wohlgesang
Anxiety

  Kurti wirkt Gaukelei (7 MP) auf Aurvangur
Agonie
sich
Chief Matze
Wildhund
Skadi
Nebell
Alchemist auf der Bahre
Chanja
Shrekk
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Bazille

  Chief Matze wirkt Seele stärken (2 MP/Kutte des verbotenen Kultes) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Wildhund
Chief Matze
Kurti

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 1 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Shrekk erholt 3 MP.

 Anxiety erholt 7 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 53

Initiative 53
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/84/Käfigstrebe)Wolf5 (14): kritischer Erfolg - bewusstlos
31 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Wildhund
Agonie

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/10/Skalpell)Wolf2 (15): Fehlschlag

Initiative 31
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/46/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)4 (19): kritischer Erfolg
Wolf (alt)5 (6): kritischer Erfolg

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/83/Schwerer Schlagring)Wolf6 (23): kritischer Erfolg - bewusstlos
29 Hiebschaden

Initiative 29
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/41/11 MP)Wolf (alt)1 (21): guter Erfolg
24 Blitzschaden

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wolf13 greift im Nahkampf an (Biss/38)Aurvangur (Schildparade/98/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Wolf12 greift im Nahkampf an (Biss/21)Aurvangur (Schildparade/112/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)2 greift sozial an (Wolfsheulen/29/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/60): Fehlschlag

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Wolf8 greift im Nahkampf an (Biss/32)Kurti (Hieb ausweichen/46): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/63)Wolf (alt)5 (12): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wolf3 greift im Nahkampf an (Biss/53)Aurvangur (Schildparade/98/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)3 greift im Nahkampf an (Biss/31)Chief Matze (Hieb ausweichen/52): Fehlschlag

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/86/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf7 (17): kritischer Erfolg
17 Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)6 greift sozial an (Wolfsheulen/22/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/87): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)4 greift im Nahkampf an (Biss/26)Agonie (Hieb ausweichen/54): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/87/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf (alt)3 (12): kritischer Erfolg
Wolf9 (8): kritischer Erfolg
Wolf8 (18): kritischer Erfolg

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/49/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Wolf13 (11): kritischer Erfolg - bewusstlos
19 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Wolf7 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 15
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/77/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf (alt)6 (6): kritischer Erfolg
Wolf8 (1): kritischer Erfolg

Initiative 14
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/46/11 MP)Wolf (alt)2 (15): kritischer Erfolg
20 Blitzschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Wolf9 greift im Nahkampf an (Biss/24)Kurti (Hieb ausweichen/49): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/78/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf9 (24): kritischer Erfolg - bewusstlos
8 Stichschaden

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)1 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/40)Aurvangur (Schildparade/123/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/61/8 MP/Gesegnetes Wasser)Wolf (alt)3 (11): kritischer Erfolg
4 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)7 greift sozial an (Wolfsheulen/21/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/83): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/47/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf4 (27): guter Erfolg - bewusstlos
20 Hiebschaden

Initiative 4
Aktion 1 von 1
Wolf11 greift im Nahkampf an (Biss/49)Aurvangur (Schildparade/85/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Wolf10 greift im Nahkampf an (Biss/36)Aurvangur (Schildparade/91/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 1 von 1
Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/37)Aurvangur (Schildparade/77/Stahl-Rundschild): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 91 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 10 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 2 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 21 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 41 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 31 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 0 15 bewusstlos
5 Wolf (alt)1 5 Vorne 1 18 geflohen
6 Wolf (alt)2 5 Vorne 5 17 bereit zum Kampf
7 Wolf5 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
8 Wolf6 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
9 Wolf7 4 Linke Seite 3 15 geflohen
10 Wolf8 4 Linke Seite 2 15 bereit zum Kampf
11 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf (alt)3 5 Linke Seite 4 18 bereit zum Kampf
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 10 18 bereit zum Kampf
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
15 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 10 17 bereit zum Kampf
16 Wolf10 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
17 Wolf11 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf12 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
19 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 25 17 bereit zum Kampf

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Kurti
Wildhund

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Conspiracy
Jaelle Wohlgesang
sich

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (1 MP) auf sich
Shrekk

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (4 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 5 MP.

 Chief Matze erholt 4 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 3 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 10 MP.

 Wolf8 erleidet 2 HP Schaden.

 Wolf (alt)3 erleidet 4 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Wolf (alt)4 erleidet 8 HP Schaden.

 Wolf (alt)6 erleidet 8 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 55

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 80

Initiative 80
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/63/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf (alt)4 (18): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wolf (alt)6 (26): kritischer Erfolg - bewusstlos

Initiative 55
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/73/Käfigstrebe)Wolf3 (11): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 40
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/69/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf2 (9): kritischer Erfolg
Wolf1 (20): kritischer Erfolg
Wolf (alt)2 (23): kritischer Erfolg - bewusstlos

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/56/11 MP)Wolf2 (14): kritischer Erfolg - bewusstlos
24 Blitzschaden

Initiative 36
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/119/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf10 (21): kritischer Erfolg
17 Stichschaden

Initiative 34
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/103/Schwerer Schlagring)Wolf1 (15): kritischer Erfolg - bewusstlos
23 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/60)Wolf10 (20): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 29
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/24/Skalpell)Wolf11 (19): Erfolg
8 [+2] Schneidschaden

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/68/Einfacher Flammen-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Wolf11 (19): kritischer Erfolg
8 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 27
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/72/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf11 (19): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wolf (alt)7 (13): kritischer Erfolg

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/50/11 MP)Wolf (alt)7 (13): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Blitzschaden

Initiative 18
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/92/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf12 (12): kritischer Erfolg
19 Stichschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/36/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf12 (10): kritischer Erfolg - bewusstlos
25 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 12 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 2 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 0 15 bewusstlos
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf3 4 Vorne 0 15 bewusstlos
4 Wolf4 4 Vorne 0 15 bewusstlos
5 Wolf (alt)1 5 Vorne 1 18 geflohen
6 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 17 bewusstlos
7 Wolf5 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
8 Wolf6 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
9 Wolf7 4 Linke Seite 3 15 geflohen
10 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
11 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf (alt)3 5 Linke Seite 0 14 bewusstlos
13 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
14 Wolf (alt)5 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
15 Wolf (alt)6 5 Linke Seite 0 17 bewusstlos
16 Wolf10 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
17 Wolf11 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
18 Wolf12 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
20 Wolf (alt)7 5 Rechte Seite 0 17 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!

Aurvangur erhält +4,1Ruhm.
Agonie erhält +4,1Ruhm.
Chief Matze erhält +4,1Ruhm.
Kurti erhält +4,1Ruhm.
Chanja erhält +4,1Ruhm.
Nebell erhält +4,1Ruhm.
Shrekk erhält +4,1Ruhm.
Skadi erhält +4,1Ruhm.
Anxiety erhält +4,1Ruhm.
Bazille erhält +4,1Ruhm.
Conspiracy erhält +4,1Ruhm.
Jaelle Wohlgesang erhält +4,1Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 12 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 2 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
5 Wolf5 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
6 Wolf6 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
7 Wolf7 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
8 Wolf (alt)1 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
9 Wolf (alt)2 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
10 Wolf (alt)3 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
11 Wolf8 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
12 Wolf9 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
13 Wolf10 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
14 Wolf11 4 Linke Seite 20 15 bereit zum Kampf
15 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 25 18 bereit zum Kampf
16 Wolf12 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
17 Wolf13 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf14 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
19 Wolf15 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
20 Wolf (alt)5 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Jaelle Wohlgesang wirkt Gesang des Mutes (6 MP/Liederfibel: Ballade der mystizistischen Wiederkehr,Güldenes Saxophon) auf Skadi
Nebell
Alchemist auf der Bahre

  Conspiracy wirkt Kleiner Segen (2 MP/Kanon: Psalm 08-15 - Demosans reinigendes Feuer) auf Kurti
Agonie

  Bazille wirkt Vitalitätsschub (4 MP/Mephistos fast unzerbrechliche Flasche der absoluten Heilung) auf Aurvangur

  Anxiety wirkt Kluge Ratschläge (10 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Aurvangur

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Selbst) (4 MP) auf sich

  Der Alchemist auf der Bahre wird getragen vonAnxiety
Jaelle Wohlgesang

  Kurti wirkt Gaukelei (7 MP) auf Aurvangur
Agonie
sich
Chief Matze
Wildhund
Nebell
Skadi
Shrekk
Alchemist auf der Bahre
Chanja
Conspiracy
Anxiety
Jaelle Wohlgesang
Bazille

  Chief Matze wirkt Seele stärken (2 MP/Kutte des verbotenen Kultes) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 2 MP.

 Chief Matze erholt 1 MP.

 Kurti erholt 4 MP.

 Chanja erholt 4 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 7 MP.

 Bazille erholt 4 MP.

 Conspiracy erholt 2 MP.

 Jaelle Wohlgesang erholt 6 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 23

Initiative 60
Aktion 1 von 2
Chief Matze wirkt Verschleiern (Schwarzpulver) auf Aurvangur
Wildhund
Kurti

Initiative 40
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/62/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf9 (18): kritischer Erfolg
Wolf10 (0): kritischer Erfolg

Initiative 39
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/18/Skalpell)Wolf3 (26): Fehlschlag

Initiative 35
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/72)Wolf (alt)4 (23): kritischer Erfolg
22 Stichschaden

Initiative 33
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/65/Schwerer Schlagring)Wolf8 (27): kritischer Erfolg - bewusstlos
30 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 32
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/37/11 MP)Wolf7 (17): guter Erfolg
16 Blitzschaden

Initiative 30
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/100/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf (alt)4 (8): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wolf11 (23): kritischer Erfolg
Wolf10 (13): kritischer Erfolg

Initiative 27
Aktion 1 von 1
Wolf14 greift im Nahkampf an (Biss/10)Aurvangur (Schildparade/109/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 26
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/87/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf9 (25): kritischer Erfolg - bewusstlos
19 Stichschaden

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/75/Käfigstrebe)Wolf10 (21): kritischer Erfolg - bewusstlos
38 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)1 greift im Nahkampf an (Biss/18)Aurvangur (Schildparade/96/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wolf11 greift im Nahkampf an (Biss/32)Kurti (Hieb ausweichen/69): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wolf5 greift im Nahkampf an (Biss/40)Aurvangur (Schildparade/129/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf4 greift im Nahkampf an (Biss/37)Aurvangur (Schildparade/89/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/56/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf11 (7): kritischer Erfolg
Wolf14 (9): kritischer Erfolg

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/46/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf (alt)2 (10): kritischer Erfolg - bewusstlos
26 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Wolf13 greift im Nahkampf an (Biss/27)Aurvangur (Schildparade/125/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)5 greift im Nahkampf an (Biss/38)Aurvangur (Schildparade/98/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 16
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/28/11 MP)Wolf (alt)3 (9): kritischer Erfolg
13 Blitzschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/55/Einfacher Flammen-Bogen,Goblinpfeil)Wolf12 (1): kritischer Erfolg
14 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Wolf1 greift im Nahkampf an (Biss/34)Aurvangur (Schildparade/101/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Wolf7 greift im Nahkampf an (Biss/33)Aurvangur (Schildparade/95/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 13
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/97/Einfacher Pistolengürtel mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf11 (13): kritischer Erfolg - bewusstlos
13 Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/67/8 MP/Gesegnetes Wasser)Wolf15 (9): kritischer Erfolg
5 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Wolf12 ist ein Feigling und flieht wegen Hitpointverlusts.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/24)Aurvangur (Schildparade/106/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Wolf15 greift im Nahkampf an (Biss/43)Aurvangur (Schildparade/110/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 6
Aktion 1 von 1
Wolf6 greift im Nahkampf an (Biss/45)Aurvangur (Schildparade/95/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)3 greift sozial an (Wolfsheulen/30/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/102): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 1 von 1
Wolf3 greift im Nahkampf an (Biss/41)Aurvangur (Schildparade/106/Stahl-Rundschild): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 91 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 11 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 1 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 21 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 41 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 31 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
2 Wolf2 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
3 Wolf3 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
4 Wolf4 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
5 Wolf5 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
6 Wolf6 4 Vorne 20 15 bereit zum Kampf
7 Wolf7 4 Vorne 4 15 bereit zum Kampf
8 Wolf (alt)1 5 Vorne 25 18 bereit zum Kampf
9 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 18 bewusstlos
10 Wolf (alt)3 5 Vorne 12 17 bereit zum Kampf
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf10 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf11 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
15 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
16 Wolf12 4 Rechte Seite 3 15 geflohen
17 Wolf13 4 Rechte Seite 20 15 bereit zum Kampf
18 Wolf14 4 Rechte Seite 5 15 bereit zum Kampf
19 Wolf15 4 Rechte Seite 13 15 bereit zum Kampf
20 Wolf (alt)5 5 Rechte Seite 25 18 bereit zum Kampf

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf sich
Jaelle Wohlgesang
Anxiety

  Chanja wirkt Wesen des Adlers (Mitstreiter) (1 MP) auf Skadi
Nebell

  Kurti wirkt Lautloser Gang (2 MP) auf sich

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Aurvangur wirkt Sphäre der Erholung (4 MP) auf Agonie
Kurti
Chief Matze

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 4 MP.

 Agonie erholt 5 MP.

 Chief Matze erholt 4 MP.

 Kurti erholt 5 MP.

 Chanja erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Anxiety erholt 3 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 8 MP.

 Wolf14 erleidet 5 HP Schaden.

 Wolf15 erleidet 4 HP Schaden und verliert 4 MP.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 24

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 53

Initiative 53
Aktion 1 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/80/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf2 (31): kritischer Erfolg
Wolf4 (18): kritischer Erfolg
Wolf6 (16): kritischer Erfolg

Initiative 38
Aktion 1 von 1
Kurti greift im Nahkampf an (Waffenloser Kampf/100/Schwerer Schlagring)Wolf1 (30): kritischer Erfolg - bewusstlos
24 Hiebschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 34
Aktion 1 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/46/11 MP)Wolf (alt)1 (19): kritischer Erfolg
17 Blitzschaden

Initiative 26
Aktion 2 von 2
Chief Matze greift im Nahkampf an (Seilklingen/97/Hanfseil der Gewandtheit,Beutel mit Eisenkernen )Wolf3 (21): kritischer Erfolg
Wolf (alt)3 (15): kritischer Erfolg - bewusstlos
Wolf7 (24): kritischer Erfolg - bewusstlos

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Agonie greift im Nahkampf an (Stangenwaffen/108/Käfigstrebe)Wolf6 (23): kritischer Erfolg - bewusstlos
32 Stichschaden
10 Feuerschaden
0 Heiliger Schaden
12 Giftschaden

Initiative 24
Aktion 1 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/61/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf13 (7): kritischer Erfolg
Wolf (alt)5 (20): kritischer Erfolg

Initiative 23
Aktion 1 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/90/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf15 (4): kritischer Erfolg - bewusstlos
14 Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Wildhund greift im Nahkampf an (Biss/55)Wolf5 (19): kritischer Erfolg - bewusstlos
22 Stichschaden

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Bazille greift im Nahkampf an (Messerkampf/22/Skalpell)Wolf2 (28): Fehlschlag

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Wolf2 greift im Nahkampf an (Biss/43)Aurvangur (Schildparade/100/Stahl-Rundschild): Fehlschlag

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Wolf (alt)1 greift sozial an (Wolfsheulen/17/1 MP)Aurvangur (Göttliche Zuversicht/92): Fehlschlag

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Skadi greift per Fernkampf an (Bogen schießen/65/Einfacher Flammen-Bogen,Alter Pfeil mit Schlachtfieber)Wolf (alt)5 (7): kritischer Erfolg - bewusstlos
11 Stichschaden
3 Feuerschaden

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Aurvangur greift im Nahkampf an (Hiebwaffen/45/Kriegsszepter des gerechten Streiters)Wolf3 (12): kritischer Erfolg - bewusstlos
15 Hiebschaden
0 Heiliger Schaden

Initiative 17
Aktion 2 von 2
Nebell greift magisch an (Energiepfeil/55/11 MP)Wolf (alt)1 (7): kritischer Erfolg - bewusstlos
11 Blitzschaden

Initiative 12
Aktion 2 von 2
Chanja greift per Fernkampf an (Blasrohr schießen/69/Waldgnom-Blasrohr,Blasrohrpfeile vergiftet (Gnolliger Eiter))Wolf4 (15): kritischer Erfolg
Wolf2 (17): kritischer Erfolg

Initiative 11
Aktion 2 von 2
Shrekk greift per Fernkampf an (Einzelschuss/93/Einfache Pistole mit Repetierkammer,Schwarzpulver,Bleikugeln )Wolf13 (22): kritischer Erfolg - bewusstlos
17 Stichschaden

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Conspiracy greift magisch an (Heiliges Inferno des Akbeth/57/8 MP/Gesegnetes Wasser)Wolf2 (10): kritischer Erfolg - bewusstlos
2 Feuerschaden
2 psychologischen Schaden

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Wolf4 greift im Nahkampf an (Biss/14)Aurvangur (Schildparade/121/Stahl-Rundschild): Fehlschlag


Runde 3


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 91 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 13 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 1 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 39 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 31 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 0 15 bewusstlos
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf3 4 Vorne 0 15 bewusstlos
4 Wolf4 4 Vorne 2 15 bereit zum Kampf
5 Wolf5 4 Vorne 0 15 bewusstlos
6 Wolf6 4 Vorne 0 15 bewusstlos
7 Wolf7 4 Vorne 0 15 bewusstlos
8 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 17 bewusstlos
9 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 18 bewusstlos
10 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 17 bewusstlos
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf10 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf11 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
15 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
16 Wolf12 4 Rechte Seite 3 15 geflohen
17 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
18 Wolf14 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf15 4 Rechte Seite 0 11 bewusstlos
20 Wolf (alt)5 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos

  Aurvangur wirkt Sphäre der Macht (5 MP) auf Chief Matze
Kurti
Agonie

  Agonie schaut gelangweilt in die Gegend und wartet ab.

  Kurti wirkt Ringkampf (1 MP) auf sich

  Bazille wirkt Experimenteller Manaschub (8 MP) auf Conspiracy
Kurti
Chief Matze

  Shrekk wirkt Antäuschen (1 MP) auf sich

 Aurvangur erholt 5 MP.

 Agonie erholt 5 MP.

 Chief Matze erholt 7 MP.

 Kurti erholt 1 MP.

 Nebell erholt 22 MP.

 Shrekk erholt 1 MP.

 Bazille erholt 8 MP.

 Conspiracy erholt 8 MP.

 Wolf4 erleidet 2 HP Schaden.

 Agonie wirkt Schnelle Attacke (3 MP): Initiative 26

 Chief Matze wirkt Schneller Schritt (4 MP): Initiative 57

Initiative 57
Aktion 1 von 2
Chief Matze kann nichts tun.


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Aurvangur 7 Vorne 80 39 kerngesund
2 Agonie 7 Rechte Seite 87 15 kerngesund
3 Chief Matze 7 Rechte Seite 42 4 kerngesund
4 Kurti 7 Rechte Seite 39 24 kerngesund
5 Wildhund 6 Rechte Seite 40 17 bereit zum Kampf
6 Alchemist auf der Bahre 1 Zentrum 28 5 stöhnend
7 Chanja 7 Zentrum 59 27 kerngesund
8 Nebell 7 Zentrum 30 61 kerngesund
9 Shrekk 7 Zentrum 40 26 kerngesund
10 Skadi 7 Zentrum 31 22 kerngesund
11 Anxiety 7 Hinten 36 44 kerngesund
12 Bazille 7 Hinten 35 44 kerngesund
13 Conspiracy 7 Hinten 36 39 kerngesund
14 Jaelle Wohlgesang 7 Hinten 34 35 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Wolf1 4 Vorne 0 15 bewusstlos
2 Wolf2 4 Vorne 0 15 bewusstlos
3 Wolf3 4 Vorne 0 15 bewusstlos
4 Wolf4 4 Vorne 0 15 bewusstlos
5 Wolf5 4 Vorne 0 15 bewusstlos
6 Wolf6 4 Vorne 0 15 bewusstlos
7 Wolf7 4 Vorne 0 15 bewusstlos
8 Wolf (alt)1 5 Vorne 0 17 bewusstlos
9 Wolf (alt)2 5 Vorne 0 18 bewusstlos
10 Wolf (alt)3 5 Vorne 0 17 bewusstlos
11 Wolf8 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
12 Wolf9 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
13 Wolf10 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
14 Wolf11 4 Linke Seite 0 15 bewusstlos
15 Wolf (alt)4 5 Linke Seite 0 18 bewusstlos
16 Wolf12 4 Rechte Seite 3 15 geflohen
17 Wolf13 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
18 Wolf14 4 Rechte Seite 0 15 bewusstlos
19 Wolf15 4 Rechte Seite 0 11 bewusstlos
20 Wolf (alt)5 5 Rechte Seite 0 18 bewusstlos

Die Angreifer haben gesiegt!


So, nun habt ihr es fast geschafft, ihr könnt die Tore der Stadt schon durch die Bäume erkennen.


Aurvangur erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 71Gold.
Agonie erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 40Gold.
Chief Matze erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 18Gold.
Kurti erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 48Gold.
Chanja erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 66Gold.
Nebell erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 35Gold.
Shrekk erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 33Gold.
Skadi erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 42Gold.
Anxiety erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 53Gold.
Bazille erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 51Gold.
Conspiracy erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 27Gold.
Jaelle Wohlgesang erhält 120EP und +5,8Ruhm und findet 38Gold.

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