Beschreibung des Dungeons | ||||||||||||||||||||
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SöldnerDurch Nachfragen bei Passanten konntet ihr dann herausfinden, dass Graf Benedikto Alissar von Wolferod beschlossen hatte, eine alte Fehde mit dem Herrscher von Nahkpur, Graf Leander Ratho Anand, wieder aufleben zu lassen. Worauf die Fehde beruht? Da gingen die Meinungen der Bürger von Wolferod auseinander. Die einen meinten, es ging um ein kleines Gebiet voller Sümpfe, die anderen vermuteten eine ungesühnte Beleidigung als Kriegsgrund. Und unter der Hand wurde leise von der Begierde des Grafen auf die Nichte des nahkpurischen Herrschers gemurmelt.
Wie auch immer, es gab jetzt Krieg und die Wolferoder Armee wurde mobilisiert. Mit ein wenig Glück konntet ihr sogar noch ein Gasthaus mit freien Zimmern finden und freutet euch auf einen ruhigen Abend in der Schankstube.
Doch daraus sollte nichts werden … Noch bevor euer erstes Bier gebracht worden war, stand ein bärbeißiger Unteroffizier vor eurem Tisch:
Völlig verwirrt schautet ihr euch an. Was war das denn jetzt gewesen? Ihr solltet zur Armee? Kam ja gar nicht in Frage! Als ihr dies dem Feldwebel schonend vermitteln wolltet, bemerktet ihr, dass überall im Schankraum Soldaten standen. Mitten in einer Stadt, in der es von Uniformierten nur so wimmelte, saßt ihr und wurdet aufgefordert zur Armee zu kommen? Und nun seid ihr hier, als Söldner in der Armee von Wolferod, mit geleistetem Dienstschwur auf das Schwert des Grafen Alissar. Mitten im Feldlager vor der Stadt wartet ihr auf eure Befehle.
Lustig ist das Söldnerleben? Nun, momentan merkt ihr davon leider nichts. Noch vor der Dämmerung wurdet ihr aus eurem wohlverdienten Schlaf gerissen und auf Patrouille geschickt. Runde 1 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 2 Angreifer:
Verteidiger:
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Runde 3 Angreifer:
Verteidiger:
Angreifer:
Verteidiger:
Die Angreifer haben gesiegt! Nachdem ihr den Spähtrupp zurückgeschlagen habt, begebt ihr euch auf den Rückweg ins Heerlager. Der Feind ist in der Nähe, diese Nachricht muss sofort zum Kommandostab. |