Kampfbericht: Zirkel zermürbender Zauderer

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14.10.2025 11:14 - Schnuffis Retter (mit Einstiegsversion)

Das Nest der Rattenmenschen

Nach ewigem Rumlaufen durch die Kanalisation und vielen Schürfwunden durch Ausrutschen auf der bemoosten Oberfläche der Tunnel und einigen Kopfverletzungen durch abstehende Steine erreicht ihr endlich die beschriebene Höhle.

Als der erste von euch die Höhle betritt und dem Rest von euch zuruft: „Glück gehabt! Keiner da!“, ertönt von weiter hinten ein zustimmendes Bellen – scheinbar geht es dem Hund noch gut, da seid ihr wohl gerade noch rechtzeitig gekommen. Doch als hätte Akbeth beschlossen, euren Optimismus zu dämpfen, hört ihr wildes Flügelschlagen und Fiepen … Fledermäuse!!! denkt ihr noch, als sich auch schon ein Schwarm derselben auf euch herabstürzt.


Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 36 23 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 21 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 28 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 21 22 leicht verwundet
8 Robert Rogers 4 Zentrum 17 6 leicht verwundet
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 15 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 28 14 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 38 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 26 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Fledermausschwarm 1 Vorne 60 60 flatternd

  Narcissari Nara wirkt Kluge Ratschläge (5 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Düsterwolf
Thrain Eisenbart

  Baldric Bannwahrer wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Alaric the Mad wirkt Magischer Schild auf sich

  Nymrael Nussbraun wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Schlichte Liedermappe des Mutes,Holzflöte des Wohlklanges) auf Thrain Eisenbart
Düsterwolf

  Robert Rogers wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

  Thrain Eisenbart wirkt Kleiner Segen (1 MP/Holzmedaillon mit dem Psalm 15-23) auf shrekk
Düsterwolf

  Sadik Talib wirkt Vorbeugende Heilung (9 MP/Heiltrank, schwach) auf Düsterwolf
shrekk
Thrain Eisenbart

  Düsterwolf wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

 Narcissari Nara erholt 5 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 1 MP.

 Robert Rogers erleidet 1 HP Schaden.

 Sadik Talib erholt 1 MP.

 Düsterwolf heilt 1 HP.

 Thrain Eisenbart erholt 1 MP.

 Düsterwolf : shrekk verliert 1 MP.

 shrekk erholt 1 MP.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Tama Tamtaro kann nichts tun.

Initiative 30
Aktion 1 von 1
Düsterwolf kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Chronos kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
shrekk kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Jesanith Jadegrün heilt mittels Hand auflegen (1 MP)Robert Rogers +11 HP

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Sadik Talib heilt mittels Erste HilfeNymrael Nussbraun +4 HP

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Nebell Nyral kann nichts tun.

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara wirkt Kluge Ratschläge (5 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf shrekk

Initiative 14
Aktion 1 von 1
Baldric Bannwahrer kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Nymrael Nussbraun kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Thrain Eisenbart kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/32)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/45/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 2 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/13)Tama Tamtaro (19): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 3 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/37)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/43/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 4 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/32)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/62/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 5 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/19)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/58/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 6 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/21)Baldric Bannwahrer (10): guter Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 7 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/23)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/38/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 8 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/28)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/44/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 9 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/33)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/46/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 10 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/44)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/51/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 36 22 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 20 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 23 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 25 18 kerngesund
8 Robert Rogers 4 Zentrum 27 6 kerngesund
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 7 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 33 13 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 38 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 26 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Fledermausschwarm 1 Vorne 60 60 flatternd

  Baldric Bannwahrer wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

 Jesanith Jadegrün erholt 1 MP.

 Narcissari Nara erholt 5 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 1 MP.

 Robert Rogers erleidet 1 HP Schaden.

 Sadik Talib erholt 1 MP.

 Düsterwolf : shrekk verliert 1 MP.

 shrekk erholt 1 MP.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Tama Tamtaro kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
shrekk kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Chronos kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Düsterwolf kann nichts tun.

Initiative 20
Aktion 1 von 1
Nebell Nyral kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Sadik Talib kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Jesanith Jadegrün kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Nymrael Nussbraun kann nichts tun.

Initiative 13
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Thrain Eisenbart kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Baldric Bannwahrer kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad kann nichts tun.

Initiative 5
Aktion 1 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/26)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/46/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 2 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/54)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/57/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 3 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/51)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/58/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 4 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/25)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/53/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 5 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/40)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/41/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 6 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/11)Baldric Bannwahrer (19): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 7 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/44)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/63/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 8 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/18)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/48/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 9 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/14)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/50/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 10 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/12)Baldric Bannwahrer (Stabkampf/63/Birkenstock der Gewandtheit): Fehlschlag


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 36 22 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 21 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 28 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 25 19 kerngesund
8 Robert Rogers 4 Zentrum 26 6 kerngesund
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 8 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 29 13 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 38 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 26 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
keine kampfbereiten Gegner

Die Angreifer haben gesiegt!

Baldric Bannwahrer erhält +1,7Ruhm.
Alaric the Mad erhält +1,7Ruhm.
Chronos erhält +1,7Ruhm.
Jesanith Jadegrün erhält +1,7Ruhm.
Narcissari Nara erhält +1,7Ruhm.
Nebell Nyral erhält +1,7Ruhm.
Nymrael Nussbraun erhält +1,7Ruhm.
Robert Rogers erhält +1,7Ruhm.
Sadik Talib erhält +1,7Ruhm.
Tama Tamtaro erhält +1,7Ruhm.
Thrain Eisenbart erhält +1,7Ruhm.
shrekk erhält +1,7Ruhm.

Runde 1


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 34 22 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 21 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 28 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 25 19 kerngesund
8 Robert Rogers 4 Zentrum 26 6 kerngesund
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 8 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 29 13 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 38 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 26 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Fledermausschwarm 1 im Rücken 60 60 flatternd

  Narcissari Nara wirkt Kluge Ratschläge (5 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf shrekk
Thrain Eisenbart

  Baldric Bannwahrer wirkt Magischer Schild (1 MP) auf sich

  Alaric the Mad wirkt Magischer Schild auf sich

  Nymrael Nussbraun wirkt Gesang des Mutes (5 MP/Schlichte Liedermappe des Mutes,Holzflöte des Wohlklanges) auf Thrain Eisenbart
Düsterwolf

  Robert Rogers wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

  Thrain Eisenbart wirkt Kleiner Segen (1 MP/Holzmedaillon mit dem Psalm 15-23) auf sich
shrekk

  Düsterwolf wirkt Jähzorn (1 MP) auf sich

 Narcissari Nara erholt 5 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 1 MP.

 Robert Rogers erleidet 1 HP Schaden.

 Sadik Talib erholt 1 MP.

 Düsterwolf erleidet 1 HP Schaden.

 Thrain Eisenbart erholt 1 MP.

 Düsterwolf : shrekk verliert 1 MP.

 shrekk erholt 1 MP.

Initiative 36
Aktion 1 von 1
Tama Tamtaro kann nichts tun.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
Düsterwolf kann nichts tun.

Initiative 25
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 24
Aktion 1 von 1
Sadik Talib kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Nebell Nyral kann nichts tun.

Initiative 17
Aktion 1 von 1
Chronos kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
shrekk kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Baldric Bannwahrer kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara wirkt Kluge Ratschläge (5 MP/Buch: Schadensvermeidungsstrategien - Abschrift) auf Düsterwolf

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Thrain Eisenbart kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Nymrael Nussbraun kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 1
Jesanith Jadegrün kann nichts tun.

Initiative 7
Aktion 1 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/44)shrekk (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad kann nichts tun.

Initiative 4
Aktion 2 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/39)shrekk (Hieb ausweichen/46): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 3 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/26)Thrain Eisenbart (Schildparade/38/Kleiner Bronze-Buckler): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 4 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/25)Düsterwolf (Hieb ausweichen/45): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 5 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/25)Thrain Eisenbart (Schildparade/21/Kleiner Bronze-Buckler): Erfolg
1 [+4] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 6 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/49)shrekk (Hieb ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 7 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/28)Düsterwolf (Hieb ausweichen/36): Fehlschlag

Initiative 1
Aktion 8 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/33)Düsterwolf (Hieb ausweichen/51): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 9 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/10)shrekk (10): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 10 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/33)Thrain Eisenbart (Schildparade/30/Kleiner Bronze-Buckler): Erfolg
0 [+3] Stichschaden


Runde 2


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 34 21 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 21 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 23 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 25 15 kerngesund
8 Robert Rogers 4 Zentrum 25 6 kerngesund
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 9 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 32 12 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 37 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 26 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Fledermausschwarm 1 im Rücken 60 60 flatternd

  Baldric Bannwahrer wirkt Heraldik (Zeichnung deines Familienwappens) auf sich

  Sadik Talib wirkt Vorbeugende Heilung (9 MP/Heiltrank, schwach) auf Thrain Eisenbart
Düsterwolf
shrekk

 Narcissari Nara erholt 5 MP.

 Nymrael Nussbraun erholt 1 MP.

 Robert Rogers erleidet 1 HP Schaden.

 Sadik Talib erholt 1 MP.

 Düsterwolf heilt 1 HP.

 Thrain Eisenbart heilt 1 HP.

 Düsterwolf : shrekk verliert 1 MP.

 shrekk erholt 1 MP.

Initiative 28
Aktion 1 von 1
shrekk kann nichts tun.

Initiative 26
Aktion 1 von 1
Sadik Talib heilt mittels Erste HilfeRobert Rogers +3 HP

Initiative 23
Aktion 1 von 1
Robert Rogers kann nichts tun.

Initiative 22
Aktion 1 von 1
Düsterwolf kann nichts tun.

Initiative 21
Aktion 1 von 1
Nymrael Nussbraun kann nichts tun.

Initiative 18
Aktion 1 von 1
Tama Tamtaro kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 1
Baldric Bannwahrer kann nichts tun.

Initiative 16
Aktion 1 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/19)Baldric Bannwahrer (10): guter Erfolg
0 [+2] Stichschaden

Initiative 15
Aktion 1 von 1
Narcissari Nara kann nichts tun.

Initiative 12
Aktion 1 von 1
Alaric the Mad kann nichts tun.

Initiative 11
Aktion 2 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/23)Düsterwolf (Hieb ausweichen/56): Fehlschlag

Initiative 11
Aktion 1 von 1
Nebell Nyral kann nichts tun.

Initiative 10
Aktion 1 von 1
Jesanith Jadegrün kann nichts tun.

Initiative 9
Aktion 1 von 1
Thrain Eisenbart kann nichts tun.

Initiative 8
Aktion 3 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/26)shrekk (Hieb ausweichen/50): Fehlschlag

Initiative 8
Aktion 1 von 1
Chronos kann nichts tun.

Initiative 6
Aktion 4 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/9)Baldric Bannwahrer (17): Fehlschlag

Initiative 5
Aktion 5 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/26)Düsterwolf (Hieb ausweichen/55): Fehlschlag

Initiative 4
Aktion 6 von 10
Fledermausschwarm verseucht (Wundbrand/16)Jesanith Jadegrün (22): Fehlschlag

Initiative 3
Aktion 7 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/28)shrekk (Hieb ausweichen/64): Fehlschlag

Initiative 2
Aktion 8 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/46)shrekk (Hieb ausweichen/37): Erfolg
1 [+4] Stichschaden

Initiative 1
Aktion 9 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/37)shrekk (Hieb ausweichen/42): Fehlschlag

Initiative 0
Aktion 10 von 10
Fledermausschwarm greift im Nahkampf an (Biss/33)Düsterwolf (Hieb ausweichen/38): Fehlschlag


Angreifer:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
1 Baldric Bannwahrer 4 Vorne 34 21 kerngesund
2 Alaric the Mad 4 Zentrum 18 45 kerngesund
3 Chronos 4 Zentrum 46 12 kerngesund
4 Jesanith Jadegrün 4 Zentrum 26 21 kerngesund
5 Narcissari Nara 4 Zentrum 28 28 kerngesund
6 Nebell Nyral 4 Zentrum 32 7 kerngesund
7 Nymrael Nussbraun 4 Zentrum 25 16 kerngesund
8 Robert Rogers 4 Zentrum 27 6 kerngesund
9 Sadik Talib 4 Zentrum 32 1 kerngesund
10 Tama Tamtaro 4 Zentrum 21 18 kerngesund
11 Düsterwolf 3 Hinten 29 12 bereit zum Kampf
12 Thrain Eisenbart 4 Hinten 38 16 kerngesund
13 shrekk 4 Hinten 25 9 kerngesund

Verteidiger:

Name Stufe Position Hitpoints Manapoints Zustand
keine kampfbereiten Gegner

Die Angreifer haben gesiegt!


Scheinbar wollten die Fledermäuse nur diese Höhle verlassen und nicht euer ganzes Blut aussaugen. Dennoch hört ihr immer noch das Fiepen in den Ohren und viele von euch blicken sich weiterhin ängstlich nach weiteren Fledermäusen um.


Baldric Bannwahrer erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 46Gold.
Alaric the Mad erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 72Gold.
Chronos erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 53Gold.
Jesanith Jadegrün erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 55Gold.
Narcissari Nara erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 40Gold.
Nebell Nyral erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 84Gold.
Nymrael Nussbraun erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 72Gold.
Robert Rogers erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 63Gold.
Sadik Talib erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 97Gold.
Tama Tamtaro erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 63Gold.
Thrain Eisenbart erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 55Gold.
shrekk erhält 31EP und +2,4Ruhm und findet 63Gold.

Übersicht Statistik Gegenstände